Cập nhật Battlefield 2042 #5.3.0, Battlefield 2042 Cập nhật 1.000.046 được đẩy ra cho phiên bản 5.3.1 Điều này tháng Chín. 12
Cập nhật 2042
Contents
Chúng tôi muốn dành một chút thời gian để thảo luận về một số thay đổi diễn ra với các phương tiện trong bản cập nhật trò chơi này.
Cập nhật Battlefield 2042 #5.3.0
Cập nhật 5.3.0 đang trên đường ra mắt vào tuần tới cùng với Battlefield 2042: Redux! Hãy xem bên dưới để khám phá mọi thứ mới trong bản cập nhật trò chơi này.
Dưới đây là tổng quan về một số khía cạnh quan trọng hơn của bản cập nhật này:
- Codex trong trò chơi – Truyền thuyết của Battlefield 2042 bây giờ tất cả ở một nơi
- Chinh phục đại tu số lượng xe cho các bản đồ chiến tranh toàn diện
- Cân bằng vũ khí xe và cải thiện xử lý
- Giảm tốc độ di chuyển của RPG & RECOILLESS cho các kỹ sư
// Đội chiến trường
Thông báo lưu trú
Theo dõi chúng tôi trên tài khoản Twitter @BattleFieldComm để được thông báo về các bản cập nhật của chúng tôi. Bạn cũng có thể làm theo cùng với việc theo dõi các vấn đề đã biết của chúng tôi.
Battlefield 2042: Redux
Redux bắt đầu vào ngày 29 tháng 8 và mang lại những cách mới để chơi trên các chế độ và bản đồ yêu thích của bạn, cũng như làm cho phần thưởng mới và trở lại hàng tuần để kiếm. Từ Rush Chaos XL, Cuộc chinh phục chiến thuật, Chaos đột phá để chinh phục tấn công, tắt máy và nhiều hơn nữa. Chúng tôi đang cung cấp cho bạn nhiều cách để chơi và kiếm phần thưởng.
Nhưng chúng tôi không chỉ mang các chế độ này trở lại. Chúng tôi đã lắng nghe phản hồi của bạn, vì vậy hãy mong đợi các chế độ tinh tế mỗi tuần, trên nhiều bản đồ hơn và với số lượng người chơi mới.
Trở lại bởi nhu cầu phổ biến trong tuần này, sự kiểm soát sẽ diễn ra trên cơ sở hai tuần một lần trong quá trình Redux!
Các lĩnh vực cải tiến
Tính năng Codex là cửa hàng một cửa của chúng tôi cho tất cả mọi thứ tường thuật trong thế giới của Battlefield 2042. Với câu chuyện của nó trải rộng trên nhiều tính năng và thành phần, cả trong trò chơi và bên ngoài, Codex mang tất cả các phần này lại với nhau.
Bạn sẽ có thể đọc truyền thuyết cho các phe phái, bản đồ, chuyên gia, sự kiện theo chủ đề, săn lùng câu chuyện và nhiều hơn nữa!
Cập nhật 5.3 sẽ hiển thị tất cả các yếu tố câu chuyện cho đến mùa 4: Giờ thứ mười một và cập nhật thêm cho Codex sẽ theo sau việc phát hành phần 6 vào tháng 10.
Tìm Codex trong trò chơi qua Cấu hình> Codex.
Chinh phục đại tu số lượng xe
Xe là một phần vốn có của lối chơi hỗn loạn và nhập vai mà chúng tôi muốn bạn trải nghiệm với Battlefield. Như chúng ta đã kết thúc việc làm lại tất cả các bản đồ khởi động chiến tranh toàn diện, trọng tâm của chúng tôi chuyển sang cách các phương tiện tương tác với các địa điểm được làm lại này.
Dự kiến trong tuần sau khi cập nhật 5.3, một thay đổi phía máy chủ sẽ đại tu số lượng xe để chinh phục trên tất cả các bản đồ thời kỳ chiến tranh toàn diện. Các lĩnh vực chúng tôi đã xem xét khi quyết định số lượng xe được cải thiện trên mỗi bản đồ là địa điểm, tưởng tượng và xung đột của họ, và số lượng người chơi.
Bản cập nhật đầu tiên cho số lượng xe là cho bản đồ chinh phục chiến tranh toàn diện của chúng tôi. Số lượng xe trên các bản đồ cổng thông tin Battlefield sẽ được xem xét trong bản cập nhật sau.
Dưới đây chúng tôi sẽ liệt kê hai ví dụ về số lượng xe mới và chúng tôi khuyến khích bạn cảm nhận về cách mỗi bản đồ phát sau bản cập nhật này. Vui lòng tiếp tục chia sẻ phản hồi của bạn với chúng tôi.
Phơi bày
Phơi nhiễm cung cấp một lượng đáng kể độ dọc do vùng núi của nó, đồng thời cung cấp nhiều thời gian nghỉ ngơi cần thiết cho bộ binh thông qua hệ thống đường hầm và bố cục nội thất của nó.
Trò chơi xe không khí là trọng tâm mới của tiếp xúc.
Phơi nhiễm Conquest 128:
- Vận chuyển nhẹ: 4> 4
- Vận chuyển bọc thép: 1> 0
- Áo giáp nhẹ: 2> 2
- Áo giáp hạng nặng: 2> 2
- Gunship: 1> 1
- Máy bay trực thăng tấn công: 1> 3
- Máy bay phản lực: 1> 2
- Tiện ích: 2> 1
- Xe civillian: 12> 6
Phơi nhiễm Conquest 64:
- Vận chuyển nhẹ: 2> 1
- Vận chuyển bọc thép: 1> 1
- Áo giáp nhẹ: 1> 2
- Áo giáp hạng nặng: 1> 1
- Gunship: 1> 1
- Máy bay trực thăng tấn công: 1> 2
- Máy bay phản lực: 1> 2
- Tiện ích: 1> 1
- Xe civillian: 2> 0
Loại bỏ
Bị loại bỏ thay vào đó là một ví dụ về việc phục vụ tập trung chiến đấu trên mặt đất. Máy bay sẽ là một phần của trò chơi.
Bị loại bỏ chinh phục 128:
- Vận chuyển nhẹ: 4> 3
- Vận chuyển bọc thép: 1> 2
- Áo giáp nhẹ: 2> 1
- Áo giáp nặng: 2> 3
- Gunship: 1> 1
- Máy bay trực thăng tấn công: 1> 1
- Máy bay phản lực: 1> 2
- Tiện ích: 2> 1
- Xe civillian: 12> 4
Bị loại bỏ chinh phục 64:
- Vận chuyển nhẹ: 2> 2
- Vận chuyển bọc thép: 1> 2
- Áo giáp nhẹ: 1
- Áo giáp hạng nặng: 1> 2
- Gunship: 1> 0
- Máy bay trực thăng tấn công: 1> 1
- Máy bay phản lực: 1> 0
- Tiện ích: 1> 1
- Xe civillian: 2> 2
Một lưu ý từ nhóm xe
Chúng tôi muốn dành một chút thời gian để thảo luận về một số thay đổi diễn ra với các phương tiện trong bản cập nhật trò chơi này.
Chúng tôi đã thấy các máy bay trực thăng tấn công không hoạt động tốt như chúng tôi muốn họ. Đặc biệt là so với các phương tiện như MD540 Nightbird và Trực thăng tàng hình về mặt giao dịch và nhận thiệt hại. Những thay đổi chúng tôi thực hiện là như sau.
Đối phó và nhận thiệt hại
Hiện tại sự khác biệt về áo giáp/sức khỏe của trò chơi giữa các máy bay trực thăng tấn công và các biến thể nhẹ hơn của họ không được cảm nhận đáng kể và họ cũng phải vật lộn không kém. Để giải quyết điều này, chúng tôi đang giảm thiệt hại mà các máy bay trực thăng tấn công lấy từ pháo 30 mm trên vụ nổ vũ khí Wildcat và Flak xuống 25%, điều này sẽ giúp có khả năng sống sót tốt hơn so với các đối tác nhẹ hơn của chúng.
Chúng tôi cũng đang thay đổi cách gây sát thương cho các phương tiện mặt đất khác khi sử dụng tên lửa chống xe hơi. Những tên lửa này bây giờ sẽ gây sát thương chủ yếu thông qua vụ nổ của chúng để đảm bảo chúng có hiệu quả hơn như một lựa chọn chống xe hơi. Với sự thay đổi này, nó rất quan trọng mà bạn nhắm đến các lượt truy cập trực tiếp để đảm bảo đầu ra sát thương đầy đủ.
Những thay đổi này ảnh hưởng đến tất cả các phương tiện không khí sử dụng tên lửa chống xe hơi.
Cải tiến xạ thủ
Chúng tôi cũng đã sắp xếp lại vị trí vũ khí và máy ảnh của xạ thủ trước. Với tầm nhìn rộng hơn và tốt hơn, điều này bây giờ giúp bạn hiểu được tiêu đề của máy bay trực thăng khi bạn đi qua chiến trường.
Chúng tôi cũng sẽ tăng hiệu quả vũ khí của vị trí xạ thủ thông qua một loạt các thay đổi cân bằng và bổ sung quang học nhiệt. Nhiệt phải với chi phí cho khả năng phóng to của bạn, vì vậy, bạn sẽ quyết định xem các ưu điểm vượt ra ngoài khuyết điểm.
Turn, Turn, Turn!
Trong bản cập nhật này, bạn cũng sẽ nhận thấy rằng chúng tôi đã giảm nhẹ độ nhạy của tất cả các máy bay trực thăng. Điều này là để cho phép thu nhận mục tiêu dễ dàng hơn trong khi đưa ra các đầu vào vi mô để điều chỉnh mục tiêu của bạn trong những khoảnh khắc hỗn loạn đó.
Phóng to
Chúng tôi cũng đang cải thiện việc xử lý các phương tiện mặt đất. Chúng tôi sẽ bắt đầu với Thủy quân LCAA bằng cách thay đổi cách áp dụng lực với chiếc xe này như chúng tôi đã nghe từ bạn rằng nó có quá nhiều sự trôi dạt.
Chúng tôi đã tăng phản hồi đầu vào của thủy phi cơ và bạn sẽ cảm thấy nó bây giờ tăng tốc và dừng nhanh hơn trước. Nó sẽ cảm thấy ít trôi dạt hơn, bên cạnh việc bổ sung tăng tốc ngáp để giúp xoay vòng từ vị trí Stand Still.
Phóng to ra
Chúng tôi đã nhận được rất nhiều flak cho nó, vì vậy chúng ta cũng nên thảo luận về các khẩu pháo flak.
Trong một trong những bản cập nhật trước đây của chúng tôi, chúng tôi đã tạm thời vô hiệu hóa pháo flak cho máy bay latv4 và LCAA vì một vấn đề cho phép flak sử dụng các giá trị vụ nổ khi nó phát nổ đúng giờ.
Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ kích hoạt lại Pháo Flak, nhưng chúng tôi sẽ loại bỏ thiệt hại của chúng đối với bộ binh vì chúng tôi cảm thấy nó quá mạnh mẽ, bên cạnh việc thêm vào sự phổ biến của vụ nổ.
Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi những thay đổi xe này và giải quyết thông tin phản hồi khi cần thiết!
// nhóm xe
Thay đổi
Người lính & AI
- Đã khắc phục một vấn đề dẫn đến việc chạy hoạt hình bị mắc kẹt nếu người chơi giảm tốc nhanh chóng trong khi nhảy.
- Đã khắc phục nhiều vấn đề điều hướng AI trong các bản đồ cổng thông tin chiến trường đang ngăn AI đi lên cầu thang hoặc qua một số ô cửa nhất định.
- Đã khắc phục một vấn đề khiến Ranger bị mắc kẹt trong khi cố gắng vault ở một số địa điểm nhất định.
- Đã khắc phục một vấn đề đã ngăn AI sử dụng hết tất cả các phương tiện Polaris từ HQ Hoa Kỳ trên Cảng Arica.
- Đã khắc phục một vấn đề ngăn AI không thể điều hướng qua các rào cản bị phá hủy trên Cảng Arica.
Chuyên gia & Tiện ích
- Đã khắc phục sự cố mà bạn có thể đặt một số thiết bị lên trên các cửa tự động và dán chúng vào nó như Spider-Penguin.
- Đã khắc phục một vấn đề gây ra khói được triển khai từ máy phóng lựu đạn khói đôi khi không che giấu thông tin phát hiện và phá vỡ theo dõi chỉ số.
- Đã sửa một vấn đề khiến chỉ báo định hướng vẫn còn.
- Đã khắc phục một vấn đề khiến tháp pháo Sentry Sentry của Boris được điều chỉnh lại bởi các trạm Ammo Vùng Hazard.
- Tăng thiệt hại tối thiểu của viên đạn của Crawford được gắn của Crawford từ 10 lên 12.
- Tăng độ chính xác của Vulcan được gắn của Crawford sau khi bắn trong một khoảng thời gian nhỏ.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Dozer có thể dịch chuyển trên bản đồ sau khi tương tác với Ranger trong khi có tấm khiên được trang bị.
- Giảm tốc độ mà RPG & Recoilless Projectil di chuyển 17%
- Nhận xét của Dev: Chúng tôi đã thấy rằng người chơi đang sử dụng các bệ phóng tên lửa chủ yếu để sử dụng cho bộ binh và bắn tỉa một cách dễ dàng.
- Chúng tôi nhận được thông tin rằng chim cánh cụ. Chúng tôi có thể quyết định xem đây có phải là cố ý hay không, và chúng tôi vẫn chưa làm việc trên một dịch giả cho Chim cánh cụt.
- Sức khỏe của EOD Bot đã được hạ xuống từ 400 xuống 300, cũng có thể.
- Đã thêm một sửa đổi xung lực vào bot EOD để khi nó bị bắn bằng đạn, nó không đẩy bot EOD xung quanh.
- Tăng vũ khí lắc lư trên máy tính không tái hiện M5 trong khi nhắm vào các điểm tham quan.
- Nhận xét của Dev: Điều này chủ yếu ảnh hưởng đến việc nhắm mục tiêu vào bộ binh, nơi chúng tôi thấy người chơi đang sử dụng Nữ giới RECOILLE.
- Đã sửa lỗi không chính xác về tốc độ hỏa hoạn trên các tạp chí Subonic mở rộng AC9 và AM40.
- Vũ khí cố định Thiếu hình phạt giật khi có tệp đính kèm Boomer UnderBarrel
- Đã khắc phục một vấn đề gây ra các loại phóng lựu đạn gây cháy nổ 40mm đôi khi không gây sát thương cho người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề khiến các bệ phóng khói dưới 40mm có khói của chúng bị thổi ra gần như ngay lập tức trong điều kiện mưa.
- Đã khắc phục một vấn đề trên SWS-10 khiến việc đẩy ra vỏ bị đặt sai vị trí trong quan điểm của người thứ ba.
- Đã khắc phục một vấn đề gây ra phạm vi 4x và cao hơn để không phát sáng trên XM8, Type88 và RPK LMGS
- Thiệt hại tên lửa chống xe hiện hiện đang gây sát thương vụ nổ chủ yếu.
- Không điều chỉnh điểm cho máy bay trực thăng tấn công và máy bay phản lực chống xe lửa.
- Tên lửa Barrage sẽ không còn thúc đẩy chiếc xe mà nó bắn từ.
- Xe bị bắn vào các thiết lập GRENADE GRENADE được hạ xuống để làm việc cho các điểm đánh trống điểm
- Những chiếc thuyền Rhib trên kênh Noshahr giờ đây sẽ bị bỏ rơi và phá hủy sau khi sử dụng sớm hơn nhiều và sinh sản sớm hơn nhiều, cung cấp cho người chơi sinh sản trên tàu sân bay dễ dàng hơn để hạ cánh.
- Đã khắc phục một vấn đề khiến máy phóng lựu đạn phát sinh 40mm của Cav-Brawler va chạm và nổ tung với những luồng khói
- Đã khắc phục một vấn đề ngăn không cho tên lửa radar có thể khóa vào một heli lén lút trong chế độ tàng hình trong khi nó đã được phóng ra
- Đã khắc phục một vấn đề khiến nhiều viên đạn thị giác sinh ra từ đại bác xe tăng khi bị bắn (Điều này không gây ra nhiều trường hợp thiệt hại rõ ràng)
- Đã khắc phục một vấn đề khiến Latv4 không được hiển thị là trung tính khi được gọi bởi kẻ thù ở khu vực nguy hiểm
- Đã loại bỏ thiệt hại vụ nổ của bộ binh 20 mm đối với bộ binh và kích hoạt lại vũ khí.
Trực thăng
- Đã thêm tùy chọn nhiệt vào ghế súng trực thăng.
- Đã khắc phục sự cố mà bạn sẽ sử dụng điểm thoát sai trên MV-38 Condor.
- Giảm độ nhạy ngáp của tất cả các máy bay trực thăng một chút. Bây giờ sẽ dễ dàng hơn cho việc mua lại mục tiêu và điều khiển xe.
- Cải thiện vị trí hình chữ thập phối cảnh đầu tiên của Nightbird.
Tấn công trực thăng
- Attack Helicopter Pilot Tow AMMO tăng thêm 1.
- Tấn công Pháo thủ trực thăng nhắm mục tiêu các ràng buộc đã bị giảm bằng cách tăng mức độ tối đa và tối đa trong sân, người chơi có thể di chuyển súng.
- Vị trí camera 3p được điều chỉnh để giữ cho chiếc xe tập trung hơn và thẳng hàng với hai chiếc xe đạp.
- Vị trí camera ghế bắn súng trực thăng tấn công đã được chuyển lên trên vị trí Vũ khí ghế ngồi của KA-520 Super Hokum.
- Tăng tốc độ bắn súng từ 200 lên 600.
- Tấn công sát thương bắn súng trực thăng đã được hạ xuống từ 20 xuống còn 18.
- Thiệt hại bắt đầu của Pháo đài Trực thăng đã được hạ xuống từ 40 xuống 25.
- Tấn công Pháo thủ trực thăng điều chỉnh quá nhiệt để đáp ứng các đặc điểm mới.
- Tốc độ bắn súng trực thăng tấn công giảm từ 800 xuống 350.
- Giảm thiệt hại tấn công trực thăng lấy từ AA của vụ nổ Wildcat và Flak.
- Lực lượng kéo được cập nhật để kiểm soát di chuột tốt hơn và khả năng cơ động.
- Đã khiến Warchief Apache KA-520 Super Hokum và AH-64GX giống nhau hơn, di chuyển trung tâm của khối lượng để kiểm soát nhiều hơn, thêm lực ngang và điều chỉnh lực kéo để giữ tốc độ tối đa giống nhau trong khi làm cho lơ lửng và hướng thay đổi nhanh hơn.
- Tensor quán tính được điều chỉnh cho cả hai máy bay trực thăng tấn công tương tự nhau trong việc xử lý.
- Hạ thấp tốc độ lửa của Pods máy bay phản lực 300 xuống 240.
- Độ dính cao độ của máy bay, bạn nên cảm thấy rằng có trọng lượng thấp hơn đáng kể sau khi tăng hoặc xuống. Hãy cho chúng tôi biết phản hồi của bạn sau khi dùng thử!
- Tăng khả năng đáp ứng tăng tốc của tàu lCAA, nó sẽ cảm thấy khó chịu hơn khi bạn đưa ra đầu vào phía trước và khi cố gắng điều khiển.
- Turn Lực lượng trung tâm khối lượng chuyển đến trung tâm của xe thay vì bắt nguồn từ quạt lái xe.
- Nhận xét của Dev: Điều này làm cho tàu lượn biến trở nên giống như một chiếc xe hơi và tăng khả năng điều khiển chiếc xe này.
Thông báo này có thể thay đổi khi chúng tôi lắng nghe phản hồi của cộng đồng và tiếp tục phát triển và phát triển dịch vụ và nội dung trực tiếp của chúng tôi. Chúng tôi sẽ luôn cố gắng để thông báo cho cộng đồng của mình nhất có thể.
Không có vũ khí, xe quân sự hoặc nhà sản xuất thiết bị được liên kết với hoặc đã tài trợ hoặc chứng thực trò chơi này.
Bản tin tổng quan về trò chơi gia đình Mua ngay trên Facebook Twitter YouTube Instagram Twitch
© 2023 Electronic Arts Inc.
Trò chơi duyệt Trung tâm Trợ giúp Tin tức mới nhất về Hoa Kỳ Bỉ Bulgaria Croatia Síp Cộng hòa Séc Đan Mạch Estonia Phần Lan Đức Hy Lạp Hungary Iceland Italy Latvia Liechtenstein Litva A 日本대한민국 Brasil México Italia 繁體 简体 ا ا
Cập nhật Battlefield 2042 1.000.046 được đẩy ra cho phiên bản 5.3.1 Điều này tháng Chín. 12
Cập nhật Battlefield 2042 1.000.046 hiện đã ra mắt trên tất cả các nền tảng vào ngày 12 tháng 9 này và điều này mang lại phiên bản bản vá 5.3.1, và là một bản cập nhật nhỏ cho trò chơi. Mong đợi một danh sách ngắn các bản sửa lỗi sẽ được thực hiện, được liệt kê trong Battlefield chính thức 2042 Ghi chú bản vá cập nhật mới.
Cập nhật Battlefield 2042 1.000.046 Ghi chú bản vá | Battlefield 2042 Ghi chú bản vá cập nhật mới:
Kích cỡ: 701MB (PS5)
Changelog:
- Đã giải quyết một vấn đề dẫn đến mô hình chuyên gia biến mất nếu được chuyển từ tab Battle Pass sang tab Lớp.
- Đã giải quyết một vấn đề dẫn đến việc người chơi sinh ra khỏi giới hạn khi tắt máy.
- Đã giải quyết một vấn đề hạn chế Soflam đếm thành công vào các nhiệm vụ hàng tuần yêu cầu kẻ thù được phát hiện với các thiết bị tái lập.
- Tăng tốc độ bổ sung máy bay trực thăng tăng từ 15 đến 22 giây.
Đó là về nó. Chúng ta sẽ nhận được tin tức về phần 6 sớm, vì nó dự kiến sẽ khởi động vào khoảng tháng 10.
Đọc nhiều chiến trường hơn:
- Battlefield tiếp theo đang được xây dựng cho tương lai của người Hồi giáo
- Battlefield 2042 Phần 6 sẽ có những khoảnh khắc thú vị của người chơi, người chơi đã giành được mong đợi, Dice nói
- Nhà sản xuất Dice cho biết, các chuyên gia đã thất bại vì người chơi đã không hiểu về cách thức hoạt động của nó, nhà sản xuất xúc xắc nói