NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI Đồ họa card |, Chính thức NVIDIA RTX 2080 TI, 2080, & 2070 Thông số kỹ thuật, Giá, ngày phát hành | Gamersnexus – Gaming PC Build & điểm chuẩn phần cứng
Ngày phát hành 2080 TI
Contents
- 1 Ngày phát hành 2080 TI
- 1.1 NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI Card đồ họa
- 1.2 Đã sửa đổi GeForce RTX 2080 TI hỗ trợ bộ nhớ GDDR6 22GB
- 1.3 Teclab phá vỡ hàng rào đồng hồ GPU 3GHz với geforce rtx 2080 TI
- 1.4 Nvidia được đồn đại sẽ nghỉ hưu Geforce RTX 2080 (TI/Super) và Geforce RTX 2070 (Super)
- 1.5 MSI outs geforce rtx 2080 ti Gaming Z với bộ nhớ GDDR6 16 Gbps
- 1.6 NVIDIA thông báo GeForce RTX 2080 Ti ‘Cyberpunk 2077 Edition phiên bản
- 1.7 Asus khoe Geforce RTX 2080 Ti Rog Strix White Edition
- 1.8 Gigabyte ra mắt hộp chơi game Aorus với RTX 2080 TI
- 1.9 Galax Geforce RTX 2080 Ti Hof Phiên bản kỷ niệm 10 năm
- 1.10 MSI RTX 2080 TI Phiên bản kỷ niệm 10 năm
- 1.11 MSI trêu chọc Geforce RTX 2080 TI Phiên bản kỷ niệm 10 năm
- 1.12 (PR) MSI thông báo GeForce RTX 2080 TI Lightning Z
- 1.13 EVGA GEFORCE RTX 2080 TI Kingpin Edition là một bản lai
- 1.14 MSI GEFORCE RTX 2080 TI Lightning trong hình
- 1.15 Asus giới thiệu Rog GeForce RTX 2080 Ti Matrix
- 1.16 Geforce đầy màu sắc rtx 2080 ti igame kudan mỉm cười cho máy ảnh
- 1.17 MSI trêu chọc carbon-sợi geforce rtx 2080 ti Lightning Z
- 1.18 Zotac Geforce RTX 2080 Ti Arcticstorm để ra mắt tại CES 2019
- 1.19 MSI GEFORCE RTX 2080 TI Lightning Z PCB trong ảnh
- 1.20 Ra mắt màu sắc
- 1.21 (PR) Inno3D thông báo Geforce RTX Ichill Frostbite Series
- 1.22 EVGA trêu chọc geforce rtx 2080 ti kingpin
- 1.23 Gigabyte chuẩn bị GeForce RTX 2080 Ti Aorus Turbo
- 1.24 Nvidia Bundles Battlefield V với GeForce RTX miễn phí
- 1.25 (PR) Manli thông báo GeForce RTX 2080 TI & 2070 với quạt thổi
- 1.26 Báo cáo thẻ mới #21: Phiên bản RTX RGB
- 1.27 Inno3d biến thẻ geforce rtx thành cây thông Giáng sinh rgb khổng lồ
- 1.28 MSI thông báo GeForce RTX 2080 (TI) Sea Hawk (EK) X Series
- 1.29 Gigabyte trêu chọc Geforce RTX 2080 (TI) Card đồ họa Aorus
- 1.30 NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI & RTX 2080 Đánh giá Roundup
- 1.31 TechPowerup giải thích sự khác biệt giữa các biến thể GPU A và không A
- 1.32 Nvidia Geforce RTX 2080 TI và RTX 2080 ‘Hiệu suất chính thức được công bố
- 1.33 Các tính năng mới của Kiến trúc Nvidia Turing
- 1.34 Nvidia thay đổi GeForce RTX 2080 Đánh giá ngày 19 tháng 9
- 1.35 NVIDIA GEFORCE RTX 2080 Đánh giá trực tiếp vào ngày 17 tháng 9
- 1.36 EVGA tiết lộ các mô hình Hydro Copper và Hybrid Geforce RTX
- 1.37 Ngày phát hành 2080 TI
- 1.38 Chính thức NVIDIA RTX 2080 TI, 2080, & 2070 thông số kỹ thuật, giá, ngày phát hành
- 1.39 NVIDIA thông báo GEFORCE RTX 20 Series: RTX 2080 TI & 2080 vào tháng 9. 20, RTX 2070 vào tháng 10
Tuy nhiên, khía cạnh lớn hơn của tin tức đó là GPU kết nối kết nối GPU của NVIDIA, sẽ đến với thẻ tiêu dùng. Thẻ GEFORCE GTX sẽ triển khai SLI trên NVLink, với 2 kênh nvlink chạy giữa mỗi thẻ. Với 50GB/giây của băng thông toàn diện hoàn toàn-có nghĩa là có 50GB băng thông có sẵn theo mỗi hướng-đây là một bản nâng cấp lớn so với liên kết HB-SLI trước đây của NVIDIA. Đây là trên đầu các lợi ích tính năng khác của NVLink, đặc biệt là sự gắn kết bộ đệm. Và tất cả những điều này đến vào một thời điểm quan trọng, vì các yêu cầu băng thông giữa các GPU tiếp tục tăng theo từng thế hệ.
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI Card đồ họa
Đã sửa đổi GeForce RTX 2080 TI hỗ trợ bộ nhớ GDDR6 22GB
Teclab phá vỡ hàng rào đồng hồ GPU 3GHz với geforce rtx 2080 TI
Nvidia được đồn đại sẽ nghỉ hưu Geforce RTX 2080 (TI/Super) và Geforce RTX 2070 (Super)
MSI outs geforce rtx 2080 ti Gaming Z với bộ nhớ GDDR6 16 Gbps
NVIDIA thông báo GeForce RTX 2080 Ti ‘Cyberpunk 2077 Edition phiên bản
Asus khoe Geforce RTX 2080 Ti Rog Strix White Edition
Gigabyte ra mắt hộp chơi game Aorus với RTX 2080 TI
Galax Geforce RTX 2080 Ti Hof Phiên bản kỷ niệm 10 năm
MSI RTX 2080 TI Phiên bản kỷ niệm 10 năm
MSI trêu chọc Geforce RTX 2080 TI Phiên bản kỷ niệm 10 năm
(PR) MSI thông báo GeForce RTX 2080 TI Lightning Z
EVGA GEFORCE RTX 2080 TI Kingpin Edition là một bản lai
MSI GEFORCE RTX 2080 TI Lightning trong hình
Asus giới thiệu Rog GeForce RTX 2080 Ti Matrix
Geforce đầy màu sắc rtx 2080 ti igame kudan mỉm cười cho máy ảnh
MSI trêu chọc carbon-sợi geforce rtx 2080 ti Lightning Z
Zotac Geforce RTX 2080 Ti Arcticstorm để ra mắt tại CES 2019
MSI GEFORCE RTX 2080 TI Lightning Z PCB trong ảnh
Ra mắt màu sắc
(PR) Inno3D thông báo Geforce RTX Ichill Frostbite Series
EVGA trêu chọc geforce rtx 2080 ti kingpin
Gigabyte chuẩn bị GeForce RTX 2080 Ti Aorus Turbo
Nvidia Bundles Battlefield V với GeForce RTX miễn phí
(PR) Manli thông báo GeForce RTX 2080 TI & 2070 với quạt thổi
Báo cáo thẻ mới #21: Phiên bản RTX RGB
Inno3d biến thẻ geforce rtx thành cây thông Giáng sinh rgb khổng lồ
MSI thông báo GeForce RTX 2080 (TI) Sea Hawk (EK) X Series
Gigabyte trêu chọc Geforce RTX 2080 (TI) Card đồ họa Aorus
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI & RTX 2080 Đánh giá Roundup
TechPowerup giải thích sự khác biệt giữa các biến thể GPU A và không A
Nvidia Geforce RTX 2080 TI và RTX 2080 ‘Hiệu suất chính thức được công bố
Các tính năng mới của Kiến trúc Nvidia Turing
Nvidia thay đổi GeForce RTX 2080 Đánh giá ngày 19 tháng 9
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 Đánh giá trực tiếp vào ngày 17 tháng 9
EVGA tiết lộ các mô hình Hydro Copper và Hybrid Geforce RTX
- 2025 Geforce 50 TBA
- 2023 GeForce 40 Mobile
- 2022 Geforce 40
- 2021 GeForce 30 Mobile
- 2020 Geforce 30
- 2019 Geforce 16
- 2019 geforce 16 di động
- 2018 Geforce 20
- 2018 Geforce 20 Mobile
- 2016 Geforce 10
- 2016 GeForce 10 Mobile
- 2014 GeForce 800 Mobile
- 2014 Geforce 900
- 2014 Geforce 900 Mobile
- 2013 Geforce 700
- 2013 Geforce 700 Mobile
- 2012 Geforce 600
- Trung tâm dữ liệu / Tesla
- Tegra
- Máy trạm / Quadro
- Geforce MX
- Titan RTX
- Geforce rtx 2080 ti
- Geforce rtx 2080 Super
- GEFORCE RTX 2080
- Geforce RTX 2070 Super
- GEFORCE RTX 2070
- Geforce rtx 2060 Super
- Geforce rtx 2060 12gb
- GEFORCE RTX 2060
- GEFORCE MX250
- Xếp chồng 3D
- Phụ kiện
- Thông báo
- Quả táo
- CÁNH TAY
- Trí tuệ nhân tạo
- Ngành công nghiệp ô tô
- Điểm chuẩn
- Kinh doanh & thị trường
- Đồ họa Trung Quốc
- Các khái niệm
- Kết nối
- Sáng tạo nội dung
- Công nghệ làm mát
- Tiền điện tử
- Các dự án tùy chỉnh
- Giao dịch
- Hiển thị & Màn hình
- Sự kiện
- GPU và vỏ bọc bên ngoài
- Đánh giá bên ngoài
- Ăn ép cực độ
- Kết quả tài chính
- Xưởng đúc
- Game Bundles & Deals
- Yêu cầu trò chơi
- Trò chơi phát trực tuyến
- Trò chơi
- Máy chơi game
- Phần cứng chơi game
- Đồ họa
- API đồ họa
- Phỏng vấn
- Linux
- Công nghệ bộ nhớ
- PC Mini/SFF/NUC
- Thiêt bị di động
- Sửa đổi
- Bo mạch chủ
- Sổ ghi chép
- Bằng sáng chế & nghiên cứu
- Trường hợp PC
- PCI Express
- Mọi người
- Nguồn cung cấp điện
- Hệ thống xây dựng sẵn
- RISC-V
- Bảo vệ
- Phần mềm và trình điều khiển
- Kho
- giải pháp tối ưu
- Siêu máy tính (HPC)
- Mã hóa video
- Những câu chuyện lan truyền
- Thực tế ảo
- Nước làm mát
- 2025 Radeon 8000 TBA
- 2023 Radeon 7000 Mobile
- 2022 Radeon 7000
- 2021 Radeon 6000 Mobile
- 2020 Radeon 6000
- 2019 Radeon 5000
- 2019 Radeon 5000 Mobile
- 2017 Radeon 500
- 2017 Radeon 500 Mobile
- Radeon 400 2016
- 2016 Radeon 400 Mobile
- 2015 Radeon 300
- 2015 Radeon 300 Mobile
- 2014 Radeon 200 Mobile
- 2013 Radeon 200
- Bản năng Radeon
- Radeon Pro
- Blockchain Tính toán
- 2025 Geforce 50 TBA
- 2023 GeForce 40 Mobile
- 2022 Geforce 40
- 2021 GeForce 30 Mobile
- 2020 Geforce 30
- 2019 Geforce 16
- 2019 geforce 16 di động
- 2018 Geforce 20
- 2018 Geforce 20 Mobile
- 2016 Geforce 10
- 2016 GeForce 10 Mobile
- 2014 GeForce 800 Mobile
- 2014 Geforce 900
- 2014 Geforce 900 Mobile
- 2013 Geforce 700
- 2013 Geforce 700 Mobile
- 2012 Geforce 600
- Trung tâm dữ liệu / Tesla
- Tegra
- Máy trạm / Quadro
- Geforce MX
- 2025 ARC Druid TBA
- 2024 ARC Celestial TBA
- 2023 ARC BATTLEMAGE TBA
- 2022 Nhà giả kim vòng cung
- 2022 Trung tâm dữ liệu Intel HPC TBA
- 2021 Trung tâm dữ liệu Intel HP TBA
- 2020 Intel XE-LP
- ARC Pro
Ngày phát hành 2080 TI
Chính thức NVIDIA RTX 2080 TI, 2080, & 2070 thông số kỹ thuật, giá, ngày phát hành
Tác giả Steve Burke xuất bản ngày 20 tháng 8 năm 2018 lúc 3:00 chiều
Cập nhật: Đã thêm một sự điều chỉnh cho các số lõi SM / Cuda, bây giờ các chi tiết đầy đủ đã bị rò rỉ.
NVIDIA đã công bố thẻ video Turing mới của mình để chơi game ngày hôm nay, bao gồm RTX 2080 TI, RTX 2080 và RTX 2070. Các thẻ tiến về phía trước với kiến trúc Volta được nâng cấp nhưng quen thuộc, với một số thay đổi đối với SMS và bộ nhớ. Tàu RTX 2080 và 2080 TI mới với thẻ tham chiếu trước và thẻ đối tác Phần lớn cùng một lúc (với một số mô hình nâng cao hơn 1 tháng sau), Tùy thuộc vào đối tác của nó. Các đối tác hội đồng đã không nhận được giá hoặc thậm chí đặt tên thẻ cho đến cùng thời gian với phương tiện truyền thông, vì vậy hãy mong đợi sự chậm trễ trong các giải pháp tùy chỉnh. Lưu ý rằng ban đầu chúng tôi đã nghe thấy độ trễ 1-3 tháng trên các thẻ đối tác, nhưng điều đó có vẻ chỉ dành cho các mô hình nâng cao mà hiện đang bước vào sản xuất. Hầu hết các mô hình Tri-Fan sẽ có sẵn vào cùng một ngày.
Một điểm quan trọng khác là quyết định sử dụng thẻ tham chiếu trục kép của NVIDIA, loại bỏ nhiều giá trị của thẻ đối tác ở cấp thấp. Di chuyển khỏi thẻ tham chiếu quạt gió và hướng tới các thẻ Dual-FAN sẽ ảnh hưởng nhiều nhất đến các đối tác hội đồng. RTX 2080 TI sẽ có giá 1200 đô la và sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 9, với 2080 ở mức 800 đô la (và 20 tháng 9) và 2070 ở mức 600 đô la (ngày phát hành TBD).
NVIDIA RTX 2080 TI & 2080 Thông số kỹ thuật
Một trong những sai lầm lớn nhất mà mọi người mắc phải khi so sánh GPU mới là nói về số lượng cốt lõi.Điều này là sai lầm vì một vài lý do, một trong số đó là hiệu suất lõi-lõi không phải là kiến trúc chéo giống hệt nhau. Từ kepler đến pascal, đã có mức tăng lên tới 30% cho hiệu suất hiệu suất cho mỗi watt tổng thể và chỉ vẽ một so sánh tuyến tính giữa số lượng lõi không phù hợp với điều này. Ngoài ra, lõi Cuda aren Thực ra Lõi, dù sao: chúng là các đơn vị nổi. Một SM sẽ giống với lõi hơn bởi các định nghĩa tiêu chuẩn, yêu cầu cốt lõi có khả năng tìm nạp và giải mã các hướng dẫn, thực hiện chúng, đọc và ghi dữ liệu đến và từ các thanh ghi và bộ đệm, và kết quả tính toán. Các đơn vị dấu phẩy nổi của Nvidia có thể tính toán kết quả, nhưng có thể làm được nhiều thứ khác.
Điểm nói tất cả những điều này là một Pascal vs nghiêm ngặt. So sánh cốt lõi của Turing cần tính đến sự khác biệt về kiến trúc. Mọi người rơi vào cùng một cái bẫy lần trước.
NVIDIA RTX 2080 TI, 2080, & 2070 Người sáng lập Phiên bản thông số kỹ thuật
NVIDIA từ mới RTX 2080 Ti Hosts 4352 Đơn vị điểm nổi, với RTX 2080 Non-Ti Hosting 2944 FPUS. NVIDIA đang gắn bó với 64 FPU trên mỗi bộ xử lý phát trực tuyến, điều đó đã đặt 2080 Ti ở 68 SMS, với 2080 ở 46 SMS SMS. Nvidia đã làm lại kiến trúc SM cho GPU này, vì vậy chúng tôi không tích cực về tất cả các chi tiết tốt hơn.
GPU mới cũng chuyển sang GDDR6, một sự thay đổi dự kiến. Hiện tại, GDDR6 chạy khoảng 20% chi phí BOM so với GDDR5, nhưng chi phí đó sẽ giảm theo thời gian. GDDR6 cho phép thông lượng tối thiểu 14Gbps trên mỗi pin trên RTX 2080 và 2080 T. GDDR6 cũng có thể đẩy tới 16Gbps mỗi pin, nhưng không có lời hứa nào ngay lập tức về điều đó cho GPUS mới. Chúng tôi chưa chắc chắn về tác động thời gian bộ nhớ của GDDR6. 2080 TI sẽ lưu trữ 11GB GDDR6 trên xe buýt bộ nhớ 352 bit, với băng thông bộ nhớ trong vùng lân cận 620GB/s. RTX 2080 sẽ lưu trữ 8GB GDDR6 trên giao diện 256 bit và do đó cho phép băng thông bộ nhớ 448GB/s.
RTX 2080 Ti | RTX 2080 | RTX 2070 | |
FP32 FPUS (“Cuda Cores”) | 4352 | 2944 | 2304 |
Truyền phát đa bộ xử lý | 68 | 46 | 36 |
Đồng hồ lõi / Đồng hồ tăng cường | 1350/1545 FE: 1635 MHz |
1515/1710 Fe: 1800 MHz |
1410/1620 FE: 1710 MHz |
Giao diện bộ nhớ | 352 bit | 256 bit | 256 bit |
Dung lượng bộ nhớ | 11gb | 8GB | 8GB |
Tốc độ GDDR6 | 14Gbps | 14Gbps | 14Gbps |
Băng thông bộ nhớ | 616gb/s | 448gb/s | 448gb/s |
SLI | NVLink 2 chiều | NVLink 2 chiều | TBD |
TDP | ~ 265 ~ 285W | ~ 250-260W | 175-185W |
Giá | $ 1,200 Hoặc $ 1000* |
$ 800 Hoặc $ 700* |
$ 600 Hoặc $ 500* |
Ngày phát hành | SEPT. 20, 2018 | SEPT. 20, 2018 | TBD |
*Nguồn cho giá: Trang web của Nvidia. GHI CHÚ: Chúng tôi cũng đã nghe nói rằng giá cả (có lẽ đối với thẻ không phải FE? Hoặc chỉ có một thông tin sai lệch trong NVIDIA?) cũng có thể là 500 đô la cho 1070, 700 đô la cho 2080 và 1000 đô la cho 2080 TI. Chúng tôi nghĩ rằng đây có thể là Fe vs. Tài liệu tham khảo, nhưng nó cũng có thể là sự thông tin sai lệch của các đội của NVIDIA. Không rõ ràng vào lúc này.
NVIDIA thông báo GEFORCE RTX 20 Series: RTX 2080 TI & 2080 vào tháng 9. 20, RTX 2070 vào tháng 10
Beynote NVIDIA từ Gamescom 2018 vừa kết thúc, và như nhiều người đã mong đợi kể từ khi nó được công bố vào tháng trước, NVIDIA đã sẵn sàng để ra mắt thế hệ phần cứng GeForce tiếp theo của họ. Được công bố tại sự kiện và sẽ được bán bắt đầu từ ngày 20 tháng 9 là NVIDIA LỚN GEFORCE RTX 20 Sê-ri, đang thành công trong loạt phim GEFORCE GTX 10 do Pascal cung cấp hiện tại. Dựa trên kiến trúc GPU Turing mới của NVIDIA, và được xây dựng trên quy trình TSMC, 12nm, FFN, NVIDIA có các mục tiêu cao cả, tìm cách thúc đẩy toàn bộ sự thay đổi mô hình trong cách các trò chơi được hiển thị và cách đánh giá thẻ video PC được đánh giá. Giám đốc điều hành Jensen Huang đã gọi Kiến trúc GPU quan trọng nhất của Turing Nvidia kể từ năm 2006, Kiến trúc GPU Tesla GPU (G80 GPU), và từ một đặc điểm, nó rõ ràng rằng anh ấy không nói quá.
Theo truyền thống, các thẻ đầu tiên ra khỏi nvidia ổn định là các thẻ cao cấp. Nhưng trong một kỳ nghỉ khá lớn từ truyền thống, chúng tôi không chỉ nhận được thẻ X80 và X70 khi ra mắt, mà còn cả thẻ X80 TI nữa. Có nghĩa là geforce rtx 2080 Ti, rtx 2080 và rtx 2070 đều sẽ bị tấn công trên đường phố trong vòng một tháng của nhau. Ngăn xếp sản phẩm của Nvidia vẫn không thay đổi ở đây, vì vậy RTX 2080 TI vẫn là thẻ hàng đầu của họ, trong khi RTX 2080 là thẻ cao cấp của họ, và sau đó RTX 2070 thẻ rẻ hơn một chút để lôi kéo những người đam mê mà không phá vỡ ngân hàng.
Cả ba thẻ sẽ ra mắt trong hai tháng tới. Đầu tiên sẽ là RTX 2080 TI và RTX 2080, sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 9 . RTX 2080 TI sẽ bắt đầu ở mức $ 999 cho thẻ đối tác, trong khi RTX 2080 sẽ bắt đầu ở mức $ 699. Trong khi đó, RTX 2070 sẽ ra mắt vào một thời điểm nào đó vào tháng 10, với thẻ đối tác bắt đầu từ $ 499. Trên cơ sở lịch sử, tất cả các mức giá này đều cao hơn thế hệ cuối cùng của bất cứ nơi nào từ $ 120 đến $ 300. Trong khi đó, Thẻ phiên bản Người sáng lập chất lượng tham chiếu của NVIDIA, một lần nữa sẽ trở lại và chúng sẽ mang phí bảo hiểm từ 100 đến 200 đô la so với giá cơ bản.
Thật không may, NVIDIA đã nhận đơn đặt hàng trước ở đây, vì vậy người tiêu dùng về cơ bản được yêu cầu để mua một người mù Mua trên mạng nếu họ muốn lấy thẻ từ đợt đầu tiên. NVIDIA đã cung cấp ít thông tin đáng ngạc nhiên về hiệu suất và chúng tôi đề nghị chờ đợi các đánh giá của bên thứ ba đáng tin cậy (i.e. Chúng tôi), tuy nhiên tôi phải thừa nhận rằng tôi không tưởng tượng ra rằng sẽ có nhiều cổ phiếu có sẵn vào thời điểm các đánh giá lên đường phố.
NVIDIA GEFORCE Đặc điểm kỹ thuật so sánh | ||||||
RTX 2080 Ti | RTX 2080 | RTX 2070 | GTX 1080 | |||
Lõi Cuda | 4352 | 2944 | 2304 | 2560 | ||
Đồng hồ lõi | 1350 MHz | 1515 MHz | 1410 MHz | 1607 MHz | ||
Tăng cường đồng hồ | 1545 MHz | 1710 MHz | 1620 MHz | 1733MHz | ||
Đồng hồ ghi nhớ | 14Gbps GDDR6 | 14Gbps GDDR6 | 14Gbps GDDR6 | 10Gbps gddr5x | ||
Chiều rộng xe buýt bộ nhớ | 352 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | ||
Vram | 11gb | 8GB | 8GB | 8GB | ||
Chính xác duy nhất hoàn hảo. | 13.4 Tflops | 10.1 tflops | 7.5 tflops | số 8.9 tflops | ||
Tenxơ hoàn hảo. | 440T ops (INT4) |
? | ? | N/a | ||
Ray Perf. | 10 Grays/s | 8 Grays/s | 6 Grays/s | N/a | ||
“RTX-OPS” | 78T | 60T | 45T | N/a | ||
TDP | 250W | 215W | 175W | 180W | ||
GPU | Turing lớn | Turing không tên | Turing không tên | GP104 | ||
Số lượng bóng bán dẫn | 18.6b | ? | ? | 7.2b | ||
Ngành kiến trúc | Turing | Turing | Turing | Pascal | ||
Quy trình sản xuất | TSMC 12NM “FFN” | TSMC 12NM “FFN” | TSMC 12NM “FFN” | TSMC 16nm | ||
Ngày ra mắt | 09/20/2018 | 09/20/2018 | 10/2018 | 27/05/2016 | ||
Giá khởi động | MSRP: $ 999 Người sáng lập $ 1199 |
MSRP: $ 699 Người sáng lập $ 799 |
MSRP: $ 499 Người sáng lập $ 599 |
MSRP: $ 599 Người sáng lập $ 699 |
Kiến trúc Turing của Nvidia: RT & Tensor Cores
Vậy Turing mang đến điều gì? Tính năng marquee trên bảng là kết xuất lai, kết hợp theo dõi tia với rasterization truyền thống để khai thác các điểm mạnh của cả hai công nghệ. Thông báo này về cơ bản là sự tiếp nối của thông báo NVIDIA từ RTX từ đầu năm nay, vì vậy nếu bạn nghĩ rằng thông báo đó là một chút thưa thớt, thì đây là phần còn lại của câu chuyện.
Sự thay đổi lớn ở đây là NVIDIA sẽ bao gồm cả phần cứng theo dõi tia sáng với Turing để cung cấp khả năng truy tìm ray phần cứng nhanh hơn và hiệu quả hơn. Mới đối với kiến trúc Turing là những gì Nvidia đang gọi là lõi RT, nền tảng mà chúng tôi đã thông báo đầy đủ vào thời điểm này, nhưng đóng vai trò là bộ xử lý theo dõi tia chuyên dụng. Các bộ xử lý này chặn tăng tốc cả kiểm tra giao điểm Tia-tam giác và thao tác phân cấp thể tích giới hạn (BVH), sau này là một cấu trúc dữ liệu rất phổ biến để lưu trữ các đối tượng để theo dõi tia.
NVIDIA đang tuyên bố rằng phần Geforce RTX nhanh nhất có thể tạo ra 10 tỷ tia (giga) mỗi giây, so với pascal không celated là cải thiện 25 lần trong hiệu suất truy tìm tia.
Kiến trúc Turing cũng mang theo lõi tenor từ Volta, và thực sự những điều này thậm chí đã được tăng cường trên Volta. Các lõi tenor là một khía cạnh quan trọng của nhiều sáng kiến NVIDIA. Cùng với việc tăng tốc độ theo dõi tia, công cụ khác của Nvidia, trong túi thủ thuật Turing của họ là giảm số lượng tia cần thiết trong một cảnh bằng cách sử dụng AI Denoising để làm sạch hình ảnh, đó là thứ mà lõi tenxor xuất sắc tại. Tất nhiên, đó không phải là cores tenor tính năng duy nhất dành cho – toàn bộ đế chế mạng AI/thần kinh của Nvidia là tất cả nhưng được xây dựng trên chúng – vì vậy trong khi không phải là trọng tâm chính cho đám đông Gamescom, điều này cũng xác nhận rằng phần cứng mạng thần kinh mạnh mẽ nhất của NVIDIA sẽ đến đến một phạm vi rộng hơn của GPUS.
Nhìn vào kết xuất hybrid nói chung, điều thú vị là mặc dù những lần tăng tốc độ cá nhân này, hiệu suất tổng thể của Nvidia đã hứa hẹn. Tất cả đã nói, công ty đang hứa hẹn tăng hiệu suất 6 lần so với Pascal, và điều này không chỉ định dựa trên phần nào. Thời gian sẽ cho biết ngay cả đây là một đánh giá thực tế, vì ngay cả với các lõi RT, việc truy tìm tia nói chung vẫn còn khá nhiều.
Đối với các vấn đề chơi game nói riêng, lợi ích của việc kết xuất lai có khả năng quan trọng, nhưng nó sẽ phụ thuộc rất nhiều vào cách các nhà phát triển chọn sử dụng nó. Từ quan điểm hiệu suất, tôi không chắc chắn có rất nhiều điều để nói ở đây, và đó là vì Ray Truy tìm & Kết xuất lai cuối cùng là các tính năng để cải thiện chất lượng kết xuất, không cải thiện hiệu suất của các thuật toán ngày hôm nay. Cấp, nếu bạn đã cố gắng thực hiện truy tìm tia trên ngày hôm nay, GP GPU, nó sẽ cực kỳ chậm – và kết quả là tăng tốc đáng kinh ngạc – nhưng không ai sử dụng các hệ thống theo dõi đường dẫn chậm trên phần cứng hiện tại vì lý do này. Thay vào đó, kết xuất lai là thay thế các xấp xỉ và hack công nghệ raster hóa hiện tại bằng các phương pháp kết xuất chính xác hơn. Nói cách khác, ít hơn “giả tạo” và nhiều hơn nữa làm cho nó.”
Những lợi ích chất lượng, lần lượt, thường được phân cụm xung quanh ánh sáng, bóng tối và phản chiếu. Cả ba tính năng vốn đã dựa trên các thuộc tính của ánh sáng, theo cách đơn giản di chuyển như một tia, và cho đến nay các thuật toán khác nhau. Và trong khi các thuật toán hiện tại khá tốt, chúng vẫn gần gũi với chính xác. Vì vậy, có chỗ rõ ràng để cải thiện.
Nvidia về phần của họ đặc biệt ném xung quanh ánh sáng toàn cầu, một trong những nhiệm vụ khó hơn. Tuy nhiên, có những phương pháp chiếu sáng khác cũng có lợi, chưa kể sự phản chiếu và bóng tối của các vật thể được thắp sáng đó. Và thật ra đây là nơi mà từ ngữ là một công cụ kém; Thật khó để mô tả làm thế nào một cái bóng theo dấu vết trông đẹp hơn một cái bóng giả với PCSS, hoặc ánh sáng thời gian thực trên ánh sáng nướng sẵn. Đó là lý do tại sao Nvidia, công ty thẻ video, sẽ thúc đẩy các khía cạnh trực quan của tất cả những điều khó khăn hơn bao giờ hết.
Nhìn chung sau đó, kết xuất lai là tính năng Lynchpin của sê -ri GeForce RTX 20. Đi theo các bài thuyết trình Gamescom và Siggraph của họ, rõ ràng Nvidia đã đầu tư rất nhiều vào lĩnh vực này và họ đã đặt cược sự thành công của thương hiệu GeForce trong những năm tới về công nghệ này. Lõi RT và lõi tenxơ là phần cứng chức năng bán cố định; Chúng có thể được sử dụng để rasterization và các bóng bán dẫn được phân bổ cho chúng là những bóng bán dẫn có thể được dành riêng cho phần cứng raster hóa nhiều hơn. Vì vậy, Nvidia đã thực hiện một động thái cực kỳ quan trọng ở đây về chi phí cơ hội bằng cách đi theo con đường kết xuất lai thay vì xây dựng một pascal lớn hơn.
Kết quả là, Nvidia đang cố gắng thay đổi mô hình trong kết xuất người tiêu dùng, một điều mà chúng tôi thực sự chỉ thấy trước đây với việc giới thiệu Pixel và Vertex Shaders (DX8 & DX9 ERA Tech) cho đến năm 2001 & 2002. Đó là lý do tại sao Sáng kiến Microsoft Microsoft Directx Rayraces (DXR) rất quan trọng, cũng như các sáng kiến khác của nhà phát triển và tiêu dùng khác của NVIDIA. NVIDIA cần bán người tiêu dùng và nhà phát triển giống nhau về tầm nhìn pha trộn rasterization với dấu vết tia để cung cấp chất lượng hình ảnh tốt hơn. Và hơn thế nữa, họ cần dễ dàng các nhà phát triển vào ý tưởng làm việc với các đơn vị chức năng cố định, chuyên biệt hơn khi luật Moore Moore tiếp tục làm chậm và cố định phần cứng chức năng trở thành một phương tiện để đạt được hiệu quả cao hơn.
Nvidia đã đặt cược trang trại trên kết xuất lai, nhưng họ không bao giờ cố gắng di chuyển thị trường theo kiểu này. Vì vậy, nếu có vẻ như Nvidia tập trung vào việc kết xuất lai và truy tìm tia, thì đó là vì chúng là. Đó là tầm nhìn của họ về tương lai, và bây giờ họ cần đưa mọi người khác lên tàu.
Turing SM: lõi int chuyên dụng, bộ nhớ cache thống nhất, làm mờ tốc độ thay đổi
Bên cạnh các lõi RT và Tensor chuyên dụng, chính bộ xử lý truyền phát kiến trúc Turing (SM) cũng đang học một số thủ thuật mới. Cụ thể ở đây, nó thừa kế một trong những thay đổi mới lạ hơn của Volta, trong đó nhìn thấy các lõi số nguyên được tách ra thành các khối của chính họ, trái ngược với việc là một khía cạnh của các lõi Cuda Point nổi. Ưu điểm ở đây – ít nhất là nhiều như chúng ta đã thấy trong Volta – đó là nó tăng tốc độ tạo địa chỉ và hợp nhất hiệu suất thêm (FMA) được sử dụng cho) hơn chúng ta đang thấy ngày hôm nay.
Turing SM cũng bao gồm những gì Nvidia đang gọi là Kiến trúc bộ đệm thống nhất của người Viking.Khi tôi vẫn đang chờ các sơ đồ SM chính thức từ NVIDIA, nó không rõ liệu đây có phải là cùng một loại thống nhất mà chúng ta đã thấy với Volta – nơi bộ đệm L1 được hợp nhất với bộ nhớ chia sẻ – hoặc nếu NVIDIA đã tiến thêm một bước nữa. Ở bất kỳ tỷ lệ nào, NVIDIA đang nói rằng nó cung cấp gấp đôi băng thông của thế hệ trước đó, không rõ ràng nếu Nvidia có nghĩa là Pascal hay Volta (với phần sau có nhiều khả năng).
Cuối cùng, cũng bị nhét trong thông cáo báo chí Siggraph Turing là đề cập đến hỗ trợ cho việc che mờ tỷ lệ thay đổi. Đây là một kỹ thuật kết xuất đồ họa tương đối trẻ và sắp tới mà có thông tin hạn chế về (đặc biệt là cách chính xác NVIDIA thực hiện nó). Nhưng ở cấp độ rất cao, có vẻ như thế hệ tiếp theo của công nghệ tạo bóng đa độ phân giải của NVIDIA, cho phép các nhà phát triển đưa ra các khu vực khác nhau của màn hình ở các độ phân giải hiệu quả khác nhau, để tập trung chất lượng (và kết xuất thời gian) vào các khu vực nơi Đó là lợi ích nhất.
Cho con thú ăn: Hỗ trợ GDDR6
Vì bộ nhớ được sử dụng bởi GPU được phát triển bởi các công ty bên ngoài, không có bí mật lớn ở đây. Jedec và thành viên Big 3 Samsung, SK Hynix và Micron, đều đã phát triển bộ nhớ GDDR6 với tư cách là người kế thừa cho cả GDDR5 và GDDR5X và NVIDIA HA xác nhận rằng Turing sẽ hỗ trợ nó. Tùy thuộc vào nhà sản xuất, GDDR6 thế hệ đầu tiên thường được quảng bá là cung cấp tới 16Gbps mỗi pin băng thông bộ nhớ, gấp 2 lần thẻ GDDR5 thế hệ cuối NVIDIA và nhanh hơn 40% so với thẻ GDDR5X gần đây nhất của NVIDIA.
Toán bộ nhớ GPU: GDDR6 VS. HBM2 vs. GDDR5X | ||||||||
Nvidia geforce rtx 2080 ti (GDDR6) |
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 (GDDR6) |
Nvidia Titan v (HBM2) |
Nvidia Titan XP | Nvidia geforce gtx 1080 ti | NVIDIA GEFORCE GTX 1080 | |||
Tổng công suất | 11 GB | 8 GB | 12 GB | 12 GB | 11 GB | 8 GB | ||
B/w mỗi pin | 14 GB/s | 1.7 gb/s | 11.4 Gbps | 11 Gbps | ||||
Khả năng chip | 1 GB (8 GB) | 4 GB (32 GB) | 1 GB (8 GB) | |||||
KHÔNG. Chip/kgsds | 11 | số 8 | 3 | 12 | 11 | số 8 | ||
B/w mỗi chip/ngăn xếp | 56 gb/s | 217.6 gb/s | 45.6 gb/s | 44 GB/s | ||||
Chiều rộng xe buýt | 352 bit | 256 bit | 3092-bit | 384 bit | 352 bit | 256 bit | ||
Tổng số b/w | 616 GB/s | 448gb/s | 652.8 GB/s | 547.7 gb/s | 484 gb/s | 352 GB/s | ||
Điện áp kịch | 1.35 v | 1.2 V (?) | 1.35 v |
Liên quan đến GDDR5X, GDDR6 không phải là một bước tiến lớn như một số thế hệ bộ nhớ trong quá khứ, vì nhiều đổi mới của GDDR6 đã được đưa vào GDDR5X. Không ít hơn, bên cạnh HBM2 cho các trường hợp sử dụng rất cao, dự kiến sẽ trở thành bộ nhớ xương sống của ngành công nghiệp GPU. Các thay đổi nguyên tắc ở đây bao gồm điện áp hoạt động thấp hơn (1.35V) và bên trong bộ nhớ hiện được chia thành hai kênh bộ nhớ trên mỗi chip. Đối với chip rộng 32 bit tiêu chuẩn sau đó, điều này có nghĩa là một cặp kênh bộ nhớ 16 bit, với tổng số 16 kênh như vậy trên thẻ 256 bit. Mặc dù điều này lần lượt có nghĩa là có một số lượng rất lớn các kênh, GPU cũng có vị trí tốt để tận dụng nó vì chúng là những thiết bị song song lớn để bắt đầu.
Nvidia về phần của họ đã xác nhận rằng các thẻ GeForce RTX đầu tiên sẽ chạy GDDR6 của họ ở mức 14Gbps, đây là loại tốc độ nhanh nhất được cung cấp bởi tất cả các thành viên Big 3. Chúng tôi biết rằng NVIDIA chỉ sử dụng GDDR6 của Samsung cho thẻ RTX Quadro của họ – có lẽ vì chúng cần mật độ – tuy nhiên đối với thẻ GeForce RTX, trường phải được mở cho tất cả các nhà sản xuất bộ nhớ. Mặc dù trong thời gian dài, điều này để lại hai con đường mở ra các thẻ công suất cao hơn: hoặc di chuyển lên đến 16 GB mật độ hoặc đi vỏ sò với các chip 8GB mà họ sử dụng bây giờ.
Tỷ lệ cược & kết thúc: Nvlink SLI, Virtuallink, & 8K Hevc
Mặc dù điều này đã được đề cập trong bản trình bày của NVIDIA, Gamescom, trang web của NVIDIA Lừa Geforce 20 xác nhận rằng SLI sẽ một lần nữa có sẵn cho một số thẻ GeForce RTX cao cấp. Cụ thể, cả RTX 2080 TI và RTX 2080 sẽ hỗ trợ SLI. Trong khi đó, RTX 2070 sẽ không hỗ trợ SLI; Đây là một sự khởi đầu từ năm 1070 đã cung cấp nó.
Tuy nhiên, khía cạnh lớn hơn của tin tức đó là GPU kết nối kết nối GPU của NVIDIA, sẽ đến với thẻ tiêu dùng. Thẻ GEFORCE GTX sẽ triển khai SLI trên NVLink, với 2 kênh nvlink chạy giữa mỗi thẻ. Với 50GB/giây của băng thông toàn diện hoàn toàn-có nghĩa là có 50GB băng thông có sẵn theo mỗi hướng-đây là một bản nâng cấp lớn so với liên kết HB-SLI trước đây của NVIDIA. Đây là trên đầu các lợi ích tính năng khác của NVLink, đặc biệt là sự gắn kết bộ đệm. Và tất cả những điều này đến vào một thời điểm quan trọng, vì các yêu cầu băng thông giữa các GPU tiếp tục tăng theo từng thế hệ.
Bây giờ câu hỏi lớn là liệu điều này có đảo ngược sự suy giảm liên tục của SLI hay không, và tại thời điểm này, tôi đã thực hiện một cách tiếp cận hơi bi quan, nhưng tôi đã háo hức nghe nhiều hơn từ Nvidia. 50GB/giây là một cải tiến lớn so với HB-SLI, tuy nhiên, nó vẫn chỉ là một phần nhỏ của băng thông bộ nhớ cục bộ 448GB/giây có sẵn cho GPU. Vì vậy, nó không khắc phục được các vấn đề đã kết xuất đa GPU, với sự đồng bộ hóa AFR hoặc phân tách khối lượng công việc hiệu quả. Về mặt đó, nó có thể nói rằng Nvidia không hỗ trợ NVLink SLI trên RTX 2070.
Trong khi đó, các game thủ điều gì đó mới mẻ để mong đợi VR, với việc bổ sung hỗ trợ Virtuallink. Chế độ thay thế USB Type-C đã được công bố vào tháng trước và hỗ trợ 15W+ nguồn điện, 10Gbps USB 3.1 dữ liệu Gen 2 và 4 làn video của DisplayPort HBR3 trên một cáp. Nói cách khác, nó là một Displayport 1.4 Kết nối với dữ liệu bổ sung và nguồn dự định cho phép thẻ video trực tiếp lái tai nghe VR. Tiêu chuẩn được hỗ trợ bởi Nvidia, AMD, Oculus, Valve và Microsoft, vì vậy thẻ GeForce RTX sẽ là thứ đầu tiên chúng tôi mong đợi cuối cùng sẽ là một số sản phẩm hỗ trợ tiêu chuẩn.
Các chế độ thay thế USB Type-C | ||||||
Virtuallink | Displayport (4 làn) |
Displayport (2 làn) |
Cơ sở USB-C | |||
Băng thông video (RAW) | 32.4Gbps | 32.4Gbps | 16.2Gbps | N/a | ||
USB 3.X băng thông dữ liệu | 10Gbps | N/a | 10Gbps | 10Gbps + 10Gbps | ||
Cặp làn đường tốc độ cao | 6 | 4 | ||||
Công suất tối đa | Bắt buộc: 15w Tùy chọn: 27W |
Tùy chọn: Lên đến 100W |
Cuối cùng, trong khi Nvidia chỉ chạm vào chủ đề này, chúng tôi biết rằng khối mã hóa video của họ, NVENC, đã được cập nhật cho Turing. Việc lặp lại mới nhất của NVENC đặc biệt bổ sung hỗ trợ cho mã hóa 8K HEVC. Trong khi đó NVIDIA cũng có thể điều chỉnh thêm chất lượng của bộ mã hóa của họ, cho phép họ đạt được chất lượng tương tự như trước với tỷ lệ bit video thấp hơn 25%.