D & D: Co -op đến với Solasta: Crown of the Magister – Bell of Lost Souls, nhiều người chơi là một sự lãng phí: Solasta: Crown of the Magister о
Nhiều người chơi Solasta
Contents
17
D & D: Co-op đến ‘Solasta: Crown of the Magister,
Solasta: Crown of the Magister Thêm nhiều người chơi vào tuần tới, theo một bản phát hành mới. 5E co-op trên lưới chiến thuật? Đăng ký cho tôi.
Đúng rồi, Solasta: Crown of the Magister Sẽ sớm được nhiều người chơi. Tuần tới, trên thực tế, theo một bản phát hành gần đây từ các nhà phát triển. Với DLC sắp tới, Solasta: Thung lũng bị mất, Đây đã là một chiến dịch hoàn toàn mới, người chơi cũng sẽ có khả năng chơi 2-4 người chơi Co-op Adventures.
Bạn và tối đa ba người bạn sẽ có thể tiến bộ thông qua chiến dịch ban đầu hoặc người mới, vì các nhà phát triển có kế hoạch giữ mọi chiến dịch từ đây không tương thích với nhiều người chơi. Những gì khác có sẵn trong bản cập nhật Thung lũng/nhiều người chơi bị mất? Hãy để một cái nhìn.
Solasta: Crown of the Magister – nhiều người chơi và nhiều hơn nữa ở Thung lũng bị mất
Để bắt đầu với, Thung lũng bị mất là trong và của chính nó, một chiến dịch kéo dài 20 giờ. Nó bắt đầu với một nhóm các nhà thám hiểm bị mắc kẹt trong Thung lũng Dominion. Ở đó, họ sẽ tranh luận với các phe phái chiến tranh và môi trường thù địch khi họ cố gắng và xác định vị trí.
Nhưng trên các khía cạnh nhiều người chơi. Nhiều người chơi trong Solasta: Crown of the Magister Hoạt động khá đơn giản. Một người chơi sẽ tạo một chiến dịch mới, có thể là một trong những người có từ trước hoặc một chiến dịch tùy chỉnh. Tùy chọn thứ hai, tôi mong đợi, sẽ là người mà hầu hết mọi người sẽ tham gia.
Solasta có một nhà sản xuất ngục tối tùy chỉnh cực kỳ mạnh mẽ. Nhưng, nếu bạn hy vọng sẽ cho các shenanigans nhiều người chơi thông qua ngục tối tùy chỉnh của riêng bạn, kể từ bản beta nhiều người chơi. Có vẻ như là một người lập dị, cho đến khi bạn nhận ra rằng các chiến dịch tùy chỉnh là. Vì vậy, tất cả những gì bạn phải làm là chuyển đổi các hầm ngục tùy chỉnh hiện có của bạn thành các chiến dịch tùy chỉnh. Ở đây, một hướng dẫn tiện dụng:
Các ngục tối tùy chỉnh không thể chơi được trong nhiều người chơi-nhưng đừng sợ, nó rất đơn giản để chuyển đổi chúng thành các chiến dịch tùy chỉnh và tải lại chúng trên STEAM Workshop!
-
- Trong tab Chiến dịch (được chọn theo mặc định), nhấp vào chiến dịch mới ở phía dưới
- Điền vào cài đặt chiến dịch ở bên trái
- Nhấp vào cửa sổ bên phải (nội dung nhúng) và cuộn lên trên cùng
- Trong các vị trí của “”, nhấp vào nhập khẩu
- Chọn ngục tối tùy chỉnh của bạn
- Nhấp vào Dungeon tùy chỉnh của bạn và nhấp vào “Set Start”
- Chọn Lưu (trên cùng bên trái), sau đó đóng
- Nhấp vào chiến dịch mới của bạn và nhấp vào Duyệt các tệp
- Thêm a .Tệp PNG có cùng tên với chiến dịch trong thư mục (sẽ là hình thu nhỏ của chiến dịch tùy chỉnh của bạn trong Hội thảo Steam)
- Quay lại Solasta, nhấp vào chiến dịch mới của bạn và nhấp vào Xuất bản
Solasta Lost Lost Valley DLC ra mắt vào ngày 14 tháng 4!
- Hướng dẫn đua D & D: Cách chơi một con thằn lằn
- Vị thần ăn uống thế giới ‘Transformers’: Unicron giải thích
- Star Trek bị lạc trong không gian – sự cố Kathryn Janeway
Bell of Lost Souls Staff Writer và DM, J.R. bao gồm các game nhập vai của tất cả các sọc và nhân dịp ăn bánh sandwich. Bạn có thể hỏi anh ấy về một trong hai email được bảo vệ]
Nhiều người chơi Solasta
17
Nhiều người chơi là một sự lãng phí
Trong thời gian của tôi kể từ khi trở lại trò chơi này, tôi chỉ có thể tham gia một phiên nhiều người chơi và máy chủ bị ngắt kết nối gần như ngay sau khi các nhân vật của chúng tôi tuyên thệ. Tệ hơn nữa, vì lý do nào đó tôi đã không đạt được thành tích khi tham gia một trò chơi nhiều người chơi.
Dựa trên kinh nghiệm cá nhân của tôi, có vẻ như thêm vào chức năng nhiều người chơi là một sự lãng phí rất lớn về thời gian và tài nguyên, vì dường như không ai sẵn sàng chơi nhiều người chơi vì bất kỳ lý do gì.
Ngay cả các trò chơi mở đang bắt đầu thương hiệu mới với Fresh Cấp 1, hãy tiếp tục đá tôi từ sảnh; Và tôi đang cố gắng chọn một lớp học mà tôi nghĩ rằng sự hợp tác với phần còn lại của thành phần bữa tiệc, hoặc điền vào vai trò mà họ chưa có.
1 – 15 з 19 19
17
Tôi nghĩ rằng thành tích cho điều nhiều người chơi là bạn tạo một phiên nhiều người chơi như một máy chủ. Tôi đã đạt được thành tích khi tôi bắt đầu một phiên mới mặc dù đã tham gia một nhóm nhiều người chơi.
Tôi có một nhóm 4 người và một nhóm 3 người mới với nhóm sau sử dụng mod kinh doanh chưa hoàn thành cho 6 ký tự. Cho đến nay, vượt ra ngoài một chút vui vẻ, nó rất vui.
Bạn có thể muốn tham gia Discord để tìm kiếm các nhóm nhiều người chơi và cố gắng lập kế hoạch thời gian để chơi vì trò chơi có thể khá dài.
17
Cá nhân, tôi chơi nhiều người chơi gần như duy nhất bởi vì nó vui hơn nhiều so với người chơi đơn. Điều đó nói rằng, tôi chơi với những người mà tôi biết – không phải người lạ – vì vậy ymmv.
17
Đó là những người kỳ quặc đang đưa ra các phiên mở mà bất cứ ai cũng có thể tham gia. Tôi chỉ chơi với những người tôi biết trong bất kỳ trò chơi Coop nào đã làm việc tốt,
18
А n Ommamar
Đó là những người kỳ quặc đang đưa ra các phiên mở mà bất cứ ai cũng có thể tham gia. Tôi chỉ chơi với những người tôi biết trong bất kỳ trò chơi Coop nào đã làm việc tốt,
Thật kỳ lạ khi họ sẽ ngồi đó trong sảnh mà không cần chọn một nhân vật hoặc sẵn sàng, và sau đó đá bạn sau khi đợi 5-10 phút.
Tôi có thể hiểu hành vi này, nếu mọi người sợ ai đó tham gia vào trò chơi với một nhân vật chỉnh sửa miễn phí. Nhưng tôi đã thực hiện tất cả các số liệu thống kê của nhân vật của mình để tránh tình huống đó.
Ngoài ra, các máy chủ nhiều người chơi dường như không ổn định. Tôi thấy các trò chơi và hành lang xuất hiện sau đó biến mất khá liên tục khi tìm kiếm danh sách.
18 3:21
А n Bà
А n OmmamarĐó là những người kỳ quặc đang đưa ra các phiên mở mà bất cứ ai cũng có thể tham gia. Tôi chỉ chơi với những người tôi biết trong bất kỳ trò chơi Coop nào đã làm việc tốt,
Thật kỳ lạ khi họ sẽ ngồi đó trong sảnh mà không cần chọn một nhân vật hoặc sẵn sàng, và sau đó đá bạn sau khi đợi 5-10 phút.
Tôi có thể hiểu hành vi này, nếu mọi người sợ ai đó tham gia vào trò chơi với một nhân vật chỉnh sửa miễn phí. Nhưng tôi đã thực hiện tất cả các số liệu thống kê của nhân vật của mình để tránh tình huống đó.
Ngoài ra, các máy chủ nhiều người chơi dường như không ổn định. Tôi thấy các trò chơi và hành lang xuất hiện sau đó biến mất khá liên tục khi tìm kiếm danh sách.
Đó là bởi vì họ đã mở nó do nhầm lẫn. Không ai muốn chơi với những người ngẫu nhiên. Nhiều người chơi ở đó để bạn có thể chơi với bạn bè của mình.18
Nhiều người chơi là một sự bao gồm tuyệt vời mà tôi rất vui được đưa vào. Nhưng tôi không chơi các trò chơi như thế này với Randoms, tôi chơi với những người tôi biết với người mà tôi có thể sắp xếp thời gian trò chơi. Và tôi chắc chắn sẽ không chơi với một người sẽ đến với các diễn đàn về điều đó.
18
А n Bà
А n OmmamarĐó là những người kỳ quặc đang đưa ra các phiên mở mà bất cứ ai cũng có thể tham gia. Tôi chỉ chơi với những người tôi biết trong bất kỳ trò chơi Coop nào đã làm việc tốt,
Thật kỳ lạ khi họ sẽ ngồi đó trong sảnh mà không cần chọn một nhân vật hoặc sẵn sàng, và sau đó đá bạn sau khi đợi 5-10 phút.
Tôi có thể hiểu hành vi này, nếu mọi người sợ ai đó tham gia vào trò chơi với một nhân vật chỉnh sửa miễn phí. Nhưng tôi đã thực hiện tất cả các số liệu thống kê của nhân vật của mình để tránh tình huống đó.
Ngoài ra, các máy chủ nhiều người chơi dường như không ổn định. Tôi thấy các trò chơi và hành lang xuất hiện sau đó biến mất khá liên tục khi tìm kiếm danh sách.
Trong các phiên, tôi đã chơi với chiến lược của chúng tôi để đối phó với Desyncs đã được lưu, đóng phiên, sau đó mở lại. Từ những gì tôi đã quan sát, đây là một phương pháp phổ biến, vì vậy nó có ý nghĩa khi bạn thấy rất nhiều trường hợp trò chơi xuất hiện sau đó biến mất. Đối với sự ổn định, nó đã trở nên tốt hơn nhưng tất nhiên luôn có thể được cải thiện. Tôi hy vọng đó là một trong những bản cập nhật dành nhiều thời gian và công việc để cải thiện. Sức mạnh của trò chơi này có liên quan đến việc tạo ra người chơi đã tạo ra ngục tối cùng với khả năng chơi qua nội dung đó với bạn bè. Vì vậy, hy vọng hai điều đó là một ưu tiên được chú ý nhiều.18
.
Vì vậy, hầu hết các cơ sở nhiều người chơi sẽ ở lại với các nhóm dài hạn.
Nếu bạn không có bạn bè chơi ID, đề nghị sẽ tham gia Solasta Discord, họ có một kênh có tên là tìm kiếm các nhóm và tôi đã nhận thấy mọi người đã nhóm lên đó thành các nhóm dài hạn thậm chí lập lịch trình để họ chơi các chiến dịch dài.
Khó không đồng ý; Tận hưởng cái quái vật khi chơi MP và biết những người chỉ mua nó vì họ đã thêm tính năng đó.
18
Vâng, khó không đồng ý ở đây quá;
Sau khi kết thúc chiến dịch chính khi ra mắt, lý do duy nhất tôi trở lại Solasta là nhiều người chơi. Thực hiện chiến dịch chính + mod trong coop đã là một vụ nổ tuyệt đối và là lý do tại sao tôi sẵn sàng hỗ trợ Solasta bằng cách mua các bản mở rộng/DLCS. 🙂Sẽ không mua các DLC mà không có nhiều người chơi.
18
Nhiều người chơi là tuyệt vời và là tính năng tốt nhất trong trò chơi. Như những người khác đã nói, chơi với những người bạn biết.
19 3:14
А n Ommamar
Trong các phiên, tôi đã chơi với chiến lược của chúng tôi để đối phó với Desyncs đã được lưu, đóng phiên, sau đó mở lại. Từ những gì tôi đã quan sát, đây là một phương pháp phổ biến, vì vậy nó có ý nghĩa khi bạn thấy rất nhiều trường hợp trò chơi xuất hiện sau đó biến mất. Đối với sự ổn định, nó đã trở nên tốt hơn nhưng tất nhiên luôn có thể được cải thiện. Tôi hy vọng đó là một trong những bản cập nhật dành nhiều thời gian và công việc để cải thiện. Sức mạnh của trò chơi này có liên quan đến việc tạo ra người chơi đã tạo ra ngục tối cùng với khả năng chơi qua nội dung đó với bạn bè. Vì vậy, hy vọng hai điều đó là một ưu tiên được chú ý nhiều.
Bạn không cần phải đóng và mở lại phiên, chỉ cần lưu và tải là đủ.
19 апр 8:46
А n GO2_ARS
А n OmmamarTrong các phiên, tôi đã chơi với chiến lược của chúng tôi để đối phó với Desyncs đã được lưu, đóng phiên, sau đó mở lại. Từ những gì tôi đã quan sát, đây là một phương pháp phổ biến, vì vậy nó có ý nghĩa khi bạn thấy rất nhiều trường hợp trò chơi xuất hiện sau đó biến mất. Đối với sự ổn định, nó đã trở nên tốt hơn nhưng tất nhiên luôn có thể được cải thiện. Tôi hy vọng đó là một trong những bản cập nhật dành nhiều thời gian và công việc để cải thiện. Sức mạnh của trò chơi này có liên quan đến việc tạo ra người chơi đã tạo ra ngục tối cùng với khả năng chơi qua nội dung đó với bạn bè. Vì vậy, hy vọng hai điều đó là một ưu tiên được chú ý nhiều.
Bạn không cần phải đóng và mở lại phiên, chỉ cần lưu và tải là đủ.
Tôi không thể thấy những gì chủ nhà và người khác đang làm, nhưng có vẻ như khi nào chúng ta thử chiến lược đó ít nhất một người bị loại bỏ. .19 tuổi 19:47
Nhiều người chơi đã làm việc tốt cho tôi và một người bạn – choppy và laggy nhưng đó không phải là vấn đề nhiều trong một trò chơi theo lượt. Cho đến gần đây khi chúng tôi bắt đầu nhận được Desyncs trong mọi trận chiến, không thể tiến bộ vì mọi thứ có thể đã chết vào cuối của tôi nhưng vẫn còn một kẻ thù trên Vers-Versa của anh ấy. Bằng cách nào đó đã có sự khác biệt trong các cuộn, dunno làm thế nào mà thậm chí xảy ra.
Chúng tôi đã đi xa đến cấp 921
А n Bà
. Tệ hơn nữa, vì lý do nào đó tôi đã không đạt được thành tích khi tham gia một trò chơi nhiều người chơi.
Dựa trên kinh nghiệm cá nhân của tôi, có vẻ như thêm vào chức năng nhiều người chơi là một sự lãng phí rất lớn về thời gian và tài nguyên, vì dường như không ai sẵn sàng chơi nhiều người chơi vì bất kỳ lý do gì.
Ngay cả các trò chơi mở đang bắt đầu thương hiệu mới với Fresh Cấp 1, hãy tiếp tục đá tôi từ sảnh; Và tôi đang cố gắng chọn một lớp học mà tôi nghĩ rằng sự hợp tác với phần còn lại của thành phần bữa tiệc, hoặc điền vào vai trò mà họ chưa có.
Có một sự khác biệt rất lớn giữa “Không ai sẵn sàng chơi nhiều người chơi” và “không ai sẵn sàng chơi nhiều người chơi với bạn”.
Một số người muốn chơi với bạn bè \ những người mà họ biết chẳng hạn. Và ngay cả khi họ có thể chơi với randoms, họ có thể không thích điều gì đó về bạn hoặc hành động của bạn dẫn đến đá. Có thể thử tự tổ chức một trò chơi?