Hướng dẫn chiến lược Georgia (CIV6)/chuyên sâu bằng cách suy nghĩ | Wiki văn minh | Fandom, những việc cần làm đầu tiên – Hướng dẫn nền văn minh 6 – IGN

Những việc cần làm đầu tiên

  1. Đối phó với những người man rợ và zombie (nếu bạn có chế độ trò chơi phòng thủ zombie được bật sớm). Nó sẽ giúp bạn có được một pantheon sớm hơn.
  2. Về chủ đề của một pantheon, thần chiến tranh tình cờ tăng gấp đôi phần thưởng này, khiến nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho Georgia. Miễn là bạn bị giết trong vòng 8 gạch của một thánh địa (điều này cũng áp dụng cho các thánh địa bên ngoài lãnh thổ của bạn), bạn sẽ sử dụng nó. Trong một người chơi đơn, như AI thích xây dựng các thánh địa, không khó để phù hợp với tiêu chí cho pantheon này, đặc biệt nếu bạn tham chiến với một nền văn minh được bao gồm một cách tôn giáo như người Ấn Độ hoặc Mali.
  3. Đi chiến tranh như Georgia và chiến thắng các trận chiến của bạn giúp bạn truyền bá tôn giáo của mình hơn nữa (đặc biệt là cho các quốc gia thành phố) vì việc chuyển đổi trực tiếp giết chết thành đức tin. Điều này sẽ khuyến khích bạn chọn ngai vàng của Warlord làm tòa nhà chính phủ cấp 1 của bạn và nhà nguyện của Grandmaster làm tòa nhà cấp 2 của bạn. Điều này liên kết với nhau những lợi thế của Georgia đối với ngoại giao, chiến tranh và chuyển đổi tôn giáo.
  4. Thật không may, thợ máy này không áp dụng cho chiến đấu thần học, vì vậy giết chết các sứ đồ, bậc thầy và các nhà truyền giáo từ các nền văn minh đối thủ không cho bạn thêm niềm tin.
  5. Số lượng đức tin đạt được từ giết chết dựa trên sức mạnh chiến đấu cơ sở của đơn vị bị đánh bại. Điều này không bao gồm tiền thưởng tình huống như khuyến mãi, khả năng đơn vị đặc biệt hoặc địa hình phòng thủ.

Hướng dẫn chiến lược Gruzia (CIV6)/chuyên sâu bằng cách suy nghĩ màu

Hướng dẫn sau đây được cập nhật liên tục bằng cách suy nghĩ. Suy nghĩ đã chơi Civil 6 kể từ khi phát hành trò chơi vào cuối năm 2016. Anh ấy chơi và chiến thắng với Georgia về độ khó của vị thần trong một người chơi và nhiều người chơi. Hướng dẫn đã được cập nhật cho Rise and Fall, Gathering Storm và New Frontier Pass.

Nội dung

  • 1. Giới thiệu
  • 2 loại chiến thắng
  • 3 Người mới bắt đầu hướng dẫn đến Georgia
  • 4 Vinh quang của thế giới, vương quốc và đức tin
    • 4.1 ghi chú về đặc phái viên
    • 4.2 ghi chú về niềm tin từ chiến thắng chiến đấu
    • 4.3 Khuyến nghị về niềm tin tôn giáo

    Giới thiệu [ ]

    Georgia là một nền văn minh đa năng, đơn giản và vững chắc, có thể, với sự thiết lập tôn giáo và ngoại giao phù hợp, thực sự cho bất kỳ loại chiến thắng nào và có được lợi thế cho bất kể bản đồ hoặc tình huống địa chính trị.

    Khả năng vinh quang của thế giới, vương quốc và đức tin của Tam cho phép cô nhanh chóng trở thành và duy trì sự thống trị của nhiều quốc gia thành phố, do đó hấp thụ tiền thưởng và sản lượng tuyệt vời của họ. Do đó, cô có thể kiếm được một lượng lớn ưu tiên ngoại giao (chỉ) và vàng với các chính sách của chính phủ phù hợp. Cô cũng đạt được niềm tin từ những chiến thắng chiến đấu bằng 50% sức mạnh chiến đấu của đơn vị bị đánh bại. Điều này có sức mạnh tổng hợp tuyệt vời với nhà nguyện của Grand Master.

    Sức mạnh trong sự thống nhất là một khả năng cực kỳ mạnh mẽ nếu được tận dụng thành thạo, cho phép Georgia có khả năng kiếm được nhiều tuổi và liên tiếp tuổi vàng dễ dàng hơn bất kỳ nền văn minh nào khác trong trò chơi. Nó cũng cấp phần thưởng sản xuất +50% cho các bức tường.

    Khevsur là một đơn vị thời trung cổ cận chiến độc đáo thay thế cho người đàn ông, chi phí một nửa số sắt để đào tạo, mạnh hơn bằng 3 sức mạnh chiến đấu, không có hình phạt chuyển động ở đồi và nhận được tiền thưởng chiến đấu +7 khi chiến đấu trên đồi Hills. Đó là một đối trọng tuyệt vời đối với các pikemen và thậm chí có thể giành chiến thắng trước Hiệp sĩ nếu nó chiến đấu trên đồi.

    Tsikhe là một sự thay thế của những bức tường thời Phục hưng rẻ hơn, cứng rắn hơn và tài trợ +4 niềm tin được nhân đôi (cùng với phần thưởng du lịch bẩm sinh của nó) khi Georgia ở trong thời kỳ hoàng kim.

    Về khó khăn, Georgia là một nền văn minh tương đối đơn giản để chọn và chơi tốt. Điều quan trọng là hiểu các cơ chế trò chơi chung của thời kỳ vàng, ngoại giao (cụ thể là trong một người chơi) và tôn giáo và sử dụng những điều này để lợi thế của bạn. Một khi bạn làm như vậy, bạn sẽ thấy rằng đây là một nền văn minh có quy mô nhất quán và tốt vào trò chơi muộn. Nếu được chơi tốt, cô ấy sẽ là một lực lượng được tính toán ở mọi mức độ khó.

    Đánh giá chuyên gia Gamespot

    11 tháng 2 năm 2019

    Ngày 08 tháng 2 năm 2018

    24 tháng 10 năm 2016

    Các loại chiến thắng []

    Phần này nhằm thể hiện tính linh hoạt của bộ Georgia cho tất cả các loại chiến thắng. Lưu ý rằng các chiến lược này không được đặt ra trong đá và là những hướng dẫn chung có nghĩa là thích nghi với hoàn cảnh của trò chơi.

    Cố gắng tìm một quốc gia thành phố tôn giáo gần đó để đầu tư đặc phái viên vào.

    Một khi bạn quyết định tấn công – Khả năng không thể so sánh được của Georgia với nhau để cùng nhau làm cho cô ấy có lợi thế với áp lực trung thành khi giữ các thành phố mới bị chinh phục. Khevsur là một đơn vị di động mạnh mẽ và di động toàn diện khi hình thành với tháp bao vây hoặc ram đập. Các quốc gia thành phố mà Georgia đã trở thành nhiệt tình sẽ đóng vai trò là bộ đệm chiến lược mạnh mẽ vì kẻ thù sẽ bị phân tâm khi tấn công họ trong khi Georgia tham gia vào quân đội của chính mình.

    Nếu bạn đang chơi với các anh hùng và truyền thuyết, bạn có thể có khả năng xây dựng lợi thế sức mạnh chiến đấu +15 thông qua thời kỳ tiền công nghiệp của Himiko và thập tự chinh (người tăng cường). Và nếu bạn đang chơi với chế độ Trò chơi Ages Stramatic được kích hoạt, bạn có thể tăng lợi thế sức mạnh chiến đấu này lên +25 cho tất cả các đơn vị chống lại các bức tường và các quận có thể phòng thủ khi bạn tham gia vào chính sách thời đại đen tối đến kỷ nguyên công nghiệp. Khi cũng kết hợp với cánh tay! Chính sách thời kỳ hoàng kim (phiên bản thời đại kịch), sự kết hợp này cho phép Georgia trở thành một ứng cử viên rất nguy hiểm cho chiến thắng thống trị, đặc biệt là trong trò chơi muộn.

    Hướng dẫn nhỏ của người mới bắt đầu đến Georgia []

    Nếu bạn khá có kinh nghiệm khi chơi Civilization 6 nhưng lần đầu tiên chọn Georgia, thì đây là những lời khuyên của người mới bắt đầu để làm cho đường cong học tập của bạn dễ dàng hơn. Ý tưởng là tự đặt ra cho mình một lượng lớn niềm tin, vàng và ngoại giao (chỉ), duy trì sự tuyệt đối của nhiều quốc gia thành phố và bảo vệ bản thân khỏi kẻ thù với Khevsur và Tsikhe. Lưu ý rằng đây là những mẹo chung hoạt động khá tốt trong mọi tình huống. Khi bạn có nhiều kinh nghiệm hơn, học cách điều chỉnh các đề xuất này với môi trường trước mắt của bạn sẽ là chìa khóa để bạn tận dụng lợi thế tối đa như một người chơi Georgia.

    1. Beeline cho một tôn giáo sớm mỗi trò chơi.
    2. Thiết lập tôn giáo tiêu chuẩn mỗi trò chơi là (theo thứ tự sau): nhạc hợp xướng (người theo dõi), hành hương (người sáng lập), Huân chương (người tăng cường) và nhà thờ Hồi giáo (thờ phượng). Nó mạnh mẽ, có tác động ngay lập tức, vảy tốt và cho phép Georgia truyền bá tôn giáo của mình đến các quốc gia thành phố một cách hiệu quả và hiệu quả.
    3. Hãy chắc chắn rằng tôn giáo của bạn là tôn giáo đa số trong nhà nước thành phố mục tiêu của bạn trước khi đầu tư bất kỳ phái viên nào ở đó để sử dụng vinh quang của thế giới, vương quốc và đức tin.
    4. Beeline cho các hội chợ thời trung cổ để đánh vào thẻ chính sách của ConfederationDiplomatic Merchant. Khi kết hợp với Thẻ chính sách ngoại giao lôi cuốn (và sau đó là Thẻ ngoại giao Gunboat).
    5. Để thu thập những người chơi bão, trừ khi bạn sẽ giành chiến thắng ngoại giao cụ thể, hãy nhớ liên tục bán lợi ích ngoại giao của bạn cho người trả giá cao nhất.
    6. Chọn những cống hiến mà bạn biết rằng bạn có thể kiếm được nhiều điểm ERA nhất và cố gắng hết sức trong việc đáp ứng các tiêu chí cần thiết cho một thời đại vàng hoặc anh hùng. Thông thường đây là cuộc di cư của các nhà truyền giáo và nhịp tim của hơi nước.
    7. Hãy chắc chắn lấy ít nhất một khevsur trong thời đại thời trung cổ để nâng cấp sức mạnh chiến đấu cận chiến của các bức tường của bạn.
    8. Cố gắng xây dựng Tsikhe ở mọi thành phố với sự trợ giúp của Thẻ chính sách đơn thân.
    9. Lấy nhà nguyện của Grand Master mỗi trò chơi với tư cách là Tòa nhà Chính phủ Cấp 2 của bạn. Nó phối hợp rất tốt với bộ của Georgia, đặc biệt là với đức tin bạn sẽ nhận được từ những chiến thắng chiến đấu.
    10. Lấy chế độ quân chủ là chính phủ cấp 2 của bạn. Tất cả các phần thưởng của nó bổ sung cho bộ của Georgia một cách hoàn hảo.
    11. Lấy Moksha và Victor cho các thống đốc.

    Để biết các ghi chú và chiến lược chuyên sâu hơn, vui lòng xem bên dưới:

    Vinh quang của thế giới, vương quốc và đức tin []

    Có hai phần cho khả năng này:

    1. Mỗi phái viên cho các quốc gia thành phố có tôn giáo của Tam là tôn giáo đa số của họ được coi là 2 đặc phái viên.

    2. Đạt được niềm tin từ các chiến thắng chiến đấu bằng 50% sức mạnh chiến đấu của đơn vị bị đánh bại (với tốc độ tiêu chuẩn).

    Ghi chú về Đặc phái viên []

    Dưới sự cai trị của Tam, Georgia có một khả năng đặc biệt để tạo ra phái viên và trở thành quân chủ của nhiều quốc gia thành phố. Điều này chỉ có hiệu lực nếu tôn giáo của Tam được coi là tôn giáo đa số trong quốc gia thành phố đó. Lưu ý rằng đây cũng có thể là một tôn giáo mà người khác đã thành lập. Khi điều kiện này được đáp ứng, điều này có nghĩa là tăng +100% cho tất cả các thế hệ đặc phái viên ở quốc gia thành phố đó.

    1. Chỉ gửi (các) phái viên đến một quốc gia thành phố sau khi bạn đảm bảo tôn giáo của bạn được coi là tôn giáo đa số của nó. Kiểm tra mọi lúc vì đa số có thể đã hướng tới sự ưu ái của một tôn giáo khác sau này trong trò chơi mà bạn không nhận ra điều đó. Lưu ý quan trọng: Đây cũng có thể là một tôn giáo mà người khác đã thành lập.
    2. Beeline cho các hội chợ thời trung cổ để có được Thẻ chính sách ConfederationDiplomatic của thương gia. Khi kết hợp với Thẻ chính sách ngoại giao (và sau đó là Thẻ chính sách ngoại giao Gunboat). Trong trò chơi muộn, khi bạn thấy mình được bao quanh bởi các quốc gia thành phố thân thiện của mình, việc nắm bắt cơ quan vũ trụ quốc tế và hoạt động tập thể sẽ giúp bạn vượt qua trò chơi kết thúc rất tốt.
    3. . Điều này rất mạnh tất cả các trò chơi, đặc biệt là ở mức độ khó cao hơn ở một người chơi trong đó AI có nhiều vàng hơn để chi tiêu nhiều hơn.
    4. Chỉ đầu tư đặc phái viên vào các quốc gia thành phố gần với đế chế của bạn. Điều này giúp việc giữ tôn giáo của bạn trở thành tôn giáo đa số tại thành phố đã nói, sau đó sẽ giúp bạn có được cơ chế đặc phái viên đôi. Nó cũng dễ dàng hơn về mặt logic để bảo vệ họ về mặt quân sự và tôn giáo.
    5. Bạn sẽ thấy rằng hướng đi của trò chơi của bạn bị ảnh hưởng nặng nề bởi những quốc gia thành phố gần bạn nhất. E.g. Nếu bạn có hai quốc gia thành phố kiểu khoa học là hàng xóm của bạn, việc duy trì tình trạng tuyệt vời đối với họ sẽ khuyến khích bạn xây dựng nhiều cơ sở và giành chiến thắng khoa học hoặc thống trị.
    6. Và bởi vì bạn sẽ kiếm được rất nhiều vàng, nên nó trở thành một lựa chọn hoàn toàn bỏ qua hoặc ít nhất là trì hoãn việc xây dựng các trung tâm thương mại trong đế chế của bạn. Bạn có thể sử dụng không gian cho các quận khác, sản lượng có thể được tăng cường bởi (các) nhà nước thành phố mà bạn là quân chủ của. Điều này mang lại cho Georgia một lượng linh hoạt đáng kinh ngạc trong trò chơi của cô ấy.

    Ghi chú về đức tin từ chiến thắng chiến đấu []

    5 Ghi chú quan trọng về thợ máy này:

    1. Đối phó với những người man rợ và zombie (nếu bạn có chế độ trò chơi phòng thủ zombie được bật sớm). Nó sẽ giúp bạn có được một pantheon sớm hơn.
    2. Về chủ đề của một pantheon, thần chiến tranh tình cờ tăng gấp đôi phần thưởng này, khiến nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho Georgia. Miễn là bạn bị giết trong vòng 8 gạch của một thánh địa (điều này cũng áp dụng cho các thánh địa bên ngoài lãnh thổ của bạn), bạn sẽ sử dụng nó. Trong một người chơi đơn, như AI thích xây dựng các thánh địa, không khó để phù hợp với tiêu chí cho pantheon này, đặc biệt nếu bạn tham chiến với một nền văn minh được bao gồm một cách tôn giáo như người Ấn Độ hoặc Mali.
    3. Đi chiến tranh như Georgia và chiến thắng các trận chiến của bạn giúp bạn truyền bá tôn giáo của mình hơn nữa (đặc biệt là cho các quốc gia thành phố) vì việc chuyển đổi trực tiếp giết chết thành đức tin. Điều này sẽ khuyến khích bạn chọn ngai vàng của Warlord làm tòa nhà chính phủ cấp 1 của bạn và nhà nguyện của Grandmaster làm tòa nhà cấp 2 của bạn. Điều này liên kết với nhau những lợi thế của Georgia đối với ngoại giao, chiến tranh và chuyển đổi tôn giáo.
    4. Thật không may, thợ máy này không áp dụng cho chiến đấu thần học, vì vậy giết chết các sứ đồ, bậc thầy và các nhà truyền giáo từ các nền văn minh đối thủ không cho bạn thêm niềm tin.
    5. Số lượng đức tin đạt được từ giết chết dựa trên sức mạnh chiến đấu cơ sở của đơn vị bị đánh bại. Điều này không bao gồm tiền thưởng tình huống như khuyến mãi, khả năng đơn vị đặc biệt hoặc địa hình phòng thủ.

    Khuyến nghị cho niềm tin tôn giáo []

    Pantheons luôn tình huống bản đồ cụ thể của bạn. Đối với niềm tin, xin vui lòng xem như sau:

    Đường tiêu chuẩn: Âm nhạc hợp xướng -> Nhà thờ thế giới -> Huân chương -> Chùa.

    Biến thể thống trị: Thiền Zen -> Tithe -> Bảo tháp -> Thập tự chinh.

    Phân tích: Văn hóa từ âm nhạc hợp xướng và nhà thờ thế giới rất hữu ích cho việc tiếp cận nhanh hơn vào Liên minh Moncharchy và Merchant, hai lần tăng sức mạnh chính của Georgia. Nó cũng giúp bạn có quyền truy cập nhanh hơn vào công dân mà đặc phái viên. Huân chương cho phép bạn truyền bá tôn giáo của mình hiệu quả và hiệu quả hơn. Sự phối hợp chùa với khả năng của bạn để có được sự tuyệt đối đối với nhiều quốc gia thành phố và tích lũy rất nhiều sự ưu ái ngoại giao.

    Nếu bạn đang giành chiến thắng thống trị, Thiền thiền và bảo tháp sẽ giúp giữ cho các thành phố của bạn hạnh phúc. TITHE sẽ hỗ trợ bảo trì quân đội của bạn. Thập tự chinh sẽ cho quân đội của bạn nhiều sức mạnh chiến đấu hơn trong lãnh thổ của kẻ thù.

    Sức mạnh của sự thống nhất [ ]

    Có hai phần cho khả năng này:

    1. Sự cống hiến được lựa chọn vào đầu tuổi vàng hoặc anh hùng cũng cấp tiền thưởng cho độ tuổi bình thường tương ứng của họ để cải thiện điểm số thời đại.
    2. +50% sản xuất cho các bức tường.

    Với phần đầu tiên, điều này có nghĩa là Georgia có thể kiếm được nhiều tuổi, liên tiếp tuổi hơn so với bất kỳ nền văn minh nào khác. Điều đó cũng có nghĩa là cô ấy có thể dễ dàng chuyển sang thời kỳ hoàng kim sau một thời đại anh hùng. Để đạt được điều này, bạn sẽ cần phải cân nhắc rất cẩn thận những gì mỗi sự cống hiến sẽ cung cấp cho bạn và làm thế nào bạn có thể kiếm được điểm ERA nếu bạn chọn nó. Điều này có nghĩa là bạn sẽ phải điều chỉnh phong cách chơi của mình tùy thuộc vào sự cống hiến bạn chọn vào đầu mỗi thời đại. E.g. Nếu bạn chọn cuộc di cư của các nhà truyền giáo, hãy ưu tiên truyền bá tôn giáo của bạn cho thời đại đó. Một khi bạn bước vào thời kỳ hoàng kim đầu tiên của mình, sẽ dễ dàng hơn để duy trì tuổi vàng liên tiếp với một số kế hoạch cẩn thận.

    Phần thứ hai rất hữu ích để giúp chúng tôi xây dựng tòa nhà độc đáo của mình, Tsikhe. Khi xây dựng các bức tường, nên chọn thẻ chính sách quân sự của Limes để tăng tiền thưởng sản xuất lên +150%.

    Tsikhe []

    Tsikhe là một sự thay thế cho các bức tường thời Phục hưng. Nó có chi phí sản xuất thấp hơn ở mức 265 thay vì 305 (sau đó được hạ thấp hơn nữa bằng phần thưởng sản xuất +50% từ sức mạnh trong Unity), cấp sức mạnh phòng thủ bên ngoài thay vì +100, +3 du lịch (sau khi nghiên cứu bảo tồn công dân ) thay vì +2 và +4 đức tin thay vì 0. Khi ở độ tuổi vàng, năng suất du lịch và đức tin được nhân đôi.

    Điều này có nghĩa là ngay cả với niềm tin +4 tiêu chuẩn mỗi lượt, Đế chế Gruzia vẫn tiếp cận với một nguồn tin đáng tin cậy trong tất cả các trò chơi của cô ấy. Điều này mang lại sự linh hoạt cho trò chơi của cô ấy vì cô ấy không nhất thiết phải ưu tiên xây dựng các thánh địa ở tất cả các thành phố của mình, và có thể dựa vào Tsikhe cho một nguồn tạo đức tin thay thế. Tòa nhà này cho phép Georgia nhanh chóng biến tất cả các thành phố của mình thành những pháo đài bất khả xâm phạm trong khi cũng có được năng suất đức tin khổng lồ. Những sản lượng đức tin này sau đó có thể được sử dụng để mua cho cô ấy một đội quân khổng lồ một khi cô ấy đã xây dựng nhà nguyện của Grand Master. Nếu bạn đang giành chiến thắng văn hóa, năng suất du lịch, đặc biệt là ở thời kỳ hoàng kim, sẽ hữu ích.

    Chính phủ cấp 2 của chế độ quân chủ bổ sung cho Tsikhe một cách hoàn hảo. Nó mang lại cho +2 ưu đãi ngoại giao và +1 nhà ở cho mỗi Tsikhe (với tổng số +3 nhà ở mỗi thành phố kể từ đó, để đến Tsikhe, chúng ta phải xây dựng cả hai bức tường cổ và thời trung cổ trước tiên) trước tiên).

    Cần lưu ý rằng các bức tường bị lỗi thời một khi thép được mở khóa. Tất cả các thành phố sau đó được nâng cấp với phòng thủ đô thị. Điều này ngăn chặn bất kỳ bức tường nào khác được xây dựng. Vì vậy, nếu bạn có kế hoạch xây dựng Tsikhe ở các thành phố của bạn, sẽ là khôn ngoan khi đợi cho đến khi tất cả các bức tường được hoàn thành trước khi nghiên cứu thép. Rất may, sản lượng của Tsikhe vẫn còn bất kể bạn có nghiên cứu thép hay không.

    Về chủ đề công nghệ, Eureka Boost cho các chiến thuật bao vây, công nghệ cần thiết cho Tsikhe, đang sở hữu hai Trebuchets. Điều này không khó để đạt được vì Trebuchets không có bất kỳ yêu cầu tài nguyên chiến lược nào.

    Cuối cùng, lấy thẻ chính sách quân sự nghiên cứu quân sự cấp cho Tsikhe +2 Khoa học mỗi lượt. Điều này mang lại lợi ích tiềm năng tối đa của một tsikhe cho đến một niềm tin +8 ấn tượng, +6 du lịch, +2 ưu tiên ngoại giao, +1 nhà ở và +2 khoa học +2.

    Khevsur []

    Khevsur là một đơn vị cận chiến độc đáo được mở khóa sau khi nghiên cứu chiến thuật quân sự.

    Về mặt tích cực, khi so sánh với sự thay thế của nó, người đàn ông, nó có giá 10 bàn ủi để đào tạo thay vì 20 sắt, tự hào 48 sức mạnh chiến đấu thay vì 45, tăng sức mạnh chiến đấu khi chiến đấu trên đồi và không nhận được Hình phạt phong trào từ đồi. Sức mạnh chiến đấu thêm +7 cũng được áp dụng khi mục tiêu bạn đang tấn công là trên gạch đồi. Giống như người đàn ông, nó cũng có sức mạnh chiến đấu +5 so với. Đơn vị chống Cavalry.

    Tính đến tất cả những điều đó, Khevsur là một đơn vị mạnh mẽ, di động và hữu ích hợp pháp. Chúng có thể được mua tương đối rẻ với đức tin sau khi Georgia xây dựng nhà nguyện của Grand Master, hoặc được nâng cấp thành kiếm sĩ kiếm. Sức mạnh chiến đấu cơ sở cao hơn và tiền thưởng của nó chống lại các đơn vị chống Cavalry có nghĩa là nó bắt nạt những người chơi nỏ và pikemen một cách dễ dàng, và thậm chí có thể chiến thắng các trận chiến chống lại các hiệp sĩ miễn là nó chiến đấu trên đồi. Khả năng di chuyển vượt trội trên địa hình đồi.

    Một lưu ý cuối cùng: Bởi vì Eureka tăng cho các chiến thuật quân sự đòi hỏi một đơn vị phải bị giết bởi một giáo viên.

    Thẻ chính sách []

    Phần này sẽ đề xuất những thẻ chính sách nào hoạt động tốt nhất trong Synergy với bộ của Georgia. Như vậy, phong cách chơi được đề xuất nhằm mục đích xoay quanh việc lấy vàng từ đặc phái viên của bạn, và tối đa hóa khả năng tiếp cận và giá trị của Khevsur và Tsikhe.

    Phân tích: Nhận khevsurs rẻ hơn với sức mạnh chiến đấu cao hơn. Bạn thậm chí có thể chọn bỏ qua bằng cách sử dụng hợp đồng phong kiến ​​một khi bạn xây dựng nhà nguyện của Grand Master và ngay lập tức mua khevsurs với đức tin.

    Phân tích: Limes có sức mạnh tổng hợp với sức mạnh của Georgia về khả năng thống nhất, tăng tiền thưởng sản xuất của bạn lên +150%. Nghiên cứu quân sự tiếp tục thúc đẩy tiện ích của Tsikhe với năng suất khoa học thêm.

    Phân tích: Sự kết hợp chính mà bạn sẽ muốn sử dụng cho phần lớn các trò chơi của bạn là nhà lãnh đạo lôi cuốn/ngoại giao pháo hạm + Liên minh thương mại + đơn đặt hàng tôn giáo.

    Vấn đề là để truyền bá tôn giáo của bạn một cách hiệu quả và hiệu quả. Sau đó bán sự ưu ái ngoại giao phong phú của bạn cho AI để có thêm vàng.

    Trong trò chơi muộn, nếu bạn có thể duy trì tình trạng tuyệt vời của nhiều quốc gia thành phố, Raj, hoạt động tập thể và cơ quan vũ trụ quốc tế chắc chắn là những lựa chọn khả thi để giúp bạn vượt qua trò chơi kết thúc.

    Một đề cập đặc biệt phải được thực hiện cho các chính sách đại diện độc đáo có sẵn nếu bạn có chế độ trò chơi thời đại kịch tính được bật. Vì bộ dụng cụ của Georgia cho phép cô có thêm một khe chính sách ký tự đại diện và có thể sử dụng cả thẻ chính sách về thời đại vàng và tối khi cô ở độ tuổi vàng, học các chiến lược hiệu quả cho một số mục tiêu và giai đoạn của trò chơi là rất quan trọng để thành công ở độ khó cao hơn cấp độ.

    Phân tích: Đây là thẻ giúp Georgia cạnh tranh hơn cho cuộc đua đến một nhà tiên tri lớn ở mức độ khó cao hơn. Nó cũng làm cho tôn giáo của cô lan truyền rất hiệu quả vì mỗi nhà truyền giáo và sứ đồ nhanh hơn và có nhiều khoản phí hơn. Bước hút chính của nó là Georgia sẽ có quyền truy cập vào nó ngay khi tuổi cổ điển đến (giả sử cô ấy có thể chuyển sang thời kỳ hoàng kim), khiến cô ấy bay trước cuộc thi cho một nhà tiên tri vĩ đại vì các nền văn minh khác sẽ không có quyền truy cập cho chính phủ cấp 2 và các khe chính sách đại diện của họ.

    Phân tích: Đây có thể là một thẻ cực kỳ mạnh mẽ trong trò chơi đầu tiên khi bạn dành nhiều tài nguyên để xây dựng các thánh địa ở hai thành phố đầu tiên của bạn. Nó cho phép bạn dễ dàng theo kịp khoa học hơn, đặc biệt nếu bạn đã đầu tư vào một số cơ sở đầu tiên. Hình phạt cho văn hóa là rất nhỏ, đặc biệt nếu các nguồn văn hóa sớm duy nhất là tượng đài. Nếu bạn đang tham gia một trò chơi thống trị, lợi thế công nghệ sẽ có nghĩa là bạn có quyền truy cập nhanh hơn vào Khevsurs, khiến chiến tranh thời trung cổ trở nên vô cùng khả thi.

    Phân tích: Điều này bổ sung cho bộ dụng cụ phòng thủ hiện có của Georgia với Khevsur và Tsikhe. Điều này đặc biệt hữu ích nếu một người hàng xóm tuyên bố một cuộc chiến bất ngờ chống lại bạn.

    Nó cũng là một sự kết hợp tấn công rất tốt kết hợp với niềm tin của cuộc thập tự chinh (chất tăng cường) nếu bạn muốn tấn công với Khevsurs.

    Phân tích: Sự kết hợp này là những gì sẽ cho phép Georgia trở thành một người hâm nóng cực kỳ chết người đến kỷ nguyên công nghiệp. Với điều này, miễn là bạn ít nhất là về mặt công nghệ với kẻ thù của mình, bạn sẽ làm tan chảy phòng thủ thành phố của họ một cách dễ dàng và kiên cường hơn nhiều đối với các cuộc tấn công của thành phố và phòng thủ quận. Các đơn vị của bạn cũng sẽ đạt được các chương trình khuyến mãi nhanh hơn nhiều.

    Sức mạnh chiến đấu +10 từ các mục tiêu mềm có thể được kết hợp với niềm tin của người tăng cường Crusade đối với sức mạnh chiến đấu +10 khác, Himiko (nếu bạn cũng có chế độ trò chơi Heroes and Legends) cho sức mạnh chiến đấu +5 và chủ nghĩa phát xít cho sức mạnh chiến đấu +5.

    Điều này mang lại sức mạnh chiến đấu bổ sung cho sức mạnh chiến đấu có thể có được!

    Điều này cũng có nghĩa là kỷ nguyên công nghiệp là thời điểm tuyệt vời để bạn chờ đợi nếu bạn muốn hiệu quả chiến tranh tối đa. Nếu trò chơi chưa được chiến thắng bởi thời đại thông tin, việc nắm bắt chiến tranh mạng và khu công nghiệp quân sự sẽ giúp bạn có các đơn vị quân sự mạnh mẽ hơn và hiệu quả hơn với việc đạt được các nguồn lực chiến lược.

    Phân tích: Các yêu cầu để kích hoạt tiền thưởng không khó đáp ứng vì bạn sẽ có các ngân hàng và / hoặc tàu đóng tàu ở hầu hết các thành phố của bạn vào thời điểm này. Nếu bạn có thặng dư lớn các tiện nghi, vui lòng sử dụng chính sách này ngay lập tức. Chìa khóa ở đây là gấp rút.

    Chính phủ [ ]

    Khuyến nghị hàng đầu của tôi sẽ là chế độ quân chủ.

    Monarchy hiện là chính phủ tốt nhất trong trò chơi cho Georgia vì sự phối hợp giữa các phần thưởng của nó và bộ của Georgia. +50% điểm ảnh hưởng bổ sung cho thế hệ đặc phái viên cao của thế giới, vương quốc và đức tin. +1 nhà ở trên mỗi cấp của các bức tường là tuyệt vời bởi vì, như Georgia, chúng tôi muốn xây dựng cả ba cấp độ tường trong tất cả các thành phố của chúng tôi để có được lợi ích của Tsikhes. Sự ưu ái ngoại giao +2 cho các bức tường thời Phục hưng áp dụng cho Tsikhe, và quá tốt để vượt qua. Nó giúp Georgia đạt được số lượng lớn sự ưu ái ngoại giao của trò chơi giữa đến cuối. Vì chính phủ cung cấp hai vị trí chính sách ký tự đại diện, nó cho phép bạn giữ cho nhà lãnh đạo / nhà lãnh đạo đầy đủ khả năng của mình.

    Lưu ý rằng cảm hứng cần thiết cho quyền thiêng liêng, công dân mở khóa chế độ quân chủ, đòi hỏi bạn phải xây dựng hai ngôi đền. Yêu cầu này có sức mạnh tổng hợp tuyệt vời với lối chơi của Georgia vì cô sẽ ưu tiên các thánh địa trong trò chơi đầu tiên để truyền bá tôn giáo của mình đến các quốc gia thành phố gần đó.

    Tất cả các chính phủ khác đều tình huống.

    Tòa nhà chính phủ Plaza []

    Đề xuất hàng đầu của tôi sẽ là nhà nguyện của Grand Master.

    Nhà nguyện của Grand Master hoạt động đặc biệt tốt với đức tin từ giết chết từ vinh quang của Vương quốc và đức tin thế giới. Nó giải phóng một khe chính sách quân sự mà nếu không cần thiết để các thẻ tăng cường tiền thưởng sản xuất đối với các đơn vị quân sự – ví dụ như hợp đồng phong kiến ​​hoặc hào hiệp, chẳng hạn. Điều này cho phép tôi linh hoạt đi vào sự bắt buộc + chiến tranh tôn giáo nếu tôi đang tham chiến hoặc bắt buộc.

    Tất cả các tòa nhà Plaza của chính phủ khác đều tình huống.

    Thống đốc []

    Hai đề xuất hàng đầu của tôi sẽ là Moksha và Victor.

    1. Moksha là một lựa chọn rõ ràng vì bản chất nghiêng về tôn giáo của bộ Georgia. Trong trò chơi từ giữa đến cuối, tiêu đề kiến ​​trúc sư thần thánh là một cách tuyệt vời để sử dụng đức tin dư thừa của bạn để nhanh chóng mua các quận cho các thành phố kém phát triển.
    2. Victor cũng là một lựa chọn hợp lý để giúp tăng thêm khả năng phòng thủ đã ấn tượng của Georgia.

    Sự cống hiến []

    Những sự cống hiến này hoạt động tốt với bộ của Georgia:

    1. Xuất hành của các nhà truyền giáo là một sự phù hợp sớm đối với Georgia vì ít nhất cô ấy sẽ muốn truyền bá tôn giáo của mình vào các thành phố của chính mình.
    2. Trong trò chơi giữa, phiên bản thời kỳ hoàng kim của Monumentality là một lựa chọn tuyệt vời vì nó cho phép bạn sử dụng Faith để mua các đơn vị dân sự. Bởi vì Georgia đã đầu tư rất nhiều vào các thánh địa trong trò chơi đầu.
    3. Trong trò chơi muộn, lấy nhịp tim là một lựa chọn an toàn nếu bạn muốn kiếm được điểm ERA để có được một thời kỳ hoàng kim khác. Bạn sẽ xây dựng các tòa nhà công nghiệp hoặc sau này.

    Tất cả các cống hiến khác là tình huống.

    Những kỳ quan hiệp đồng []

    Mười kỳ quan này hoạt động tốt với bộ của Georgia:

    1. Đền Mahabodhi: The +4 Faith và hai Apostles rất tốt để củng cố tôn giáo của bạn trò chơi sớm. 2 điểm ngoại giao sẽ giúp bạn hướng tới chiến thắng ngoại giao.
    2. Kilwa Kisiwani: (CỐT LÕI) Có nhiều đặc phái viên hơn và có khả năng mang lại nhiều năng suất hơn từ các quốc gia thành phố hoạt động tốt với vinh quang của Vương quốc và đức tin thế giới, và nhà lãnh đạo lôi cuốn + sự kết hợp liên minh thương mại. Đây là kỳ quan hiệp đồng nhất trong trò chơi để bổ sung cho bộ của Georgia.
    3. Alhambra: Khe chính sách quân sự thêm có thể rất hữu ích nếu bạn quyết định tham chiến. Warring hiệu quả hơn có nghĩa là niềm tin nhiều hơn từ giết chết. 2 tiện nghi giúp các vấn đề mệt mỏi chiến tranh. Và vì kỳ quan này phải được xây dựng trên những ngọn đồi và hoạt động như một pháo đài, nên có một khevsur bảo vệ trên gạch này mang lại cho nó một sức mạnh chiến đấu 68 lớn – mạnh hơn một chút so với một bộ binh dòng chảy sau 2 ERAS sau đó! Điểm chung tuyệt vời là một phần thưởng bổ sung tốt đẹp.
    4. Forbidden City: Đây là một trong những điều nếu không phải là những điều kỳ diệu và mạnh mẽ nhất trong trò chơi. Nếu bạn đã bật chế độ trò chơi Ages Damicatic, bạn sẽ có một vị trí chính sách ký tự đại diện khác để đưa các chính sách về tuổi tối hoặc thời kỳ hoàng kim vào. Trò chơi muộn, Nam tước tên cướp, nhịp tim của hơi nước, mục tiêu mềm và vũ khí! Có phải tất cả các tùy chọn tuyệt vời tùy thuộc vào hướng trò chơi của bạn.
    5. Cung điện Potala: Văn hóa và đức tin bổ sung là tốt đẹp, nhưng điểm bán hàng chính là vị trí chính sách ngoại giao thêm. Có thể giải phóng một vị trí chính sách khác là tuyệt vời bởi vì bạn có thể làm như vậy mà không cần hy sinh sự kết hợp của Liên minh thương mại. 1 điểm ngoại giao cũng giúp bạn hướng tới chiến thắng ngoại giao.
    6. Taj Mahal: Điều kỳ diệu này trực tiếp phối hợp với sức mạnh trong sự thống nhất, cho phép tích lũy nhanh hơn điểm số ERA để giúp việc kiếm được thời gian vàng liên tiếp dễ dàng hơn.
    7. Tượng Nữ thần Tự do: Điều này chủ yếu dành cho 4 điểm ngoại giao để hỗ trợ bạn hướng tới một chiến thắng ngoại giao. Lòng trung thành 100% cho các thành phố của bạn trong vòng 6 TILE SYNERGISE tốt với sự trung thành áp lực từ thời kỳ hoàng kim phong phú của Georgia.
    8. BIG BEN: Tất cả các phần thưởng của nó đều tuyệt vời, nhưng điểm bán hàng chính là khe chính sách kinh tế bổ sung để bạn đặt các thẻ như kế hoạch năm năm và chủ nghĩa duy lý – điều này hoạt động tốt với sản lượng phong phú mà bạn sẽ nhận được từ Thành phố.
    9. Országház: Nhận đây là một lựa chọn an toàn vì bạn có thể bán thêm ưu đãi ngoại giao cho AI để có thêm vàng. Nó cũng rất cần thiết nếu bạn đang giành chiến thắng ngoại giao. Văn hóa bổ sung cũng tốt.
    10. Estadio do maracana: Đế chế rộng +2 tiện nghi là tuyệt vời. Nó thậm chí còn tốt hơn nếu bạn có chế độ trò chơi AGES kịch tính được bật. Điều này cho phép bạn tham gia vào chính sách của Robber Barons Dark Age trong khi có điều kỳ diệu này phủ nhận hình phạt của nó đối với các tiện nghi. Synergy này mang lại cho toàn bộ đế chế của bạn một sự thúc đẩy to lớn cho vàng và sản xuất trong thời đại nguyên tử và thông tin.

    Lưu ý rằng tôi đã cố tình bỏ qua những điều kỳ diệu có khuynh hướng tôn giáo như ngôi đền Kotoku -in và Meenakshi vì bao gồm chúng sẽ dư thừa – họ làm việc tốt với mọi nền văn minh tôn giáo.

    Tiểu bang thành phố []

    Ba tiểu bang thành phố này hoạt động đặc biệt tốt với bộ của Georgia. Ưu tiên trở thành quân chủ của họ!

    1. Valletta: Điểm bán hàng chính ở đây là khả năng mua các bức tường giảm giá Rush-mua (đặc biệt là Tsikhe) với đức tin. Điều này cực kỳ mạnh mẽ trong trò chơi giữa, cho phép bạn ném tuyết đầu ra niềm tin trong khi cũng biến các thành phố của bạn thành các pháo đài hiệu quả. Trong trò chơi muộn, việc có thể mua cống và rào cản lũ với đức tin là quá tốt để vượt qua.
    2. Yerevan: Điều này đặc biệt tốt để trang bị một cách đáng tin cậy các sứ đồ của bạn với chương trình khuyến mãi Debater để họ có thể bảo vệ hiệu quả hơn.
    3. FEZ: 20 khoa học cho mỗi dân số của thành phố được chuyển đổi là tuyệt vời vì bạn sẽ muốn chuyển đổi càng nhiều thành phố càng tốt mỗi trò chơi. Quy mô này đặc biệt tốt vào trò chơi muộn vì mỗi thành phố sẽ đông dân hơn.

    Chế độ trò chơi xã hội bí mật []

    Với chế độ trò chơi Bí mật của Hiệp hội (được giới thiệu trong gói Ethiopia) được kích hoạt, Georgia nhận được một bản nhạc rất đáng kể cho lối chơi của cô ấy. Tôi đề nghị những con cú của Minerva, Widsingers và Sanguine Pact khi chúng bổ sung đáng tin cậy cho bộ dụng cụ của Georgia nhiều nhất và mang đến cho trò chơi của cô ấy sự linh hoạt nhất.

    Cú của Minerva:

    Phần thưởng bắt đầu kiếm được 1 phái viên mỗi khi một tuyến đường thương mại được gửi đến một quốc gia thành phố hoạt động rất tốt với vinh quang của thế giới, vương quốc và đức tin.

    Nếu bạn đang giành chiến thắng tôn giáo, vị trí chính sách kinh tế bổ sung cho phép bạn điều hành Thẻ chính sách Lệnh tôn giáo mà không phải hy sinh thẻ chính sách liên minh thương mại quan trọng hoặc bất kỳ phần nào khác trong bộ dụng cụ của bạn.

    Sự thay thế ngân hàng Gilded Vault đi kèm với phần thưởng nghi lễ bổ sung cho phong cách chơi của Georgia rất tốt. Văn hóa bổ sung sẽ giúp cô nhanh chóng mở khóa công dân cấp cho phái viên.

    Nếu bạn cũng đang chơi với chế độ Trò chơi Ages Stramatic được kích hoạt, khe chính sách ký tự đại diện đi kèm với phần thưởng truyền đạt bổ sung cho khe chính sách ký tự đại diện mà Georgia nhận được khi cô ấy ở độ tuổi hoàng kim. Điều này đặc biệt hữu ích cho Georgia vì cô ấy có nhiều chỗ hơn để sử dụng khả năng độc đáo của mình để đánh bại cả hai chính sách về thời kỳ tối và vàng trong khi cô ấy ở độ tuổi hoàng kim.

    Khoảng trống:

    Thần cũ obelisk từ phần thưởng giai điệu là điểm bán hàng chính của xã hội này. Đó là một người tạo niềm tin cực kỳ mạnh mẽ giúp Georgia truyền bá tôn giáo của mình trong trò chơi đầu. Nó đặc biệt hữu ích vì nó được mở khóa sớm.

    Phần thưởng hợp xướng cũng hiệp đồng với Tsikhe. Ngay cả khi một thành phố chưa xây dựng một thánh địa, vị thần cũ Obelisk và Tsikhe (giả sử bạn hạ cánh trong thời kỳ hoàng kim) sẽ tạo ra tổng cộng 12 đức tin mỗi lượt, cũng sẽ chuyển thành 2.4 Vàng, Văn hóa và Khoa học .

    Những người sùng bái làm việc khá tốt với trò chơi muộn của Georgia vì cô có thể gây áp lực về lòng trung thành với các thành phố đối thủ gần đó với thời kỳ hoàng kim liên tiếp của mình. Áp lực trung thành được thêm vào từ mỗi công dân sẽ giúp hạ thấp lòng trung thành của các thành phố đối thủ để những người sùng bái có thể làm công việc của họ hiệu quả hơn.

    Hiệp ước lạc quan:

    Ma cà rồng hoạt động tốt với Georgia vì nhiều lý do – đầu tiên là lực lượng thành phố đồng minh của Georgia có thể làm dịu đi những kẻ thù để ma cà rồng của bạn có thể vào để giết chết dễ dàng. Thứ hai là Georgia có thể tận dụng niềm tin của thập tự chinh để giúp làm cho ma cà rồng của cô ấy mạnh mẽ hơn. Thứ ba là sức mạnh chiến đấu cơ sở cao của Khevsur có thể củng cố ma cà rồng, tạo ra Khevsur + Vampire + Battering Ram / Siege Tower Nâng cao khó khăn để dừng lại. Thứ tư là ma cà rồng có thể, thông qua vinh quang của thế giới, vương quốc và đức tin, Grant Georgia Faith thông qua giết người, do đó giúp cô truyền bá tôn giáo của mình (và nhận được lợi ích của cuộc thập tự chinh) trong trò chơi từ đầu đến giữa.

    Nếu bạn có chế độ trò chơi Heroes and Legend. Nếu bạn đã bật chế độ trò chơi Ages Stramatic, một khi bạn đạt được kỷ nguyên công nghiệp, việc có thể tham gia vào thẻ chính sách Tuổi tối (từ sức mạnh trong Unity) sẽ tăng lợi thế đó lên +25 sức mạnh chống lại các thành phố. Sự kết hợp này làm cho ma cà rồng của bạn đặc biệt gây chết người trong trò chơi giữa và muộn, do đó thúc đẩy chiến thắng thống trị không thể tránh khỏi của bạn.

    Chế độ trò chơi Tech và Civic Shuffle []

    Với Chế độ trò chơi Shuffle Tech và Civic (được giới thiệu trong bản cập nhật trò chơi tháng 8 năm 2020) được kích hoạt, Georgia nhận được một Buff gián tiếp để thành lập một tôn giáo. Bởi vì chiêm tinh học không thể ngay lập tức được nuôi dưỡng bởi tất cả các nền văn minh trong chế độ trò chơi này, các nền văn minh không nhanh chóng khám phá chiêm tinh sẽ bị tụt lại phía sau trong cuộc đua cho các tiên tri lớn. Điều này mang lại cho người chơi của con người nhiều cơ hội để đạt được lợi thế đối với các điểm tiên tri tuyệt vời nếu anh ta/cô ta tìm cách khám phá chiêm tinh trước các nền văn minh khác.

    Mặc dù đây là một buff gián tiếp, nhưng nó là một người yêu thích lớn đối với Georgia vì bộ dụng cụ của cô ấy không có bất cứ thứ gì giúp cô ấy thành lập tôn giáo trừ khi bạn đang chơi với chế độ thời đại kịch tính được kích hoạt. Chế độ trò chơi này phần nào phát triển sân chơi về vấn đề đó, do đó cho phép cô cạnh tranh tốt hơn với các nền văn minh tôn giáo khác như Nga, Nhật Bản và Ả Rập cho các tiên tri lớn.

    Chế độ trò chơi Ages Stramic []

    Với chế độ trò chơi thời đại kịch tính (được giới thiệu trong Byzantium & Gaul Pack) được kích hoạt, khả năng nền văn minh của Georgia được làm lại. Sức mạnh trong sự thống nhất bây giờ cho phép bạn có được một khe chính sách ký tự đại diện thêm ở tất cả các chính phủ trong khi bạn đang ở độ tuổi hoàng kim. Nó cũng cho phép bạn sử dụng các chính sách về tuổi đen tối trong khi ở độ tuổi hoàng kim. Phần thưởng sản xuất +50% cho các bức tường vẫn giữ nguyên.

    Chế độ trò chơi này là một buff toàn diện cho Georgia. Khe chính sách ký tự đại diện bổ sung cho phép cô ấy điều hành các kết hợp mạnh mẽ như Xuất hành của các nhà truyền giáo và sự hoành tráng khi trong thời kỳ hòa bình. Xuất hành của các nhà truyền giáo cũng có thể giúp cô tìm thấy một tôn giáo nhanh chóng và hiệu quả hơn nếu cô ấy ở trong một cuộc đua chặt chẽ cho các tiên tri vĩ đại bằng cách bắt đầu thời kỳ cổ điển. Sau đó trong trò chơi, khe chính sách bổ sung cũng cho phép cô có quyền truy cập vào chính sách Tuổi tối của các mục tiêu tối mạnh mẽ và vũ khí! Sự kết hợp chính sách về thời kỳ hoàng kim nếu cô ấy quyết định tham chiến khi ở độ tuổi hoàng kim. Nếu bạn đang đi theo một con đường yên bình hơn, hãy nắm lấy chính sách của Robber Barons Dark Age sau khi xây dựng Estadio do Maracana Wonder là một sự kết hợp cực kỳ mạnh mẽ. Khe chính sách WildCard cho phép cô điều hành nhà lãnh đạo Charismatic / Gunboat chính sách cổ điển của mình. Nhìn chung, vị trí chính sách bổ sung mang lại cho trò chơi của cô ấy linh hoạt và sức mạnh hơn ở tất cả các giai đoạn của trò chơi, và giúp cô ấy ở lại trong thời kỳ vàng tiếp theo.

    Điểm ERA cũng trở nên có giá trị hơn rất nhiều như một tài nguyên trong chế độ trò chơi này. Vì bây giờ nó ảnh hưởng trực tiếp đến áp lực lòng trung thành do công dân của bạn gây ra đối với các nền văn minh khác, Georgia đang ở một vị trí được đặt tốt hơn nhiều để tận dụng khả năng của cô ấy để xâu chuỗi các thời kỳ vàng của cô ấy. Trong khi các nền văn minh khác có thể phải chịu nhiều hơn bằng cách mất quyền kiểm soát các thành phố trong thời kỳ đen tối, Georgia có thể kiểm soát thành phố của chính mình một cách thành công hơn và thậm chí có thể lật các thành phố khác về phía cô ấy nếu sự khác biệt về điểm số giữa cô ấy và một người hàng xóm là đủ. Điều này đặc biệt là trường hợp nếu cô ấy đang cố gắng bám vào các thành phố mới bị chinh phục, do đó làm tăng sự thành thạo của cô ấy trong chiến tranh.

    Vì độ tuổi bình thường bị loại bỏ ở chế độ trò chơi này, Georgia có thể bước vào nhiều tuổi vàng hơn, do đó, ném tuyết trở nên tiềm năng mạnh mẽ của cô ấy.

    Ngoài ra, khi các nền văn minh khác bước vào thời kỳ đen tối mất kiểm soát đối với các thành phố, năng suất và năng suất tổng thể của họ sẽ giảm khi bắt đầu mọi thời đại. Họ sẽ phải lật lại thành phố hoặc thành phố thông qua áp lực trung thành hoặc lấy lại bởi lực lượng quân sự. Điều này đặt bất kỳ nền văn minh nào trở lại nếu họ bước vào một kỷ nguyên mới với một thời đại đen tối. Điều này sau đó tăng và bóng tuyết lợi thế của Georgia nếu cô ấy có thể duy trì tuổi vàng của mình trong suốt trò chơi.

    Cũng cần nói rằng thời kỳ đen tối gấp đôi trừng phạt đối với Georgia. Ngoài tất cả những thất bại thông thường của nó, Georgia còn mất khe chính sách đại diện có giá trị đó. Do đó, người chơi của Georgia cần phải rất cẩn thận để tích lũy đủ điểm ERA để duy trì tuổi vàng của mình trong suốt trò chơi.

    Chế độ trò chơi Heroes & Legends []

    Với chế độ trò chơi Heroes and Legends (được giới thiệu trong gói Babylon) được kích hoạt, Georgia nhận được một buff lớn vì cô ấy có khả năng có quyền truy cập vào Himiko và Hercules.

    Himiko cho đến nay là anh hùng hay nhất trong trò chơi để bổ sung cho bộ của Georgia. Tất cả mọi thứ về khả năng của cô ấy phối hợp tuyệt vời với phong cách chơi của Georgia. Với Himiko về phía bạn, Georgia có thể dễ dàng vượt qua trò chơi sớm tương đối yếu của mình và tiếp cận sức mạnh trò chơi giữa của cô ấy sớm hơn nhiều. Điều này sẽ giúp cô ấy bóng tuyết tốt vào trò chơi muộn.

    1. NhanhSự quyến rũ của Himiko: Có thể bao quát những khoảng cách lớn một cách nhanh chóng, Himiko có thể nhanh chóng giúp bạn thiết lập đặc phái viên trong nhiều quốc gia thành phố được chuyển đổi thành tôn giáo của bạn. Số lượng đặc phái viên sau đó được nhân đôi bởi vinh quang của thế giới, vương quốc và đức tin. Niềm tin bổ sung xuất hiện khi bạn đã là quân chủ của tiểu bang thành phố mục tiêu giúp Georgia truyền bá tôn giáo của cô ấy nhanh hơn và hiệu quả hơn cho các quốc gia thành phố hơn nữa. Trở thành sự nhiệt tình của nhiều quốc gia thành phố sớm trong trò chơi cho bạn một sự thúc đẩy kinh tế đáng kinh ngạc giúp bạn có được phần còn lại của trò chơi. Hai khả năng này về cơ bản là một bản nâng cấp rất lớn đối với tiềm năng kinh tế vốn đã mạnh mẽ của vinh quang của thế giới, vương quốc và đức tin.
    2. Cảm hứngQuy tắc của Himiko: Nếu bạn đang muốn tham chiến, hai khả năng này cũng rất tốt vào vinh quang của thế giới, vương quốc và khả năng của Đức tin để giành chiến thắng trước các quốc gia thành phố. Một khi bạn đã đánh thuế miễn phí, khả năng đầy cảm hứng của Himiko đóng vai trò là một phần thưởng thụ động của Tướng vĩ đại. Điều này là tuyệt vời cho cả hành vi phạm tội và phòng thủ, và có thể bắt kẻ thù mất cảnh giác. Điều này cho phép Georgia đầu tư ít hơn vào bảo vệ quân sự, và cho cô ấy sự an tâm hơn trong trò chơi từ đầu đến giữa khi cô ấy chờ đợi sức mạnh của mình tăng đột biến.

    Vì Georgia không có tiền thưởng sản xuất vốn có đối với việc xây dựng các thánh địa hoặc thành lập một tôn giáo, Hercules bù đắp cho điểm yếu này bằng cách có thể vội vàng xây dựng bất kỳ quận nào với Lao động của Hercules khả năng. Ông cũng hoạt động như một trò chơi đầu tiên đối với những người man rợ trong khi Georgia tập trung vào việc thành lập một tôn giáo.

    Chế độ trò chơi độc quyền và tập đoàn []

    Với chế độ trò chơi độc quyền và tập đoàn (được giới thiệu ở Việt Nam và Kublai Khan Pack) được kích hoạt, Georgia nhận được một Buff gián tiếp.

    Nếu bạn có thể thành lập một ngành công nghiệp sớm với hổ phách, thuốc nhuộm, hương và/hoặc ngọc trai, bạn sẽ có thể đạt được sản lượng vượt trội đi kèm với ngành công nghiệp đó cũng như phần thưởng độc đáo của +25% niềm tin vào thành phố đó. Điều này tiếp tục tăng cường sản lượng đức tin của bạn và có thể giúp bạn chuyển đổi các quốc gia thành phố gần đó.

    Chế độ trò chơi Clans Barbarian []

    Với chế độ trò chơi Clans Barbarian (được giới thiệu trong bản cập nhật miễn phí vào tháng 2 năm 2021), Georgia nhận được một Buff gián tiếp khác. Bởi vì các trại man rợ hiện đang tích lũy tiến bộ để trở thành một quốc gia thành phố, nên lợi ích tốt nhất của Georgia sẽ đẩy nhanh tiến bộ đó thông qua việc mua chuộc và tuyển dụng để cô ấy có thể trở thành quân chủ hơn so với các quốc gia thành phố hơn và do đó gặt hái được sự thưởng do đó. Nó cũng giúp các trại vừa trở thành thành phố bắt đầu với dân số thấp. Điều này giúp các nhà truyền giáo và sứ đồ Gruzia dễ dàng chuyển đổi các quốc gia thành phố nói trên tôn giáo của cô ấy – một đến hai cáo buộc thường là đủ.

    Chế độ trò chơi phòng thủ zombie []

    Với chế độ trò chơi phòng thủ Zombie (được giới thiệu trong gói Bồ Đào Nha) được bật, Georgia nhận được một Buff gián tiếp khác. Giết Zombie là một nguồn niềm tin tuyệt vời trong trò chơi đầu tiên, và vì cô có thể xây dựng các bức tường nhanh chóng và rẻ tiền (đặc biệt. Giá trị của Khevsur cũng được tăng lên do tính di động vượt trội và sức mạnh chiến đấu +7 trên gạch đồi có thể giúp nó gửi zombie một cách hiệu quả.

    Cách chơi với Georgia []

    Đơn giản chỉ cần xâm chiếm Georgia trong thời kỳ cổ điển đến cổ điển với càng nhiều quân sự càng tốt trong khi cô ấy bận tâm với việc xây dựng các thánh địa. Cô ấy tương đối yếu trước khi có được sức mạnh chính của mình – Liên minh thương gia, chế độ quân chủ, nhà nguyện của Grand Master, Khevsurs và Tsikhes. Ngay cả khi bạn không quản lý để giết cô ấy, chỉ đơn giản là gây ra thiệt hại đủ cho nền kinh tế của cô ấy sẽ làm tê liệt cô ấy trong phần còn lại của trò chơi. Do đó, bất kỳ nền văn minh nào có tiền thưởng cho cuộc chiến trò chơi sớm sẽ làm tốt trước Georgia. E.g. Người Aztec, người Scythians và người Sumer.

    Một cách khác để làm suy yếu Georgia là bắt giữ và/hoặc đánh bại các quốc gia thành phố gần đó. Điều này sẽ khiến cô ấy phát triển thịnh vượng từ các mối quan hệ lâu dài của cô ấy với các quốc gia thành phố đã nói. Người Đức đặc biệt giỏi về điều này.

    Những việc cần làm đầu tiên

    Muốn bắt đầu một trò chơi Văn minh vi Vâng và nhận được lợi thế hơn những người chơi khác? Trên trang này, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn 11 mẹo về những việc cần làm khi bắt đầu đầu tiên để giúp bạn giành chiến thắng trong trò chơi! Ngoài ra còn có một trang cho những gì không nên làm Khi lần đầu tiên bắt đầu Civilization VI, và bạn có thể tìm thấy điều đó đây. Để biết thêm các mẹo và thủ thuật, Về cách thúc đẩy dân sự của bạn trở thành người thống trị nhất trên thế giới, hãy chắc chắn kiểm tra đây Để biết thêm.

    Quyết định cách bạn sẽ giành chiến thắng

    Có nhiều cách để giành chiến thắng trong Civilzation VI và nếu bạn không biết những gì bạn sẽ cần phải làm để giành chiến thắng trong trò chơi, bạn chỉ có thể nhận ra nửa chừng mà bạn đã làm những điều sai trái! Một trò chơi duy nhất có thể mất nhiều giờ để hoàn thành và bạn không muốn phải khởi động lại và mất tất cả tiến trình của mình chỉ vì bạn không chuẩn bị, đúng? Có năm loại chiến thắng chính trong trò chơi: thống trị, khoa học, văn hóa, tôn giáo và chiến thắng ghi bàn. Mỗi người trong số họ sẽ được mô tả chuyên sâu dưới đây.

    • Chiến thắng thống trị có thể đạt được bằng cách kiểm soát tất cả các thủ đô ban đầu trong trò chơi. Tuy nhiên, chỉ những người chơi cuối cùng giữ thủ đô của họ mới giành chiến thắng, nghĩa là nếu bạn có một vốn cuối cùng để đi và quân đội của họ lấy vốn của riêng bạn, họ sẽ giành chiến thắng trong trò chơi.
    • Chiến thắng khoa học có thể đạt được bằng ba bước: phóng vệ tinh, hạ cánh một con người trên mặt trăng và thiết lập thuộc địa trên Sao Hỏa. Ra mắt vệ tinh đòi hỏi phải nghiên cứu công nghệ Rocketry, xây dựng một vũ trụ và hoàn thành dự án vệ tinh Trái đất. Hạ cánh một con người trên mặt trăng đòi hỏi phải nghiên cứu công nghệ vệ tinh và hoàn thành dự án hạ cánh mặt trăng. Thiết lập thuộc địa trên sao Hỏa đòi hỏi phải nghiên cứu robot, phân hạch hạt nhân và công nghệ nano và hoàn thành từng dự án mô -đun tương ứng. Khi cả ba dự án mô -đun được xây dựng, bạn sẽ thắng trò chơi.
    • Chiến thắng văn hóa có thể đạt được bằng cách có tổng số khách du lịch vượt quá khách du lịch trong nước của mọi nền văn minh khác trong trò chơi. Bạn có thể đạt được những khách du lịch này bằng cách có nhiều tuyến đường thương mại, chung/mâu thuẫn chính phủ trò chơi muộn, biên giới mở, công trình tuyệt vời, di tích, thánh địa, công viên quốc gia, hiện vật và kỳ quan.
    • Chiến thắng tôn giáo có thể đạt được bằng cách chuyển đổi mọi nền văn minh khác thành tôn giáo của bạn, điều này có thể đạt được bằng cách có phần lớn các thành phố của họ theo tôn giáo của bạn. Điều này thường có thể đạt được bằng cách có một số lượng lớn các sứ đồ và nhà truyền giáo.
    • Victory là một chiến thắng đặc biệt có thể đạt được sau năm 2050 hoặc bất kỳ người chơi nào biến bộ. Được xác định bởi điểm số của một dân sự, một điểm số tích lũy trong suốt trò chơi từ số lượng dân sự của bạn, số lượng dân số, số lượng thành phố, số lượng công nghệ, số lượng công nghệ trong tương lai, số lượng kỳ quan, thành tích quân sự, số lượng Những người tuyệt vời và số lượng niềm tin.

    Chọn đúng ký tự

    Như bạn đã biết, có nhiều loại cách khác nhau để giành chiến thắng trong nền văn minh VI. Bây giờ, khi bạn chơi trò chơi, bạn sẽ phải chơi như một nhà lãnh đạo của nền văn minh của bạn. Những nhà lãnh đạo này cung cấp cho bạn các phần thưởng, đơn vị và các tòa nhà độc đáo cho phép nền văn minh của bạn phát triển theo một cách nhất định. Một số nhà lãnh đạo sẽ phù hợp hơn để giành chiến thắng ở một chiến thắng nhất định so với những người khác. Ví dụ, lấy Frederick Barbarossa: Anh ta có các hiệu ứng, đơn vị và tòa nhà bổ sung sau đây trong khi chơi như anh ta:

    • Thành phố Hoàng gia Tự do: Mỗi thành phố có thể xây dựng một quận hơn bình thường (vượt quá giới hạn bình thường dựa trên dân số).
    • Hoàng đế La Mã thần thánh: Khe chính sách quân sự bổ sung. +7 Sức mạnh chiến đấu khi tấn công các quốc gia thành phố.
    • U-Boat: Đơn vị hải quân thời đại hiện đại độc đáo của Đức thay thế tàu ngầm. Rẻ hơn để sản xuất, +1 tầm nhìn và sức mạnh chiến đấu +10 khi chiến đấu trên gạch đại dương. Có thể tiết lộ các đơn vị lén lút khác.
    • Hansa: Quận duy nhất ở Đức cho hoạt động công nghiệp. Thay thế khu vực công nghiệp.

    Như bạn có thể thấy, Frederick Barbarossa rất phù hợp với hoạt động quân sự và nhiều quận, với các hiệu ứng độc đáo và loại đơn vị của anh ấy. Điều này có nghĩa là Frederick sẽ tốt hơn nhiều trong việc cố gắng chiến thắng thống trị so với một người như Pericles, người phù hợp hơn với chiến thắng văn hóa.

    Xây dựng nhiều thành phố hơn

    Bạn có thể cảm thấy như bạn có thể thống trị thế giới chỉ với một thành phố lớn, đúng? Bạn sẽ không phải đối phó với việc xử lý nhiều thành phố, đặc biệt là trong thời gian như phá sản hoặc chiến tranh, bạn sẽ không phải dành thời gian để đưa tài nguyên vào các thành phố mới, v.v. Tuy nhiên, nên xây dựng ít nhất hai thành phố nữa bên cạnh thủ đô mà bạn bắt đầu. Lý do cho điều này là xử lý nhiều thành phố là không khó lắm. Nếu bạn giữ các thành phố của bạn gần nhau và không quá lan rộng, bạn gần như có thể có một chuỗi các thành phố có cảm giác như một thành phố lớn, độc thân. Đối với các tài nguyên, các thành phố mới không chiếm nhiều tài nguyên đó và chúng cũng cho phép bạn giao dịch giữa các thành phố của mình một khi bạn có bội số, cung cấp lại tài nguyên mà bạn đã chi tiêu cho việc tạo ra các thành phố. Nếu bạn đang giành chiến thắng thống trị, họ cho phép bạn truyền bá lãnh thổ cầm quyền của mình và cũng cho vốn của bạn thêm một lớp phòng thủ trong thời gian chiến tranh. Có rất ít nhược điểm để xây dựng các thành phố và nhiều mặt trái để làm như vậy.

    Nhận tiện nghi càng sớm càng tốt

    Hãy chắc chắn cũng theo kịp số lượng thực phẩm và nhà ở của bạn để bạn không đạt được quá nhiều người hoặc quá ít. Ví dụ: tập trung vào nghiên cứu hướng tới các trò chơi và công nghệ giải trí để có một cách dễ dàng để đối phó với tiện nghi thấp. Một cách khác để có các tiện nghi là có các nguồn tài nguyên xa xỉ như Ngà hoặc thuốc lá bên trong các thành phố của bạn. Được cảnh báo, tuy nhiên, vì sự mệt mỏi chiến tranh và phá sản sẽ làm giảm các tiện nghi ở mỗi thành phố.

    Buôn bán!

    Giao dịch là vô cùng quan trọng trong nền văn minh VI do thực tế là nó sẽ cấp cho tất cả các tài nguyên miễn phí của thành phố của bạn, như thực phẩm hoặc vàng. Bạn thường sẽ có giới hạn về số lượng tuyến giao dịch bạn có thể có tại bất kỳ thời điểm nào trong nền văn minh của bạn, nhưng tận dụng tối đa tất cả chúng sẽ dẫn đến sản xuất tài nguyên nặng có thể rất quan trọng để chiến thắng trò chơi. Như một mẹo, bạn thậm chí có thể giao dịch giữa các thành phố của mình và vẫn có được tài nguyên, nghĩa là nếu bạn có hai thành phố ngay cạnh nhau, bạn có thể liên tục giao dịch giữa hai tài nguyên dễ dàng.

    Một điều khác cần được ghi nhận liên quan đến giao dịch là bạn thực sự có thể giao dịch và mặc cả với các nền văn minh khác. Bằng cách nhấp vào biểu tượng ký tự của họ n trên cùng bên phải, bạn sẽ được gửi đến menu ngoại giao nơi bạn có thể làm một số việc như tố cáo, khai báo chiến tranh và các tùy chọn khác. Nếu bạn chọn giao dịch với họ, bạn có thể cung cấp cho họ biên giới mở để đổi lấy bất cứ điều gì họ cảm thấy là tốt, thường là một lượng vàng nhỏ mỗi lượt hoặc biên giới mở ở cuối. Điều này tốt cho các đơn vị quản lý xung quanh các nền văn minh khác vì họ sẽ khó chịu với bạn.

    Bạn không chỉ có thể giao dịch tình trạng vàng và biên giới mà còn có thể giao dịch các công việc tuyệt vời, mặc dù chúng sẽ có giá cao bằng vàng hoặc xa xỉ. Điều này rất hữu ích sau này vì bạn sẽ có hàng tấn vàng vào thời điểm đó và hầu hết các nền văn minh sẽ có những công việc tuyệt vời để mua từ. Họ không phải lúc nào cũng bán những tác phẩm tuyệt vời của họ, trong trường hợp đó bạn có thể sử dụng các điệp viên để đánh cắp chúng từ các nền văn minh! Tuy nhiên, giao dịch luôn là con đường dễ nhất với số lượng vàng sau này trong trò chơi, vì vậy hãy luôn thử điều đó trước khi cố gắng đánh cắp nó. Những lời khuyên này thực sự sẽ giúp bất cứ ai cố gắng giành chiến thắng văn hóa.

    Luôn có những ngôi làng bộ lạc

    Làng bộ lạc có thể được tìm thấy rất sớm trong trò chơi trong khi khám phá thế giới trong nền văn minh VI. Họ trông giống như bạn mong đợi họ, những ngôi làng nhỏ nhỏ sẽ trông hơi sống động nhưng cũng hòa nhập với nền một chút. Khi bạn tìm thấy một (ý tôi là một trong số họ bước vào phạm vi tầm nhìn của một trong những đơn vị hoặc thành phố của bạn), bạn sẽ được thông báo về việc phát hiện ra một ngôi làng bộ lạc mới. Điều quan trọng là luôn luôn chọn những thứ này ngay khi bạn tìm thấy một vì họ sẽ tặng quà cho nền văn minh đầu tiên (và chỉ là người đầu tiên) rơi vào ngói làng. Món quà này có thể bao gồm những người sống sót như nhà xây dựng hoặc thương nhân, công nghệ và/hoặc công nghệ tăng cường, các đơn vị quân sự, đức tin, vàng, di tích hoặc công dân tăng cường. Chúng về cơ bản là tài nguyên miễn phí nhưng chỉ có thể được đổi một lần, vì vậy nếu bạn tìm thấy một người chắc chắn sẽ ngay lập tức đi đến đó!

    Xây dựng các đơn vị quân sự sớm

    Trong khi chơi qua trò chơi từ rất sớm, bạn sẽ thấy rằng phần lớn đất đai là nơi sinh sống của những người man rợ. Các đơn vị này sẽ luôn tích cực đối với người chơi, vì vậy việc có một đội quân nhỏ cực kỳ hữu ích cho việc bảo vệ các thành phố của bạn, do thám lãnh thổ chưa được khám phá gần đó và vượt qua các trại man rợ man rợ. Bạn không cần phải tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra một đội quân chiến binh và cung thủ, nhưng có một số đơn vị được khuyến nghị sớm để đối phó với những người man rợ. Không chỉ vậy, mà luôn có thể bạn có thể đứng về phía nền văn minh khác và không có cơ hội mà họ tuyên chiến với bạn, một đội quân sẽ phù hợp để bảo vệ chính mình.

    Nâng cấp các đơn vị quân sự cũ thành các đơn vị mới hơn

    Bất cứ khi nào bạn tiến vào kỷ nguyên tiếp theo, chẳng hạn như vào kỷ nguyên cổ điển từ thời cổ đại, cuối cùng bạn sẽ có thể nhận các đơn vị nâng cao hơn. Ví dụ, mỗi nền văn minh bắt đầu với Đơn vị Chiến binh là Đơn vị quân sự cận chiến cơ bản. Tuy nhiên, một khi họ tiến lên kỷ nguyên cổ điển và nghiên cứu công nghệ làm việc sắt, họ sẽ có thể mở khóa và xây dựng kiếm sĩ. Các đơn vị này mạnh hơn và di chuyển nhanh hơn các đơn vị chiến binh cổ đại mà bạn đã sử dụng trước đây. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là bạn sẽ phải loại bỏ các đơn vị chiến binh của mình và bắt đầu tạo ra các đơn vị kiếm sĩ (mặc dù bạn có thể thực hiện phần sau), thay vào đó bạn chỉ cần nhấp vào đơn vị chiến binh và trả một khoản phí vàng nhỏ để nâng cấp chúng vào Lớp học sĩ. Điều này sẽ không chỉ giúp bạn tiết kiệm thời gian (điều này có thể rất quan trọng, đặc biệt là sau này trong trò chơi), mà còn có thể giúp bạn tiết kiệm vàng trong thời gian dài.

    Tố cáo các nền văn minh của kẻ thù trước khi bắt đầu một cuộc chiến tranh

    Nếu bạn không, bạn sẽ nhận được hình phạt đầy đủ vì đã tuyên chiến chống lại một nền văn minh khác thay vì chỉ một phần nhỏ của nó. Bạn có thể tố cáo một nền văn minh trong cửa sổ ngoại giao, sau đó sẽ chứa tùy chọn chính thức tuyên chiến chống lại họ.

    Luôn chắc chắn để có được (hoặc mua) những người tuyệt vời

    Những người tuyệt vời có thể tăng mạnh cơ hội chiến thắng của bạn bằng cách cho phép người chơi nhận được nhiều phần thưởng khác nhau thông qua các hiệu ứng và tiện ích đặc biệt của họ. Có nhiều loại khác nhau và người chơi thường muốn tập trung vào việc có được loại có lợi cho hầu hết các loại chiến thắng họ muốn (xem Mẹo #1!). Ví dụ, để giành chiến thắng thống trị, bạn sẽ muốn những người ngưỡng mộ và tướng lĩnh tuyệt vời, trong khi đối với chiến thắng văn hóa, bạn sẽ muốn các nhà văn, nhạc sĩ và nghệ sĩ vĩ đại. Bạn có thể kiếm được những người tuyệt vời bằng cách kiếm điểm thông qua các quận và các tòa nhà đối với loại người tuyệt vời liên quan của họ, vì vậy nếu bạn muốn có được một nhà khoa học tuyệt vời nhanh chóng! Một điều cuối cùng cần lưu ý là có nhiều cách để có được những người tuyệt vời hơn là chỉ thông qua những điểm tuyệt vời! Không có khả năng bạn sẽ có vàng hoặc niềm tin cho họ, nhưng nếu bạn có một trong hai thặng dư và có thể đủ khả năng cho người tuyệt vời, thì bạn khuyên bạn nên đón họ.

    Tạo ra các nhà xây dựng!

    Các nhà xây dựng cực kỳ hữu ích trong nền văn minh VI. Chúng có thể được sử dụng để tước rừng để tăng sản xuất (tăng tốc dự án hiện tại của bạn), có thể xây dựng và loại bỏ các khu vực trên gạch như mỏ trên tài nguyên đá, chúng có thể xây dựng các trại để có thêm nhà ở, chúng có thể xây dựng các trang trại để lấy thực phẩm mỗi lượt, và nhiều hơn nữa. Đừng để chọn một số chàng trai xấu này sớm, vì chúng có thể cực kỳ hữu ích để có được tài nguyên.

Liked Liked