LOL Bản vá 12.11 Tất cả các buff và nerfs | EarlyGame, Liên minh huyền thoại Patch 12.11: Ghi chú và cập nhật đầy đủ – Dot Esports
Liên minh huyền thoại Patch 12.11: Ghi chú và cập nhật đầy đủ
R – Lightning Crash
LOL Bản vá 12.11 tất cả các buff và nerfs
Bel’veth cuối cùng sẽ đạt được rạn nứt với Liên minh huyền thoại Patch 12.11! Chúng tôi đã chờ đợi một lúc, nhưng những gì khác sẽ thay đổi?

Không có nghi ngờ, Bel’Veths phát hành Chỉ còn vài ngày nữa là tin tức lớn nhất liên quan đến Liên minh huyền thoại Patch 12.11. Tuy nhiên, ngay cả khi không có một nhà vô địch mới, đây sẽ là một bản vá lớn. Độ bền thay đổi Điều đó đi kèm với bản vá 12.10 chịu trách nhiệm cho một sự thay đổi lớn về sức mạnh.
Do đó, chúng tôi không chỉ có thể chờ đợi nhiều buff và nerf vô địch, mà còn rất nhiều vật phẩm và thay đổi hệ thống. Đủ Chit-Chat, chúng ta hãy đi sâu vào mọi thứ sẽ thay đổi với Bản vá Liên minh huyền thoại tiếp theo!
Nhà vô địch trong bản vá 12.11
Chỉ để bạn biết, Đây sẽ là một danh sách rất dài! Riot đang nỗ lực rất nhiều để cân bằng nhóm vô địch khổng lồ của mình. Có nhiều lựa chọn thú vị sẽ được đệm với bản vá tiếp theo, bao gồm cả Lee Sin, người đã được nerf LOL Bản vá 12.7 Và những thay đổi độ bền đó cũng không tốt.
- Tỷ lệ AD chữa bệnh: 7% ⇒ 10%
- Thiệt hại W2: 40-180 (+80%AD) (+50%AP) ⇒ 50-190 (+90%AD (+65%AP)
- Q Chữa bệnh không phải vận tải: 65-185 (+70%AP) (+6%BHP) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%BHP)
- Q Champ Healing: 39-111 (42%AP) (3.6%AP) ⇒ 39-111 (+54%AP) (6%BHP)
- Thiệt hại E: 60-140 (+30% AP) (+2% tiền thưởng mana)
- E Mana: 40-100 ⇒ 35-75
- Q Cheal mỗi lần tính phí: 25 (+15%AP) (+0.Tối đa 75%. HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% tối đa. Hp)
- Q Mana: 65-85 ⇒ 60
- Thời gian hồi chiêu: 17-13 ⇒ 15-11
- Thời gian choáng váng: 1.25> 1.5
- Q chữa bệnh: 18-90 ⇒ 30-155
- Thời gian hồi chiêu: 18-12 ⇒ 16-10
- E Mana: 60-100 ⇒ 40-60
- E Base Shield: 35-135 ⇒ 50-150
- Tăng trưởng quảng cáo: 3 ⇒ 3.3
- Q Thiệt hại Tỷ lệ AD: 80-120% AD ⇒ 85-125% AD
- Q Thiệt hại Tỷ lệ AD: 130-190% AD ⇒ 125-205% AD
- Q Mana: 50-90 ⇒ 55-75
- E Thiệt hại cơ bản: 70-230 ⇒ 80-280
- Thời gian hồi chiêu: 16-10 ⇒ 16-8
- Tốc độ tấn công thụ động: 6-36% ⇒ 7.5-45%
- Tỷ lệ thụ động: 4.5-27 5.5-33
- Thiệt hại thụ động trên HIT: 8-60 (+2.5% BHP) 8-60 (+4% BHP)
- Q Cơ sở chữa lành: 10-20 ⇒ 10-30
- Q chữa bệnh: 7-11% sau Công nguyên ⇒ 9-13% quảng cáo
- Thời gian hồi chiêu: 18-12 ⇒ 16-12
- Q Tỷ lệ AP: 70% ⇒ 80%
- Q Bộ thời gian hồi chiêu: 11-7 ⇒ 10-6
- Thời gian hồi chiêu: 16-12 ⇒ 14-12
- AD cơ sở: 66 ⇒ 68
- Q Thiệt hại: 50-150 (+Quảng cáo tiền thưởng 100%) ⇒ 55-155 (+Quảng cáo tiền thưởng 100%)
- Q Cơ sở chữa lành: 25-57 ⇒ 30-70
- Q Bonus Heal Per Fury: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
- Thời gian hồi chiêu: 130-90 ⇒ 120-80
- W mana: 60-100 ⇒ 50-90
- W Tỷ lệ AP chữa bệnh cơ sở: 35% ⇒ 40%
- Thời gian hồi chiêu: 13-6 ⇒ 12-6
- Thời gian hồi chiêu: 14-10 ⇒ 13-9
Như bạn có thể thấy, có nhiều nhà vô địch trong danh sách này rất cần một buff. Đối với cá nhân tôi, Taric xứng đáng nhất với một. Anh ấy là một nhà vô địch hỗ trợ độc đáo và vui vẻ, người đã ngồi với một số tỷ lệ lựa chọn thấp nhất nói chung. Thậm chí đằng sau Aurelion Sol! Bạn có thể tưởng tượng?
Champion Nerfs trong Patch 12.11
Danh sách này gần bằng danh sách trước đây. Điều này đã được mong đợi, đúng? Bản cập nhật độ bền có tác động lớn đến sự cân bằng vô địch và bây giờ Riot có rất nhiều việc phải làm. Có một sự khác biệt trong danh sách các buff vô địch, mặc dù, vì có những nhà vô địch sẽ nhận được nerfs cho vai trò cụ thể của họ.
- Cơ sở HP: 650 ⇒ 625
- Thiệt hại thụ động: 6% (+1.5% mỗi 100 AP) Tối đa. HP ⇒ 6% (+1.2% mỗi 100 AP) Tối đa. HP
- Thời gian hồi chiêu: 20-12 ⇒ 22-12
- E Monster Thiệt hại: 180% ⇒ 160%
- Tăng trưởng HP: 106 ⇒ 100
- E Thiệt hại thực sự: 30-62 (+35% Quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 30-50 (+35% quảng cáo tiền thưởng)
- Chữa bệnh thụ động: 3.5-7% 3-6%
- W Thiệt hại: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
- R chữa bệnh cho mỗi đánh dấu: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
- E Monster Thiệt hại: 100% ⇒ 150%
- R không còn có thể xảy ra trong vòng 3 giây sau khi gây sát thương
- W Bonus Armor/MR: 20 (+5%AP) 12-20 (+5%AP)
- Thời gian hồi chiêu: 22-14 ⇒ 22-18
- Hoàn trả thời gian hồi chiêu: 60% ⇒ 50%
- Q Thiệt hại: 65% AD (+5% (tăng 5.5% mỗi 100 sau Công nguyên) của HP tối đa của Target
- Thiệt hại bỏng thụ động: 3% ⇒ 2.Tối đa 5%. Sức khỏe
- Thiệt hại gây nổ thụ động: tối đa 10-14%. Sức khỏe tối đa 9-13%. Sức khỏe
- Q Armor/Mr Shred: 25-33% ⇒ 23-31%
- Q Tốc độ tấn công tiền thưởng: 15-35% ⇒ 10-30%
- W% Thiệt hại: 3-7% 3-6%
- Cơ sở HP: 650 ⇒ 625
- Thiệt hại thụ động: 6% (1.5% mỗi 100 AP) Tối đa. HP ⇒ 6% (1.2% mỗi 100 AP) Tối đa. HP
- Thời gian hồi chiêu: 20-12 ⇒ 20-14
- Tỷ lệ thả linh hồn từ Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
- Q Cơ sở chậm: 20% ⇒ 15%
- Q Thời lượng chậm: 2S 1-2S
Vâng, có vẻ như Cập nhật giữa phạm vi của Swain đánh một litte quá tốt, đúng? Anh ta đã là một lực lượng kể từ những thay đổi đó và cuối cùng của anh ta có thể cực kỳ khó khăn, đó có lẽ là lý do tại sao Riot quyết định hạ thấp tỷ lệ AP của anh ta. Chúng ta sẽ xem liệu những thay đổi đó có thành công trong việc cân bằng anh ta không.
Điều chỉnh vô địch trong bản vá 12.11
Tôi nghĩ rằng tất cả chúng ta có thể đồng ý về thực tế rằng Zeri đã có một vài tháng khó khăn kể từ khi cô ấy phát hành. Cô ấy đánh vào rạn nứt chỉ ồ áng áp đảo Và không một thay đổi nào có thể cân bằng một cách thích hợp. Tất cả chúng ta đều biết những gì đã xảy ra, cô ấy đã bị mê.
- Tăng trưởng mana: 37 ⇒ 52
- Tăng trưởng sức khỏe: 112 ⇒ 106
- Q – Lửa nổ
- Thiệt hại tích cực: 7-15 (+1.1-1.2 Tad) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 Tad)
- AD tích điện thụ động: 90-200 ( + 80% AP) + tối đa 1-10%. Sức khỏe ⇒ 90-200 (+90% AP) (bởi LVL. 18) + tối đa 3-15%. Sức khỏe
- Tấn công tích điện thụ động chậm: 18-50% cho 1s bị loại bỏ
- Thời gian hồi chiêu: 13-9 ⇒ 12-9
- Tỷ lệ AD: 1.4 ⇒ 1.5
- Chậm: 30-70% ⇒ 30-50%
- MỚI: Nếu W đánh vào một bức tường, nó sẽ tấn công các nhà vô địch và quái vật nghiêm túc
- Thời gian hồi chiêu: 26-20 ⇒ 22-16
- Giảm thời gian hồi chiêu cho mỗi lần đánh: 1 ⇒ 0.5 (Giảm thời gian hồi chiêu trên crit: 3 ⇒ 1.5)
- Thời gian hồi chiêu: 120-70 ⇒ 100-70
- MS mỗi ngăn xếp: 1.5% 1%
- Stacks Per Champion Hit của AOE được kích hoạt: 4 ⇒ 8
- Max thụ động. Ngưỡng giá trị: 22.5% ⇒ 30%
- Q thiệt hại cơ bản: 60-260 ⇒ 70-270
- Q tối thiểu. Thời gian hồi chiêu: 3s ⇒ 2.5s
- Thời gian hồi chiêu: 16-10 ⇒ 16-12
- R Armor/MR: 10-40 ⇒ 10-30
- W sát thương bị chặn ngưỡng cho thụ động bây giờ phù hợp với Shield cơ sở W
Như bạn có thể thấy, những điều chỉnh zeri đó chắc chắn sẽ khá rộng. Mỗi một khả năng của cô ấy đã được thực hiện. Riot tháng 8 đã đi vào chi tiết hơn trong tweet của anh ấy về các thay đổi zeri.
Họ nhằm mục đích giảm tiện ích và di động cao cấp của cô ấy Cô ấy đạt được thông qua cuối cùng của mình. Đổi lại, thiệt hại của cô sẽ bị đệm, thời gian hồi chiêu và W và W sẽ bị bắn qua các bức tường.
Buff hệ thống trong bản vá 12.11
Bây giờ nó đang trở nên nghiêm trọng! Nếu bạn nghĩ rằng các buff và nerf vô địch là phần lớn những thay đổi trong bản vá 12.11. bạn đã sai! Một số lượng lớn các mặt hàng đã được điều chỉnh với việc phát hành bản vá 12.10 Cập nhật độ bền Và thậm chí còn có nhiều hơn nữa để đến. Hãy xem những vật phẩm và hệ thống nào đã cắt.
- Sự xâm nhập ma thuật: 6 ⇒ 10
- Khả năng vội vàng: 15 ⇒ 25
- Thời gian hồi chiêu cho mỗi nhà vô địch: 40s ⇒ 30s
- Tỷ lệ chết: 18 ⇒ 22
- Tỷ lệ chết: 18 ⇒ 22
- Thiệt hại Proc: Tối đa 6%. HP ⇒ tối đa 6%. HP (Melee) / 3% tối đa. HP (phạm vi)
- Tỷ lệ chết: 18 ⇒ 22
- Tính chết: 10 ⇒ 13
- Tính chết: 12 ⇒ 14
- Haste thụ động huyền thoại: 5 ⇒ 7 mỗi mục huyền thoại
- Quảng cáo tiền thưởng: Quảng cáo cơ sở 40% ⇒ 45% quảng cáo cơ sở
- Khiên: 70% tiền thưởng HP ⇒ 75% tiền thưởng HP
- Lifesteal 7% ⇒ 8%
- Tổng chi phí: 1100 1000 (tất cả các mặt hàng khác có cùng chi phí ban đầu)
- Sức khỏe: 350 ⇒ 450
- Sức khỏe: 350 ⇒ 450
- Sức khỏe: 350 ⇒ 450
- Áo giáp: 80 ⇒ 90
- Kháng ma thuật: 40 ⇒ 50
- Kháng ma thuật: 30 ⇒ 35
- Kháng ma thuật trên mỗi kẻ thù: 7 ⇒ 9
- Áo giáp: 25 ⇒ 35
- Khả năng vội vàng: 10 ⇒ 20
Khá là một danh sách, đúng? Có rất nhiều mặt hàng trên đó rõ ràng đã bị quá tải, Vì vậy, hãy xem Riot có thành công với việc cân bằng lại tất cả các mặt hàng đó với những thay đổi được đề xuất của chúng không.
Hệ thống nerfs trong bản vá 12.11
Tôi hơi kiệt sức khi đọc qua tất cả những người yêu thích! Đừng lo lắng, có một số hệ thống và các mặt hàng đang chờ đợi LOL Bản vá 12.11, Chỉ không nhiều. Mặc dù có thể có một số nerf chắc chắn có tác động lớn đến các trò chơi.
- Tháp bên ngoài AD: 167-391 ⇒ 162-344 trong thời gian trò chơi
- Thời lượng chậm/choáng: 1.5s ⇒ 1s
- Thiệt hại đốt cháy cơ sở: 60 ⇒ 50
- Sức mạnh khả năng: 80 ⇒ 70
- Thời gian hồi chiêu: 35S ⇒ 40s
- Maw of Malmortius: 60s ⇒ 75s
- Tỷ lệ chữa lành: Quảng cáo tiền thưởng 140% ⇒ 120% AD
- Tốc độ tấn công trên mỗi ngăn xếp: 5-9% 3-7% cho các nhà vô địch tầm xa (cận chiến không thay đổi)
- Tiền thưởng Thiệt hại thực sự: 60 (+45% Quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 50 (+40% Quảng cáo tiền thưởng)
Thiệt hại của Nerfs to Tower sẽ chỉ được áp dụng cho các tháp pháo bên ngoài bây giờ, Khi chúng gây quá nhiều thiệt hại hiện tại. Hãy xem liệu việc lặn tháp có phải là một lựa chọn ít rủi ro hơn trong trò chơi sớm trong Patch 12.11.
Điều chỉnh hệ thống trong bản vá 12.11
Như bạn có thể thấy, chỉ có một hệ thống duy nhất trên bản vá này, mặc dù là một hệ thống rất có ảnh hưởng. Vết thương nặng đã là cốt lõi của sự thay đổi độ bền với khá nhiều vật phẩm có điều chỉnh.
- 30/50% ⇒ 25/40% giảm chữa lành (vật phẩm và nhà vô địch)
- Thors Thiệt hại: 10 (+10% Giáp thưởng) ⇒ 10 (+20% Giáp thưởng)
- Thiệt hại thiệt hại: 3 ⇒ 4
- Nâng cao GW Proc: 3 cuộc tấn công cơ bản ⇒ 2 Tấn công cơ bản
- Quảng cáo: 45 ⇒ 55
- Khả năng vội vàng: 15 ⇒ 25
- AD: 15 ⇒ 20
- AP: 80 ⇒ 90
- Sức khỏe: 250 ⇒ 300
- AP: 55 ⇒ 60
- 30 ⇒ 35
Sẽ rất thú vị để xem liệu điều chỉnh này có đạt đúng hợp âm hay không, đặc biệt là về tất cả các thay đổi khác đối với các hệ thống và các mục sẽ là một phần của Liên đoàn Huyền thoại sắp tới.
Đây là tất cả những thay đổi sẽ chờ đợi chúng tôi với Liên minh huyền thoại Patch 12.11. Đây sẽ là một trong những điều thú vị nhất trong năm nay. Liệu bạo loạn có thể cân bằng các thay đổi độ bền của họ không? Thế nào là Bel’Veth sẽ ảnh hưởng đến meta hiện tại? Chúng tôi sẽ tìm ra vào ngày 8 tháng 6 năm 2022!
Liên minh huyền thoại Patch 12.11: Ghi chú và cập nhật đầy đủ

Nhiều Liên Minh Huyền Thoại Người hâm mộ mong đợi bản cập nhật độ bền sẽ làm rung chuyển trò chơi Moba. Và nó đã làm được điều đó, với một số nhà vô địch trở nên quá mạnh mẽ, trong khi những người khác đấu tranh để tìm một nơi cho mình trên Summoner, Rift.
Các trò chơi Riot đã cố gắng nhanh chóng vá lỗi với bản vá 12.10b, nhưng bây giờ là thời gian mà liên đoàn sẽ thấy những thay đổi đáng kể hơn. Với bản vá 12.11, xuất hiện trên máy chủ trực tiếp vào ngày mai, các nhà vô địch và vật phẩm khác nhau sẽ bị tấn công với Buff hoặc Nerf Hammer.

Thụ động – người tấn công và người Seer
- Tốc độ tấn công tiền thưởng: 6/12/18/24/30/36 phần trăm đến 7.15/5/22.30/5/37.5/45 phần trăm
- Tiền thưởng gây chết: 4.5/9/13.18/5/22.25/5 đến 5.5/11/16.29/5/27.5/33
Thương hiệu

Thụ động – ngọn lửa
- Thiệt hại bỏng thụ động: sức khỏe tối đa ba phần trăm trong bốn giây đến 2.Sức khỏe tối đa 5 phần trăm trong bốn giây
- Kích nổ thiệt hại bỏng: 10-14 phần trăm (cấp 1-17) Sức khỏe tối đa đến 9-13 phần trăm (cấp 1-17) Sức khỏe tối đa
Caitlyn

Q – Piltover Peacemaker
- Thiệt hại vật lý: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 phần trăm AD) đến 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 phần trăm AD)
- MANA Chi phí: 50/60/70/80/90 đến 55/60/65/70/75
E – mạng 90 cỡ nòng
- Thiệt hại ma thuật: 70/110/150/190/230 (+80 phần trăm AP) đến 80/130/180/230/280 (+80 phần trăm AP)
- Thời gian hồi chiêu: 16/14.5/13/11.5/10> 16/14/12/10/8 giây
Fizz

- Tăng trưởng sức khỏe: 112 đến 106
- Sức khỏe ở cấp 18: 2544 đến 2442
- Tăng trưởng mana: 37 đến 52
- Mana ở cấp 18: 946 đến 1201
Gragas

Q – cuộn thùng
- Thiệt hại: 80/120/160/200/240 (+70 phần trăm AP) đến 80/120/160/200/240 (+80 phần trăm AP)
- Thời gian hồi chiêu: 11/10/9/8/7 đến 10/9/8/7/6 giây
E – Body Slam
- Thời gian hồi chiêu: 16/15/14/13/12 đến 14/13.5/13/12.5/12 giây
Gwen

W – sương mù thần thánh
- Giáp thưởng và MR trong khi bên trong Mist: 20 (+năm phần trăm AP) đến 12/14/16/18/20 (+năm phần trăm AP)
- Thời gian hồi chiêu: 22/20/18/16/14 đến 22/21/20/19/18 giây
E – Bỏ qua Slash N Slash
- Thời gian hồi chiêu được hoàn trả cho cuộc tấn công đầu tiên: 60 phần trăm đến 50 phần trăm
Irelia

Q – Khung quản lý
- Chữa bệnh: 7/8/9/10/11 phần trăm AD đến 9/10/11/12/13 phần trăm quảng cáo
E – Bản song ca hoàn hảo
- Thời gian hồi chiêu: 18/16.15/5/13.5/12 đến 16/15/14/13/12 giây
Kayn
H
- Thiệt hại: 65 phần trăm AD (+năm phần trăm [+5.5 phần trăm trên 100 phần thưởng quảng cáo] Sức khỏe tối đa mục tiêu) đến 65 phần trăm AD (+năm phần trăm [+năm phần trăm trên 100 phần thưởng AD] Sức khỏe tối đa mục tiêu)
Kog hèmaw
Q – Caustic Spittle
- Armor và Mr Shred Số tiền: 25/27/31/33 phần trăm đến 23/25/27/29/31 phần trăm
- Tốc độ tấn công tiền thưởng thụ động: 15/20/25/30/35 phần trăm đến 15/10/20/25/30 phần trăm
W-Bio-Arcane Barrage
- Tỷ lệ phần trăm trên phần trăm thiệt hại sức khỏe tối đa: 3/4/5/6/7 phần trăm đến 3/3.8/4.6/5.2/6 phần trăm
Lee Sin
Q – Sonic Wave / Cuộc tấn công cộng hưởng
- Sonic Wave Thiệt hại: 50/75/100/125/150 (AD phần thưởng +100 phần trăm) đến 55/80/105/130/155 (quảng cáo tiền thưởng +100 phần trăm)
- Sự cộng hưởng Thiệt hại tối thiểu: 50/75/100/125/150 (AD tiền thưởng +100 phần trăm) đến 55/80/105/130/155 (quảng cáo tiền thưởng +100 phần trăm)
- Sự cộng hưởng Thiệt hại tối đa của cuộc tấn công: 100/150/200/250/300 (quảng cáo tiền thưởng +200 phần trăm) đến 110/160/210/260/310 (quảng cáo tiền thưởng +200 phần trăm)
Lillia
- Sức khỏe cơ sở: 650 đến 625
Thụ động-cành cây đầy mơ ước
- Thiệt hại trong DREAM DUST: Sáu phần trăm (+1.5 phần trăm trên 100 AP) Sức khỏe tối đa mục tiêu đến sáu phần trăm (+1.2 phần trăm trên 100 AP) Sức khỏe tối đa mục tiêu
Master Yi
- Tăng trưởng sức khỏe: 106 đến 100
- Sức khỏe ở cấp 18: 2471 đến 2369
E – Phong cách Wuju
- Tiền thưởng Thiệt hại thực sự trên HIT: 30/38/46/54/62 (AD tiền thưởng +35 phần trăm) đến 30/40/40/45/50 (quảng cáo tiền thưởng +35 phần trăm)
Nunu & Willump
Q – Tiêu thụ
- Chữa bệnh chống lại không có champions: 65/95/125/155/185 (+70 phần trăm AP) (+sáu phần trăm tiền thưởng sức khỏe) đến 65/95/125/155/185 (+90 phần trăm AP) (+10 phần trăm tiền thưởng Sức khỏe )
- Chữa bệnh chống lại nhà vô địch: 39/57/75/93/111 (+42 phần trăm AP) (+3.6 phần trăm tiền thưởng sức khỏe) đến 39/57/75/93/111 (+54 phần trăm AP) (+6 phần trăm tiền thưởng sức khỏe)
E – Bóng tuyết Barrage
- Thời gian hồi chiêu: 14 giây ở tất cả các cấp bậc lên 14/13/12/11/10 giây
Olaf
Thụ động – cơn thịnh nộ điên cuồng
- Ngưỡng giá trị tối đa cho Lifesteal: 22.Sức khỏe tối đa 5 phần trăm đến 30 phần trăm sức khỏe tối đa
- Lifesteal: 10-30 phần trăm (cấp 1-18) đến 8-25 phần trăm (cấp 1-18)
Q – Undertow
- Thiệt hại: 60/110/160/210/260 (+100 phần trăm quảng cáo tiền thưởng) đến 70/120/170/220/270 (quảng cáo tiền thưởng +100 phần trăm)
- Thời gian tối thiểu giữa các diễn viên: ba đến 2.5 giây
W – khó khăn
- Thời gian hồi chiêu: 16/14.5/13/11.5/10 đến 16/15/14/13/12 giây
R – Ragnarok
- Áo giáp thụ động và MR: 25/10/40 đến 10/20/30
Rakan
Q – Quill lấp lánh
- Chữa bệnh: 18-90 (cấp 1-18) đến 30 -115 (cấp 1-18)
W – Lối vào lớn
- Thời gian hồi chiêu: 18/16.15/5/13.5/12 đến 16/14.5/13/11.5/10 giây
E – Battle Dance
- Chi phí mana: 60/70/80/90/100 đến 40/45/50/55/60
- Sức mạnh khiên: 35/60/85/110/135 (+70 phần trăm AP) đến 50/75/100/125/150 (+70 phần trăm AP)
Rengar
- Sức khỏe cơ sở: 655 đến 620
R – Thrill of the Hunt
- Thời gian hồi chiêu: 110/90/70 đến 110/100/90 giây
Ryze
E – Chính tả thông lượng
- Thiệt hại: 60/80/100/12
- Chi phí mana: 40/55/70/85/100 đến 35/45/55/65/75
Samira
- AD ở cấp 18: 108> 113.1
Q – Flair
- Thiệt hại: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 phần trăm AD) đến 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 phần trăm AD)
Senna
Thụ động – absolution
- Tỷ lệ thả Mist Wraith từ Minions Senna Kills: 2.166 phần trăm đến 8.333 phần trăm
Q – Xỏ bóng tối
- Chậm: 20 phần trăm (+10 phần trăm trên 100 phần thưởng quảng cáo) đến 15 phần trăm (+10 phần trăm trên 100 phần thưởng quảng cáo)
- Thời lượng chậm: Hai đến 1/1.25/1.5/1.75/2 giây
Swain
Thụ động – đàn nổi
- Chữa bệnh: 3.5/4.5/5.5/7 phần trăm đến 3/4/5/6 phần trăm
W – Tầm nhìn của Đế chế
- Thiệt hại ma thuật: 80/120/160/200/240 (+70 phần trăm AP) đến 80/115/150/185/220 (+55 phần trăm AP)
R – Thăng thiên ma quỷ
- Chữa bệnh cho mỗi đánh dấu: 15/30/45 (+20 phần trăm AP) đến 15/27.5/40 (+18 phần trăm AP)
Sylas
W – Kingslayer
Chi phí mana: 60/70/80/90/100 đến 50/60/70/80/90
Chữa bệnh: 20/40/60/80/100 (+35 phần trăm AP) đến 20/40/60/80/100 (+40 phần trăm AP)
Thời gian hồi chiêu: 13/11.25/9.5/7.75/6 đến 12/10.5/9/7.5/6 giây
E – Hủy bỏ / bắt cóc
Thời gian hồi chiêu: 14/13/12/11/10 đến 13/12/11/10/9 giây
Tahm Kench
Thụ động – một hương vị có được
- TIỀN THƯỞNG MAGI MAGIC ON-HIT: 8-60 (Cấp 1-18) (+2.5 phần trăm tiền thưởng sức khỏe) đến 8-60 (cấp 1-18) (+bốn phần trăm tiền thưởng sức khỏe)
Q – Lưỡi lưỡi
- Chữa lành khi hạ cánh: 10/12.15/5/17.5/20 (+3/3.5/4/4.Sức khỏe mất 5/5 phần trăm) đến 15/10/20/25/30 (+3/3.5/4/4.Sức khỏe mất 5/5 phần trăm)
R – nuốt chửng
- Sức mạnh khiên: 500/700/900 đến 650/800/950
Taliyah
- Sức khỏe cơ sở: 570 đến 550
Q – Volley có chủ đề
- Thời gian hồi chiêu: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 đến 7/6/5/4/3 giây
- Thiệt hại một-rock: 38/61/84/107/130 (+50 phần trăm AP) đến 40/60/80/100/120 (+50 phần trăm AP)
- Thiệt hại năm rock: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 phần trăm AP) đến 104/156/208/260/312 (+130 phần trăm AP)
- Thiệt hại của Boulder: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 phần trăm AP)> 75/114/152/190/228 (+90 phần trăm AP)
E – Trái đất làm sáng tỏ
- Đá rừng là sắc nét hơn: bây giờ gây sát thương 150 phần trăm cho quái vật
R – Bức tường Weaver
- Chậm lại Rocky: Taliyah không còn có thể đúc Weaver Weaver Wall trong vòng ba giây sau khi gây sát thương không theo Proc
TAR
Q – Starlight từ Touch
- Chữa lành cho mỗi khoản phí: 25 (+15 phần trăm AP) (+0.75 phần trăm sức khỏe tối đa của Taric) đến 25 (+15 phần trăm AP) (+một phần trăm sức khỏe tối đa của Taric)
- Chi phí mana: 65/70/75/80/85 đến 60 ở tất cả các cấp bậc
E – Dazzle
- Thời gian hồi chiêu: 17/16/15/14/13 đến 15/14/13/12/11 giây
- Thời lượng choáng: 1.25 đến 1.5 giây
Tryndamere
Q – Bloodlust
- Cơ sở chữa lành: 25/33/41/49/57 đến 30/40/50/60/70
- Base Heal Per Fury Stack: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 đến 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R – cơn thịnh nộ bất diệt
- Thời gian hồi chiêu: 130/110/90 đến 120/100/80 giây
VEIGAR
- Áo giáp: 23 đến 21
- Tăng trưởng áo giáp: 3.75 đến 4.0
E – Chân trời sự kiện
- Thời gian hồi chiêu: 18/16.15/5/13.5/12 đến 20/18/16/14/12 giây
Wukong
W – Thủ thuật chiến binh
- Thời gian hồi chiêu: 20/18/16/14/12 đến 22/19.5/17/14.5/12 giây
E – Nimbus Strike
- Thiệt hại cho quái vật: 180 phần trăm đến 160 phần trăm
Xin Zhao
Thụ động – quyết tâm
- Chữa bệnh: 6-74 (Cấp 1-18) (+bảy phần trăm AD) (+55 phần trăm AP) đến 6-74 (Cấp 1-18) (+10 phần trăm AD) (+55 phần trăm AP)
W – Gió trở thành sét
- Thiệt hại lực đẩy: 40/75/110/145/180 (+80 phần trăm AD) (+50 phần trăm AP) đến 50/85/120/155/190 (+90 phần trăm AD) (+65 % AP)
- MANA Chi phí: 60 ở tất cả các cấp bậc lên 60/55/50/45/40
Zeri
Q – Lửa nổ
- Thiệt hại tích cực: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 phần trăm tổng quảng cáo) đến 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 phần trăm tổng số quảng cáo)
- Thiệt hại tích điện thụ động: 90-200 (Cấp 1-18) (+80 phần trăm AP) (+1-10 phần trăm [Cấp 1-13] Sức khỏe tối đa của mục tiêu) đến 90-200 (Cấp 1-18) (+90 % AP) (+3-15 phần trăm [Cấp 1-13] Sức khỏe tối đa của mục tiêu)
- Đã loại bỏ: Tấn công tích điện thụ động chậm: 26/26/34/42/50 phần trăm trong một giây
W – Laser Ultrashock
- Thiệt hại: 10/45/80/115/150 (+140 phần trăm AD) (+70 phần trăm AP) đến 10/45/80/115/150 (+150 phần trăm AD) (+70 phần trăm AP)
- Chậm: 30/40/50/60/70 phần trăm đến 30/35/40/45/50 phần trăm
- Thời gian hồi chiêu: 13/12/11/10/9 đến 12/11/10/9/8 giây
- Rolling Thunder: Nếu Ultrashock Laser chạm vào tường, giờ đây nó sẽ tấn công các nhà vô địch và quái vật nghiêm túc
E – Spark Surge
- Thời gian hồi chiêu: 26/24.23/5/21.5/20 đến 22/20.5/19/17.5/16 giây
- Giảm thời gian hồi chiêu cho mỗi cuộc tấn công: Một giây đến 0.5 giây
- Giảm thời gian hồi chiêu cho mỗi cuộc đình công quan trọng: ba giây đến 1.5 giây
R – Lightning Crash
- Thời gian hồi chiêu: 120/95/70 đến 100/85/70 giây
- Stacks Per Champion Hit của Lightning Crash: Bốn đến tám
- Movespeed trên mỗi ngăn xếp: 1.5 phần trăm đến một phần trăm
Các mặt hàng và hệ thống
Vết thương nặng
- Vết thương nặng: giảm 30 phần trăm xuống 25 phần trăm
- Bị vết thương nặng được trao quyền: giảm 50 phần trăm xuống 40 phần trăm
- Những thay đổi này áp dụng cho tất cả các vật phẩm vết thương nặng bên dưới, cũng như những vết thương nặng được áp dụng bởi các khả năng (Katarina, Kled, Singed, Varus và Ignite)
Tháp pháo bên ngoài
- Thiệt hại: 167-391 đến 162-344 (Biên bản 0: 00-13: 30) (Lưu ý: Tháp giảm tới 120 % thiệt hại cho nhà vô địch)
Áo vest bramble
- Bị động: Khi bị tấn công cơ bản vào tấn công cơ bản, hãy gây ra bốn sát thương ma thuật cho kẻ tấn công
- Vết thương nặng: 30 phần trăm đến 25 phần trăm (cũng áp dụng cho Thornmail)
Thornmail
- Thụ động-gai: Khi bị tấn công cơ bản vào tấn công, hãy đánh giá 10 (+10 phần trăm áo giáp) đến 10 (+20 phần trăm áo giáp) sát thương ma thuật cho kẻ tấn công
Người thi hành án gọi điện
- Thiệt hại tấn công: 15 đến 20
- Vết thương nặng: 30 phần trăm đến 25 phần trăm (cũng áp dụng cho Chempunk Chainsword và Mortal Reminder)
Nhắc nhở phàm trần
- Thụ động – nhiễm trùng huyết: tấn công cơ bản một nhà vô địch trong khi chúng vẫn bị ảnh hưởng bởi vết thương nặng hai lần làm tăng hiệu ứng
- Bị thương đau buồn: 50 phần trăm đến 40 phần trăm
Chempunk Chainsword
- Thiệt hại tấn công: 45 đến 55
- Khả năng vội vàng: 15 đến 25
- Bị thương đau buồn: 50 phần trăm đến 40 phần trăm
Quả cầu lãng quên
- Sức mạnh khả năng: 30 đến 35
- Vết thương nặng: 30 phần trăm đến 25 phần trăm (cũng áp dụng cho Morellonomicon và Chemtech Putrifier)
Morellonomicon
- Sức mạnh khả năng: 80 đến 90
- Sức khỏe: 250 đến 300
- Bị thương đau buồn: 50 phần trăm đến 40 phần trăm
Chemtech putrifier
- Sức mạnh khả năng: 55 đến 60
- Bị thương đau buồn: 50 phần trăm đến 40 phần trăm
Vương miện của nữ hoàng tan vỡ
- Sức mạnh khả năng: 60 đến 70 (80 đến 90 cho mục Masterwork ORNN, Caesura)
Everfrost
- Active – Slow/Root Thời lượng: 1.5 đến một giây (giống nhau cho mục Masterwork ORNN, Mùa đông vĩnh cửu)
Laidry Lau đau khổ
- Torment – Thiệt hại bỏng: 60 (+6 phần trăm AP) (+sức khỏe tối đa bốn phần trăm) đến 50 (+sáu phần trăm AP) (+sức khỏe tối đa bốn phần trăm) (tương tự đối với mục Masterwork ORNN, LIANDRY LAME LAMEN)
Người thu hoạch ban đêm
- Khả năng vội vàng: 15 đến 25 (20 đến 30 cho mục Masterwork ORNN, Vespertide)
- Thời gian hồi chiêu (mỗi nhà vô địch): 40 đến 30 giây (cùng đối với mục Masterwork ORNN, Vespertide)
Riftmaker
- Sức mạnh khả năng: 80 đến 70 (100 đến 90 cho mục Masterwork ORNN, Lời nguyền Icathia)
Bami từ Cinder
- Tổng chi phí: 1100 đến 1000 vàng
- Kết hợp chi phí: 300 đến 200 vàng
Frostfire Gauntlet
- Kết hợp chi phí: 950 đến 1050 vàng
Sunfire Aegis
- Kết hợp chi phí: 700 đến 800 vàng
- Sức khỏe: 350 đến 450 (500 đến 600 cho mục Masterwork ORNN, Forgefire Crest)
Turbo Chemtank
- Kết hợp chi phí: 950 đến 1050
- Sức khỏe: 350 đến 450 (500 đến 600 cho mục Masterwork ORNN, Hexperiment tăng áp)
Mặt nạ Abyssal
- Kháng ma thuật: 30 đến 35
- Unmake – Tiền thưởng Kháng ma thuật: Đạt được 7 đến 9 Tiền thưởng Kháng ma thuật cho mỗi kẻ thù bị nguyền rủa
Knight Vow thề
- Khả năng vội vàng: 10 đến 20
Randuin sườn điềm báo
- Áo giáp: 80 đến 90
Tầm nhìn tinh thần
- Kháng ma thuật: 40 đến 50
Sự hội tụ của Zeke
- Áo giáp: 25 đến 35
Khiêu vũ chết chóc
- Defy – Tỷ lệ chữa lành: 140 phần trăm đến 120 phần trăm AD
Cây kiêm của vị vua thât bại
- Lifesteal: Bảy phần trăm đến tám phần trăm
Maw của Malmortius
- Thời gian hồi chiêu: 60 đến 75 giây
Gage Sterak
- Các móng vuốt bắt – Quảng cáo tiền thưởng: 40 phần trăm đến 45 phần trăm quảng cáo cơ sở
- Lifeline – Khiên: 70 phần trăm đến 75 phần trăm Sức khỏe
Goredrinker
- Thần lực huyền thoại: Năm đến bảy khả năng vội vàng cho mỗi mục huyền thoại (cùng đối với mục Masterwork ORNN, cơn đói không ngừng)
Kraken Slayer
- Mang nó xuống – Phần thưởng Thiệt hại thực sự: 60 (AD phần thưởng +45 phần trăm) đến 50 (AD tiền thưởng +40 phần trăm) (cùng đối với mục Masterwork ORNN, sự hy sinh của Wyrmfallen)
Umbral Glaive
- Thời gian hồi chiêu: 35 đến 40 giây
Nhà văn nhân viên Ba Lan. Mateusz trước đây đã làm việc cho nhiều cửa hàng và các công ty thích hợp chơi game, bao gồm cả ESL. Liên minh huyền thoại hoặc CS: GO? Anh ấy yêu cả hai. Trên thực tế, anh ấy tự hỏi anh ấy yêu thích trò chơi nào nhiều hơn mỗi ngày. Anh ấy muốn đi chuyên nghiệp nhiều năm trước, nhưng ở đâu đó trên đường quyết định báo chí là lựa chọn hợp lý hơn và anh ấy đã đúng.
Liên minh huyền thoại Patch 12.11 Ghi chú: Phát hành Bel hèVeth, Taliyah & Olaf Nerfs sau khi cập nhật độ bền
Trò chơi bạo loạn
Liên minh huyền thoại Patch 12.11 đang sửa trò chơi sau khi cập nhật độ bền. Một số nhà vô địch đang tìm thấy nhiều thành công hơn dự định như Taliyah và Olaf. Những lựa chọn bùng nổ đang đau khổ, vì vậy những người yêu thích về vấn đề đó. Ồ, và Bel hèVeth đang đến. Đây là các ghi chú bản vá đầy đủ.
Bản cập nhật độ bền chắc chắn đã làm một số về Liên minh huyền thoại, và trong khi việc tiếp nhận tổng thể là tích cực, thì vẫn còn một số việc dọn dẹp để làm sau đó. Đó là nơi mà LOL Patch 12.11 Mới chơi.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Riot đã thay đổi cho gần 30 nhà vô địch và một số hệ thống để thử và tìm một trung gian theo bản vá quyết liệt.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Mặc dù vậy, hãy yên tâm, họ không đảo ngược những thay đổi: Chúng tôi cẩn thận không hoàn tác những gì chúng tôi vừa làm và đang cố gắng hết sức để duy trì sự lựa chọn vật phẩm, cảm giác vô địch và bản sắc, cân bằng vai trò, nhà phát triển của Matt ‘Phroxzon’ Leung -Harrison nói.
Điều đó không phải tất cả đều đến trong LOL Patch 12.11. Ocean Song Skins, bao gồm một phiên bản uy tín cho Seraphine, cũng đang ra mắt. Thêm vào đó, trong số những người hỗn loạn, những người đi rừng mới trống sẽ được phát hành.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bel hèVeth đang ra mắt trong LOL Patch 12.11.
Những gì thay đổi trong LOL Patch 12.11?
Bel hèVeth phát hành trong LOL Patch 12.11
Trong số tất cả sự hỗn loạn của bản cập nhật độ bền gần đây, nó đã bị mất mà Bel hèveth, người đi rừng mới, đang được phát hành trong LOL Patch 12.11.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Nhà vô địch thứ 160 trong Liên minh huyền thoại là Hoàng hậu Void, và tự hào có tất cả sức mạnh đi kèm với một danh hiệu Mighty. Cô ấy có rất nhiều khả năng di chuyển, lao quanh rạn nứt và gây sát thương lớn với các cuộc tấn công của mình.
- Đọc thêm:Seraphine thay đổi cao trong danh sách Riot, khi cuộc khủng hoảng danh tính hỗ trợ tiếp tục
Có liên quan:
Các trò chơi miễn phí tốt nhất để tải xuống và chơi trên PC, PS5, Xbox hoặc Nintendo Switch
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bel hèVeth là Liên minh huyền thoại nhà vô địch thứ 160.
Olaf và Taliyah được làm việc gần đây cho nerfs
Trong khi một số nhà vô địch đã tìm thấy thành công sau bản cập nhật độ bền như Vayne và Kayle .
Hai nhà vô địch có bản cập nhật tầm trung trong LOL Patch 12.9, và kể từ đó đã tăng lên các danh sách cấp bậc. Sau khi tránh các thay đổi trong bản cập nhật trước đó, Riot đang bắt kịp với các nerfs cho hai người họ trong LOL Patch 12.11. Điều này xuất hiện sau một Nerf hotfix đến Taliyah vào cuối tuần trước.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáoHọ không phải là những người duy nhất. Các nhà vô địch với thiệt hại thực sự hoặc phần trăm thiệt hại sức khỏe trong bộ dụng cụ của họ cũng đang được tập trung với các nerf như Master Yi, Swain, Gwen, Kayn và Brand. Tổng cộng, 13 nhà vô địch sẽ được nerfed và nhiều hơn nữa được mong đợi trong các bản cập nhật trong tương lai.
Cập nhật Taliyah sườn giữa phạm vi đã sa thải cô ấy vào lãnh thổ bị hỏng.
Ryze đưa ra một số tình yêu khi tỷ lệ thắng giảm xuống 42%
Đối với Ryze Mains, nó là một thời gian buồn bã trong Liên minh huyền thoại. Pháp sư đã bị xôn xao trong những năm dường như, mãi mãi cam chịu trở nên yếu đuối trong trò chơi thông thường vì những người yêu thích lớn khiến anh ta trở thành một cường quốc chơi chuyên nghiệp. Tuy nhiên, với tỷ lệ chiến thắng của mình dao động khoảng 42%, phải làm một cái gì đó.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
- Đọc thêm:Người chơi giải đấu Slam, tham lam, cuộc bạo loạn trên cửa hàng thần thoại mới
Riot đã nổi những thay đổi cho anh ta trong LOL Patch 12.11 Sau khi cập nhật độ bền. Trong khi tỷ lệ chiến thắng của anh ấy đã tăng lên 42.52% sau bản vá, anh ấy vẫn được coi là người ở giữa tồi tệ nhất trong trò chơi theo Lolalytics.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Buff cũng đang hoạt động cho 13 nhà vô địch khác, bao gồm các máy bay chiến đấu như Irelia, Lee Sin và Sylas, các hỗ trợ như Rakan, Taric và Tahm Kench, và AD mang Aphelios và Caitlyn, những người đang đau khổ sau khi cập nhật độ bền.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Aphelios đang được đệm trong LOL Patch 12.11 sau khi nerfs đến khẩu súng severum của anh ta tấn công mạnh mẽ.
Skins bài hát đại dương mới đến trong LOL Patch 12.11
Nó không hoàn toàn là một bữa tiệc hồ bơi trong phần 12, nhưng hãy sẵn sàng để được Song Ocean Song. Các giao diện theo chủ đề New Ocean đang đến với Liên minh huyền thoại Patch 12.11, bao gồm một phiên bản uy tín seraphine rất thanh lịch.
Họ cũng ở đây đúng lúc cho mùa hè (ở Bắc bán cầu) cũng vậy, vì vậy, nó hoàn hảo cho thời tiết bên ngoài.
- Ocean Song Ashe
- Bài hát đại dương Nidalee
- Ocean Song Seraphine
- Ocean Song Seraphine Uy tín Phiên bản
Mỗi giao diện (ngoại trừ uy tín seraphine) sẽ đi kèm với tám nhiễm sắc thể. Thay vào đó, làn da đặc biệt cho nữ ca sĩ sẽ đi kèm với biểu tượng Summoner độc quyền.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo#pbe xem trước Ocean Song Edition!
Ocean Song Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & uy tín bài hát Ocean Seraphine! Pic.Twitter.com/icka0jbuuf– Liên minh huyền thoại // Vương quốc Anh, IE & Nordics (@Lolukn) ngày 24 tháng 5 năm 2022
Bạn có thể tìm thấy toàn bộ LOL Patch 12.11 ghi chú dưới đây, lịch sự của bạo loạn.
Liên minh huyền thoại Patch 12.11 ghi chú
Nhà vô địch
Aphelios
Thụ động: người tấn công và người Seer
- Tốc độ tấn công: 6/12/12/24/30/36% ⇒ 7.15/5/22.30/5/37.5/45%
- Tương tự: 4.5/9/13.18/5/22.25/5 ⇒ 5.5/11/16.29/5/27.5/33
Thương hiệu
Thụ động: ngọn lửa
- Thiệt hại bỏng: Sức khỏe tối đa 3% trong 4 giây ⇒ 2.Sức khỏe tối đa 5% trong 4 giây
- Thiệt hại phát nổ: 10-14% (cấp 1-17) Sức khỏe tối đa ⇒ 9-13% (Cấp 1-17) Sức khỏe tối đa
Caitlyn
Q: Piltover Peacemaker
- Tỷ lệ AD: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% AD) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% AD)
- Chi phí mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75
E: Mạng lưới cỡ nòng 90
- Thiệt hại cơ bản: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
- Thời gian hồi chiêu: 16/14.5/13/11.5/10 giây ⇒ 16/14/12/10/8 giây
Fizz
Số liệu thống kê cơ sở
- Tăng trưởng sức khỏe: 112 ⇒ 106
- Sức khỏe ở cấp 18: 2544 ⇒ 2442
- Tăng trưởng mana: 37 ⇒ 52
- Mana ở cấp 18: 946 ⇒ 1201
Gragas
Q: cuộn thùng
- Tỷ lệ AP: 70% ⇒ 80%
- Thời gian hồi chiêu: 11/10/9/8/7 giây ⇒ 10/9/8/7/6 giây
E: Body Slam
- Thời gian hồi chiêu: 16/15/14/13/12 giây ⇒ 14/13.5/13/12.5/12 giây
Gwen
W: Mist thần thánh
- Phần thưởng Armor và Magic Reparts: 20 (+5% AP) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% AP)
- Thời gian hồi chiêu: 22/20/18/16/14 giây ⇒ 22/21/20/19/18 giây
E: Bỏ qua Slash n
- Thời gian hồi chiêu hoàn trả cho kẻ thù Hit: 60% ⇒ 50%
Irelia
Q: Phóng viên
- Chữa bệnh: 7/8/9/10/11% AD ⇒ 9/10/11/12/13% AD
E: Bản song ca hoàn hảo
- Thời gian hồi chiêu: 18/16.15/5/13.5/12 giây ⇒ 16/15/14/13/12 giây
Kayn
Q: RECEP SLASH
- Darkin Slayer Thiệt hại: 65% AD (+5% [tăng thêm 5.5% mỗi 100AD])% mục tiêu tối đa sức khỏe ⇒ 65% quảng cáo (+5% [tăng 5% trên 100ad])% Target Target Max Health
Kog hèmaw
Q: Caustic Spittle
- Giáp và ma thuật chống Shred: 25/22/29/13/33% ⇒ 23/22
- Tốc độ tấn công tiền thưởng: 15/20/22
W: Bio-Arcane Barrage
- Tối đa Ma thuật Sức khỏe: 3/4/5/6/7% 3/3.8/4.6/5.2/6%
Lee Sin
Số liệu thống kê cơ sở
- Thiệt hại tấn công: 66 ⇒ 68
Q: Sonic Wave / Cuộc tấn công cộng hưởng
- Sonic Wave Thiệt hại: 50/75/100/125/150 (+Quảng cáo tiền thưởng 100%) ⇒ 55/80/105/130/155 (+Quảng cáo tiền thưởng 100%)
- Sự cộng hưởng Thiệt hại tối thiểu: 50/75/100/125/150 (+Quảng cáo tiền thưởng 100%) ⇒ 55/80/105/130/155 (+Quảng cáo tiền thưởng 100%)
- Sự cộng hưởng sát thương tối đa: 100/150/200/250/300 (+200% quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% AD tiền thưởng)
Lillia
Số liệu thống kê cơ sở
- Sức khỏe: 650 ⇒ 625
Thụ động: cành cây đầy mơ ước
- Thiệt hại: 6% (+1.5% AP) Sức khỏe tối đa ⇒ 6% (+1.2% AP) Sức khỏe tối đa
Master Yi
Số liệu thống kê cơ sở
- Tăng trưởng sức khỏe: 106 ⇒ 100
- Sức khỏe ở cấp 18 2471 ⇒ 2369
E: Phong cách Wuju
- Cơ sở Thiệt hại thực sự: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% Quảng cáo tiền thưởng)
Nunu & Willump
Q: Tiêu thụ
- Chữa bệnh chống lại không có champions: 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% tiền thưởng sức khỏe) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% tiền thưởng Sức khỏe )
- Chữa bệnh chống lại nhà vô địch: 39/57/75/93/111 (+42% AP) (+3.6% tiền thưởng cho sức khỏe) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% AP) (+6% tiền thưởng sức khỏe)
E: Bóng tuyết Barrage
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
- Thời gian hồi chiêu: 14 giây ở tất cả các cấp bậc ⇒ 14/13/12/11/10 giây
Olaf
Thụ động: cơn thịnh nộ điên cuồng
- Lifesteal: 10-30% 8-25%
- Ngưỡng giá trị tối đa: 22.Sức khỏe 5% ⇒ 30% sức khỏe
Q: Undertow
- Thiệt hại cơ bản: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+Quảng cáo thưởng 100%)
- Thời gian hồi chiêu tối thiểu: 3 giây ⇒ 2.5 giây
W: khó khăn
- Thời gian hồi chiêu: 16/14.5/13/11.5/10 giây ⇒ 16/15/14/13/12 giây
R: Ragnarok
- Armor và Magic chống lại: 25/10/40 ⇒ 10/20/30
Rakan
Q: Quill lấp lánh
- Chữa bệnh: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72.5/93.75/115
W: Lối vào lớn
- Thời gian hồi chiêu: 18/16.15/5/13.5/12 giây ⇒ 16/14.5/13/11.5/10 giây
E: Battle Dance
- Chi phí mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
- Khiên cơ sở: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150
Rengar
Số liệu thống kê cơ sở
- Sức khỏe: 655 ⇒ 620
R: Thrill of the Hunt
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
- Thời gian hồi chiêu: 110/90/70 giây ⇒ 110/100/90 giây
Ryze
E: Spell Flux
- Thiệt hại: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% MANA) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% MANA
- Chi phí mana: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75
Samira
Số liệu thống kê cơ sở
- Tấn công tấn công Tăng trưởng: 3 ⇒ 3.3
- AD ở cấp 18 108 ⇒ 113.1
Q: Flair
- Tỷ lệ AD: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125% (+85/95/105/115/125% AD)
Senna
Thụ động: absolution
- Tỷ lệ thả linh hồn từ Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
Q: Xỏ bóng tối
- Cơ sở chậm: 20% ⇒ 15% (+10% trên 100 phần thưởng quảng cáo)
- Thời lượng chậm: 2 giây 1/1.25/1.5/1.75/2 giây
Swain
Bị động: Đàn Ravenous
- Chữa bệnh: 3.5-7% 3-6%
W: Tầm nhìn của Đế chế
- Thiệt hại: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)
R: Thăng thiên ma quỷ
- Chữa bệnh cho mỗi đánh dấu: 15/30/45 (+20% AP) ⇒ 15/27.5/40 (+18% AP)
Sylas
W: Kingslayer
- Chi phí mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
- Chữa bệnh: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
- Thời gian hồi chiêu: 13/11.25/9.5/7.75/6 12/10.5/9/7.5/6 giây
E: Hết / bắt cóc
- Thời gian hồi chiêu: 14/13/12/11/10 giây ⇒ 13/12/11/10/9 giây
Tahm Kench
Thụ động: một hương vị có được
- Thiệt hại trên HIT: 8-60 (+2.5% BHP) 8-60 (+4% BHP)
Q: Lưỡi lưỡi
- Cơ sở chữa lành: 10/12.15/5/17.20/10 ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.Sức khỏe mất 5/5%)
R: nuốt chửng
Đăng ký nhận bản tin của chúng tôi để cập nhật mới nhất về esports, chơi game và nhiều hơn nữa.
- Khiên: 500/700/900 ⇒ 650/800/950
Taliyah
Số liệu thống kê cơ sở
- Sức khỏe cơ sở: 570 ⇒ 550
Q – Volley có chủ đề
- Thời gian hồi chiêu: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 giây
- Thiệt hại 1-rock: 38/61/84/107/130 (+50% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50% AP)
- Thiệt hại 5 rock: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% AP)
- Thiệt hại của Boulder: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)
E: Trái đất làm sáng tỏ
- Thiệt hại quái vật: 100% ⇒ 150%
R: Tường Weaver
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
- Không còn có thể bị ném trong vòng ba giây sau khi gây sát thương
TAR
Q: Starlight từ Touch
- Chữa lành cho mỗi điện tích: 25 (+15% AP) (+0.75% tối đa HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% HP tối đa)
- Chi phí mana: 65/70/75/80/85 ⇒ 60
E: Dazzle
- Thời lượng choáng: 1.25 giây ⇒ 1.5 giây
- Thời gian hồi chiêu: 17/16/15/14/13 giây ⇒ 15/14/13/12/11 giây
Tryndamere
Q: Bloodlust
- Chữa lành cơ sở: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
- Tiền thưởng chữa lành cho mỗi cơn giận dữ: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R: Cơn thịnh nộ bất diệt
- Thời gian hồi chiêu: 130/110/90 giây ⇒ 120/100/80
VEIGAR
Số liệu thống kê cơ sở:
- Áo giáp: 23 ⇒ 21
- Tăng trưởng áo giáp: 3.75 ⇒ 4.0
E: Chân trời sự kiện
- Thời gian hồi chiêu: 20/18/16/14/12 giây ⇒ 20/18.15/5/15.5/14 giây
Wukong
W: Thủ thuật chiến binh
- Thời gian hồi chiêu: 20/18/16/14/12 giây ⇒ 22/19.5/17/14.5/12 giây
E: Nimbus Strike
- Thiệt hại quái vật: 180% ⇒ 160%
Xin Zhao
Thụ động: quyết tâm
- Chữa bệnh: 6-74 (Cấp 1-18) (+7% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (Cấp 1-18) (+10% AD) (+55% AP)
W: Gió trở thành sét
- Thiệt hại lực đẩy: 40/75/110/145/180 (+80% AD) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% AD) (+65% AP)
- Chi phí mana: 60 ở tất cả các cấp bậc ⇒ 60/55/50/45/40
Zeri
Q: Lửa nổ
- Thiệt hại hoạt động: 7-15 (+110-120% TAD) ⇒ 8-20 (+110-130% TAD)
- Thiệt hại tấn công thụ động: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% Sức khỏe tối đa ⇒ 90-200 ( + 90% AP) + Sức khỏe tối đa 3-15%
- Tấn công tích điện thụ động bị loại bỏ chậm
W: Laser Ultrashock
- Thời gian hồi chiêu: 13/12/11/10/9 giây ⇒ 12/11/10/9/8 giây
- Tỷ lệ AD: 140% ⇒ 150%
- Chậm: 30/40/ 50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
- [Mới] Nếu Ultrashock Laser đạt được một ý chí, nó sẽ tấn công các nhà vô địch và quái vật nghiêm túc
E: Spark Surge
- Thời gian hồi chiêu: 26/24.23/5/21.5/20 giây ⇒ 22/20.5/19/17.5/16 giây
- Giảm thời gian hồi chiêu cho mỗi nhà vô địch Hit: 1 giây ⇒ 0.5 giây
- Giảm thời gian hồi chiêu cho mỗi nhà vô địch đánh vào cuộc đình công quan trọng: 3 giây ⇒ 1.5 giây
R: Lightning Crash
- Thời gian hồi chiêu: 120/95/70 giây ⇒ 100/85/70 giây
- Tốc độ di chuyển trên mỗi ngăn xếp: 1.5% 1%
- Stack Per Champion Hit do Activation AoE: 4 ⇒ 8
Mặt hàng
Mặt nạ Abyssal
- Phép thuật ma thuật: 30 ⇒ 35
- Phương chống ma thuật trên mỗi kẻ thù: 7 ⇒ 9
Bami từ Cinder
- Tổng chi phí: 1100 ⇒ 1000 vàng
- Kết hợp chi phí: 300 ⇒ 200 vàng
Cây kiêm của vị vua thât bại
- Lifesteal: 7% 8%
Áo vest bramble
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
- Bị động: Khi bị tấn công cơ bản vào một cuộc tấn công cơ bản, hãy gây sát thương 3 ⇒ 4 cho kẻ tấn công
- Vết thương nặng: 30% ⇒ 25% (cũng áp dụng cho Thornmail)
Chempunk Chainsword
- Thiệt hại tấn công: 45 ⇒ 55
- Khả năng vội vàng: 15 ⇒ 25
- Bị vết thương nặng được trao quyền: 50% ⇒ 40%
Chemtech putrifier
- Sức mạnh khả năng: 55 ⇒ 60
- Bị vết thương nặng được trao quyền: 50% ⇒ 40%
Vương miện của nữ hoàng tan vỡ
- Sức mạnh khả năng: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 cho mục Masterwork ORNN, Caesura)
Khiêu vũ chết chóc
- Tỷ lệ chữa lành: Quảng cáo tiền thưởng 140% ⇒ 120% AD
Everfrost
- Thời lượng chậm và choáng: 1.5 giây ⇒ 1 giây (cùng đối với mục Masterwork ORNN, Mùa đông vĩnh cửu)
Người thi hành án gọi điện
- Thiệt hại tấn công: 15 ⇒ 20
- Vết thương nặng: 30% ⇒ 25% (cũng áp dụng cho Chempunk Chainsword và Mortal Reminder)
Frostfire Gauntlet
- Kết hợp chi phí: 950 ⇒ 1050 vàng (tổng chi phí không thay đổi)
- Sức khỏe: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 cho mục Masterwork ORNN, nắm bắt rimeforged)
Goredrinker
- Khả năng thụ động huyền thoại vội vàng: 5 ⇒ 7
Knight Vow thề
- Khả năng vội vàng: 10 ⇒ 20
Kraken Slayer
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
- Tiền thưởng Thiệt hại thực sự: 60 (+45% Quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 50 (+40% Quảng cáo tiền thưởng)
Laidry Lau đau khổ
- Torment – Thiệt hại bỏng: 60 (+6% AP) (+sức khỏe tối đa 4%) ⇒ 50 (+6% AP) (+4% Sức khỏe tối đa) (Tương tự đối với mục Masterwork ORNN, LIANDRY LAME LAME)
MAW của bệnh tật
- Lifeline Couldown: 60 giây ⇒ 75 giây
Morellonomicon
- Sức mạnh khả năng: 80 ⇒ 90
- Sức khỏe: 250 ⇒ 300
- Bị vết thương nặng được trao quyền: 50% ⇒ 40%
Nhắc nhở phàm trần
- Thụ động – nhiễm trùng huyết: tấn công cơ bản một nhà vô địch trong khi chúng vẫn bị ảnh hưởng bởi vết thương nặng gấp 3 lần ⇒ 2 lần làm tăng hiệu ứng
- Bị vết thương nặng được trao quyền: 50% ⇒ 40%
Người thu hoạch ban đêm
- Khả năng vội vàng: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 cho mục Masterwork ORNN, Vespertide)
- Thời gian hồi chiêu (mỗi nhà vô địch) 40 ⇒ 30 giây (cùng đối với mục Masterwork ORNN, Vespertide)
Quả cầu lãng quên
- Sức mạnh khả năng: 30 ⇒ 35
- Vết thương nặng: 30% ⇒ 25% (cũng áp dụng cho Morellonomicon và Chemtech Putrifier)
Randuin sườn điềm báo
Riftmaker
- Sức mạnh khả năng: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 cho mục Masterwork ORNN, Lời nguyền Icathia)
Tầm nhìn tinh thần
- Phép thuật ma thuật: 40 ⇒ 50
Gage Sterak
- Quảng cáo tiền thưởng: Quảng cáo cơ sở 40% ⇒ 45% quảng cáo cơ sở
- Khiên: 70% tiền thưởng HP ⇒ 75% tiền thưởng HP
Sunfire Aegis
- Kết hợp chi phí: 700 ⇒ 800 vàng (tổng chi phí không thay đổi)
- Sức khỏe: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 cho mục Masterwork ORNN, Forgefire Crest)
Thornmail
- Thụ động-gai: Khi bị tấn công cơ bản vào một cuộc tấn công cơ bản, hãy đối phó 10 (+10% áo giáp thưởng) ⇒ 10 (+20% áo giáp thưởng) sát thương ma thuật cho kẻ tấn công
Turbo Chemtank
- Kết hợp chi phí: 950 ⇒ 1050 (tổng chi phí không thay đổi)
- Sức khỏe: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 cho mục Masterwork ORNN, Hexperiment tăng áp)
Umbral Glaive
- Thời gian hồi chiêu: 35 giây ⇒ 40 giây
Sự hội tụ của Zeke
Hệ thống
Vết thương nặng
- Cắt chữa bệnh: 30/50% ⇒ 25/40%
- Các mặt hàng được bồi thường thích hợp để duy trì sức mạnh trung lập
Thiệt hại tháp
- Thiệt hại tấn công tháp bên ngoài: 167-391 ⇒ 162-344
Bugfixes và QOL thay đổi
- Đã sửa lỗi trong đó Qiyana từ Q – Edge of Ixtal Đôi khi sẽ không gây sát thương cho kẻ thù đang tiến về phía cô ấy (*lỗi này sẽ được giải quyết nhưng do tỷ lệ sinh sản cực thấp, chúng tôi không thể chắc chắn 100%. Chúng tôi sẽ để mắt đến lỗi này vào bản vá 12.11)
- Đã sửa lỗi trong đó Sylas xông chữa bệnh từ Fiora, bị đánh cắp R – Thử thách lớn sẽ không mở rộng quy mô với AP của anh ấy
- Đã sửa lỗi trong đó Gnar sẽ không nhận được phần thưởng tốc độ tấn công từ E – nhảy Nếu cú nhảy của anh ấy bị gián đoạn bởi một số hiệu ứng kiểm soát đám đông
- Đã sửa lỗi trong đó Viego sẽ giữ lại Janna, Thụ động – đuôi sau khi anh ta sở hữu cô ấy hết hạn
- Đã sửa lỗi trong đó Viego từ E – Con đường bừa bộn Thời gian hồi chiêu có khả năng sẽ được làm mới hoàn toàn nếu anh ta sở hữu một nhà vô địch khác trong khi một nhà vô địch kẻ thù chịu ảnh hưởng của SWAIN SWAIN E- nevermove
- Đã sửa lỗi trong đó Nidalee từ E – Surge nguyên thủy sẽ không cấp tốc độ tấn công tiền thưởng khi đúc trên đồng minh
- Đã sửa một lỗi trong đó các rune của Graves sẽ không trao đổi sự gia tăng của băng hà mặc dù không thể tiến hành nó (xin lỗi Mains Graves Everfrost)
- Đã sửa một lỗi trong đó đầu Akshan sẽ thay đổi hướng nếu anh ta rời khỏi kẻ thù trong khi đúc R – COMUPPANCE
- Đã sửa lỗi trong đó Kassadin từ W – Nether Blade sẽ không hiển thị chính xác VFX on-hit
- Đã sửa lỗi trong đó Sivir từ Q – Blade Boomerang Đôi khi sẽ không thể nghe được các đồng minh nếu mục tiêu bị tấn công trong sương mù chiến tranh
- Đã sửa lỗi trong đó sterak sterak gage sẽ không đếm chính xác các sát thương bị chặn bởi bộ đếm công cụ của Shields
- Đã sửa lỗi trong đó các thanh sức khỏe tháp pháo bên ngoài sẽ không phát nổ khi phá vỡ
- Đã sửa lỗi trong đó Imperial Mandate Debuff Debuff, phối hợp lửa, sẽ không hiển thị đúng biểu tượng của nó trên thanh máy chơi bị ảnh hưởng
- Đã sửa lỗi trực quan xung quanh cuộc đụng độ để hiển thị chính xác lý do tại sao người chơi không thể tham gia một nhóm đụng độ
- Đã sửa lỗi trực quan trong đó ba người chơi cuối cùng Báo cáo phương thức sẽ bị cắt ở cuối màn hình trò chơi
- Đã sửa lỗi trực quan xảy ra khi di chuột vào biểu tượng Summerer ở cuối màn hình trò chơi
- Đã sửa lỗi trong đó nút báo cáo trong bảng điểm sẽ được bao phủ bởi các tên dài hơn
- Đã sửa lỗi trong đó các biểu tượng triệu hồi của người chơi bị thiếu trong bảng xếp hạng thử thách
Da
Ocean Song Ashe
Là một giám đốc điều hành của công ty quần áo nóng, Frel, Ashe đã chết mệt mỏi sau khi dành một năm làm việc với Little Sun tại trụ sở chính phía bắc của mình. Lễ hội bài hát đại dương nghe giống như nơi hoàn hảo để cô ấy nóng lên, biến mất trong đám đông và đánh mất bản thân với một âm nhạc tuyệt vời.”
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáoBài hát đại dương Nidalee
Lễ hội bài hát đại dương thật may mắn khi có Nidalee làm stylist người biểu diễn, với các hướng dẫn thời trang của cô ấy bán gần như album của cô ấy, nhưng thực tế cô ấy ở đây như một phần đặc trưng của chương trình Yone. Cô ấy là người đầu tiên anh ấy thể hiện lời bài hát của mình, và cô ấy vinh dự cho họ mượn giọng nói của cô ấy.”
Ocean Song Seraphine
Sau khi nghỉ ngơi để nạp lại tinh thần sáng tạo của mình, Seraphine đã trở lại! Thay vì lặn thẳng vào một tour du lịch solo, cô ấy đã vẽ về năng lượng thoải mái của lễ hội bài hát đại dương để dễ dàng trở lại hát. Không có danh sách setl.”
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáoOcean Song Seraphine Uy tín Phiên bản
“Không bao giờ hài lòng khi bơi với thủy triều, Seraphine đã tạo sóng với vẻ ngoài biển mới. Cho dù đó là trên đường băng hay sân khấu buổi hòa nhạc, bãi biển mùa mở và nước ấm áp.”
Ocean Song yone
“Yone rất lo lắng. Là một DJ, anh ấy bình tĩnh, tập trung và ngẫu hứng, nhưng Ocean Song là buổi hòa nhạc đầu tiên của anh ấy với tư cách là một DJ và Lyricist. Sau khi tìm thấy những lời bài hát bí mật của mình, người bạn của anh ấy đã tình nguyện thắt chặt chúng khi anh ấy từ chối. Anh ấy có thể không sẵn sàng để hát, nhưng họ vẫn nghe thấy giọng anh ấy.”
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Ocean Song Zeri
Một người theo dõi nước và sắp tới từ Tây Nam, Zeri đang lặn vào lễ hội bài hát đại dương. Đây là lần đầu tiên cô ấy tự xử lý một sân khấu và cô ấy có thể đã đi quá nhiệt tình với các kế hoạch showstopper của mình để tự cho mình một thẻ gọi điện thoại. Mọi người đều thích quá kích thích một chút, đúng?”




























