Marathon cổ điển trên cửa hàng ứng dụng, Bungie tiết lộ Marathon –
Bungie tiết lộ marathon
Contents
- 1 Bungie tiết lộ marathon
- 1.1 Marathon cổ điển 12+
- 1.2 Quyền riêng tư của ứng dụng
- 1.3 Thông tin
- 1.4 Bungie tiết lộ marathon
- 1.5 PlayStation Showcase 2023
- 1.6 PlayStation Studios & Thông báo Nhà xuất bản của bên thứ ba
- 1.7 PS VR2 Thông báo
- 1.8 Thông báo của Ấn Độ
- 1.9 Marathon là gì? Ngày phát hành, nền tảng, trailer, và hơn thế nữa!
- 1.10 Khi nào marathon ra mắt?
- 1.11 Cuộc đua marathon là loại trò chơi nào?
- 1.12 Những nền tảng nào là cuộc đua marathon sẽ diễn ra?
Để đánh dấu thông báo, chúng tôi đã nói chuyện với Tổng Giám đốc Marathon Scott Taylor và Giám đốc trò chơi Christopher Barrett để tìm hiểu thêm về nơi chúng tôi đang ở trong cuộc đua hướng tới Marathon.
Marathon cổ điển 12+
Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã đọc bài đánh giá của tôi! Thật khó để tìm một nhà phát triển đọc các đánh giá. Loạt này thật tuyệt vời, và tôi đã giới thiệu nó cho tất cả bạn bè của tôi. Chỉ có hai điều tôi sẽ thay đổi. Một, giống như trò chơi này, cả Marathon Durandal và Marathon Infinity không xứng đáng được xếp hạng tuổi hơn 17. Tôi khuyên bạn nên thay đổi chúng thành 12+ như thế này, vì nhiều người sẽ có quyền truy cập để chơi chúng. Một thứ khác sẽ là một cần điều khiển vô hình của các loại. Cần điều khiển là một chút co giật trên các trò chơi này, mặc dù nó không phải là bất kỳ sự hống hách. Cảm ơn bạn đã đọc và tôi hy vọng bạn xem xét các đề xuất của tôi!
Phản ứng của nhà phát triển ,
Cú bắt tuyệt vời! Bạn là người đầu tiên phát hiện ra sai lầm đó. Phiên bản 4.7 thay đổi xếp hạng thành 12+.
Vấn đề lớn
Có thể đó chỉ là iPad của tôi, nhưng có một. Trò chơi phá vỡ trục trặc. Tôi rất mới với bộ truyện, nhưng tôi đã nghe nhiều đánh giá tích cực, đặc biệt là cho máy Mac. Tôi đã mở ứng dụng, nghe thấy tiếng whoosh nhỏ, nhưng sau đó, khi nó được cho là sẽ hiển thị câu nói, nó chỉ cho thấy nó trong khoảng nửa giây, vì vậy ngay cả một người đọc tầm cỡ cao nhất có thể đọc văn bản trong thời gian đó. Không phải trò chơi phá vỡ cho đến nay. Tôi đã quyết định trò chơi mới sẽ là lựa chọn tốt nhất và tôi đã rất hào hứng! Sau đó, khi tôi đến Pick Easy Mode, tùy chọn được tô sáng, nhưng không có gì xảy ra. Tôi gõ lại, nhưng đó là vô ích. Làm như vậy đã làm hỏng nó, và tôi đã khá buồn. Tôi, không phải là một người từ bỏ dễ dàng, dũng cảm mở ứng dụng một lần nữa, nhưng than ôi, tôi đã tìm thấy kết quả tương tự. Tôi đã tiến hành thử từng khó khăn (kết quả hầu như không thay đổi) và mỗi tùy chọn khác. Những tùy chọn khác có ảnh hưởng hơi lạ đối với menu chính. . Tất nhiên, tôi đã thử nghiệm điều này thêm một số nữa, và tôi đã nhận được kết quả tương tự. Tôi rất thích chơi trò chơi này, và tôi chắc chắn đây là một trải nghiệm rất thú vị và nhập vai. Tôi mong chờ ngày tôi có thể chơi trò chơi này!
Một tác phẩm cổ điển đáng chơi
Hầu hết các trò chơi cũ hơn đều giữ tốt, đặc biệt là một số game bắn súng, nhưng trò chơi này vẫn cảm thấy tuyệt vời. Vũ khí trong trò chơi này là thỏa mãn, đặc biệt là súng ngắn và những khẩu súng ngắn sau đó. Thành thật mà nói, cảm giác như một trò chơi được tạo ra vào thời điểm công nghệ không đủ tốt để kể câu chuyện của nó, điều đó vẫn giữ được rất tốt. Nó có các cấp độ luôn có một mánh lới vui vẻ nào đó với cách bố trí của nó giúp mọi thứ vui vẻ và tương tác. Câu chuyện tuyệt vời vẫn còn thú vị trong suốt và giữ cho sự tham gia cao trong suốt, và mặc dù chủ yếu có câu chuyện dựa trên văn bản, bạn vẫn có thể cảm nhận được sự căng thẳng. Tất cả các thiết kế của kẻ thù là duy nhất và được khám phá tốt và vũ khí ngoài hành tinh rất thú vị khi sử dụng. Mọi kẻ thù đều nổi bật về lớp nó là gì, nó sử dụng nó là gì và thứ hạng là gì. Và đối với một trò chơi cũ này, tôi vẫn thích nhạc phim của nó và chia sẻ cảm giác tương tự như nhạc phim đầu tiên của Halo Halo. Nhìn chung là một trò chơi [và sê -ri] đáng chơi.
Phản ứng của nhà phát triển ,
Cảm ơn vì đánh giá nhỏ – thật tuyệt vời khi nghĩ rằng trò chơi này đã hơn một phần tư thế kỷ, và mọi người vẫn yêu thích nó!
Quyền riêng tư của ứng dụng
Nhà phát triển, Soli Deo Gloria Productions, LLC, chỉ ra rằng các hoạt động bảo mật của ứng dụng có thể bao gồm việc xử lý dữ liệu như được mô tả dưới đây. Để biết thêm thông tin, hãy xem Chính sách bảo mật của nhà phát triển.
Dữ liệu không được thu thập
Nhà phát triển không thu thập bất kỳ dữ liệu nào từ ứng dụng này.
Thực tiễn bảo mật có thể khác nhau, ví dụ, dựa trên các tính năng bạn sử dụng hoặc tuổi của bạn. Tìm hiểu thêm
Thông tin
Người bán Daniel Blezek
Khả năng tương thích iPhone yêu cầu iOS 12.0 trở lên. iPad yêu cầu iPados 12.0 trở lên. iPod touch yêu cầu iOS 12.0 trở lên.
Bungie tiết lộ marathon
Hôm nay Bungie làm nên lịch sử với thông báo về dự án hoàn toàn mới đầu tiên của mình trong hơn một thập kỷ: Marathon. Một game bắn súng khai thác PVP khoa học viễn tưởng, Marathon sẽ thấy người chơi lôi kéo nhau như lính đánh thuê từ tính được gọi là vận động viên, khám phá một thuộc địa bị mất trên hành tinh của Tau Ceti IV để tìm kiếm sự giàu có, danh tiếng và sự nổi tiếng. Marathon hiện đang được phát triển cho PlayStation 5 và PC với toàn bộ chơi chéo và tiết kiệm chéo.
Phát video
Để đánh dấu thông báo, chúng tôi đã nói chuyện với Tổng Giám đốc Marathon Scott Taylor và Giám đốc trò chơi Christopher Barrett để tìm hiểu thêm về nơi chúng tôi đang ở trong cuộc đua hướng tới Marathon.
Hôm nay bạn đã công bố Marathon – thông báo dự án hoàn toàn mới đầu tiên từ Bungie trong hơn một thập kỷ. Làm thế nào mà nó đã giữ được điều này dưới sự kết thúc quá lâu?
Scott Taylor: Thật khó khăn! Nó rất hoang dã khi được nói về điều này trước thế giới. Là một đội, chúng tôi đã hoàn toàn đắm chìm trong việc phát triển thế giới này đằng sau cánh cửa đóng kín tại Bungie. Mặc dù vẫn còn một chặng đường dài trước khi phát hành, nhưng thật tuyệt vời khi có thể mở ra (thậm chí chỉ một chút) và chia sẻ những gì chúng tôi đã làm việc.
Cái tên là Marathon Marathon rõ ràng gợi lên tầm nhìn của trò chơi gốc từ năm 1994 nhưng đây là một cái gì đó mới.
Christopher Barrett: Tìm kiếm sự cân bằng phù hợp là một trong những phần thú vị nhất của sự phát triển! Chúng tôi có một số lượng lớn sự tôn trọng đối với các trò chơi marathon gốc và ngay từ đầu, chúng tôi đã muốn tôn vinh điều đó, đặc biệt là thần thoại, câu chuyện và chủ đề của thế giới. Đồng thời, tầm nhìn của chúng tôi cho trò chơi này là một cái gì đó mới. Nó không phải là phần tiếp theo trực tiếp của bản gốc, nhưng một thứ chắc chắn thuộc về cùng một vũ trụ và cảm giác giống như một trò chơi Bungie. Tìm kiếm những cơ hội để gật đầu với truyền thuyết vũ trụ, đồng thời xây dựng một cái gì đó khác biệt và mới là một trong những phần tốt nhất của việc phát triển trò chơi này cho đến nay.
Đó là mục đích của chúng tôi là tạo ra một cái gì đó đáng kinh ngạc cả cho cả những người chơi hoàn toàn mới đối với thế giới marathon và cho những người đã chờ đợi nhiều năm để có thêm nhiều câu chuyện trong Vũ trụ Marathon. Bạn không cần phải biết bất cứ điều gì về marathon để hiểu hoặc chơi trò chơi này, nhưng nếu bạn làm vậy, chúng tôi sẽ thực hiện trải nghiệm với các tài liệu tham khảo và cắt giảm sâu mà bạn sẽ nhận ra.
Bạn đã đề cập rằng marathon sẽ cảm thấy như một trò chơi Bungie. Điều đó có ý nghĩa gì với bạn?
CB: Có nhiều yếu tố cho những gì tạo ra một trò chơi Bungie. Đối với tôi, nó chạy gam từ cảm giác đáng kinh ngạc của vũ khí đến tòa nhà thế giới đẹp và gợi, giàu truyền thuyết, đắm chìm và cơ hội cho cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc.
Với Marathon, một trong những lĩnh vực tập trung lớn đối với chúng tôi là cách kể chuyện dựa trên người chơi của chúng tôi. Các trò chơi marathon ban đầu đã tiết lộ những khoảnh khắc câu chuyện thông qua các thiết bị đầu cuối, tất cả trong văn bản. Nhưng bây giờ chúng ta có rất nhiều cách để đắm mình trong thế giới này, cả trong và ngoài trò chơi. Chúng tôi sẽ thực hiện nó trong thiết kế của trò chơi này.
Triết lý thiết kế của chúng tôi ở đây là để người chơi ảnh hưởng đến câu chuyện về thế giới thông qua lựa chọn và hành động của họ. Cách tiếp cận này cũng cho phép chúng ta định hình hướng kể chuyện tổng thể của trải nghiệm trò chơi trong khi mang đến cho người chơi cảm giác trực tiếp về cơ quan và sức mạnh.
Marathon được thiết kế ngay từ đầu như một trò chơi tập trung vào PVP và won có một chiến dịch chơi đơn. Thay vào đó, với trải nghiệm PVP là nền tảng của chúng tôi, chúng tôi đã tạo ra cơ hội cho những câu chuyện do người chơi mở ra, những câu chuyện được tích hợp với câu chuyện trò chơi bao quát. Chúng tôi xây dựng một thế giới đầy những khu vực phát triển, bền bỉ, nơi người chơi tạo ra hành trình của riêng họ với mỗi lần chạy. Điều đó có thể có nghĩa là một trận hỏa hoạn không thể quên chống lại một phi hành đoàn khác ganh đua cho cùng một chiến lợi.
Tuy nhiên, chỉ là câu chuyện về cuộc chạy cuối cùng của bạn. Ví dụ, hãy tưởng tượng một phi hành đoàn khám phá ra một cổ vật chưa được khám phá trước đây, khi được kích hoạt, sẽ mở một khu vực mới của bản đồ cho tất cả người chơi khám phá. Về bản chất, chúng tôi tạo ra một trò chơi trong đó hành động của người chơi có thể có sự phân nhánh cho thế giới và người chơi với mỗi mùa giải diễn ra.
Bạn nói Marathon hiện đang được phát triển. Điều đó có nghĩa là gì và bạn có dòng thời gian cho khi nào người hâm mộ sẽ nghe nhiều hơn về trò chơi?
ST: Vẫn còn rất nhiều việc phải làm trước khi ra mắt hoặc thậm chí trước khi chúng tôi sẵn sàng nói về trò chơi chi tiết hơn. Đội ngũ làm việc chăm chỉ và chúng tôi đã có một cơ sở tuyệt vời để bắt đầu nhưng vẫn còn rất nhiều việc phải làm, bao gồm cả việc tiếp tục phát triển nhóm của chúng tôi. Đó là một trong những phần thử thách nhất của phát triển trò chơi: tuyển dụng khi mọi thứ vẫn còn được kết thúc. Bây giờ chúng tôi đã công bố, tôi đã phấn khích vì chúng tôi có thể thẳng thắn hơn nhiều về các vị trí mà chúng tôi đang tìm. Nếu bạn quan tâm, bạn có thể xem trang Bungie Career của chúng tôi để xem các vị trí mở của chúng tôi, mà chúng tôi liên tục cập nhật với các vai trò mới khi cần thiết. Hãy đến làm việc với chúng tôi. Chúng tôi làm việc trên một cái gì đó mà chúng tôi cảm thấy thực sự đặc biệt.
Tôi biết rằng người hâm mộ quan tâm đến việc tìm hiểu thêm về marathon. Tin tôi đi, chúng tôi có thể chờ đợi để cho bạn thấy nhiều hơn. Và trong khi tôi có thể đưa ra một dòng thời gian về thời điểm thông tin đó sẽ đến những gì tôi có thể nói là: lần sau bạn nghe từ chúng tôi về marathon, chúng tôi sẽ có thể cho bạn thấy trò chơi và sẽ gần hơn nhiều để ra mắt.
Bạn có thể đọc một phiên bản mở rộng của câu hỏi và trả lời này tại trang web chính thức của Bungie. Để biết thêm về marathon, hãy truy cập www.Marathonthegame.com.
PlayStation Showcase 2023
PlayStation Studios & Thông báo Nhà xuất bản của bên thứ ba
- Đoạn giới thiệu ra mắt Final Fantasy XVI, Salvation, được tiết lộ
- Trò chơi Marvel Spider Spider-Man 2 được tiết lộ
- Giới thiệu Concord, một FPS nhiều người chơi PVP mới từ Firewalk Studios đến PS5 và PC
- Bungie tiết lộ marathon
- Xem đoạn giới thiệu đầu tiên cho Dragon Lừa Dogma 2, Capcom sắp ra mắt hành động game
- Hai nhân vật có thể chơi mới tham gia The Granblue Fantasy: Relink Danh sách
- Gameplay Assassin sườn Creed Mirage được tiết lộ, ra mắt ngày 12 tháng 10
- Alan Wake 2 ra mắt vào tháng ba ngày 17 tháng 10
- Foamstars, một game bắn súng tiệc mới mới được tiết lộ cho PS5 và PS4
PS VR2 Thông báo
- Chi tiết trò chơi mới được tiết lộ cho Crossfire: Sierra Squad, đến với PS VR2
- Đánh bại Saber ra mắt trên PS VR2 hôm nay với Gói nhạc Queen mới
- Immersive PS VR2-Shooter, Synapse, ra mắt vào ngày 4 tháng 7
- Nhìn đầu tiên về Arizona Sunshine 2 được tiết lộ, ra mắt trên PS VR2 năm nay
- Cảnh quay PS VR2 đầu tiên cho chế độ Resident Evil 4 VR được tiết lộ
- Năm đêm tại Freddy từ: Giúp đỡ muốn 2 – tuyển dụng lại trên PS VR2
Thông báo của Ấn Độ
- Tiết lộ Ultros, một bộ phim khoa học viễn tưởng ảo giác đến với PS5 và PS4 vào năm 2024
- Chào mừng đến với Earnant Hill, nơi hành trình trở thành phù thủy của bạn bắt đầu
- Towers of Aghasba đạt PS5 vào năm tới – Chi tiết chơi trò chơi mới
- Tiết lộ Cat Quest: Cướp biển Purribean, đến PS5 và PS4 vào năm tới
- Phantom Blade Zero: Một khởi đầu mới trong một hành trình dài
- Teonown đạt PS5 vào cuối năm nay
- Gặp gỡ những người bạn và kẻ thù của thế giới truyện Squire Squire
- Giới thiệu Neva, trò chơi mới tuyệt đẹp từ nhà phát triển Gris
- Nguyên tắc Talos 2 mang đến những câu đố uốn cong tâm trí và vẻ đẹp ám ảnh cho PS5
- Giới thiệu Sword of the Sea, một trò chơi mới từ Squid khổng lồ
Marathon là gì? Ngày phát hành, nền tảng, trailer, và hơn thế nữa!
Marathon, một trong những trò chơi đầu tiên của Bungie trước khi chúng trở thành một người quen với tư cách là nhà phát triển của Halo, đang được hồi sinh cho một thế hệ hiện đại. Đây là những gì bạn cần biết về bản phát hành sắp tới.
Khi nào marathon ra mắt?
Ngày phát hành cho marathon chưa được công bố, vì vậy không có gì đảm bảo nó sẽ được phát hành vào năm 2023. Chúng tôi hy vọng chúng tôi sẽ không nhận được nhiều thông tin về một bản phát hành cho đến cuối năm nay, và thậm chí sau đó Marathon sẽ không có khả năng phát hành cho đến năm 2024 hoặc hơn thế nữa. Đây là một trò chơi hoàn toàn mới từ Bungie, vì vậy cuối cùng nó có thể mất một thời gian.
Bungie vẫn đang tuyển dụng các vị trí trong trò chơi và đã nói vào lần tới khi họ thể hiện nó, sẽ có nhiều hơn nữa để xem. Không có cái nhìn thực sự về trò chơi cho đến nay, chúng ta có thể ở trong cửa hàng để chờ đợi lâu.
Cuộc đua marathon là loại trò chơi nào?
Marathon đang được lập hóa đơn như một game bắn súng khai thác PVP, vì vậy hãy nghĩ rằng một cái gì đó giống như Escape From Tarkov. Điều này đang trở thành một thể loại ngày càng cạnh tranh với tối và tối hơn (giả sử nó phát hành) và DR. Deadrop của thiếu tôn trọng cũng đang tìm kiếm một lát bánh.
Thật khó để nói làm thế nào bất kỳ danh hiệu nào trong số những tựa game đó sẽ diễn ra, nhưng với sự thoát khỏi Tarkov có một cơ sở người chơi khổng lồ và tận tâm, chắc chắn có chỗ cho nhiều tựa game hơn như vậy. Marathon được phát triển bởi một studio nổi tiếng hoạt động có lợi, nhưng còn quá sớm để biết liệu điều đó có quan trọng về lâu dài.
Với việc này là một trò chơi Bungie, người chơi nên hy vọng nó sẽ có một cuộc đấu súng chặt chẽ, đó là một phần lý do khiến Halo và Destiny trở nên phổ biến, vì nó được cho là khía cạnh quan trọng nhất của việc tạo ra một game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Người hâm mộ của các trò chơi marathon ban đầu sẽ nhận ra một số yếu tố và các nhà phát triển đã xác nhận nó được đặt trong cùng một vũ trụ, nhưng nó là phần tiếp theo độc lập. Sẽ không có yếu tố người chơi nào, đại diện cho sự khởi đầu từ các tựa game trước đó.
Marathon sẽ có một thế giới dai dẳng có thể được xây dựng bởi các hành động mà bạn và nhóm của bạn thực hiện. Ví dụ, khám phá một tạo tác trong quá trình chạy có thể kết thúc việc mở một phần của bản đồ trước đó đã bị đóng cửa, vì vậy có vẻ như sẽ có một sự nhấn mạnh vào việc thăm dò trong khi cũng sống sót.
Những nền tảng nào là cuộc đua marathon sẽ diễn ra?
Bungie là một công ty của bên đầu tiên cho Sony bây giờ, vì vậy nhiều người cho rằng cuộc đua marathon sẽ là một danh hiệu độc quyền PS5. Tuy nhiên, Bungie xác nhận nó sẽ có trên PS5, Xbox Series X | s và trên PC. Điều này xác nhận Marathon sẽ là một bản phát hành hoàn toàn hiện tại, vì cả Xbox One và PS4 đều bị bỏ qua. Phiên bản Nintendo Switch cực kỳ khó có thể đưa ra lịch sử của Bungie.
Vì đây là một trò chơi tập trung PVP, nên có ý nghĩa khi có sự tiến triển chéo giữa mọi nền tảng, tương tự như cách thức hoạt động của Destiny 2 hiện tại. Hóa ra, đó thực sự là trường hợp mà Bung Bungie đã xác nhận nó trong một bài đăng trên blog. Ngày càng có nhiều trò chơi đang đi theo con đường này thế hệ này; Nó đang trở thành một mặt hàng chủ lực trong ngành.
Để biết thêm hướng dẫn và tin tức, hãy xem Ghostrunner 2 là gì? Trò chơi, ngày phát hành, cơ học, và nhiều hơn nữa! trên hướng dẫn trò chơi chuyên nghiệp.
Theo dõi chúng tôi trên Twitter và Facebook để cập nhật các trò chơi yêu thích của bạn!
Giới thiệu về tác giả
Eli Becht là một nhà văn đóng góp tại Pro Game Guide. Anh ấy là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của Battle Royales như Fortnite và Warzone to MMO như World of Warcraft và Final Fantasy XIV. Anh ấy đã bao gồm các trò chơi video từ năm 2017.