NVIDIA thông báo một bản remaster RTX do cộng đồng sản xuất của Half-Life 2 | ARS Technica, Half-Life 2 đang nhận được RTX RTX không chính thức
Half-Life 2 đang nhận được RTX RTX không chính thức
Tiêu đề vụng về Half-Life 2 RTX: Dự án RTX Remix, Remaster hiện đang được phát triển mà không có ngày phát hành đã thiết lập. Nvidia đã công bố nó hôm nay như là một phần của các bài thuyết trình trước gamescom. Remaster sẽ sử dụng RTX Remix, đó là bộ công cụ của Nvidia để đưa Ray truy cập vào các trò chơi PC cổ điển. RTX Remix trước đây đã được công bố bằng cách sử dụng The Elder Scrolls III: Morrowind như một ví dụ; Nó tìm cách cung cấp cho người sửa đổi cộng đồng và những người có sở thích khả năng thực hiện các chuyển đổi theo dõi tia cho các trò chơi cũ, nhưng nó vẫn chỉ có sẵn cho một vài người.
NVIDIA thông báo một bản remaster RTX do cộng đồng sản xuất Half-Life 2
Vật liệu PBR, truy cập tia đầy đủ và DLS đang đến Half-Life 2.
Samuel Axon – 22 tháng 8 năm 2023 8:20 tối UTC
Nhận xét của độc giả
Một lời trêu ghẹo cho Half-Life 2chuyển đổi rtx.
Đầu tiên nó đến Cổng thông tin, Bây giờ nó đang đến với các công cụ cổ điển lớn khác của nguồn: Half-Life 2 đang nhận được một bản remaster theo dõi tia nhờ vào những nỗ lực của một Superteam mod cộng đồng với sự hỗ trợ từ Nvidia.
Đọc thêm
Tiêu đề vụng về Half-Life 2 RTX: Dự án RTX Remix, Remaster hiện đang được phát triển mà không có ngày phát hành đã thiết lập. Nvidia đã công bố nó hôm nay như là một phần của các bài thuyết trình trước gamescom. Remaster sẽ sử dụng RTX Remix, đó là bộ công cụ của Nvidia để đưa Ray truy cập vào các trò chơi PC cổ điển. RTX Remix trước đây đã được công bố bằng cách sử dụng The Elder Scrolls III: Morrowind như một ví dụ; Nó tìm cách cung cấp cho người sửa đổi cộng đồng và những người có sở thích khả năng thực hiện các chuyển đổi theo dõi tia cho các trò chơi cũ, nhưng nó vẫn chỉ có sẵn cho một vài người.
Người dân, trong trường hợp này, là một nhóm người sửa đổi từ nhiều dự án cộng đồng đã tập hợp lại với nhau dưới tên Orbifold Studios. Nhóm bao gồm các modder làm việc trên VR Half-Life 2 dự án Dự án 17, Dự án Remastering tài sản Half-Life 2 Tài sản làm lại, Tổng số cuộc trò chuyện mod Nâng cao thanh: Redux, và một bản mod VR khác chỉ đơn giản được gọi là Half-Life 2 VR, .
Họ đang bổ sung các tính năng NVIDIA hiện đại như DLS và DLSS đầy đủ, xây dựng lại tài sản của trò chơi với nhiều chi tiết hình học và các thuộc tính dựa trên vật lý (PBR), v.v Portal Prelude RTX.
Đây là dr. Máy tính của Kleiner khi nó xuất hiện trong trò chơi gốc.
. Và đây là trong RTX Remaster.
Bộ đồ của Gordon trong trò chơi năm 2004.
. và bộ đồ của anh ấy trong bản remaster.
Một số thiết bị phòng thí nghiệm trong năm 2004.
Một số thiết bị phòng thí nghiệm vào năm 2023.
Một cái nhìn về phòng thí nghiệm của Kleiner trong Half-Life 2.
Một cái nhìn về phòng thí nghiệm của Kleiner trong Half-Life 2 RTX.
Video trêu ghẹo tóm tắt ra mắt bản mod chỉ hiển thị một khu vực của trò chơi, nhưng đó là một biểu tượng: đó là phòng thí nghiệm của DR. Kleiner, một trong những khu vực đầu tiên mà người chơi ghé thăm trong trò chơi và được cho là điểm mà từ đó trò chơi bắt đầu. Đó là một căn phòng sẽ có thể nhận ra ngay lập tức đối với bất kỳ ai nhớ lặn vào Half-Life 2 vào năm 2004, hay bất cứ lúc nào sau, tôi cho rằng.
Tôi thường có một mối quan tâm về các loại bản remaster cộng đồng này bởi vì khi tôi thấy các ví dụ khác, giống như các mod nâng cấp tài sản phổ biến cho The Elder Scrolls V: Skyrim, Ví dụ, tôi thường cảm thấy họ thỏa hiệp tầm nhìn của nghệ sĩ gốc quá nhiều. Sự chuyển đổi này trông khá trung thành với các ví dụ chúng ta đã thấy,. Các vật liệu và như vậy nói chung là chính xác, mặc dù bạn mất một số chi tiết tinh tế. Ví dụ, tôi nghĩ rằng nó tiết lộ một chút về DR. Nhân vật của Kleiner đến nỗi bàn làm việc của anh ấy rất bừa bộn và được sắp xếp một cách bất cẩn đến nỗi bàn phím của anh ấy nằm một phần trên đầu của anh ấy trong trò chơi gốc, nhưng bản remaster này cho thấy notepad hơn một chút về phía bên cạnh. Nó nhỏ, nhưng tôi nghĩ nó quan trọng. Không ai trong số đó phải là một người phá vỡ thỏa thuận cho những gì chúng ta đã hứa về mặt cải thiện độ trung thực, mặc dù.
Như đã lưu ý, không có dòng thời gian cho việc ra mắt mod này và nếu bạn biết các dự án mod như thế này, bạn sẽ biết họ có thể thực hiện một thời gian. Nhưng nếu bạn muốn giúp đẩy nó theo, có một cuộc gọi mở cho những người đóng góp trên trang web của dự án.
Liệt kê hình ảnh của Nvidia
‘Half-Life 2’ đang nhận được RTX RTX không chính thức
Cộng đồng đang sử dụng một bộ công cụ NVIDIA để hiện đại hóa game bắn súng cổ điển.

Cập nhật Tue, ngày 22 tháng 8 năm 2023, 8:54 tối · 2 phút Đọc
Valve có thể đã không chạm vào nhượng quyền nửa đời trong hơn một thập kỷ ngoài việc phát hành trò chơi chỉ VR của mình Alyx, Nhưng điều đó không ngăn cản những người đam mê cho trò chơi một cuộc đại tu trực quan. Nvidia đã tiết lộ một cộng đồng do cộng đồng lãnh đạo Half-Life 2 RTX: Dự án RTX Remix Điều đó, như tên gọi, sẽ làm lại game bắn súng cổ điển cho PC với đồ họa geforce rtx. Tuy nhiên, nhóm không chỉ thêm dấu vết Ray – đây là một nỗ lực để hiện đại hóa giao diện tổng thể của trò chơi.
Tất nhiên, đèn chiếu sáng là điểm thu hút của Star, nhưng Modder cũng đang sử dụng phiên bản đầu tiên của RTX Remix để thêm chi tiết mô hình bổ sung (thông qua Valve’s Hammer Editor) và làm lại các tài liệu với các thuộc tính kết xuất dựa trên vật lý. Kết quả là những gì bạn mong đợi. Half-Life 2 Đồ họa trông bằng phẳng và mặt khác là ngày, cổng RTX tâm trạng hơn và chi tiết hơn nhiều. Bạn có thể muốn dành thêm thời gian để kiểm tra DR. Bàn của Kleiner hoặc Headcrab Lamarr. Không có gì đáng ngạc nhiên, việc làm mới sử dụng các công nghệ NVIDIA bổ sung như DLSS 3 Upscaling, Reflex Anti-Lag và RTX IO GPU-Caccelerated Storage.
Half-Life 2 RTX
Ảnh chụp màn hình của dự án ‘Half-Life 2 RTX’ của cộng đồng và trò chơi chưa được sửa đổi.
Dự án chỉ mới bắt đầu, và không có ngày phát hành dự kiến. Ngay bây giờ, đây là một chương trình tiếp thị hơn là một bản phát hành thực tế. Nó đi kèm với tin tức về DLSS 3.5, sử dụng AI để cải thiện chất lượng ánh sáng chiếu tia bằng cách tạo ra các pixel giữa các tia được lấy mẫu. Tiêu đề thích Alan Wake 2 Và Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Sẽ hỗ trợ tính năng khi ra mắt.
Cổng không chính thức là đáng chú ý. Chuyển đổi RTX hiện có như Cổng thông tin Và Quake ii đẹp, nhưng bị giới hạn bởi tuổi của một trò chơi hoặc quy mô tương đối của nó. Half-Life 2 Đặt một tiêu chuẩn mới cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại giữa câu chuyện được tích hợp chặt chẽ, thế giới mở rộng (và liền mạch). Bây giờ, nó đang được nâng cấp có thể giữ cho nó có liên quan trên các PC hiện đại.
Thông báo Half-Life 2 RTX, một dự án RTX Remix đang được cộng đồng xây dựng
NVIDIA RTX Remix là một nền tảng modding miễn phí, sắp ra mắt được xây dựng trên Nvidia Omniverse, được thiết kế để cho phép các modder tạo và chia sẻ Mod #RTXON cho các trò chơi cổ điển, mỗi vật liệu nâng cao, truy tìm tia đầy đủ, NVIDIA DLSS, NVIDIA RTX IO và NVIDIA FRACE. Chúng tôi đã phát hành Cổng thông tin với RTX, Một sự tái hiện độ chính xác cao của Valve Valve vượt thời gian cổ điển, như một ví dụ về những gì có thể có với bản phối lại. Sau đó, chúng tôi chuyển các công cụ sang các modder cộng đồng đã làm lại Cổng thông tin: Prelude. Hôm nay, chúng tôi đã tiết lộ Half-Life 2 RTX: Dự án RTX Remix, Cộng đồng đang phát triển Remaster của một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất mọi thời đại, Valve Valve Half-Life 2. Half-Life 2 RTX: Dự án RTX Remix đang được phát triển bởi bốn trong số Half-Life 2Các đội mod hàng đầu của đội bóng, hiện đang làm việc cùng nhau dưới biểu ngữ của Orbifold Studios. Sử dụng phiên bản mới nhất của RTX Remix, Modder đang xây dựng lại các vật liệu với các thuộc tính kết xuất dựa trên vật lý (PBR), thêm chi tiết hình học thông qua Trình chỉnh sửa búa của Valve và tận dụng các công nghệ NVIDIA bao gồm truy tìm tia đầy đủ, DLSS 3, Reflex và RTX IO để cung cấp để cung cấp Một trải nghiệm tuyệt vời cho game thủ geforce rtx. Hãy nhìn đầu tiên trong đoạn giới thiệu thông báo cho Half-Life 2 RTX: Dự án RTX Remix:
Như với Cổng thông tin Các dự án, hầu hết mọi tài sản đang được xây dựng lại trong độ trung thực cao và dấu vết tia đầy đủ (còn được gọi là truy tìm đường dẫn) đang được tận dụng để đưa đồ họa tiên tiến đến Half-Life 2. TRONG Half-Life 2 RTX, Kết cấu thế giới trung bình có 8 lần pixel và tài sản như bộ đồ tính năng 20 lần chi tiết hình học của trò chơi gốc. Bây giờ bạn có thể thấy các dây dệt vải xung quanh các khớp của bộ đồ, và sự tương tác giữa nhựa và kim loại tạo nên các mảnh ngực, chân và cánh tay.
Bấm vào đây để xem so sánh trong 4K Mọi nguồn ánh sáng đều nảy ra xung quanh hiện trường và tạo ra những bóng tối thực tế, làm cho phòng thí nghiệm của Kleiner cảm thấy như một nơi thực sự. Orange Vats đúc ánh sáng chiếu sáng các góc tối trong ánh sáng rực rỡ, trong khi chất lỏng bên trong khúc xạ toàn bộ thế giới thông qua nó.
Bấm vào đây để xem so sánh trong 4K Đạo cụ được chuyển đổi với dấu vết tia đầy đủ, giống như ống kính phóng đại trên bàn Kleiner, sử dụng shader vào năm 2004 để mô tả sự phản ánh độ phân giải thấp của thế giới. Bây giờ, kính lúp chứa một ống kính cong làm khúc xạ thực tế ánh sáng và uốn cong mọi phản xạ, tăng cường độ ngâm.
Bấm vào đây để xem so sánh trong 4K Và với các vật liệu và kết cấu PBR được làm lại tương tác tự nhiên với những hiệu ứng này, các sinh vật như Headcrab, Lamarr không bao giờ trông đẹp hơn, chỉ ra cách tác phẩm kinh điển 20 tuổi này có thể trông giống như một trò chơi hiện đại.
Bấm vào đây để xem so sánh trong 4K Half-Life 2 RTX: Dự án RTX Remix sớm phát triển và là một nỗ lực cộng đồng tìm cách mạ điện cho các modder và nghệ sĩ tài năng ở khắp mọi nơi. Nếu bạn quan tâm đến việc tham gia dự án và có kinh nghiệm quan trọng với việc tạo Mod hoặc 3D Art, chúng tôi khuyến khích bạn đăng ký thông qua Half-Life 2 RTX: Dự án RTX Remix trang mạng.
Bấm vào đây để xem so sánh trong 4K Để biết thêm thông tin và tin tức mới nhất về Half-Life 2 RTX Hãy theo dõi Geforce.com.
Cổng thông tin với nâng cấp RTX lên NVIDIA DLSS 3.5
Các phát hành gần đây Cổng thông tin: mở đầu RTX . Cuối mùa thu này, chúng tôi đã đưa những tối ưu hóa và cải tiến đó đến Cổng thông tin với RTX, Bên cạnh việc nâng cấp lên NVIDIA DLSS 3.5, giới thiệu một tính năng mới có tên Ray Reforming sử dụng AI để cải thiện chất lượng hình ảnh theo dõi tia. TRONG Cổng thông tin với RTX, Kết cấu được tăng cường khi tái tạo tia tích lũy thông minh dữ liệu và thông tin trên nhiều khung hình để tạo ra một hình ảnh chính xác và rõ ràng hơn. . Điều này có thể gây ra sự lung linh quá mức trên các bề mặt mỏng và sự mất ổn định ánh sáng hoặc sôi lên trên các bức tường phản chiếu. Nhưng với DLSS 3.5 Công nghệ tái tạo tia, mỗi hàng rào đều ổn định cho dù có bao nhiêu ánh sáng sáng nhất của các lưới của nó. Đèn và phản xạ cập nhật nhanh hơn và chính xác hơn, quá và mỗi kẽ hở trong mỗi phòng được thắp sáng với sự rõ ràng, làm cho các phòng thử nghiệm của các phòng thí nghiệm khẩu độ trông như trong thế giới thực.
Tìm hiểu thêm về DLSS 3.5 và Tái thiết Ray tại đây, và hướng đến bài viết của trò chơi DLSS của chúng tôi để xem cách Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, và các ứng dụng sáng tạo đang tận dụng việc tái thiết tia để cải thiện hơn nữa chất lượng hình ảnh.
Muốn làm RTX Remix của riêng bạn? Tham gia vào cộng đồng
NVIDIA sẽ tiếp tục chia sẻ các phiên bản truy cập sớm của RTX Remix với các modder chọn để tinh chỉnh thêm bộ công cụ tạo và thời gian chạy. Đăng ký ngay để được thông báo về các bản cập nhật truy cập sớm trên trang RTX Remix và tham gia RTX Remix Discord Server nếu bạn quan tâm đến việc hợp tác với các modder khác bằng cách sử dụng Remix để Remaster Classic Games.
