Reddit – Đi sâu vào bất cứ điều gì, 5 trò chơi video rất thật, họ nên được coi là huấn luyện quân sự |
5 trò chơi video rất thật, họ nên được coi là huấn luyện quân sự
Trong khi đồ họa được ca ngợi của nó, theo tôi, quá mức, Nga đã cố gắng vượt qua cảnh quay trò chơi của mình như thực sự nhiều lần. Một phần lý do làm việc là sự chú ý sâu sắc đến chi tiết trong ARMA, bao gồm cả những tán lá tốt, động vật và người dân trên chiến trường. Bạn thậm chí có thể thêm thường dân trên chiến trường và thực hành luật chiến đấu vũ trang với các mod phù hợp.
Trò chơi chiến tranh thực tế nghiêm túc?
Tôi thực sự thích trò chơi FPS. Tôi đã từng tham gia rất nhiều, tôi đã bắt đầu chơi loạt chiến trường khoảng một năm trước. Tôi thực sự thích trò chơi dựa trên chiến lược, hướng đến nhóm nhiều hơn so với các trò chơi như cá tuyết. Bây giờ, đây không phải là một cuộc chiến giữa các trò chơi, đó là một cuộc thảo luận, vì vậy đừng đăng bình luận về trò chơi nào tốt hơn, mọi người đều có thị hiếu khác nhau. Có người chơi OHER BF nào ở đây không? Như tôi đã nói, tôi thích chiến trường thực tế như thế nào, nhưng nó vẫn thiếu nhiều điều liên quan đến chủ nghĩa hiện thực, và tôi tự hỏi liệu Dice có bao giờ nghĩ về việc thực hiện các tính năng thực tế hơn trong các trò chơi trong tương lai. Đó cũng là những thứ nhỏ bé như những khẩu súng chao đảo khi đi bộ, một số lượng thực tế của độ giật và (không phải là một vấn đề lớn) nhưng đồ họa đóng một phần quan trọng trong việc có một trải nghiệm thú vị. Và tôi không nói một trò chơi với đồ họa xấu thật tệ. Nhìn thấy nhiều hơn là chỉ chân khi nhìn xuống. (Đứng lên và nhìn xuống, bạn cũng thấy thân và cánh tay của bạn)
Một hệ thống bìa cho các game bắn súng người thứ nhất. hầu hết các game bắn súng người thứ 3 (tức là. Red Dead, Gow) có hệ thống che phủ. Nhấn một nút để nhảy vào vỏ và an toàn khỏi lửa của kẻ thù khỏi một hướng nhất định, nhanh chóng bật ra và bắn một số vòng để tăng cường hỏa lực của kẻ thù, sau đó nhanh chóng trở lại sự an toàn khi ở phía sau một bức tường hoặc một cái gì đó.
Tầm nhìn ngoại vi. Bây giờ, điều này đã xuất hiện trong tâm trí tôi kể từ lần đầu tiên tôi bắt đầu chơi trò chơi video. Các nhà phát triển trò chơi sẽ không khó thêm tầm nhìn ngoại vi. Tôi biết nó sẽ không bao giờ tốt như tầm nhìn của con người, nhưng trong mỗi trò chơi người đầu tiên tôi từng thấy, nếu một chàng trai đứng ngay bên cạnh bạn, bạn không thể nhìn thấy anh ta.
Tôi thường chơi chế độ Hardcore khi chơi BF3, vì thiệt hại được thêm. .
Cá nhân, tôi thấy niềm vui lớn trong thời gian dài, chậm, những gì một số người có thể gọi là các trò chơi “nhàm chán”. Người chơi BFBC và BFBC2 nên biết ý tôi là gì khi tôi nói tôi bỏ lỡ hành động chậm hơn, thực tế hơn trong các trò chơi FPS WAR mới.
Một điều nữa, các bộ điều khiển mới trên các bảng điều khiển mới nên có nhiều nút hơn, để có chỗ ở (hy vọng) thực tế-các trò chơi FPS mới trong tương lai. Vâng, bạn có thể đi chơi một cái gì đó khác. Cá nhân tôi rất thích nhìn thấy các trò chơi FPS nhập vai, sâu sắc, thực tế hơn.
Quan điểm của các bạn về điều này là gì?
Bất kỳ đề xuất nào về những gì có thể thêm chủ nghĩa hiện thực vào các trò chơi FPS trong tương lai?
Bạn có nhiều hơn vào khía cạnh thực tế của trò chơi không? Hoặc khía cạnh tưởng tượng?
5 trò chơi video rất thật, họ nên được coi là huấn luyện quân sự
. Đó là bởi vì không có gì thực sự có thể ghi lại những khoảnh khắc như tính trực tiếp của chiến đấu thực sự hoặc thậm chí là sự mệt mỏi sâu sắc của bạn trong một cuộc tuần hành, sau đó là một cảnh quay căng thẳng.
Nhưng dựa trên kinh nghiệm của quân đội của riêng tôi, có những trò chơi đủ thực tế để dạy kỷ luật kích hoạt, khiến bạn phải vật lộn với những rủi ro cho dân thường trên chiến trường hoặc thực hành các hành động phối hợp giữa các đội cứu hỏa và đội.
Dưới đây là năm thực tế đủ để bạn thậm chí có thể có một kế hoạch đào tạo bằng cách sử dụng chúng được phê duyệt.
1. ARMA 3
Hãy đưa nữ hoàng của thể loại mô phỏng quân sự ra khỏi đường đầu tiên. ARMA 3 hiện đã gần 10 tuổi, nhưng nó vẫn là một mặt hàng chủ lực hàng đầu của milsims và chơi game quân sự vì một lý do. .
Trong khi đồ họa được ca ngợi của nó, theo tôi, quá mức, Nga đã cố gắng vượt qua cảnh quay trò chơi của mình như thực sự nhiều lần. Một phần lý do làm việc là sự chú ý sâu sắc đến chi tiết trong ARMA, bao gồm cả những tán lá tốt, động vật và người dân trên chiến trường. .
Đường cong học tập rất dốc, nhưng đội của bạn thực sự có thể lên kế hoạch và diễn tập các cuộc tập trận hoặc hoạt động chiến đấu trong trò chơi này, đặc biệt là vì một số phiên bản sửa đổi của trò chơi là mang lại bản đồ địa hình thực sự từ phần mềm ánh xạ GIS, các công cụ địa lý tương tự sử dụng. .
2. Đội hình
Squad có một số yếu tố giúp người chơi dễ dàng nhận được nhưng hơi kém thực tế so với Arma 3; Khó chịu nhất là một điểm đánh dấu lớn cho nơi lãnh đạo đội của bạn cũng như bất kỳ điểm đánh dấu nào họ đưa xuống bản đồ. Cũng có một vấn đề nhỏ với hầu hết mọi thứ trên bản đồ không thể phá hủy, bao gồm cả các tòa nhà.
Nhưng những điều ngớ ngẩn sang một bên, đó là một trình mô phỏng với vật lý đạn đạo, vũ khí thực tế, xe khó khăn và lên tới 50 người chơi mỗi đội. Toàn bộ trung đội của bạn có thể tham gia một trung đội khác, và nhóm có giao tiếp, phối hợp và kỷ luật tốt hơn có thể sẽ giành chiến thắng.
. Đó là một trò chơi cung cấp cẩn thận Overwatch cho nhau, thiết lập các vị trí phục kích và chặn các vị trí và sử dụng kỷ luật để có được lợi thế. .
3. Verdun
Verdun là một người mô phỏng Thế chiến I thực sự đau đớn. Không, quân đội hiện đại có thể sẽ không bao giờ phải chiến đấu chiến tranh chiến đấu như ông cố của họ. Nhưng trò chơi có các yếu tố có thể lái xe về nhà những cơn đau của chiến tranh chiến hào, giống như người chơi bị phơi bày cao khi di chuyển và bị giết chỉ bằng một vài cú đánh từ hỏa lực của kẻ thù.
. Nó có một số yếu tố không thực tế rõ ràng phổ biến cho các trò chơi video, như tái sinh sức khỏe trong vài giây sau khi bị ảnh hưởng và dường như các giới hạn tải trọng tùy tiện. .)
Và có lẽ không chính xác nhất? Súng máy nhẹ Chauchat của Pháp thường xuyên hoạt động, một điều mà nó nổi tiếng không làm trong đời thực.
. DCS
DCS, Trình mô phỏng chiến đấu kỹ thuật số, là một trình mô phỏng chiến đấu bay được đón nhận và thành công. Nó miễn phí để chơi, nhưng nhiều máy bay phải được trả tiền cho một carte la carte. .
Trò chơi nhận được rất nhiều chiến thuật, kỹ thuật và lợi thế tương đối của máy bay. Người chơi phải quản lý năng lượng, góc tấn công và vị trí của họ chống lại đối thủ. Đây không phải là một trò chơi arcade như “Ace Combat..
Nhưng như Hasard chỉ ra gần đầu video của mình, có một số điều mà trò chơi bỏ qua, có lẽ là để thuận tiện cho người chơi. .
5. Địa ngục buông thả
Một trò chơi lịch sử khác, trò chơi này trong Thế chiến II, địa ngục buông bỏ các tính năng lên tới 100 người chơi ở các thành phố châu Âu bị phá hủy. Team17, nhà xuất bản, dựa rất nhiều vào thực tế là nó đã tạo ra các bản đồ bằng cách sử dụng các vật liệu trinh sát thực tế từ chiến tranh. Và nó thậm chí còn có cuộc chiến vũ khí kết hợp tốt.
Các yếu tố thực tế của trò chơi khuyến khích chiến lược và truyền thông cẩn thận. . HUD (màn hình lên đầu) là tối thiểu và nó không cung cấp cho bạn “Intel miễn phí” của các trò chơi khác, như khi bạn bị giết được xác nhận từ 200 mét, nhờ một chút “[người chơi của bạn] bị giết [kẻ thù Người chơi] “Tin nhắn.
Giống như tất cả các trò chơi, có những cảnh báo, chẳng hạn như các chấm màu xanh trên đỉnh của những người chơi thân thiện. Nhưng các bản đồ khổng lồ dẫn đến một khoảnh khắc khiến tôi nhớ đến việc triển khai Afghanistan thực sự của tôi: một ngọn đồi xa xôi bị nhấn chìm trong khói từ nhiều vụ nổ, và trái tim tôi nói lắp một chút khi bạo lực ở đó đụng độ với hòa bình tương đối.
Liên minh tín dụng liên bang Hải quân đã là một phần của cộng đồng quân sự trong hơn 90 năm và quan tâm đến bạn và lợi ích của bạn. Trò chơi điện tử chỉ là một trong những cách mà họ cố gắng để hiểu các cộng đồng quân sự và cựu chiến binh. Bạn có thể tin tưởng họ trong tất cả các khía cạnh của cuộc sống của bạn.
Liên minh tín dụng liên bang Hải quân, họ biết các nhu cầu tài chính độc đáo của bạn.
© Bản quyền 2023 Quân đội.com. Đã đăng ký Bản quyền. Bài viết này có thể không được tái bản, phát lại, viết lại hoặc phân phối khác mà không có sự cho phép bằng văn bản. Để in lại hoặc cấp phép cho bài viết này hoặc bất kỳ nội dung nào từ quân đội..