Stellaris Nemesis, Stellaris s DLC tiếp theo, thêm các ngôi sao ăn sao | Súng ngắn giấy đá, ăn và tiêu diệt các ngôi sao trong Stellaris: Nemesis và trở thành cuộc khủng hoảng kết thúc | Gamingonlinux

Ăn và phá hủy các ngôi sao trong Stellaris: Nemesis và trở thành cuộc khủng hoảng kết thúc

Shotgun giấy đá là nhà của trò chơi PC

DLC tiếp theo của Stellaris thêm các ngôi sao ăn

Stellaris, trò chơi Stratey Scifi 4x, đang nhận được một bản mở rộng lớn mới. Stellaris Nemesis sẽ bổ sung các công cụ gián điệp cho phép bạn ngăn chặn các cuộc khủng hoảng kết thúc và sức mạnh “đe dọa” mới cho phép bạn “trở thành khủng hoảng”. Điều này liên quan đến tàu vũ trụ mới có thể ăn các hành tinh.

Đoạn giới thiệu thông báo ở trên không có ý nghĩa nhiều với tôi, một tân binh Stellaris, nhưng các nhà phát triển Paradox đã nói về những bổ sung nhiều hơn trong một cuốn nhật ký phát triển mới.

“Trở thành cuộc khủng hoảng” là một người chơi Thăng thiên mới có thể chọn sau khi họ đã mở khóa hai người khác và nó cấp cho bạn quyền truy cập vào “Đặc quyền khủng hoảng” và “Mục tiêu đe dọa”. Đưa ra hành động xấu xa sẽ cho bạn đe dọa và cho phép bạn vượt qua mức khủng hoảng, với những con tàu mới được mở khóa dưới dạng phần thưởng.

Ở cấp độ cuối cùng, “Khung động cơ Aetherophasic xuất hiện trong hệ thống vốn của bạn”, theo nhật ký Dev. Khung đòi hỏi rất nhiều vật chất tối để nâng cấp và bạn có được vật chất tối thông qua những người ăn sao, một loại sao mới. Họ ăn các ngôi sao. Ngôi sao ngấu nghiến sẽ cho phép bạn nâng cấp động cơ Aetherophasic và giành chiến thắng trong trò chơi bằng cách kết thúc thiên hà.

Điều này nghe có vẻ rất tệ đối với tôi như các nền văn minh thiên hà 2. Cụ thể, nó có vẻ giống như nhật ký Galciv 2 của bạn tôi, kế hoạch B, dường như chỉ có trên internet thông qua bản sao pastebin này mà ai đó đã làm. Nếu bạn chưa đọc nó, thì bạn nên biết nó rất hay. Nó có 4 trên 5 sao trên Goodreads.

Không có ngày phát hành trên DLC, mặc dù bây giờ nó đã tăng so với hơi nước.

Chúng ta cảm thấy thế nào về Stellaris, những ngày này? Tôi đã nghe rất nhiều điều về việc nó bị phá vỡ khi phát hành và sửa hoặc không được sửa hoặc tệ hơn bây giờ hoặc trò chơi 4X hay nhất hoặc tệ nhất mà tôi đã mất bản nhạc.

Shotgun giấy đá là nhà của trò chơi PC

Đăng nhập và tham gia với chúng tôi trên hành trình khám phá các trò chơi PC kỳ lạ và hấp dẫn.

Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Đăng nhập bằng Twitter Đăng nhập với Reddit
Các chủ đề trong bài viết này

Theo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.

  • Paradox tương tác theo sau
  • Stellaris theo sau
  • Nemesis stellaris theo sau

Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!

Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.

Đăng ký bản tin hàng ngày của The Rock Paper Shotgun

Nhận câu chuyện chơi game PC lớn nhất của mỗi ngày được gửi trực tiếp đến hộp thư đến của bạn.

Graham đã từng đổ lỗi cho tất cả những điều này.

Ăn và phá hủy các ngôi sao trong Stellaris: Nemesis và trở thành cuộc khủng hoảng kết thúc

Stellaris: Nemesis sẽ thúc đẩy một số điều rất thú vị cho trò chơi chiến lược không gian lớn từ Paradox, với một cuộc khủng hoảng kết thúc mới lớn đến nơi bạn có thể chọn một bên. Chúng ta không chỉ nhận được toàn bộ hệ thống gián điệp và gián điệp, chúng ta còn nhận được sự thúc đẩy lớn về nội dung cuối cùng với Stellaris: Nemesis DLC.

. Được thôi.

Hình thu nhỏ YouTube

Video YouTube yêu cầu cookie, bạn phải chấp nhận cookie của họ để xem. Xem sở thích cookie.
Chấp nhận cookie và hiển thị liên kết trực tiếp

Tất cả điều này sẽ hoạt động như thế nào? Bạn sẽ có thể chọn một Ascension Perk mới được đặt tên là “trở thành cuộc khủng hoảng”. Nó sẽ có sẵn cho hầu hết các loại đế chế nhưng nó sẽ cần ít nhất hai đặc quyền Thăng thiên khác được mở khóa trước. Tuy nhiên, được cảnh báo, Paradox cho biết trong nhật ký dev mới nếu bạn chọn nó, bạn sẽ “bị mất.

Sau đó, bạn sẽ cần phải đi trên một con đường hủy diệt vinh quang để kiếm được mối đe dọa, trừ khi bạn đang làm việc để ổn định thiên hà đó nhưng ở đâu là niềm vui ở đó? Mỗi cấp độ của tiến trình khủng hoảng cần một số lượng nhất định và hoàn thành một dự án đặc biệt. Khi bạn đi qua, bạn có được các loại tàu mới với người cuối cùng là một người ăn ngôi sao, bạn cần sử dụng để thu thập vật chất tối bằng cách phá hủy các ngôi sao và cuối cùng quét sạch thiên hà.

Nghe có vẻ hoang dã, tôi yêu nó.

Bạn có thể danh sách mong muốn / theo dõi Stellaris: Nemesis trên GOG và Steam.

Về tác giả – Liam Dawe

Tôi là chủ sở hữu của Gamingonlinux. Sau khi phát hiện ra Linux trở lại trong thời của Mandrake năm 2003, tôi liên tục quay lại để kiểm tra tiến trình của Linux cho đến khi Ubuntu xuất hiện trên hiện trường và nó giúp tôi thực sự yêu thích nó. Bạn có thể liên hệ với tôi một cách dễ dàng bằng cách gửi email trực tiếp cho gamingonlinux. Tìm tôi trên Mastodon.
Xem thêm từ tôi

  • Dev of Shadow Tactics, Desperados III, Shadow Gambit: The Cursed Crew Stranging Down
  • Murtop là một cuộc hợp nhất retro của đào đào gặp Bomberman
  • Steam sẽ sớm hiển thị các chi tiết hỗ trợ bộ điều khiển tốt hơn như cho bộ điều khiển PlayStation

.

Đây có thể là điều thú vị nhất mà tôi từng có về bản cập nhật Stellaris. Tôi, uh, thường trở thành thực tế Kết thúc cuộc khủng hoảng trò chơi (thực tế tôi có “may mắn” kỳ lạ với cuộc khủng hoảng chỉ là không sinh sản trong hầu hết các trò chơi của mình, ngay cả khi tôi muốn nó), vì vậy có thể làm điều đó với âm thanh cơ học thực tế tuyệt vời!

Nghe có vẻ là một cái cớ tuyệt vời để chọn gói các loài Necroids và chơi một đế chế dựa trên việc quét sạch phần còn lại của thiên hà. Theo đúng nghĩa đen.

Trích dẫn: Philadelphus Đây có thể là sự phấn khích nhất mà tôi từng có về một bản cập nhật Stellaris. Tôi, uh, thường trở thành thực tế Kết thúc cuộc khủng hoảng trò chơi (thực tế tôi có “may mắn” kỳ lạ với cuộc khủng hoảng chỉ là không sinh sản trong hầu hết các trò chơi của mình, ngay cả khi tôi muốn nó), vì vậy có thể làm điều đó với âm thanh cơ học thực tế tuyệt vời!

Nghe có vẻ là một cái cớ tuyệt vời để chọn gói các loài Necroids và chơi một đế chế dựa trên việc quét sạch phần còn lại của thiên hà. Theo đúng nghĩa đen.

Không thể là một sự đồng thời rằng hai bản mở rộng đó đã xuất hiện ngay sau đó. Necroids + “trở thành cuộc khủng hoảng!”Đi cùng nhau như giăm bông và trứng.

Trạng thái thực tế của trò chơi như thế nào? Các cuộc khủng hoảng “cũ” có hoạt động hoàn hảo không? ? Thậm chí thú vị hơn – Desyncs trong nhiều người chơi, chúng có được sửa không? Tôi thực sự thích trò chơi, nhưng trước khi tôi mua DLC sau DLC nội dung cũ (và trò chơi cơ bản!) cần được sửa chữa.

  • Người hỗ trợ cộng

Tôi có thể uống một ít nước sốt với hành tinh rừng rậm đó không?

Trích dẫn: NEPO làm thế nào là trạng thái thực tế của trò chơi? Các cuộc khủng hoảng “cũ” có hoạt động hoàn hảo không? Còn nhiều, nhiều lỗi và hiệu suất trò chơi tổng thể (đặc biệt là trong các thiên hà lớn)? Thậm chí thú vị hơn – Desyncs trong nhiều người chơi, chúng có được sửa không? Tôi thực sự thích trò chơi, nhưng trước khi tôi mua DLC sau DLC nội dung cũ (và trò chơi cơ bản!) cần được sửa chữa.

Những cuộc khủng hoảng cũ đã chứng kiến ​​một số cải tiến, nhưng vẫn không phải lúc nào cũng hoạt động hoàn hảo. .
Hiệu suất đã được cải thiện trong vài bản cập nhật gần đây, nhưng vẫn không tốt. Các nhà phát triển đã thu hẹp nguyên nhân của vấn đề mô phỏng nhạc pop và đang lên kế hoạch kết nối lại nền kinh tế để làm cho nó hoạt động với tổng số POP thấp hơn. (Nếu tôi phụ trách, có lẽ tôi sẽ bỏ mô phỏng các pop riêng lẻ. Tuy nhiên, điều đó sẽ loại bỏ một tính năng mà một số người chơi dường như thích, vì vậy tôi đoán đó là lý do tại sao các nhà phát triển tại Paradox thực sự không thể làm điều đó. )
. Chà, đó là một trò chơi phức tạp, và tất nhiên có nhiều trong số họ . Một số đã được sửa chữa, rất nhiều vẫn còn rất nhiều. . Tiến trình thuộc địa sẽ đi xuống do bắn phá, nhưng nó không di chuyển theo hai hướng (không phụ thuộc vào sức mạnh của hạm đội bắn phá).
Tôi không thể nói bất cứ điều gì về nhiều người chơi.

Liked Liked