Terraria: Lao động của tình yêu đã ra ngoài! | Diễn đàn cộng đồng Terraria, 505 trò chơi »Terraria: Lao động của tình yêu đã ra ngoài!
Terraria: Lao động của tình yêu đã ra ngoài
Contents
Thanh kiếm xương Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 16 lên 19
– Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.2x
– Knockback tăng từ 4.5 đến 5.5
Terraria: Lao động của tình yêu đã ra ngoài!
Chúng tôi cũng đang kỷ niệm dịp này với một số bất ngờ thú vị!
Nhóm sẽ ra ngoài và vào ngày hôm nay, đi chơi, thu thập lỗi và phản hồi, v.v. Hãy chắc chắn bắt chúng tôi tại bất kỳ địa điểm nào bên dưới!
Và chúng tôi có thể sẽ ghé vào bất kỳ luồng trực tiếp nào của nội dung mới đang diễn ra!
Lao động của biểu ngữ tình yêu Nghệ thuật (bởi Orange Dude) Hình nền
Bỏ qua PC hoặc điện thoại của bạn với những tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời này, được thiết kế đặc biệt để cập nhật Lao động tình yêu! Để tải xuống, nhấp vào hình thu nhỏ của hình ảnh bạn muốn sử dụng và lưu nó vào thiết bị của bạn.
Cho thiết bị di động
Thị trấn Slime Plush & hai chiếc áo sơ mi Terraria mới để đánh dấu dịp này
Những người bạn tốt của chúng tôi tại Vidglo (Terraria.Cửa hàng) đã tập hợp một bộ sưu tập sang trọng – cộng với một vài chiếc áo sơ mi thực sự mát mẻ – để vinh danh sự ra mắt của Lao động tình yêu! Nhấp vào hình ảnh ở trên để kiểm tra chúng và chọn một (hoặc một vài) ngày hôm nay!
Với tất cả những gì đã nói, với chương trình!
Terraria: Ghi chú cập nhật Lao động tình yêu – Bảng nội dung
Terraria: Lao động của tình yêu Hotfixes
Terraria 1.4.4.1
PC: (28/9/22)
Điện thoại di động: 10/3/2022
Bảng điều khiển: 10/10/2022
Bổ sung/Thay đổi:
– Thế giới nơi Chúa tể mặt trăng đã bị đánh bại bây giờ cho thấy một biên giới vàng trên thực đơn lựa chọn thế giới
– Đã thêm một thành tích mới
Sửa lỗi:
– Đã sửa một số tùy chọn serverConfig bị bỏ qua hoàn toàn khi chạy máy chủ
– Đã khắc phục sự cố tỷ lệ chính với chế độ hành trình phổ biến có số liệu thống kê tăng lên đối với kẻ thù
– Đã khắc phục sự cố khiến người chơi sử dụng vô hạn một số vật phẩm mà không thể dừng lại
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó giải cứu một số chất nhờn nhất định vì thứ 8 sẽ không mở khóa thành tích giảm thiểu chất nhờn lớn
– Lựa chọn ký tự đã cố định không áp dụng đúng cách thuốc nhuộm cho người chơi đã nhuộm vật nuôi
– Đã sửa một lỗi đã đưa ra một tin nhắn tử vong không chính xác khi bị giết bởi các cuộc tấn công sốc sứa
– Đã thêm một không an toàn để những cây bị hỏng trong thế giới sẽ được sửa chữa
– Đã sửa lỗi cào sơn không hoạt động với con trỏ thông minh khi tháo lớp phủ
– Đã sửa một số nguyên khối không được “đẩy xuống” đúng cách
– Đã khắc phục một số vấn đề kết xuất chất lỏng khi trong trọng lực ngược
– Đã sửa lỗi thay đổi thành công thức của chuỗi từ 10-> 15 không hoạt động. Bây giờ nó sẽ cho 15.
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó phần thưởng Knockback của Magic Quiver được làm tròn
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các chuỗi được miễn dịch dung nham, nhưng không thể “mở rộng” vào dung nham
– Cố định đồ đạc treo đu trong nhà với gió
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các sinh vật rừng rậm có thể sinh sản trong một khu rừng tham nhũng/đỏ thẫm khi gần các khối Hive
– Đã khắc phục sự cố trong thế giới, nơi trò chơi bị treo vô thời hạn khi cố gắng sinh ra một số vật thể
– Đã khắc phục sự cố với Escape không hoạt động đúng trên bàn phím ảo
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó thiệt hại hình cầu phantasmal của Lord thay đổi chỉ được áp dụng cho một trong hai phiên bản
– Đã sửa một vài lỗi liên quan đến nội dung mới chưa được làm hỏng
– Đã khắc phục sự cố Ngăn chặn 2 văn bản tiêu đề trò chơi hiển thị, nhưng chúng vẫn chưa được dịch đúng bằng các ngôn ngữ không phải tiếng Anh bây giờ
– Đã khắc phục sự cố với dung nham sinh sản từ gạch không sinh sản máy chủ trong nhiều người chơi, dẫn đến dung nham ma
– Khắc phục vấn đề thế giới với các rương bị mắc kẹt, điều này sẽ giảm bớt ít nhất một nguyên nhân có thể gây đóng băng thế giới đối với mọi thứ
Bảng điều khiển/sửa chữa bổ sung di động cho 1.4..1 (bao gồm các bản sửa lỗi PC trên)
Bổ sung/Thay đổi:
– “Classic Classic” hiện là mặc định cho người chơi mới thay vì “hành trình”
Sửa lỗi:
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó ném hướng dẫn Voodoo búp bê vào lễ kỷ niệm
– Đã sửa lỗi vấn đề về sự cố đồ họa với một số lồng critter
– Đã sửa một vấn đề trong đó một số vật phẩm sẽ không chuyển đổi chính xác khi được thả vào ánh sáng trong một phiên nhiều người chơi
– Đã sửa một sự cố trong đó shellphone sẽ không dịch chuyển người chơi và sẽ không hiển thị một chú giải công cụ khi được chế tạo
Terraria 1.4.4.2
PC: (29/9/22)
Điện thoại di động: (27/10/22)
Bảng điều khiển: (10/31/22)
Bổ sung/Thay đổi:
– Cập nhật các tệp bản địa hóa không tiếng Anh để chiếm một số thay đổi và điều chỉnh vào phút cuối
Sửa lỗi:
– Đã sửa một vấn đề được giới thiệu trong 1.4.4.1 Điều đó đã ngăn Mac/Linux khởi động đúng cách
– Đã sửa một số vấn đề khởi động và máy chủ liên quan đến MAC/Linux bổ sung
– Đã khắc phục sự cố khiến một số mặt hàng có thể sử dụng được nhân đôi trên gamepad/console/di động/boong steam
– Đã sửa lỗi vấn đề gamepad ngăn không cho các mục được gán cho thanh nóng d-pad đúng cách
– Đã sửa một công cụ bị thiếu trên lửa trại Aether
– Hộp khóa cố định không thể mở với các phím
– Đã sửa lỗi máy tính bảng năng lượng mặt trời không hoạt động trong nhiều người chơi nhưng vẫn tiêu thụ máy tính bảng
– Bơm cố định biến dung nham và mật ong thành nước
– Đã sửa một khóa mềm do rời khỏi thế giới theo những cách nhất định khi sử dụng máy bay không người lái hoặc golf
– Đã sửa lỗi bộ não của Cthulhu dịch chuyển quá gần với người chơi trong FTW/mọi thứ mà hạt giống. Nó không còn có thể trực tiếp từ xa người chơi, nhưng bộ não không tránh bạn, vì vậy một người chơi di chuyển nhanh chóng vẫn có thể thấy mình ở vị trí dịch chuyển mới của nó.
– Đã sửa một vấn đề thị giác do sử dụng một số giáo trong trọng lực ngược
– Đã khắc phục một số vấn đề hợp nhất gạch với bụi bẩn
–
– Đã sửa một số mâu thuẫn chú giải công cụ Melee Speed trên 2 mục
– Đã sửa lỗi con trỏ thông minh cố gắng đặt các tảng đá trên các giá treo
Terraria 1.4.4.3
PC: (10/3/22)
Điện thoại di động: (27/10/22)
Bảng điều khiển: (10/31/22)
Sự cân bằng
– Một vài mục đã được đặt thành không thể khai thác trong Shimmer do khai thác
– Giảm giá trị bán của đĩa ánh sáng, Bananarang, Fairy Boots và Hellfire Tread để hợp lý hơn
– Đã khắc phục sự cố với các hiệu ứng tăng cường phạm vi kiếm không đánh đúng người chơi và thường cải thiện độ chính xác phát hiện cú đánh của chúng trên bảng
– Cố định lưỡi dao cạo cỏ không gây ra chất độc
Sửa lỗi:
– Đã khắc phục sự cố ngăn cản Stack Stack cho các rương gần đó làm việc với một số rương
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các vật phẩm được yêu thích trong túi void sẽ được đặt vào kho của người chơi khi cướp túi trống
– Đã khắc phục sự cố khi Clentaminator Solutions sẽ phá vỡ cây và khiến chúng bỏ nhầm gỗ
– Đã sửa một lỗi đánh máy trong tên của Ash Wood Tame
– Đã sửa lỗi gel hoàng gia không bảo vệ chống lại sự lung linh
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các hiệu ứng tăng cường phạm vi Spear sẽ có phát hiện cú đánh không đáng tin cậy ở tốc độ cận chiến cao
– Đã sửa lỗi mật ong đóng chai không cho buff mật ong khi được sử dụng với nhanh lành
– Các cửa hàng NPC không còn cập nhật giá giảm giá của họ khi cửa hàng mở cửa. Reenables di chuyển vòng tham lam/thẻ giảm giá trong các khe phụ kiện khi cửa hàng mở (vì giá sẽ không còn thay đổi động)
– Đã sửa lỗi moondial không sạc lại khi mặt trăng máu/nhật thực xảy ra một cách tự nhiên
– Đã cố định âm thanh kích nổ của núi lửa chơi cho người chơi rất xa
– Đã sửa lỗi không chết đói âm thanh không phát trên hạt liên tục
– Đã sửa một sự cố cho phép bạn chuyển đổi tải trong khi chết, đóng băng, có màng hoặc bị ném đá
– Đã sửa lỗi vấn đề văn bản với công cụ đầu tiên của Sao biển Fallen và văn bản nhiệm vụ đưa sai vị trí để câu cá
– Đã khắc phục một vấn đề thế giới cho phép các khu vực băng mỏng có thể ghi đè lên các rương
– Đã sửa lỗi đường viền con trỏ thông minh của thùng không khớp với hình dạng của nó
– Cập nhật nhỏ cho bản địa hóa ngôn ngữ khác
– Đã sửa một dòng các pixel đi lạc trên cây đũa phép của frosting sprite
– Đã khắc phục sự cố với các hiệu ứng tăng cường phạm vi Spear trông có vẻ kỳ lạ trên Minecarts trong một số tình huống
– Đã sửa lỗi hoa của Abigail có thể phát triển và phá vỡ một loạt gạch, nó không thể phá vỡ
–
– Cố định những linh hồn bị tra tấn có thể nhận tiền (những người muốn đưa thêm tiền hơn cho người đàn ông thuế?)
Terraria 1.4.4.4
PC: (10/4/22)
Điện thoại di động: (27/10/22)
Bảng điều khiển: (10/31/22)
Bổ sung/Thay đổi:
– Cả hai phiên bản gạch và phóng của các mặt hàng lưu trữ cá nhân hiện có ngăn xếp nhanh cho hoạt hình rương gần đó
– Thay đổi áo sơ mi của trang phục ma để bạn có thể nhìn thấy chiếc quần bị mòn của mình bên dưới nó. Sử dụng nó với đôi chân quen thuộc sẽ hiển thị lại đôi chân trần.
– Các viên đạn của thùng chứa nổi (máng tiền, túi trống) hiện có một ngăn xếp nhanh chóng đến các rương gần đó giống như rương làm
– Giảm âm lượng trên máy bay không người lái Kwad Racer
– Nhà nước Debuff lung linh không còn cho phép bất khả chiến bại đối với các ông chủ (cuộc xâm lược sẽ ở trong một hotfix tiếp theo)
Sửa lỗi:
– Đã sửa lỗi xảy ra với một số người chơi bất cứ khi nào trò chơi cố gắng lưu
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC tên được dịch sẽ không bỏ các giọt đặc biệt dựa trên tên
– Đã sửa một số bụi gỡ lỗi trên lưỡi Terra
– Đã khắc phục các vấn đề trong đó sấm sét/sét trở nên rất nhanh khi thời gian của trò chơi được tăng tốc, dẫn đến giảm FPS và có khả năng gây hại cho đèn nhấp nháy
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc giữ một số mặt hàng nhất định đã ức chế việc sử dụng một số phím nóng khi nó không nên có
– Đã sửa một số mâu thuẫn với thác nước trong ánh sáng retro/trippy
– Đã sửa một vài vật phẩm có thể khai thác thông qua việc thu thập ánh sáng lung linh
– Đã sửa lỗi cho Shimmer có thể sinh sản quá cao trong thế giới để hình thành đúng hiệu ứng hình ảnh của nó
– Đã khắc phục sự cố khi có thể có một khe cắm tải không hợp lệ, phá vỡ tất cả các chức năng tải
– Đã khắc phục sự cố với Vanities tải trong nhiều người chơi không đồng bộ hóa với những người chơi khác
– Đã sửa một vấn đề trực quan với các Sprites NPC Arm trong các hoạt hình chiến đấu khi lung linh
– Đã sửa một vài công cụ nhỏ và tên vật phẩm không nhất quán
Terraria 1.4.4.5
PC: (10/7/22)
Điện thoại di động: (27/10/22)
Bảng điều khiển: (10/31/22)
Bổ sung/Thay đổi:
– Hướng dẫn về sự đồng hành của Critter, bảo tồn môi trường và sự cùng tồn tại hòa bình giờ đây có thể được bật và tắt qua nhấp chuột phải, trong kho hoặc từ HotBar
– Tất cả những ngọn đuốc hiện đang được chuyển sang ánh sáng sang đuốc Aether
– Bạn không còn có thể lấy xương thông qua việc giảm tốc độ trước Skeletron
– Bạn không còn có thể có được những viên gạch lihzahrd thông qua việc lung linh trước khi golem
Sửa lỗi:
– Đã khắc phục một vấn đề gây ra bức tường của những giọt thịt đôi khi biến mất khi thế giới được chuyển đổi thành Hardmode. .
– Đã sửa một khóa mềm tiềm năng do các khối lung linh và bouncy gây ra
– Thêm một sự không an toàn sẽ bảo vệ những người chơi bị mắc kẹt trong trạng thái lung linh quá dài
– Đã khắc phục một số vấn đề với máy ảnh golf và máy bay không người lái bị mắc kẹt cho người chơi quá lâu
– Nhà vệ sinh vàng cố định không tạo điều kiện cho việc tạo poo thích hợp
– Cố định điện thoại vỏ không thể được chuyển đổi trong ánh sáng lung linh
– Đã sửa một vật phẩm có thể khai thác khác với Shimmer DecraPting
– Đã khắc phục sự cố với bảo vệ truyền động bằng gạch kéo dài quá xa dưới gạch
– Đã khắc phục sự cố với các đại dương bị rút cạn nhiều lần trong khi chơi trò chơi
– Đã khắc phục một vấn đề cực kỳ hiếm với Đền Jungle không tạo ra Remix/Mọi thứ
– Đã sửa một vấn đề cho phép kẻ thù sinh ra trên các bức tường sa mạc an toàn
– Đã khắc phục sự cố sprite nhỏ với thị trấn Slimes
– Đã sửa một vấn đề dấu câu với các bộ công cụ hotdog của Nga
– Đã khắc phục sự cố ngăn khóa thoát khỏi hoạt động trên các menu
– Chất nổ cố định trên FTW/mọi thứ mà hạt giống vào nhiều lần
– Đã sửa lỗi hoa của Abigail không thể mọc trên nấm hoặc cỏ tro
– Đã sửa chữa liềm không thể lấy cỏ khô từ cỏ tro và yến biển
– Đã khắc phục sự cố với sự chậm trễ đối với các thông điệp bóng tối trên hạt giống liên tục không đưa ra đủ thời gian cảnh báo
- Đã khắc phục sự cố trong đó máy tính bảng năng lượng mặt trời sẽ được tiêu thụ mà không cần triệu tập nhật thực trên nhiều người chơi, ở chế độ chuyên gia
- Đã khắc phục sự cố trong đó máy chủ cục bộ trong phiên nhiều người chơi không thể dịch chuyển tới
- Đã khắc phục sự cố trong đó trò chơi sẽ bị sập khi nghiên cứu trong kho trên bộ điều khiển trong khi sử dụng sơ đồ đơn giản hóa trên mạng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó dreadnautilus wouldn spawn squids
- Đã sửa một vấn đề trong đó một số vật liệu sẽ chồng chéo lẫn nhau trong giao diện Buckballaker
- Đã sửa một vấn đề trong đó dây sẽ hiển thị trước các nền tảng khi cả hai đang giao nhau
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các hiệu ứng hình ảnh bane của ánh sáng sẽ xuất hiện màu xanh lá cây thay vì màu tím
- Đã khắc phục sự cố trong đó các biểu tượng được nhúng sẽ bị thiếu trong văn bản thế hệ thế giới GetFixedBoi
- Đã khắc phục sự cố trong đó Tooltip Spectrum diều sẽ không cập nhật khi chơi khi chạm hoặc bộ điều khiển
- Đã khắc phục sự cố trong đó các chú giải công cụ của Hướng dẫn sẽ không cập nhật khi chơi khi chạm hoặc bộ điều khiển
- Đã khắc phục sự cố trong đó trò chơi đôi khi sẽ đóng băng giữa chừng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Shader không Starve sẽ áp dụng cho giao diện người dùng thế giới
- Đã khắc phục một vấn đề nhỏ khiến thanh sức khỏe chồng lên công cụ Mana
- Đã sửa một vấn đề trong đó người chơi không thể bỏ rác khi được chế tạo hoặc khi được hoán đổi bằng một vật phẩm được chế tác hoặc mới chọn
- Đã khắc phục một vấn đề mà người chơi không thể mở khóa cúp của Volcano Gods Gods trên PlayStation
- Đã khắc phục sự cố trong đó dữ liệu bản đồ không lưu cho người chơi trong một số điều kiện nhất định
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó tên người chơi và thế giới có chứa dấu nháy đơn sẽ không được yêu thích giữa các phiên
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số tên thế giới có chứa dấu nháy đơn sẽ xuất hiện với hình ảnh bị hỏng
- Đã khắc phục sự cố trong đó Skeletron không thể được triệu tập vào ban ngày trong hạt giống getfixedboi
- Đã sửa lỗi trong đó văn bản phụ kiện thông tin sẽ di chuyển khi một nút được đặt quá gần
- Đã sửa lỗi trong đó việc chế tạo sẽ tự động nhảy sang mục tiếp theo khi giữ nút xuống
- Đã khắc phục sự cố trong đó tham nhũng lây lan tự nhiên sẽ phá hủy rừng rậm thay vì chuyển đổi cỏ
- Đã sửa lỗi trong đó hàng chuyển tiếp giữa các lớp bề mặt và dưới lòng đất có màu đen
- Đã sửa lỗi trong đó biểu tượng bút chì sẽ nổi trên màn hình trong K & M khi trò chuyện được mở
- Đã khắc phục sự cố trong đó ngã ba bị thối rữa, gundgnir và dark lance sẽ bị trục trặc hình ảnh trong trọng lực ngược
- Đã sửa lỗi trong đó các biểu tượng đối thoại NPC sẽ không cập nhật để phản ánh trạng thái lung linh của chúng
Terraria 1.4.4.6
PC: (10/21/22)
Di động/Bảng điều khiển: (30/11/22)
TÔI. Thay đổi nội dung và thay đổi cân bằng
– Bảo vệ trùng lặp giảm phụ kiện của người câu cá đã được điều chỉnh để làm cho nó linh hoạt hơn và thân thiện với người chơi. Thay vì chỉ có chọn lọc áp dụng bảo vệ trùng lặp cho 2 bộ phụ kiện ba người một cách độc lập, giờ đây anh ta áp dụng bảo vệ trùng lặp cho tất cả 7 phụ kiện, bao gồm cả câu cá bobber. Nếu người chơi có bất kỳ trong số 7 phụ kiện (ở dạng riêng lẻ hoặc các dạng nhuốm màu của họ, chẳng hạn như shellphone) trong kho. Anh ta sẽ chỉ bắt đầu bỏ các bản sao một lần nữa khi người chơi có tất cả 7 trong kho của họ. Điều này cũng sẽ dẫn đến sự gia tăng chung về số lượng phụ kiện anh ta giảm.
– Như một sự thay đổi tiếp theo của những điều trên, trang phục cá và cá đã được chuyển đến trước các phụ kiện theo thứ tự ưu tiên vì các phụ kiện sẽ phổ biến hơn.
– Kéo các mặt hàng ra khỏi ngăn xếp bây giờ tăng tốc nhanh hơn sau vài giây để giải thích cho kích thước ngăn xếp lớn hơn
– Điều chỉnh một số điều kiện sinh sản không trực quan với ngục tối không an toàn và các backwalls sa mạc dưới lòng đất, nơi họ yêu cầu một bức tường được đặt phía sau khối nơi kẻ thù sẽ sinh sản thay vì ngay trên nó. Đây không còn là trường hợp.
– Chúng tôi đã chú ý rằng trên thực tế, người triệu hồi yêu tinh không bỏ bất kỳ mục Summoner nào. Đây là một sự khác biệt không thể chấp nhận được, vì vậy người triệu hồi yêu tinh đã bị hạ cấp xuống Goblin Warlock.
– Chủ nhân xứng đáng và mọi thứ mà hạt giống hiện cho thấy khó khăn của họ là “huyền thoại” trên menu chính
– Stinkbugs hiện đang phổ biến hơn vào những ngày mà Stinkbugs có thể sinh sản
– Đã thêm công thức nấu ăn vào sa thạch thủ công và các khối cát cứng tại một chất rắn
–
– Bão cát trong chai và thảm bay giờ có thể được chuyển vào Pharaoh Vanities
– Lava Charm bây giờ có thể được chuyển thành đá magma
– Tăng khả năng hiển thị của Debuff có dầu để làm cho nó rõ ràng hơn khi nó hoạt động
– Đạn bạc và vonfram bây giờ sẽ cho 1 quặng khi được chuyển sang lung linh, thay vì 1 thanh
– Shortsword đồng, rìu đồng và đồng compe hiện sẽ cho 1 quặng đồng và 1 gỗ khi được phân loại trong ánh sáng (thay vì không thể cắt được chút nào)
– Giảm giá trị bán của lò nung thủy tinh
– Các khối mật ong giòn hiện được làm nổi bật bởi các loại thuốc nguy hiểm trên hạt FTW
– Cacti hiện được làm nổi bật bởi các loại thuốc nguy hiểm trên hạt liên tục
– FTW Thay thế tượng thiên thần ngẫu nhiên không còn tác động đến các rương ngục tối, bao gồm cả rương sinh học HM
Ii. Sửa lỗi:
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Ice Golems, Nimbi tức giận và cầu vồng Slimes sẽ không sinh ra một cách đáng tin cậy trên Remix Seed. Bây giờ chúng nên sinh sản đúng cách trong mưa/bão tuyết.
– Đã sửa lỗi molecart có thể đào qua các bàn thờ quỷ Pre-Hardmode, và cũng có thể đào qua các rương với các vật phẩm trong đó
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó kẻ thù mặt trăng bí ngô đang mở rộng quá nhiều trong nhiều người chơi, bao gồm cả hệ số tỷ lệ thiệt hại hoàn toàn ngoài ý muốn
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó kẻ thù mặt trăng băng giá không được chia tỷ lệ trong nhiều người chơi như dự định (chúng sẽ hoạt động giống như tỷ lệ mặt trăng bí ngô đã cố định)
– Sửa chữa (một lần nữa) Bộ não của người chơi Telefragging Cthulhu
– Đã sửa lỗi hướng dẫn để cùng tồn tại hòa bình được gắn cờ như một vật liệu khi nó không phải là vật liệu
– Đã khắc phục sự cố trong đó các địa chỉ IPv6 không hoạt động chính xác cho các máy chủ nhiều người chơi
– NPC hoặc sinh vật đã sinh ra thông qua các nguồn có thể gửi thư rác (bằng cách đặt chúng, bằng các bức tượng, v.v.) hiện được gắn cờ như vậy và sẽ được thay thế tự động bằng cách sinh sản thông thường nếu chúng đạt đến giới hạn sinh sản. Điều này cũng áp dụng cho những con ong của Nữ hoàng.
– Sửa lỗi liên quan đến trên, trò chơi bây giờ sẽ sinh ra nhiều faelings cùng một lúc từ các sinh vật rơi vào ánh sáng lung linh, vì chúng sẽ không còn can thiệp vào các sinh sản tự nhiên
– Cố định tay sáng tạo có độ hiếm thấp hơn so với gói gizmo architekt
– Đã sửa một số từ trình tạo tên thế giới đã sử dụng dấu nháy đơn không nhất quán
– Sửa đổi một số công cụ liên quan đến tiêu thụ đạn và mana để phù hợp hơn
– Sửa đổi các công cụ của dòng phụ kiện Shell Shell được sửa đổi trên nhiều dòng hơn để văn bản không cuộn ra khỏi màn hình trên các độ phân giải nhỏ.
– Bộ công cụ sửa đổi cho một vài mảnh áo giáp khác có thứ tự/phrasing nhất quán hơn
– Đã khắc phục một số vấn đề ngữ pháp nhỏ trong một số mục Bestory
(Lưu ý: Điều chỉnh nội địa hóa/Tooltip trong 1.4.4.5 và 1.4.4.6 chỉ là tiếng Anh tại thời điểm này và sẽ được thêm vào các ngôn ngữ khác trong một hotfix tiếp theo)
– Đã khắc phục sự cố khiến người chơi trong mọi thứ mà hạt giống được tăng cường thời gian chết ông chủ khi ở một người chơi đơn
– Đã sửa ống bên trong có thể nổi trên mật ong, và giờ nó cũng sẽ hoạt động trong ánh sáng lung linh nếu bạn có chiếc áo choàng màu sắc được trang bị
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó cây đá quý sẽ không vẽ tán lá của chúng nếu không có khối bên dưới khối mà chúng mọc ra
– Cố định khối hoán đổi cát trong hạt giống lễ kỷ niệm không vẽ nó Cyan
– Đã khắc phục một vấn đề đôi khi sẽ dẫn đến các rương sa mạc dưới lòng đất tạo ra như loại ngực sai, thường là rương vàng (và với loại loot sai)
– Đã sửa một vấn đề trong đó một số khe cắm thiết bị có thể có “không có gì” nhấp vào bên phải
– Đã sửa lỗi Halloween và những chú thỏ Giáng sinh không biến thành Faelings trong Shimmer
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó hiệu ứng Hướng dẫn bảo tồn môi trường sẽ ngăn các bẫy phá vỡ gạch
– Đã khắc phục một vấn đề ngăn chặn số lượng khe của kẻ thù của Deerclop khỏi việc giảm đúng sinh sản như những kẻ thù và ông chủ khác
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các viên đạn của Horseman đôi khi sẽ quyết định nhắm mục tiêu các sinh vật, mặc dù chúng không có ý định nhắm mục tiêu các sinh vật
– Đã khắc phục sự cố với các NPC của Boss Projectile có thể giết được không nhất quán trong một lần nhiều người chơi trên FTW/mọi thứ
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó phân bón sẽ không hoạt động trên cây trong một số lớp bản phối lại/hạt giống mọi thứ
– Đã sửa lỗi không nhất quán với kích thước va chạm của một số phi tiêu bẫy phi tiêu
– Đã thêm một vùng đệm vào nhiễm trùng và cỏ lan ra bên ngoài rìa thế giới để ngăn chặn các tình huống mà nhiễm trùng có thể đến những nơi không thể tinh chế
Terraria 1.4.4.7
PC: (10/24/22)
Di động/Bảng điều khiển: (30/11/22)
Ii. Sửa lỗi:
– Đã khắc phục sự cố với ban ngày tự đặt vào ban đêm
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Nữ hoàng Bee và Golem sẽ không sinh ra lần đầu tiên mỗi phiên khởi động và có thể thường xuyên hơn trong nhiều người chơi trong một số trường hợp
– Đã sửa lỗi các mục nhập Bestator không cập nhật số liệu thống kê đã điều chỉnh của họ trước cho các mục đích sắp xếp
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó nhấn lên/xuống để chuyển đổi gạch búng cơ thay đổi lựa chọn người chơi khác
– Đã sửa một vấn đề thế giới trong đó bẫy minibiome ngực của người chết có thể tạo ra các thùng chứa khác và phá vỡ chúng
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó King Slime có thể được triệu tập trên Remix/Mọi thứ mà hạt giống do Slimes bị giết trong dung nham mà không có sự tương tác của người chơi. Làm tổn thương chất nhờn đầu tiên vẫn sẽ cho phép sinh sản của King Slime xảy ra nếu dung nham thực hiện đòn giết người, tuy nhiên.
– Cố định những người thon thả có một cơ hội đôi vô ý để thả thịt quái vật
– Hoàn nguyên một sự thay đổi trong 1.4.4.6 Liên quan đến IPV6 IPS để giải quyết lỗi; sẽ được đánh giá lại trong một hotfix trong tương lai
Terraria 1.4.4.số 8
PC: (11/9/22)
Di động/Bảng điều khiển: (30/11/22)
TÔI. Thay đổi:
– Thực hiện một số tối ưu hóa cho hiệu suất MAC. Chúng tôi quan tâm đến phản hồi về mức độ thành công của nó và nếu có thể, sẽ cố gắng theo dõi các lĩnh vực khác cũng cần cải thiện. Hiện tại, các ví dụ đáng chú ý nhất để thử nghiệm là trên menu tạo người chơi và xung quanh người giả (đặc biệt là với số lượng lớn người giả), nhưng các cải tiến hiệu suất chung khác có thể được dự kiến. Vui lòng cho chúng tôi biết nếu có bất kỳ cải tiến hoặc vấn đề nào do kết quả của việc tối ưu hóa!
– Các nút kiểu sinh học trên giao diện Biome chế độ camera hiện có văn bản chuột cho thấy những gì chúng đại diện cho Biome
– Nhấp chuột phải ra khỏi thanh tìm kiếm trong các menu nghiên cứu và nghiên cứu tốt
– Lava Charm và Molten Charm hiện có hình ảnh phụ kiện Vanity
– Biểu ngữ bàn chiến tranh và nồi treo/lò sưởi treo giờ đây có thể được treo từ các nền tảng ở cả hai vị trí lên và xuống
– Thêm văn bản hương vị vào pickaxe xương
– Đã thêm một mẹo tải và hướng dẫn trợ giúp văn bản cho biết khả năng gán/không chỉ định nhà ở NPC
– Giảm thời gian mà các mẹo tải có mặt trên màn hình trong thế giới/tải trước khi cuộn sang lần tiếp theo
– Những con giun vàng, khi bị ném vào dạng ánh sáng ở dạng critter, cũng biến thành những con sâu, thay vì faelings, giống như chúng bị ném vào như một vật phẩm
– Thả một quả bóng chất nhờn lấp lánh vào hình dạng ánh sáng trong mẫu vật phẩm bây giờ cũng sẽ sinh ra DIVA Slime, thay vì nó chỉ hoạt động khi bạn ném nó như một viên đạn
– Các đường ray minecart của tấm áp lực hiện được thể hiện với thuốc nguy hiểm
– Giáp thần thánh thần thánh và cổ đại không còn truyền vào nhau trong ánh sáng lung linh. Thay vào đó, chúng biến thành các thanh thần thánh
Ii. Sửa lỗi:
– Đã khắc phục một vấn đề cho phép dung nham giết chết màu xanh lam được tính là hợp lệ cho việc sinh ra King Slime trong Remix/Mọi thứ đều. Tuy nhiên, họ vẫn sẽ được tính là hợp lệ.
– Đã sửa lỗi người dùng Deck Steam không thể sử dụng con trỏ thông minh khi sử dụng các phương thức AIM chính xác (Trackpad, chuột đính kèm)
– Đã sửa một vấn đề về ngục tối trong đó tủ quần áo và hành lang đôi khi có thể cắt lối vào từ trên nó, dẫn đến việc không thể tiến bộ. Điều này sẽ dẫn đến, tại Minumum, ít ví dụ về các hầm ngục không thể tiếp cận.
– Đã khắc phục một vấn đề hiếm gặp trong đó cánh cửa đền hiếm khi có thể tạo ra ở vị trí hoàn toàn không thể truy cập được từ lối vào
– Đã khắc phục sự cố khiến các bẫy đá có thể tạo ra các rương
– Đã sửa lỗi gel hoàng gia không hoạt động trên chất nhờn vàng
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó người giả và hatracks thậm chí còn từ xa gần người chơi sẽ loại bỏ phạm vi vị trí ngói tiền thưởng của bạn khỏi các phụ kiện
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó những sinh vật kiểu ốc sên hoàn toàn bỏ qua Shimmer
– Đã cố định lại một sự thay đổi ngăn chặn sự chống trọng lực không thể đá bạn ra khỏi thú cưỡi khi ấn lên
– Các hạt bình cố định không xuất hiện trên roi
– Đã khắc phục sự cố trong đó các quả cầu chết người có thể được đặt vào các không gian kín để tăng đáng kể DPS của chúng
– Đã khắc phục một phần một vấn đề ngăn chặn phím nóng móc vật lộn khi sử dụng Grand Design/Portal Gun, nhưng chỉ khi sử dụng chuột
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó súng piranha đôi khi sẽ nhớ lại tất cả các piranhas nếu thậm chí một trong số chúng bị bỏ lỡ
– Đã sửa một số vấn đề nhỏ với các sprites như Ghost Hardcore, Glowmask của Chaos Elemental
– Đã khắc phục một số vấn đề sprite dẫn đến một số mặt hàng thực phẩm bị cắt một phần. Trong khi làm như vậy, cũng đã thực hiện một số sửa chữa cho một vài mặt hàng thực phẩm hiển thị trên các tấm không chính xác
– Đã sửa lỗi vật phẩm của nhà vệ sinh Skyware không sử dụng bảng màu được cập nhật được hiển thị trong gạch nội thất
– Đã sửa một lớp 1 khối duy nhất trong thế giới ngầm của bản phối lại/hạt giống mọi thứ đã sinh ra những kẻ thù sai lầm
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC thị trấn sẽ nhanh chóng dịch chuyển qua lại giữa các địa điểm nhà ở
– Cố định thác rơi từ một số kẻ thù ngoài ý muốn (như quân đội của Old One)
– Cố định các phạm vi và phaseblade màu cam không phát sáng như các phaseblades khác
– Đã sửa lỗi âm thanh critter xung quanh mới hơn không mở rộng với cài đặt âm lượng xung quanh như các sinh vật khác
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó xua tan hoặc ghi đè Abigail sẽ xóa bất kỳ dự án nào “được sở hữu” bởi người chơi, bao gồm cả triệu tập khác và các buff của họ
– Đã sửa lỗi thương gia bộ xương xuất hiện trong nhà sản xuất tốt nhất với các sprites lỗi thời.
– Đã khắc phục sự cố với cánh tay của người chơi xoay sai cách khi ở trong trọng lực ngược và những kẻ ngắn hoặc ánh sáng như sao
– Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó các dầm khai thác của máy khoan không thể nhìn thấy cho người chơi khác khi khai thác tường
– Đã sửa lỗi ghế sofa có một văn bản chuột nói rằng “băng ghế”. Chiếc ghế dài của chippy cũng được dán nhãn đúng cách một chiếc ghế dài. Điều này có thể kết thúc trong một video YouTube.
– Đã khắc phục sự cố với những giọt của Slimer trong người bán thân được liệt kê bất thường/trùng lặp
– Khắc phục sự cố ngữ pháp với các bộ công cụ chi phí mana
– Đã sửa lỗi ba bàn làm việc mới nhất không mở khóa thành tích băng ghế dự bị
– Đã sửa lỗi bộ xương Halloween không được tính vào bộ xương giết chết
– Đã khắc phục một vấn đề với cơn giận dữ của Sky Dragon và Glaive ghê rợn liên quan đến Shimmer và một số hành vi phóng động kỳ quặc
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó thời gian thời gian hồi chiêu của bộ giáp diệp lục đã vô tình đặt lại khi hoán đổi giữa áo giáp
– Đã khắc phục sự cố trong đó hạt lửa sẽ không hoạt động đúng với con trỏ thông minh với cỏ tro
– Đã khắc phục sự cố mà người chơi đã chết sẽ không hiển thị thiết bị phù phiếm của họ trên menu chọn người chơi
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó bảo vệ thánh sẽ tồn tại trên người chơi sau khi tháo áo giáp thần thánh
– Đã khắc phục sự cố mà phân bón không hoạt động trong thế giới ngầm trong Remix/Mọi thứ
– Đã khắc phục sự cố sự cố có thể xảy ra khi chỉnh sửa một dấu hiệu và thoát khỏi trò chơi
– Đã sửa lỗi văn bản thông báo của Wave 20 Moon Moon không bao gồm kỵ sĩ không đầu
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó phạm vi vị trí gamepad không tính đến phần thưởng của người xây dựng Potion
– Đã sửa nút Hủy khi đổi tên các rương chồng lên nhau với các nút UI khác
– Cố định cuộn dây không kéo dài dây khi dây trong câu hỏi giữa các nền tảng/đường ray
– Đã sửa chữa các pigron màu đỏ giảm nhiều tiền hơn các pigrons khác mà không có lý do rõ ràng
– Đã khắc phục một vấn đề mà việc câu cá rất sâu đôi khi không cho phép câu cá bất cứ thứ gì
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các điều khiển GamePad/SteamDeck sẽ tự động xử lý một mục khi truy cập hướng dẫn hoặc các menu đặc biệt của Tinkerer
– Cố định nấm cục không thể được gán cho các sinh khối nấm dưới lòng đất trong nhiều người chơi
– Đã sửa các lệnh /alldeath cho đầu ra không chính xác khi người chơi chỉ có một cái chết
– Đã khắc phục một vấn đề mà các trụ cột đại dương sẽ không hoạt động ở một số khu vực đại dương trong Remix/Mọi thứ
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó con đường mòn của Meow 4.0.3 hoạt động kỳ lạ với một số bộ giáp nhất định
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó hạt cỏ không được hỗ trợ đúng cách bởi con trỏ thông minh và do đó hành xử kỳ lạ
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Hoàng hậu ánh sáng có thể đánh vào người chơi trong quá trình chuyển pha bất khả xâm phạm của cô ấy
– Gemcorns cố định không phát triển hoặc là con trỏ thông minh có thể đặt được khi gần rêu cao
– Đã sửa lỗi không nhất quán với các hộp nhạc và tiền tố
– Các khối nguyên khối đã có thể có tiền tố, do có thể xếp chồng
– Đã sửa chữa bom bụi bẩn không thay thế gạch như cỏ cao
– Đã cố định độ bền của cuộc sống được đặt tên là cống thoát nước Soul
– Đã sửa lỗi thành tích của ông chủ không hoạt động trên một số mục Summoner mới hơn
– Đã sửa lỗi thành tích đại lý bất động sản không yêu cầu Tavernkeep
– Đã khắc phục một vấn đề dẫn đến các NPC thị trấn nảy qua lại giữa các địa điểm khác nhau
– Đã khắc phục sự cố với trạng thái lung linh sau khi sử dụng thuốc hố sâu để dịch chuyển tức thời
Iii. Sự cân bằng:
Kiếm với các hào quang tăng cường phạm vi (Excalibur, Horseman’s Blade, v.v.)
– Những thanh kiếm với các hào quang phạm vi được tăng cường đánh kẻ thù phía sau người chơi giờ đây sẽ hạ gục kẻ thù, thay vì vào người chơi
Trimarang:
– Knockback tăng từ 3 lên 4.5.
– Tốc độ phóng và tốc độ trở lại (rất) tăng nhẹ. Bây giờ nó nhanh hơn tất cả các boomerang đi vào nó
– Usetime giảm từ 22 xuống 20
Starfury
– Thiệt hại cơ sở tăng từ 22 đến 25
– Giảm thiệt hại phóng từ 2 lần xuống 1.5x (từ 44 đến 37)
Thủ môn Bee và Hive-Five
– Những con ong sinh sản bây giờ có thể crit dựa trên cơ hội quan trọng cận chiến
Mạnh đêm
– Thiệt hại giảm từ 42 xuống còn 40
– Usetime tăng từ 21 lên 25
– Giảm số lượng Pierce từ 3 xuống còn. Vì chiếc xích đu thực sự có 2 viên đạn (mỗi chiếc đều có bộ đếm Pierce của riêng họ), đây là giảm từ 6 đến 4 lượt truy cập tối đa có thể
– Phạm vi của phần mở rộng của xích đu đã giảm nhẹ
Ice Sickle
– Thiệt hại phóng động tăng từ 50% cơ sở lên 67%
– Pierce đếm trên đạn tăng từ 3 lên 4
– Các viên đạn hình liềm đã thay đổi để sử dụng khung miễn dịch tĩnh thay vì toàn cầu
Terra Blade
– Giảm 25% lợi ích từ tiền thưởng Stat Melee Speed Stat
Cực Bắc
– Vảy rất gần nhau bây giờ sẽ hơi đẩy ra khỏi nhau, dẫn đến sự lây lan khi rơi
Người làm công việc khâm liệm
– Thiệt hại giảm từ 22 xuống còn 19 (hoàn tác một phần 1.4.4 buff)
Phoenix Blaster
–
– Usetime giảm từ 17 xuống 14
SCA trượng
– Số lượng xuyên thủng giảm từ không giới hạn xuống còn 5, như vòi hoa sen vàng
Snapthorn
– Thời lượng độc giảm từ 4 xuống 3 giây
– Cơ hội gây ra chất độc giảm từ 100% xuống 20%
– Sửa lỗi: Trong 1.4.4, Changelog liệt kê rằng thiệt hại của Saptthorn đã tăng từ 18 lên 19. Điều này đã bị lỗi. Nó vẫn ở mức 18 sát thương.
Chim chó săn
– Tăng kích thước hitbox của đạn
Nhân viên quang học
– Thiệt hại cơ sở tăng từ 21 đến 24 (thiệt hại của Spazmamini là 100% thiệt hại cơ bản)
– Tỷ lệ thiệt hại của Retinamini giảm từ 1.25 lần đến 1.15 lần thiệt hại cơ sở (vẫn còn tăng nhẹ do cơ sở tăng)
Frost Hydra
– Các dự án được thay đổi để sử dụng khung miễn dịch tĩnh thay vì toàn cầu
Run rẩy ma thuật
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/80 lên 1/40
Bảng chiến tranh (và theo mặc định, các biểu ngữ chiến tranh)
– Tăng tốc độ thả và chia cơ hội thả ra khỏi các biểu ngữ chiến tranh
– T1 Dark Mage hiện có 50% cơ hội để loại bỏ từng người trong số họ một cách độc lập trong Cổ điển và 100% để giảm mỗi chuyên gia về chuyên gia+.
– T3 Dark Mage có cơ hội 1/8 để giảm độc lập trong Cổ điển và 1/4 cơ hội trong chuyên gia+.
Ngủ/Ngồi trên ghế
– Làm giảm đáng kể buff regen sức khỏe khi ngồi hoặc ngủ
– Ngủ và ngồi bây giờ bị gián đoạn khi bị hư hại
Ếch huyền bí:
– Tốc độ sinh sản tăng
– Không còn đáng kinh ngạc khi cố gắng bắt nó bằng lưới; Thay vào đó, nó dịch chuyển đến một vị trí trên màn hình gần đó
– Mục nhập Bestary đã thay đổi thành một cách tinh tế hơn ngụ ý làm thế nào để có được nó
Bản bắt chước Remix World Pre-Hardmode
– Sức khỏe tăng từ 270 lên 300
– Phòng thủ giảm từ 16 xuống còn 12
Remix World King Slime sinh sản
– Đặt một kiểm tra tiến trình thống kê trên King Slime sinh sản để ngăn chặn ngày 1 sinh sản đối với những người chơi không chuẩn bị. Sẽ giống hệt với điều kiện mưa chất nhờn từ thế giới bình thường.
Terraria 1.4.4.số 8.1
PC: (11/10/22)
Di động/Bảng điều khiển: (30/11/22)
– Đã sửa một vấn đề được giới thiệu trong 1.4.4.8 Điều đó ngăn chặn các trụ cột đại dương làm việc trên Remix/Mọi thứ Thế giới
– Đã sửa một vấn đề được giới thiệu trong 1.4.4.8 Điều đó ngăn chặn quản lý hàng tồn kho khi sử dụng các menu đặc biệt hướng dẫn/tinkerer trên gamepad
– Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó mất lính gác do thay đổi thiết bị có thể loại bỏ Sentry của người khác
– Helm xương đã cố định có độ lệch không chính xác trên mức trọng lực ngược
– Vị trí gạch của máy mài thịt được điều chỉnh được định vị đều hơn và có ít không gian chết hơn
– Thiệt hại cơ sở Bắc Cực tăng từ 73 lên 80 trong các điều chỉnh trước đó trong 1.4.4.số 8
Terraria 1.4.4.9
PC: (11/17/22)
Di động/Bảng điều khiển: (30/11/22)
Spoiler: thay đổi kích thước sprite
Tên mục ID Kích thước ban đầu Kích thước mới
———————————————————-
| 4 | Broadsword sắt | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 7 | Búa sắt | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 10 | Rìu sắt | Bản gốc: 32×28 | Mới: 34×30
| 65 | Starfury | Bản gốc: 34×34 | Mới: 42×42
| 103 | Cơn ác mộng Pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 104 | Người phá vỡ | Bản gốc: 32×32 | Mới: 42×42
| 122 | Pickaxe nóng chảy | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 196 | Búa gỗ | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 204 | Sao băng Hamaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 217 | HuMaxe nóng chảy | Bản gốc: 32×32 | Mới: 44×44
| 367 | PWNHAMmer | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 426 | Lưỡi dao phá vỡ | Bản gốc: 70×80 | Mới: 80×92
| 482 | Thanh kiếm adamantite | Bản gốc: 48×48 | Mới: 60×60
| 483 | Kiếm Cobalt | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×58
| 484 | Kiếm Mythril | Bản gốc: 48×48 | Mới: 58×58
| 654 | Búa Ebonwood | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 657 | Búa gỗ gụ phong phú | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 660 | Búa ngọc trai | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 671 | Keybrand | Bản gốc: 45×50 | Mới: 58×62
| 676 | Frostbrand | Bản gốc: 46×50 | Mới: 52×58
| 723 | Thanh kiếm chùm | Bản gốc: 40×40 | Mới: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 777 | Mythril pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 778 | Adamantite pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 797 | Máy xay thịt | Bản gốc: 42×42 | Mới: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 799 | Cụm ham muốn máu | Bản gốc: 48×40 | Mới: 58×48
| 922 | Búa gỗ | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 1166 | Kiếm xương | Bản gốc: 42×42 | Mới: 50×50
| 1185 | Palladi kiếm | Bản gốc: 42×50 | Mới: 50×60
| 1188 | Palladi pickaxe | Bản gốc: 34×34 | Mới: 40×40
| 1192 | Kiếm Orichalcum | Bản gốc: 44×44 | Mới: 54×54
| 1195 | Orichalcum pickaxe | Bản gốc: 34×34 | Mới: 40×40
| 1199 | Kiếm Titan | Bản gốc: 48×48 | Mới: 60×60
| 1202 | Titanium pickaxe | Bản gốc: 36×36 | Mới: 42×42
| 1226 | Chất diệp lục Claymore | Bản gốc: 54×54 | Mới: 68×68
| 1230 | Diệp lục diệp lục | Bản gốc: 34×34 | Mới: 40×40
| 1234 | Chất diệp lục Warhammer | Bản gốc: 48×48 | Mới: 60×60
| 1304 | Cánh tay zombie | Bản gốc: 34×34 | Mới: 38×40
| 1320 | Bone Pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 1327 | Tử thần hình liềm | Bản gốc: 60×56 | Mới: 70×64
| 1506 | BPECTER PICKAXE | Bản gốc: 38×38 | Mới: 44×44
| 1827 | Găng tay lưỡi | Bản gốc: 18X20 | Mới: 24×28
| 2273 | Katana | Bản gốc: 44×46 | Mới: 48×54
| 2516 | Gỗ cọ | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 2746 | Búa gỗ Boreal | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3013 | Fetid Baghnakhs | Bản gốc: 24×32 | Mới: 32×30
| 3349 | Scimitar kỳ lạ | Bản gốc: 34×34 | Mới: 40×48
| 3481 | Búa bạch kim | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3482 | AX BLATINUM | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3484 | Bạch kim Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3487 | Búa vonfram | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3490 | Vonfram Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 3493 | Búa chì | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 3494 | AX dẫn | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3496 | Dẫn đầu Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3499 | Đập búa | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3500 | TIN AX | Bản gốc: 32×28 | Mới: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3505 | Búa đồng | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3506 | Axe đồng | Bản gốc: 32×28 (không thay đổi, bao gồm cả để cho biết nó không phải là một sự giám sát. Axe đồng đã ở quy mô 1x)
| 3508 | Đồng Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3511 | Búa bạc | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3512 | Axe bạc | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3514 | Bạc Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 3517 | Búa vàng | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3518 | AX Vàng | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3520 | Vàng Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3764 | Phase blue | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3765 | Phase Red | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3766 | Phase Biến đổi màu xanh lá cây | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3767 | PhaseBer màu tím | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3768 | Phase White | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3769 | Phase HaseBer | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 4259 | Phase ORANGEBER | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 5283 | Búa gỗ tro | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 5295 | Axe of Regrowth | Bản gốc: 48×52 | Mới: 58×62
Penguin Pet (ID đạn):
| 112 | Chim cánh cụt | Bản gốc: 22×102 | Mới: 32×216
Ii. Sửa lỗi:
– Đã khắc phục các vấn đề tiếp theo với các tải về không đồng bộ hóa hình ảnh của họ trong nhiều người chơi với những người chơi khác
– Đã khắc phục sự cố trong đó một số cài đặt sẽ đặt lại sau khi cập nhật/hotfixes, đáng chú ý nhất là các gói tài nguyên hiện đang hoạt động
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Echo sơn tường dưới lòng đất sẽ xuất hiện dưới dạng màu đen rắn
– Đã khắc phục sự cố trong đó máy phun sơn không hoạt động trong nhiều người chơi trên gạch có thể rơi
– NPC thị trấn cố định không bán trụ cột đại dương ở các khu vực Pylon Ocean hợp lệ trên Remix/Mọi thứ là hạt giống
– Cố định nấm cục vẫn bán giải pháp màu xanh đậm trong Remix/Everything Seeds
– Đã sửa lỗi Potion của Cổng thông tin Return bằng chiều cao hiện tại của người chơi để xác định vị trí của nó, chẳng hạn như thay đổi vị trí khi ở trên giá treo hoặc không
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các viên đạn độc hại được coi là nền tảng như các khối rắn và sẽ không đi qua chúng
– Sửa lỗi đánh máy trên các bộ công cụ Helm Shroomite cho biết họ đã gây ra ít thiệt hại hơn so với
– Đã khắc phục sự cố trong đó các phụ kiện nhấp vào thay đổi vào một người giả có thể dẫn đến các trạng thái không hợp lệ như có các phụ kiện dự phòng trùng lặp
– Đã sửa một vấn đề trong đó một số mục nhấp chuột phải (túi void, shellphone, v.v.)
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó hầu hết các thế giới được tạo ra trong hoặc sau 1.4.4.3 sẽ không có hoa tulip phát sáng. Thật không may, điều này sẽ không tạo ra những cây tulip phát sáng cho những thế giới đó
– Đã khắc phục sự cố trong đó các phụ kiện thông tin được lưu trữ trong túi khoảng trống mở không áp dụng lợi ích thông tin của họ cho người chơi gần đó trong nhiều người chơi
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó bản xem trước của người chơi rút ra phía sau ui tủ thay vì trước mặt nó
–
– Đã khắc phục một vấn đề ngăn chặn vảy bóng và các mẫu mô được hoán đổi trong chiết xuất chất diệp lục
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó đường mòn ngọn lửa Flamewaker/Hellfire sẽ được nhuộm bởi thuốc nhuộm trên một đôi giày khác nhau theo thứ tự phụ kiện
– Đã khắc phục sự cố trong đó các khe cắm thẻ hotbar hàng tồn kho sẽ làm nổi bật bằng vàng khi trong kho không chính xác
– Đã khắc phục sự cố ngăn người chơi ném các vật phẩm khỏi hàng tồn kho khi sử dụng gamepad và tự động
– Sửa lỗi theo dõi cho một vấn đề định kỳ khiến người chơi khóa lại một vật phẩm khi trên gamepad
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số ánh sáng của một số gạch sẽ không hoạt động đúng khi ở trạng thái bị cản trở
– Đã sửa lỗi hiệu ứng ether không hoạt động trong ảnh chụp màn hình/ảnh chụp nhanh được chụp ở chế độ camera
Cân bằng iii:
– Yêu cầu số lượng mở khóa của Biểu ngữ/Bestorior đã giảm từ 200 xuống 150 để phản ánh số lượng thấp hơn trong các mặt trăng bí ngô
– Tất cả các mục Bestory Best Công ty hiện đang chia sẻ một lần giết người, thay vì 10 lần giết độc lập và sẽ được mở khóa đồng thời
– Thiệt hại ngôi sao buổi sáng giảm từ 180 xuống 165
–
–
– Tăng giá trị bán của nhân viên IMP để phù hợp với thiết bị khác của Hellstone Bar
Bảng điều khiển/sửa chữa bổ sung di động cho 1.4.4.6 – 1.4.4.9 (bao gồm các bản sửa lỗi PC trên)
Thay đổi và bổ sung
- Đã thêm một tùy chọn mới để điều chỉnh độ nhạy cuộn chuột trong cài đặt
- Đã sửa lỗi sự cố khi tìm kiếm trùng lặp sau khi chuyển đổi phương thức đầu vào
- Đã sửa lỗi sự cố khi tải một thế giới nhỏ sau khi rời khỏi một thế giới rộng lớn
- Đã sửa lỗi sự cố xảy ra khi xếp chồng nhanh
- Đã khắc phục sự cố sự cố sẽ xảy ra khi người chơi chết trong thế giới hạt giống “getfixedboi” và sau đó đã cố gắng tải một thế giới “theconstant”
- Đã khắc phục sự cố trong đó khách hàng có thể nhìn thấy và nhặt nhiều túi kho báu sau khi đánh bại một ông chủ trên nhiều người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó y tá sẽ không chữa lành cho người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó mũ của bữa tiệc đôi khi sẽ được xếp lớp sau đầu NPC hơn là ở phía trước chúng
- Đã khắc phục sự cố màn hình chia trong đó người chơi-1 có thể xem bản xem trước vị trí khối của Player-2, nhưng Player-2 không thể thấy riêng của họ
- Đã khắc phục sự cố trong đó “Helium Moss Fishing Bobber” sẽ không hiển thị hiệu ứng cầu vồng của nó khi trong kho
- Đã khắc phục sự cố trong đó “Slime Gun” và “Gun Water” sẽ không hiển thị hiệu ứng hình ảnh chụp của họ
- Đã khắc phục sự cố trong đó “độ bám mở rộng” sẽ không tăng phạm vi bán tải/vị trí
- Đã khắc phục sự cố trong đó thác nước lung linh sẽ không hiển thị chính xác
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi không thể bỏ qua việc đếm ngược giữa sóng quân đội cũ khi trên nhiều người chơi
- Đã sửa một sự cố trong đó người chơi có thể mở kho bằng bộ điều khiển nhưng không đóng nó, khi đặt “Đầu vào chính” thành “Chạm”
- Đã sửa một sự cố trong đó các biểu tượng trang NPC sẽ không cập nhật khi NPC ở dạng lung linh của chúng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó mũ tiệc của thị trấn Slimes sẽ hiển thị bù trong màn hình trò chuyện NPC
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thành tích “giảm thiểu chất nhờn lớn” sẽ không kích hoạt chính xác
- Đã sửa một vấn đề trong đó một số công cụ vật phẩm sẽ không cập nhật khi chuyển đổi giữa các phương thức đầu vào
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó y tá sẽ cố gắng chữa lành vết thương “Peckish”
- Đã sửa một vấn đề trong đó một vật phẩm bị tách ra khỏi ngăn xếp sẽ biến mất nếu bị kéo đến một khe cắm trong rương
- Đã khắc phục sự cố trong đó các khe cắm thiết bị bổ sung với các mặt hàng trong đó sẽ không có màu xám trong những khó khăn thấp hơn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các mảnh vỡ phần thưởng của áo giáp Titan đã sinh ra từ việc tấn công kẻ thù đã thiếu hiệu ứng cầu vồng của chúng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các móc vật lộn nhất định có thể bị bắn sai nhiều lần dưới các cấu hình cảm ứng nhất định
- Đã khắc phục sự cố trong đó vũ khí và vật dụng sẽ biến mất khỏi giá đỡ vũ khí và khung vật phẩm khi được sơn bằng lớp phủ Echo
- Đã sửa một vấn đề màn hình chia trong đó người chơi không thể tương tác với rương, giá treo, bàn ăn ngoài trời, v.v. Nếu người chơi khác đã vượt qua NPC
- Đã sửa một vấn đề trong đó các tương tác (rương, đòn bẩy, v.v.) sẽ được ưu tiên hơn các vật phẩm như The ScrableDer khi chơi trên bộ điều khiển
- Đã sửa một vấn đề trong đó công cụ mờ dần sẽ không làm mới khi điều hướng qua các khe trong trang thủ công trên bàn phím và chuột
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó hai bộ quần leprechaun sẽ rơi từ túi goodie thay vì một cái
- Đã khắc phục sự cố màn hình chia nhỏ trong đó một người chơi không thể nhặt túi kho báu sau khi đánh bại Hoàng hậu ánh sáng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó ràng buộc bộ điều khiển không trực dấu sẽ tiếp tục hoạt động cho đến khi trò chơi được đặt lại
Máy chủ chuyên dụng Terraria – 1.4.4.9
(Bạn sẽ cần máy chủ chuyên dụng mới nhất – Nhấp vào liên kết ở trên để tải xuống và phiên bản mới nhất luôn nằm ở dưới cùng của Terraria.org)
Máy chủ chuyên dụng trên thiết bị di động Terraria – 1.4.4.9
(Bạn sẽ cần máy chủ chuyên dụng mới nhất – Nhấp vào liên kết ở trên để tải xuống và phiên bản mới nhất luôn nằm ở dưới cùng của Terraria.org)
CHẤT LƯỢNG CUỘC SỐNG
Tải trọng bánh răng
Terraria luôn là một trò chơi mà người chơi liên tục thay đổi vai trò – đào, chiến đấu, xây dựng là khẩu hiệu, sau tất cả! . Nhưng với Lao động của tình yêu, người chơi cuối cùng sẽ có quyền truy cập vào một bộ ba tải bánh răng! Điều này sẽ cho phép người chơi tạo các thiết lập bánh răng khác nhau trước thời hạn và hoán đổi liền mạch giữa họ khi cần.
Túi rỗng phát triển
Đối với những người chưa quen thuộc với phiên bản hiện tại của túi void, nó là một thùng chứa lưu trữ cá nhân di động tương tự như máng tiền. Độc đáo, nó cũng có khả năng tự động nhận bất kỳ mặt hàng bổ sung nào bất cứ khi nào hàng tồn kho của bạn đầy. Tuy nhiên, chúng tôi đã thêm chức năng mở rộng vào túi rỗng để tăng cường hơn nữa vai trò của nó như là một hàng tồn kho bổ sung.
Đối với người mới bắt đầu, túi khoảng trống hiện có thể được mở hoặc đóng bằng nhấp chuột phải. Khi ở trạng thái khép kín, nó sẽ vô hiệu hóa khả năng nhận các mặt hàng bổ sung và hành động giống như máng tiền thứ hai. Tuy nhiên, khi ở trạng thái mở, một loạt các chức năng mới sẽ có sẵn!
Bất kỳ vật liệu chế tạo nào được giữ trong túi rỗng sẽ có sẵn cho bất kỳ công thức chế tạo nào! Bạn sẽ không phải trực tiếp truy cập vào kho, hoặc triệu tập cổng thông tin, để có thể ngay lập tức chế tạo với bất cứ thứ gì bên trong túi void!
Chữa bệnh, mana và thuốc buff được lưu trữ trong túi rỗng có thể được sử dụng trực tiếp thông qua các phím nóng nhanh tương ứng của chúng. Bạn có thể lưu trữ tất cả các thuốc buff yêu thích của mình trong túi trống và chỉ cần làm mới bất cứ lúc nào! Chức năng tự động hoa mana cũng sẽ hoạt động với túi trống! Người chơi táo bạo có thể giữ một số thuốc buff cốt lõi trong hàng tồn kho thường xuyên của họ, với một bộ thuốc buff chuyên dụng thứ cấp trong túi. Tùy thuộc vào chế độ mà túi rỗng ở, điều này sẽ cho phép người chơi giữ hiệu quả hai “tải điện” khác nhau tại một thời điểm!
Bây giờ bạn có thể yêu thích các mặt hàng được lưu trữ trong túi void. Điều này đã được thêm vào vì bạn cũng có thể nhanh chóng xếp chồng lên các rương gần đó bên trong túi khoảng trống mở của bạn. Yêu thích những thứ bạn muốn giữ, sau đó sử dụng Stack Stack nhanh hơn để phân loại ngực nhanh hơn!
Sử dụng loot tất cả trên ngực với hàng tồn kho đầy đủ hoặc gần như đầy đủ sẽ gửi bất kỳ tràn trực tiếp vào túi rỗng
- Phụ kiện thông tin
- Máy phun sơn, máy ép và bất kỳ phụ kiện nào cấp dây, bộ truyền động hoặc tầm nhìn thước đo khi ở trong kho
- Hướng dẫn về sự đồng hành của critter
- Chìa khóa được lưu trữ trong túi có thể được sử dụng để mở rương
- Độc dược lỗ sâu
Cải tiến hàng tồn kho
Hầu hết các mặt hàng có thể xếp chồng đều có giới hạn tối đa của chúng tăng lên 9999!
Đúng vậy, bạn có thể một lần nữa đặt bất kỳ phụ kiện nào trong các khe xã hội của bạn.
Để giúp bạn theo dõi những gì đang diễn ra trong ngực, chồng nhanh đến các rương gần đó có hiệu ứng trực quan, hiển thị các vật phẩm đang được xếp chồng nhanh về phía rương.
Giữ số lượng các thanh sức khỏe số
! (Bật/Tắt này trong Cài đặt)
Phải di chuột qua ông chủ để xem bạn gần như thế nào khi đánh bại nó là quá khứ!
Cải tiến tương tác dây
Rope luôn là một công cụ hữu ích vì nó đã được thêm vào Terraria, nhưng nó chưa bao giờ thực sự chơi tốt với các công cụ khám phá tiện dụng khác như các bản nhạc và nền tảng Minecart. Lao động của tình yêu khắc phục vấn đề nhỏ đó – dây thừng, đường ray xe đẩy và nền tảng. sống cùng nhau. Hysteria hàng loạt!
Đây chỉ là một mẫu nhỏ về chất lượng cải thiện cuộc sống mà chúng ta đã thực hiện trong Terraria: Lao động của tình yêu! Hãy chắc chắn đi sâu vào Thay đổi đầy đủ Đối với tất cả các chi tiết ngon ngọt!
Hạt giống thế giới
Nhận BOI cố định – Hạt Zenith
Bạn đã từng tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu bạn lấy mọi hạt giống trong trò chơi – bao gồm cả những hạt mới từ Lao động tình yêu – kết hợp chúng lại với nhau, và sau đó dành thêm thời gian để chơi hạt giống mới này và đánh bóng nó cho đến khi nó “vừa phải”. Ồ, và sau đó để có biện pháp tốt, bạn đã ném vào một vài tính năng và động lực duy nhất cho hạt giống đó?
Tự hỏi không còn nữa, vì hạt giống Zenith ở đây! Chúng tôi coi đây là hạt giống Magnum Opus của Terraria World thực sự – một phiên bản của Terraria là những phần bằng nhau duy nhất để chơi và một mức độ thách thức hoàn toàn mới đối với những người khủng bố cứng rắn nhất. Chỉ nhận hạt giống này nếu bạn dám, vì nó có thể thực sự phá vỡ bạn – hãy cố định boi!
Đừng đào lên – hạt giống phối lại
Một ý tưởng lần đầu tiên được thảo luận trong quá trình phát hành cuộc hành trình, đừng đào sâu biến thế giới của Terraria lộn ngược – theo nghĩa đen! Người chơi sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu của họ ở độ sâu của thế giới ngầm, hoàn thành với tất cả các hệ thực vật mới để giúp cung cấp tài nguyên sớm.
Tuy nhiên, khi người chơi bước vào “sự lên lên”, các mối đe dọa sẽ phóng đại theo cấp số nhân cho đến khi chúng đạt đến bề mặt – một nơi thực sự kinh hoàng và không thể khắc phục. Suy nghĩ lại về mọi thứ bạn biết, nhưng đừng đào lên trừ khi bạn chuẩn bị cho những gì tiếp theo!
Không có bẫy – hạt không có bẫy
Bạn biết điều gì là tồi tệ nhất là gì? Khi bạn ra ngoài khám phá trong thế giới Terraria và bạn bị nổ tung bởi một cái bẫy nổ. hoặc thậm chí tệ hơn, bị đè bẹp bởi một tảng đá khó chịu! Chà, nhóm muốn tạo ra một hạt giống thế giới được thiết kế với những người khủng bố thực sự ghét bẫy trong tâm trí.
Những cải tiến cho hạt giống thế giới hiện có
Khi phát triển ba hạt giống thế giới mới cho Lao động, nhóm đã có được một số hiểu biết mới về cách thực sự làm cho hạt giống thế giới cảm thấy đặc biệt. Vì vậy, chúng tôi đã dành thêm thời gian để xem lại một số hạt giống hiện có của chúng tôi để làm cho chúng lên một chút. Đối với một số hạt giống, những thay đổi này tương đối nhỏ. Tuy nhiên, lễ kỷ niệm Mk 10 và đối với những hạt giống xứng đáng đã thấy một số điều chỉnh khá đáng kể. Bất kể, nó rất đáng giá đối với những người Terrians khi kiểm tra tất cả các hạt giống thế giới hiện có một lần nữa với những thay đổi mới này!
Tất nhiên, điều này chỉ làm trầy xước bề mặt cho tất cả những gì cần biết về hạt giống thế giới lao động của tình yêu – hãy chắc chắn kiểm tra sự thay đổi đầy đủ được liên kết dưới đây cho tất cả các chi tiết!
Giới thiệu – Thị trấn Slimes
Slimes được coi là những sinh vật không thân thiện: những đốm màu gel vô tâm. Tuy nhiên, gần đây, các nhà nghiên cứu chất nhờn khủng bố đã khám phá ra những gì dường như là một sự tiến hóa mới trong loại Slime. Một số loại lớn, đốm, thông minh. Ít nhất là thông minh theo tiêu chuẩn chất nhờn.
Người Denizens của Terraria đã đặt tên cho những sinh vật mới này là “thị trấn Slimes”, để họ cố gắng ăn mặc và cố gắng hòa nhập với xã hội khủng bố. Cho đến nay, các biến thể được phát hiện bao gồm:
Slime mát mẻ – Chiếc mũ ngược là một món quà rõ ràng rằng đây thực sự là một chất nhờn hông
Slime vụng về – Không ai chắc chắn làm thế nào mà mũi tên đó bị mắc kẹt trong đầu, nhưng anh ta có vẻ thích nó.
Surly Slime – Anh chàng này có một thái độ tồi tệ và tiếp tục chạy theo luật pháp
Slime nerdy – Rõ ràng thông minh hơn tất cả các loại khác, bằng chứng là kính
Slime cao tuổi – Quay trở lại ngày của anh ấy, bạn phải nhảy qua một khối cao một khối và bạn phải đào các khối trước khi thay thế chúng
Diva Slime – Vâng, ngay cả những người nổi tiếng cũng có những người nổi tiếng. Và vâng, cô ấy tốt hơn bạn
Slime thần bí – Slime này liên lạc với những năng lượng tự nhiên chảy khắp terraria
Squire Slime – Sẵn sàng bảo vệ vương quốc khỏi mọi mối đe dọa, cầm vũ khí mạnh nhất mà Slimekind biết
Dàn diễn viên này có rất nhiều tính cách, và những người chơi dũng cảm và đủ thông minh để tìm kiếm họ trong cuộc phiêu lưu của họ sẽ có cơ hội để tất cả tám thị trấn Slimes chuyển đến thị trấn/căn cứ của họ! Chúc may mắn khi bạn tìm kiếm thị trấn Slimes – Gotta Catch ‘Em All!
Các mặt hàng hữu ích mới để hỗ trợ cuộc phiêu lưu của bạn
Bạn đã từng gọi cho tôi trên điện thoại di động, nhưng bây giờ Lao động tình yêu ở đây, tất cả những đứa trẻ tuyệt vời đang sử dụng điện thoại shell! !
Terraformer – Chúng tôi đã lấy Clentaminator và làm cho nó mạnh hơn, nhanh hơn, tốt hơn. Chúng tôi có công nghệ!
Vòng cổ của Lilith sẽ cho phép bạn biến thành một con sói trong những cuộc phiêu lưu của bạn – bởi vì ai không muốn truyền con sói bên trong của chúng!?
Khối mới và trang trí
Cập nhật Terraria nào sẽ được hoàn thành nếu không có một số đồ trang trí và khối mới lạ mắt để làm nổi bật các cơ sở, đấu trường của bạn, và nhiều hơn nữa! Dưới đây là một vài ví dụ thú vị:
Các khối rạn san hô và đồ nội thất san hô
BRand những bức tranh mới – Được thiết kế bởi nhóm, người thử nghiệm và cộng đồng
Một vụ nổ từ quá khứ – Những khối cổ đại sống lại những ngày đầu của Terraria!
Bạn đã bao giờ muốn đặt tinh thể trái tim & mana làm đồ trang trí? Chắc chắn bạn có!
Công cụ xây dựng mới
Ngoài việc cung cấp tất cả các khối và đồ nội thất mới cho những người bạn xây dựng của chúng tôi, nhóm đã thêm hai công cụ xây dựng Terraria mới mà chúng tôi nghĩ sẽ thực sự giúp bạn đưa các sáng tạo của bạn lên cấp độ tiếp theo!
Bàn tay sáng tạo – Một tinker mới sẽ giúp việc xây dựng dễ dàng hơn bao giờ hết!
Rubblemaker – Cuối cùng, công cụ dựa trên thế giới vui vẻ đang ở trong tầm tay của bạn!
Kiểm tra các video này của @khaios và @cheesypaninie để biết chi tiết đầy đủ – chúng làm một công việc tốt hơn để hiển thị những điều này hơn các từ có thể làm!
Tiếng vang và ánh sáng Lớp phủ
Lớp phủ mới cung cấp cho người chơi tất cả các cách mới để thiết kế hiệu ứng cơ sở/thị trấn mát mẻ và thậm chí nhiều bản đồ phiêu lưu độc ác hơn!
Echo Lớp phủ, kết hợp với khối nguyên khối Echo cho phép bạn làm cho mọi thứ biến mất! Bây giờ bạn nhìn thấy nó, bây giờ bạn không!
Để giúp bạn thực sự nhìn thấy tiềm năng mà lớp phủ có thể cung cấp, @khaios và @cheesypaninie đã kết hợp video trên – chắc chắn cung cấp cho chiếc đồng hồ này!
!
Cuộc đại tu cận chiến
“Lớp” cận chiến luôn có một chút danh tiếng vì bị áp đảo và một chút đấu tranh để sử dụng – đặc biệt là chống lại kẻ thù rất di động. Không, Zenith không tính – đó là vũ khí kết thúc đang tàn phá để sử dụng bất kể “lớp” nào muốn đặt nó.
Lấy động lực phòng thủ, thiệt hại, di động, v.v. Tất cả đều có tài khoản, rõ ràng là toàn bộ lớp cần một cái nhìn gần hơn để làm cho rủi ro trở nên đáng giá hơn khi chơi cận chiến. Tất cả điều này đòi hỏi điều gì? Chúng tôi sẽ không bao gồm mọi thứ ở đây, nhưng điều này sẽ có ý nghĩa tốt cho cách tiếp cận của chúng tôi.
Điều chỉnh vũ khí toàn cầu
Tất cả các vũ khí cận chiến của lớp Broadsword (điều này cũng bao gồm pickaxes, rìu, búa và hamaxes) hiện sử dụng các khung miễn dịch cục bộ. Rất đáng chú ý, điều này có nghĩa là những thanh kiếm đạn sẽ không còn chặn các viên đạn của chính họ vào một mục tiêu tại phạm vi trống điểm. Nó cũng sẽ dẫn đến việc đánh nhất quán hơn khi trộn nhiều nguồn thiệt hại (ví dụ như tay sai và kiếm)
Knockback khi quay vòng được tăng từ 25% lên 35% so với cú đánh bình thường
Kéo dài flail bây giờ đạt tới 4 lần một giây thay vì 3 lần một giây. Flails đã đạt 4 lần một giây đã được tăng lên 5 lần một giây.
Buff Stat Weapon Stat
Nhiều vũ khí cận chiến đã thấy những cải thiện về số lượng thiệt hại thô, thời gian sử dụng, tầm với, v.v. Kết hợp với những thay đổi toàn cầu ảnh hưởng đến cách các dự án và “trực tiếp” cùng tồn tại (ví dụ:. không còn mâu thuẫn với nhau nữa), điều này dẫn đến sự gia tăng đáng kể về DPS và tiện ích cho vũ khí cận chiến trước đây.
Vũ khí làm lại
Ngay cả với những thay đổi được liệt kê ở trên, một số vũ khí cận chiến có cảm giác như họ cần làm lại quan trọng hơn – trực quan, chức năng hoặc cả hai. Hãy đi sâu vào một vài ví dụ, chúng ta sẽ?
Dark Lance – Bây giờ tạo ra một sóng xung kích ở cuối ngọn giáo, làm tăng phạm vi hiệu quả của nó. Sóng xung kích này cũng có quy mô kích thước với tốc độ cận chiến, vì vậy giờ đây bạn có thể mong đợi lợi ích tốc độ cận chiến rõ rệt hơn cho Dark Lance. Bây giờ cũng gây ra Shadowflame.
Đĩa ánh sáng – Bây giờ là một mục duy nhất, không phải 5 mặt hàng xếp chồng lên nhau. Kết quả là, giờ đây nó có thể có tiền tố. Người chơi bây giờ có thể bắn tối đa 6 đĩa cùng một lúc thay vì 5. Oh, và một hiệu ứng đường mòn ánh sáng mới tuyệt vời.
Horseman’s Blade – hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực hiệu ứng rộng hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
Dòng Quest Quest của Night’s Edge/Terra Blade
Chúng tôi cảm thấy rằng “nhiệm vụ” của Terra Blade bắt đầu bằng cách ngủ trước trong thời gian trước, tiếp tục thành Hardmode, đỉnh điểm là người chơi chế tạo lưỡi kiếm Terra – thực sự cần phải cảm thấy quan trọng và có ý nghĩa hơn một chút đối với những người chơi đã chọn nó. Kết quả là, lưỡi của Night Edge và Terra Blade đã nhìn thấy một bản làm lại – cũng như mỗi thành phần của họ! Chúng tôi đã nhấn mạnh một vài dưới đây. Nhưng phần còn lại, chúng tôi để lại cho bạn để khám phá.
Người bán thịt máu – Mọi cuộc tấn công thành công vào kẻ thù hiện đang áp dụng một chồng “máu bị tàn phá”, một thiệt hại ngắn ngủi theo hiệu ứng thời gian. Mỗi ngăn xếp này được biểu thị bằng một vết nứt chảy ra từ kẻ thù.
Volcano – Fiery GreatSword phát triển thành núi lửa! Khi tấn công kẻ thù, Volcano sẽ tạo ra một khu vực bùng nổ bốc lửa, gây sát thương thêm cho mục tiêu ban đầu và kẻ thù gần đó!
True Excalibur -True Excalibur hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại rất lớn xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực hiệu ứng rộng hơn đáng kể, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi. Nó không còn bắn chùm thanh kiếm đạn
Chúng tôi đã cho một số ông chủ một lần trong khi chuyển dạ của tình yêu, vì vậy bạn sẽ muốn kiểm tra toàn bộ thay đổi để biết tất cả các chi tiết ngon ngọt. Bạn không muốn bị bắt gặp bất ngờ, sau tất cả! Điều đó đang được nói, chúng tôi đã muốn làm nổi bật hai ông chủ có lẽ đã thấy nhiều thay đổi nhất. Kết quả là, chúng tôi hy vọng rằng người chơi sẽ thấy họ khó khăn hơn một chút!
Cập nhật số dư Terraria nào sẽ được hoàn thành nếu không có Buff cho Golem? Liên tục được xem là một trong những ông chủ dễ nhất trong tất cả các Terraria, cuộc chiến Golem cần nhiều tình yêu hơn từ đội. Điều gì đã thay đổi? Đưa anh ta vào và tìm hiểu!
Công tước Fishron
Công tước đã từng được coi là một trong những trận đấu của ông chủ tốt hơn ở tất cả các cực lớn. Anh ấy vẫn là một trải nghiệm vững chắc, nhưng chúng tôi cảm thấy như anh ấy có thể sử dụng một chút điều chỉnh để giúp anh ấy trở lại với một thử thách nổi bật hơn, xứng đáng với cách trò chơi đã phát triển kể từ khi anh ấy giới thiệu. Đi ra đại dương và câu cá anh ta để trải nghiệm một cuộc chiến mới!
Đại tu mặt trăng bí ngô
Hãy đối mặt với nó, Mặt trăng bí ngô cũ tốt đã bắt đầu cho thấy tuổi của nó một chút. Một khi được coi là một sự kiện thách thức, nó đã bị xuống hạng. Chà, không băn khoăn, người hâm mộ Pumpkin Moon! Chúng tôi đã làm lại mặt trăng bí ngô để mang nó phù hợp với các sự kiện khác của cùng một tầng, chẳng hạn như mặt trăng băng giá. Chính xác thì chúng ta đã thay đổi gì?
Kẻ thù của Pumpkin Moon đã nhận được một số buff, và thành phần của mỗi làn sóng đã thay đổi.
SPAM BOSS điên rồ điển hình của những làn sóng sau đó của Pumpkin Moon đã bị cắt giảm rất nhiều – điều này sẽ không chỉ thách thức người chơi chơi tối ưu hơn để đạt được điểm số cao, mà còn có thể sẽ ít gây căng thẳng hơn cho phần cứng của mọi người
Lao động của tình yêu có quá nhiều điều chỉnh cân bằng để có thể che đậy chúng ở đây – hãy chắc chắn kiểm tra toàn bộ thay đổi được liên kết dưới đây để biết tất cả các chi tiết!
Bảng điều khiển & thay đổi cụ thể trên thiết bị di động
Đã thêm ba danh hiệu mới vào Xbox và PlayStation
Đã thêm cài đặt mới cho chuyển động camera kiểm kê với ba vị trí: tự động/luôn luôn/không bao giờ
Đã thêm các biểu tượng vào các khe Coin & Ammo, để rõ ràng
Các thanh tải trong thế giới hiện có những bản dựa trên mờ
Đã cập nhật văn bản biểu ngữ kiểm soát để tháo dỡ và hệ thống dây điện
Cập nhật hình ảnh của điểm nổi bật cho các vật phẩm mới trong túi void
Spoiler: Bản sửa lỗi lỗi cụ thể của Console & Di động
– Đã sửa một vấn đề trong đó biểu tượng sinh sản sẽ kẹp bên ngoài Minimap
– Đã khắc phục một vấn đề ngăn cản người chơi kéo một ngăn xếp tách sang một khe hàng tồn kho khác trên bàn phím và chuột
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các trang sao chép và chế tạo sẽ tiếp tục cuộn ngay cả khi con trỏ không di chuột qua chúng
– Đã sửa một sự cố trong đó các chữ cái trong các tin nhắn trò chuyện sẽ xuất hiện cách nhau khi một thẻ màu khác nhau sẽ áp dụng cho mỗi chữ cái
– Đã khắc phục sự cố khi di chuột qua biểu tượng trang thiết bị trong khi cầm thuốc nhuộm sẽ chuyển sang menu thiết bị
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó ninja bị mắc kẹt bên trong King Slime đôi khi sẽ xuất hiện trước mặt King Slime, thay vì phía sau
– Đã khắc phục sự cố trong đó đài phát thanh thời tiết sẽ hiển thị hướng gió sai
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó thuốc nhuộm sẽ áp dụng chính xác cho cánh lăng kính
– Đã khắc phục một vấn đề khiến các trụ trên thiên thể nhấp nháy và tắt
– Thay vào đó, sửa một sự cố trong đó khai thác trên một mục kiểm kê sẽ chuyển sang một mục khác, trong khi trên chế độ tự động chọn
– Đã khắc phục sự cố trong đó các công cụ vật phẩm sẽ tồn tại sau khi đóng và mở lại hàng tồn kho
– Đã khắc phục một sự cố đã ngăn người chơi điều hướng qua menu tạm dừng trên bộ điều khiển trong khi đối thoại NPC được mở
– Đã sửa một sự cố trong đó menu chọn tóc không điều hướng đúng trong khi sử dụng bộ điều khiển
– Đã sửa một vấn đề trong đó các khe tóc sẽ được chọn khi cố gắng cuộn menu chọn tóc khi chạm vào
– Đã khắc phục sự cố trong đó Bộ lọc Gunanity của Nintendo Switch đang áp dụng khi tìm kiếm chế tạo/trùng lặp
– Đã sửa một sự cố trong đó các cạnh của màn hình, trong vùng an toàn, không thể nhấp được trên iPad
– Đã khắc phục sự cố trong đó bộ điều chỉnh bộ điều khiển Trình kích hoạt sẽ thực hiện hành động của họ nếu người chơi buông bỏ chúng để nhanh chóng
– Đã khắc phục sự cố ánh sáng trong đó các hình vuông hoàn toàn tối sẽ xuất hiện trong khoảng cách giữa các khối rắn và thân nước
– Đã khắc phục sự cố trong đó các số liệu thống kê phụ kiện sẽ không thay đổi vị trí của chúng khi ẩn Minimap
– Đã khắc phục sự cố trong đó người chơi sẽ tiếp tục tấn công khi tương tác với các vật phẩm như rương khi chạm vào
–
– Đã khắc phục sự cố nơi người chơi có thể đứng trong không trung khi đi qua sự sắp xếp cụ thể của các khối có búa
– Đã khắc phục sự cố trên bộ điều khiển sẽ khiến người chơi được đưa vào các điểm UI sai trong màn hình lựa chọn trình phát/thế giới
– Đã khắc phục một vấn đề khiến trò chơi tạm thời đóng băng khi nhập một số ký hiệu nhất định vào cửa sổ trò chuyện
– Đã sửa một vấn đề trong đó biểu tượng bong bóng biểu tượng dấu hiệu dấu hiệu sẽ chồng lên cửa sổ bật lên văn bản
– Đã sửa một vấn đề nhấp chuột trong đó các điều khiển ảo cảm ứng sẽ được ưu tiên hơn so với cửa sổ bật lên
– Đã khắc phục sự cố trong đó các hiệu ứng âm thanh của bộ phận ngăn chặn khoan sẽ bị cắt đứt, đặc biệt là trong khi đào bụi bẩn
– Đã sửa một sự cố trong đó các khoản tín dụng sẽ hiển thị nút Back Back Virtual ngoài trình gọi bộ điều khiển khi sử dụng bộ điều khiển
– Đã sửa một sự cố trong đó Minimap sẽ di chuyển từ khung của nó khi người chơi ở một số độ cao nhất định
– Đã khắc phục sự cố trong đó hoạt hình của những ngọn giáo được sử dụng bởi những người chơi khác sẽ không đồng bộ hóa chính xác trên nhiều người chơi
–
Vì vậy, ở đó bạn có nó khủng bố. Thư tình của chúng tôi cho bạn. Terraria đã là lao động tình yêu của chúng tôi trong nhiều năm và chúng tôi hy vọng rằng mỗi bạn đã cảm thấy điều đó trong mỗi bản cập nhật, trong các tương tác của chúng tôi với bạn, và trong niềm vui mà chúng tôi đã nhận được khi chơi trò chơi này trong nhiều năm qua. Đây là Terraria, cộng đồng và nhiều lần vui hơn ở phía trước!
Được chỉnh sửa lần cuối bởi người điều hành: 28 tháng 1 năm 2023
Phản ứng: MidNightContemplator, Redeem-, 淦 劉萬 了 và 90 người khác
Đảm bảo chất lượng
Logic lại
Terraria: Lao động của tình yêu đầy đủ thay đổi
Ngoài bản tóm tắt được cung cấp ở trên, đây là một thay đổi toàn diện/chi tiết hơn cho những người quan tâm. Đáng chú ý, nó bao gồm đánh giá thay đổi cân bằng rất kỹ lưỡng. . Chúc bạn đọc vui vẻ!
Spoiler: thay đổi kích thước sprite
Tên mục ID Kích thước ban đầu Kích thước mới
———————————————————-
| 4 | Broadsword sắt | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 7 | Búa sắt | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 10 | Rìu sắt | Bản gốc: 32×28 | Mới: 34×30
| 45 | Axe chiến tranh của đêm | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 65 | Starfury | Bản gốc: 34×34 | Mới: 42×42
| 103 | Cơn ác mộng Pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 104 | Người phá vỡ | Bản gốc: 32×32 | Mới: 42×42
| 122 | Pickaxe nóng chảy | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 196 | Búa gỗ | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 204 | Sao băng Hamaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 217 | HuMaxe nóng chảy | Bản gốc: 32×32 | Mới: 44×44
| 367 | PWNHAMmer | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 426 | Lưỡi dao phá vỡ | Bản gốc: 70×80 | Mới: 80×92
| 482 | Thanh kiếm adamantite | Bản gốc: 48×48 | Mới: 60×60
| 483 | Kiếm Cobalt | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×58
| 484 | Kiếm Mythril | Bản gốc: 48×48 | Mới: 58×58
| 654 | Búa Ebonwood | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 657 | Búa gỗ gụ phong phú | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 671 | Keybrand | Bản gốc: 45×50 | Mới: 58×62
| 676 | Frostbrand | Bản gốc: 46×50 | Mới: 52×58
| 723 | Thanh kiếm chùm | Bản gốc: 40×40 | Mới: 52×52
| 777 | Mythril pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 778 | Adamantite pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 797 | Máy xay thịt | Bản gốc: 42×42 | Mới: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 922 | Búa gỗ | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 1166 | Kiếm xương | Bản gốc: 42×42 | Mới: 50×50
| 1185 | Palladi kiếm | Bản gốc: 42×50 | Mới: 50×60
| 1188 | Palladi pickaxe | Bản gốc: 34×34 | Mới: 40×40
| 1192 | Kiếm Orichalcum | Bản gốc: 44×44 | Mới: 54×54
| 1195 | Orichalcum pickaxe | Bản gốc: 34×34 | Mới: 40×40
| 1199 | Kiếm Titan | Bản gốc: 48×48 | Mới: 60×60
| 1202 | Titanium pickaxe | Bản gốc: 36×36 | Mới: 42×42
| 1226 | Chất diệp lục Claymore | Bản gốc: 54×54 | Mới: 68×68
| 1230 | Diệp lục diệp lục | Bản gốc: 34×34 | Mới: 40×40
| 1234 | Chất diệp lục Warhammer | Bản gốc: 48×48 | Mới: 60×60
| 1304 | Cánh tay zombie | Bản gốc: 34×34 | Mới: 38×40
| 1320 | Bone Pickaxe | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 1327 | Tử thần hình liềm | Bản gốc: 60×56 | Mới: 70×64
| 1506 | BPECTER PICKAXE | Bản gốc: 38×38 | Mới: 44×44
| 1827 | Găng tay lưỡi | Bản gốc: 18X20 | Mới: 24×28
| 2273 | Katana | Bản gốc: 44×46 | Mới: 48×54
| 2516 | Gỗ cọ | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 2608 | Falcon Blade | Bản gốc: 30×34 | Mới: 34×40
| 2746 | Búa gỗ Boreal | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3013 | Fetid Baghnakhs | Bản gốc: 24×32 | Mới: 32×30
| 3349 | Scimitar kỳ lạ | Bản gốc: 34×34 | Mới: 40×48
| 3481 | Búa bạch kim | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3482 | AX BLATINUM | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3484 | Bạch kim Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3487 | Búa vonfram | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3488 | Rìu vonfram | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3493 | Búa chì | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 3494 | AX dẫn | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3496 | Dẫn đầu Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3499 | Đập búa | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3500 | TIN AX | Bản gốc: 32×28 | Mới: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3505 | Búa đồng | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3506 | Axe đồng | Bản gốc: 32×28 (không thay đổi, bao gồm cả để cho biết nó không phải là một sự giám sát. Axe đồng đã ở quy mô 1x)
| 3508 | Đồng Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 36×36
| 3511 | Búa bạc | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3512 | Axe bạc | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3514 | Bạc Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 38×38
| 3517 | Búa vàng | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3518 | AX Vàng | Bản gốc: 32×28 | Mới: 36×32
| 3520 | Vàng Broadsword | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 3764 | Phase blue | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3765 | Phase Red | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3766 | Phase Biến đổi màu xanh lá cây | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3767 | PhaseBer màu tím | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3768 | Phase White | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 3769 | Phase HaseBer | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 4259 | Phase ORANGEBER | Bản gốc: 48×48 | Mới: 56×56
| 5283 | Búa gỗ tro | Bản gốc: 32×32 | Mới: 40×40
| 5295 | Axe of Regrowth | Bản gốc: 48×52 | Mới: 58×62
Penguin Pet (ID đạn):
| 112 | Chim cánh cụt | Bản gốc: 22×102 | Mới: 32×216
Ii. Sửa lỗi:
– Đã khắc phục các vấn đề tiếp theo với các tải về không đồng bộ hóa hình ảnh của họ trong nhiều người chơi với những người chơi khác
– Đã khắc phục sự cố trong đó một số cài đặt sẽ đặt lại sau khi cập nhật/hotfixes, đáng chú ý nhất là các gói tài nguyên hiện đang hoạt động
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Echo sơn tường dưới lòng đất sẽ xuất hiện dưới dạng màu đen rắn
– Đã khắc phục sự cố trong đó máy phun sơn không hoạt động trong nhiều người chơi trên gạch có thể rơi
– NPC thị trấn cố định không bán trụ cột đại dương ở các khu vực Pylon Ocean hợp lệ trên Remix/Mọi thứ là hạt giống
– Cố định nấm cục vẫn bán giải pháp màu xanh đậm trong Remix/Everything Seeds
– Đã sửa lỗi Potion của Cổng thông tin Return bằng chiều cao hiện tại của người chơi để xác định vị trí của nó, chẳng hạn như thay đổi vị trí khi ở trên giá treo hoặc không
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các viên đạn độc hại được coi là nền tảng như các khối rắn và sẽ không đi qua chúng
– Sửa lỗi đánh máy trên các bộ công cụ Helm Shroomite cho biết họ đã gây ra ít thiệt hại hơn so với
– Đã khắc phục sự cố trong đó các phụ kiện nhấp vào thay đổi vào một người giả có thể dẫn đến các trạng thái không hợp lệ như có các phụ kiện dự phòng trùng lặp
– Đã sửa một vấn đề trong đó một số mục nhấp chuột phải (túi void, shellphone, v.v.)
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó hầu hết các thế giới được tạo ra trong hoặc sau 1.4.4.3 sẽ không có hoa tulip phát sáng. Thật không may, điều này sẽ không tạo ra những cây tulip phát sáng cho những thế giới đó
– Đã khắc phục sự cố trong đó các phụ kiện thông tin được lưu trữ trong túi khoảng trống mở không áp dụng lợi ích thông tin của họ cho người chơi gần đó trong nhiều người chơi
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó bản xem trước của người chơi rút ra phía sau ui tủ thay vì trước mặt nó
– Đã khắc phục một vấn đề trực quan với đèn lồng của Witch Mount Mount khi kết hợp với một số hiệu ứng áo giáp
– Đã khắc phục một vấn đề ngăn chặn vảy bóng và các mẫu mô được hoán đổi trong chiết xuất chất diệp lục
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó đường mòn ngọn lửa Flamewaker/Hellfire sẽ được nhuộm bởi thuốc nhuộm trên một đôi giày khác nhau theo thứ tự phụ kiện
– Đã khắc phục sự cố trong đó các khe cắm thẻ hotbar hàng tồn kho sẽ làm nổi bật bằng vàng khi trong kho không chính xác
– Đã khắc phục sự cố ngăn người chơi ném các vật phẩm khỏi hàng tồn kho khi sử dụng gamepad và tự động
– Sửa lỗi theo dõi cho một vấn đề định kỳ khiến người chơi khóa lại một vật phẩm khi trên gamepad
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số ánh sáng của một số gạch sẽ không hoạt động đúng khi ở trạng thái bị cản trở
– Đã sửa lỗi hiệu ứng ether không hoạt động trong ảnh chụp màn hình/ảnh chụp nhanh được chụp ở chế độ camera
Iii. Sự cân bằng:
– Yêu cầu số lượng mở khóa của Biểu ngữ/Bestorior đã giảm từ 200 xuống 150 để phản ánh số lượng thấp hơn trong các mặt trăng bí ngô
– Tất cả các mục Bestory Best Công ty hiện đang chia sẻ một lần giết người, thay vì 10 lần giết độc lập và sẽ được mở khóa đồng thời
– Thiệt hại ngôi sao buổi sáng giảm từ 180 xuống 165
– Tốc độ hỏa hoạn của nhân viên Xeno giảm hơn từ 36 xuống còn
– Điều chỉnh giá trị bán của sáp ong và các mặt hàng chế tạo có nguồn gốc từ sáp ong để dẫn đến giá trị bán nhất quán hơn trên tập hợp
–
Spoiler: 1.4.4.số 8.1 hotfix
Sửa lỗi:
– Đã sửa một vấn đề được giới thiệu trong 1.4.4.8 Điều đó ngăn chặn các trụ cột đại dương làm việc trên Remix/Mọi thứ Thế giới
– Đã sửa một vấn đề được giới thiệu trong 1.4.4.8 Điều đó ngăn chặn quản lý hàng tồn kho khi sử dụng các menu đặc biệt hướng dẫn/tinkerer trên gamepad
– Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó mất lính gác do thay đổi thiết bị có thể loại bỏ Sentry của người khác
– Helm xương đã cố định có độ lệch không chính xác trên mức trọng lực ngược
– Vị trí gạch của máy mài thịt được điều chỉnh được định vị đều hơn và có ít không gian chết hơn
– Thiệt hại cơ sở Bắc Cực tăng từ 73 lên 80 trong các điều chỉnh trước đó trong 1.4.4.
TÔI. Thay đổi:
– Thực hiện một số tối ưu hóa cho hiệu suất MAC. Chúng tôi quan tâm đến phản hồi về mức độ thành công của nó và nếu có thể, sẽ cố gắng theo dõi các lĩnh vực khác cũng cần cải thiện. Hiện tại, các ví dụ đáng chú ý nhất để thử nghiệm là trên menu tạo người chơi và xung quanh người giả (đặc biệt là với số lượng lớn người giả), nhưng các cải tiến hiệu suất chung khác có thể được dự kiến. Vui lòng cho chúng tôi biết nếu có bất kỳ cải tiến hoặc vấn đề nào do kết quả của việc tối ưu hóa!
– Các nút kiểu sinh học trên giao diện Biome chế độ camera hiện có văn bản chuột cho thấy những gì chúng đại diện cho Biome
– Nhấp chuột phải ra khỏi thanh tìm kiếm trong các menu nghiên cứu và nghiên cứu tốt
– Lava Charm và Molten Charm hiện có hình ảnh phụ kiện Vanity
– Biểu ngữ bàn chiến tranh và nồi treo/lò sưởi treo giờ đây có thể được treo từ các nền tảng ở cả hai vị trí lên và xuống
– Thêm văn bản hương vị vào pickaxe xương
– Đã thêm một mẹo tải và hướng dẫn trợ giúp văn bản cho biết khả năng gán/không chỉ định nhà ở NPC
– Giảm thời gian mà các mẹo tải có mặt trên màn hình trong thế giới/tải trước khi cuộn sang lần tiếp theo
– Những con giun vàng, khi bị ném vào dạng ánh sáng ở dạng critter, cũng biến thành những con sâu, thay vì faelings, giống như chúng bị ném vào như một vật phẩm
– Thả một quả bóng chất nhờn lấp lánh vào hình dạng ánh sáng trong mẫu vật phẩm bây giờ cũng sẽ sinh ra DIVA Slime, thay vì nó chỉ hoạt động khi bạn ném nó như một viên đạn
– Các đường ray minecart của tấm áp lực hiện được thể hiện với thuốc nguy hiểm
– Giáp thần thánh thần thánh và cổ đại không còn truyền vào nhau trong ánh sáng lung linh. Thay vào đó, chúng biến thành các thanh thần thánh
Ii. Sửa lỗi:
– Đã khắc phục một vấn đề cho phép dung nham giết chết màu xanh lam được tính là hợp lệ cho việc sinh ra King Slime trong Remix/Mọi thứ đều. Tuy nhiên, họ vẫn sẽ được tính là hợp lệ.
– Đã sửa lỗi người dùng Deck Steam không thể sử dụng con trỏ thông minh khi sử dụng các phương thức AIM chính xác (Trackpad, chuột đính kèm)
– Đã sửa một vấn đề về ngục tối trong đó tủ quần áo và hành lang đôi khi có thể cắt lối vào từ trên nó, dẫn đến việc không thể tiến bộ. Điều này sẽ dẫn đến, tại Minumum, ít ví dụ về các hầm ngục không thể tiếp cận.
– Đã khắc phục một vấn đề hiếm gặp trong đó cánh cửa đền hiếm khi có thể tạo ra ở vị trí hoàn toàn không thể truy cập được từ lối vào
– Đã khắc phục sự cố khiến các bẫy đá có thể tạo ra các rương
– Đã sửa lỗi gel hoàng gia không hoạt động trên chất nhờn vàng
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó người giả và hatracks thậm chí còn từ xa gần người chơi sẽ loại bỏ phạm vi vị trí ngói tiền thưởng của bạn khỏi các phụ kiện
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó những sinh vật kiểu ốc sên hoàn toàn bỏ qua Shimmer
– Đã cố định lại một sự thay đổi ngăn chặn sự chống trọng lực không thể đá bạn ra khỏi thú cưỡi khi ấn lên
– Các hạt bình cố định không xuất hiện trên roi
– Đã khắc phục sự cố trong đó các quả cầu chết người có thể được đặt vào các không gian kín để tăng đáng kể DPS của chúng
– Đã khắc phục một phần một vấn đề ngăn chặn phím nóng móc vật lộn khi sử dụng Grand Design/Portal Gun, nhưng chỉ khi sử dụng chuột
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó súng piranha đôi khi sẽ nhớ lại tất cả các piranhas nếu thậm chí một trong số chúng bị bỏ lỡ
– Đã sửa một số vấn đề nhỏ với các sprites như Ghost Hardcore, Glowmask của Chaos Elemental
– Đã khắc phục một số vấn đề sprite dẫn đến một số mặt hàng thực phẩm bị cắt một phần. Trong khi làm như vậy, cũng đã thực hiện một số sửa chữa cho một vài mặt hàng thực phẩm hiển thị trên các tấm không chính xác
– Đã sửa lỗi vật phẩm của nhà vệ sinh Skyware không sử dụng bảng màu được cập nhật được hiển thị trong gạch nội thất
– Đã sửa một lớp 1 khối duy nhất trong thế giới ngầm của bản phối lại/hạt giống mọi thứ đã sinh ra những kẻ thù sai lầm
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC thị trấn sẽ nhanh chóng dịch chuyển qua lại giữa các địa điểm nhà ở
– Cố định thác rơi từ một số kẻ thù ngoài ý muốn (như quân đội của Old One)
– Cố định các phạm vi và phaseblade màu cam không phát sáng như các phaseblades khác
– Đã sửa lỗi âm thanh critter xung quanh mới hơn không mở rộng với cài đặt âm lượng xung quanh như các sinh vật khác
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó xua tan hoặc ghi đè Abigail sẽ xóa bất kỳ dự án nào “được sở hữu” bởi người chơi, bao gồm cả triệu tập khác và các buff của họ
– Đã sửa lỗi thương gia bộ xương xuất hiện trong nhà sản xuất tốt nhất với các sprites lỗi thời.
– Đã khắc phục sự cố với cánh tay của người chơi xoay sai cách khi ở trong trọng lực ngược và những kẻ ngắn hoặc ánh sáng như sao
– Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó các dầm khai thác của máy khoan không thể nhìn thấy cho người chơi khác khi khai thác tường
– Đã sửa lỗi ghế sofa có một văn bản chuột nói rằng “băng ghế”. Chiếc ghế dài của chippy cũng được dán nhãn đúng cách một chiếc ghế dài. Điều này có thể kết thúc trong một video YouTube.
– Đã khắc phục sự cố với những giọt của Slimer trong người bán thân được liệt kê bất thường/trùng lặp
– Khắc phục sự cố ngữ pháp với các bộ công cụ chi phí mana
– Đã sửa lỗi ba bàn làm việc mới nhất không mở khóa thành tích băng ghế dự bị
– Đã sửa lỗi bộ xương Halloween không được tính vào bộ xương giết chết
– Đã khắc phục một vấn đề với cơn giận dữ của Sky Dragon và Glaive ghê rợn liên quan đến Shimmer và một số hành vi phóng động kỳ quặc
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó thời gian thời gian hồi chiêu của bộ giáp diệp lục đã vô tình đặt lại khi hoán đổi giữa áo giáp
– Đã khắc phục sự cố trong đó hạt lửa sẽ không hoạt động đúng với con trỏ thông minh với cỏ tro
– Đã khắc phục sự cố mà người chơi đã chết sẽ không hiển thị thiết bị phù phiếm của họ trên menu chọn người chơi
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó bảo vệ thánh sẽ tồn tại trên người chơi sau khi tháo áo giáp thần thánh
– Đã khắc phục sự cố mà phân bón không hoạt động trong thế giới ngầm trong Remix/Mọi thứ
– Đã khắc phục sự cố sự cố có thể xảy ra khi chỉnh sửa một dấu hiệu và thoát khỏi trò chơi
– Đã sửa lỗi văn bản thông báo của Wave 20 Moon Moon không bao gồm kỵ sĩ không đầu
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó phạm vi vị trí gamepad không tính đến phần thưởng của người xây dựng Potion
– Đã sửa nút Hủy khi đổi tên các rương chồng lên nhau với các nút UI khác
– Cố định cuộn dây không kéo dài dây khi dây trong câu hỏi giữa các nền tảng/đường ray
– Đã sửa chữa các pigron màu đỏ giảm nhiều tiền hơn các pigrons khác mà không có lý do rõ ràng
– Đã khắc phục một vấn đề mà việc câu cá rất sâu đôi khi không cho phép câu cá bất cứ thứ gì
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các điều khiển GamePad/SteamDeck sẽ tự động xử lý một mục khi truy cập hướng dẫn hoặc các menu đặc biệt của Tinkerer
– Cố định nấm cục không thể được gán cho các sinh khối nấm dưới lòng đất trong nhiều người chơi
– Đã sửa các lệnh /alldeath cho đầu ra không chính xác khi người chơi chỉ có một cái chết
– Đã khắc phục một vấn đề mà các trụ cột đại dương sẽ không hoạt động ở một số khu vực đại dương trong Remix/Mọi thứ
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó con đường mòn của Meow 4.0.3 hoạt động kỳ lạ với một số bộ giáp nhất định
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó hạt cỏ không được hỗ trợ đúng cách bởi con trỏ thông minh và do đó hành xử kỳ lạ
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Hoàng hậu ánh sáng có thể đánh vào người chơi trong quá trình chuyển pha bất khả xâm phạm của cô ấy
– Gemcorns cố định không phát triển hoặc là con trỏ thông minh có thể đặt được khi gần rêu cao
– Đã sửa lỗi không nhất quán với các hộp nhạc và tiền tố
– Các khối nguyên khối đã có thể có tiền tố, do có thể xếp chồng
– Đã sửa chữa bom bụi bẩn không thay thế gạch như cỏ cao
– Đã cố định độ bền của cuộc sống được đặt tên là cống thoát nước Soul
– Đã sửa lỗi thành tích của ông chủ không hoạt động trên một số mục Summoner mới hơn
– Đã sửa lỗi thành tích đại lý bất động sản không yêu cầu Tavernkeep
– Đã khắc phục một vấn đề dẫn đến các NPC thị trấn nảy qua lại giữa các địa điểm khác nhau
– Đã khắc phục sự cố với trạng thái lung linh sau khi sử dụng thuốc hố sâu để dịch chuyển tức thời
Iii. Sự cân bằng:
Kiếm với các hào quang tăng cường phạm vi (Excalibur, Horseman’s Blade, v.v.)
Kiếm với các hào quang tăng cường phạm vi (Excalibur, Horseman’s Blade, v.v.)
– Những thanh kiếm với các hào quang phạm vi được tăng cường đánh kẻ thù phía sau người chơi giờ đây sẽ hạ gục kẻ thù, thay vì vào người chơi
Trimarang
– Knockback tăng từ 3 lên 4.5.
– Tốc độ phóng và tốc độ trở lại (rất) tăng nhẹ. Bây giờ nó nhanh hơn tất cả các boomerang đi vào nó
– Usetime giảm từ 22 xuống 20
Starfury
– Thiệt hại cơ sở tăng từ 22 đến 25
– Giảm thiệt hại phóng từ 2 lần xuống 1.5x (từ 44 đến 37)
Thủ môn Bee và Hive-Five
– Những con ong sinh sản bây giờ có thể crit dựa trên cơ hội quan trọng cận chiến
Mạnh đêm
– Thiệt hại giảm từ 42 xuống còn 40
– Usetime tăng từ 21 lên 25
– Giảm số lượng Pierce từ 3 xuống còn. Vì chiếc xích đu thực sự có 2 viên đạn (mỗi chiếc đều có bộ đếm Pierce của riêng họ), đây là giảm từ 6 đến 4 lượt truy cập tối đa có thể
– Phạm vi của phần mở rộng của xích đu đã giảm nhẹ
Ice Sickle
– Thiệt hại phóng động tăng từ 50% cơ sở lên 67%
– Pierce đếm trên đạn tăng từ 3 lên 4
Tử thần liềm
– Các viên đạn hình liềm đã thay đổi để sử dụng khung miễn dịch tĩnh thay vì toàn cầu
Terra Blade
– Giảm 25% lợi ích từ tiền thưởng Stat Melee Speed Stat
Cực Bắc
– Vảy rất gần nhau bây giờ sẽ hơi đẩy ra khỏi nhau, dẫn đến sự lây lan khi rơi
Người làm công việc khâm liệm
– Thiệt hại giảm từ 22 xuống còn 19 (hoàn tác một phần 1.4.4 buff)
Phoenix Blaster
– Thiệt hại giảm từ 33 xuống còn 30
– Usetime giảm từ 17 xuống 14
SCA trượng
– Số lượng xuyên thủng giảm từ không giới hạn xuống còn 5, như vòi hoa sen vàng
Snapthorn
– Thời lượng độc giảm từ 4 xuống 3 giây
– Cơ hội gây ra chất độc giảm từ 100% xuống 20%
– Sửa lỗi: Trong 1.4.4, Changelog liệt kê rằng thiệt hại của Saptthorn đã tăng từ 18 lên 19. Điều này đã bị lỗi. Nó vẫn ở mức 18 sát thương.
Chim chó săn
– Tăng kích thước hitbox của đạn
Nhân viên quang học
– Thiệt hại cơ sở tăng từ 21 đến 24 (thiệt hại của Spazmamini là 100% thiệt hại cơ bản)
– Tỷ lệ thiệt hại của Retinamini giảm từ 1.25 lần đến 1.15 lần thiệt hại cơ sở (vẫn còn tăng nhẹ do cơ sở tăng)
Frost Hydra
– Các dự án được thay đổi để sử dụng khung miễn dịch tĩnh thay vì toàn cầu
Run rẩy ma thuật
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/80 lên 1/40
Bảng chiến tranh (và theo mặc định, các biểu ngữ chiến tranh)
– Tăng tốc độ thả và chia cơ hội thả ra khỏi các biểu ngữ chiến tranh
– T1 Dark Mage hiện có 50% cơ hội để loại bỏ từng người trong số họ một cách độc lập trong Cổ điển và 100% để giảm mỗi chuyên gia về chuyên gia+.
– T3 Dark Mage có cơ hội 1/8 để giảm độc lập trong Cổ điển và 1/4 cơ hội trong chuyên gia+.
Ngủ/Ngồi trên ghế
– Làm giảm đáng kể buff regen sức khỏe khi ngồi hoặc ngủ
– Ngủ và ngồi bây giờ bị gián đoạn khi bị hư hại
Ếch huyền bí
– Tốc độ sinh sản tăng
– Không còn đáng kinh ngạc khi cố gắng bắt nó bằng lưới; Thay vào đó, nó dịch chuyển đến một vị trí trên màn hình gần đó
– Mục nhập Bestary đã thay đổi thành một cách tinh tế hơn ngụ ý làm thế nào để có được nó
Bản bắt chước Remix World Pre-Hardmode
– Sức khỏe tăng từ 270 lên 300
– Phòng thủ giảm từ 16 xuống còn 12
Remix World King Slime sinh sản
– Đặt một kiểm tra tiến trình thống kê trên King Slime sinh sản để ngăn chặn ngày 1 sinh sản đối với những người chơi không chuẩn bị. Sẽ giống hệt với điều kiện mưa chất nhờn từ thế giới bình thường.
Sửa lỗi:
– Đã khắc phục sự cố với ban ngày tự đặt vào ban đêm
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Nữ hoàng Bee và Golem sẽ không sinh ra lần đầu tiên mỗi phiên khởi động và có thể thường xuyên hơn trong nhiều người chơi trong một số trường hợp
– Đã sửa lỗi các mục nhập Bestator không cập nhật số liệu thống kê đã điều chỉnh của họ trước cho các mục đích sắp xếp
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó nhấn lên/xuống để chuyển đổi gạch búng cơ thay đổi lựa chọn người chơi khác
– Đã sửa một vấn đề thế giới trong đó bẫy minibiome ngực của người chết có thể tạo ra các thùng chứa khác và phá vỡ chúng
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó King Slime có thể được triệu tập trên Remix/Mọi thứ mà hạt giống do Slimes bị giết trong dung nham mà không có sự tương tác của người chơi. Làm tổn thương chất nhờn đầu tiên vẫn sẽ cho phép sinh sản của King Slime xảy ra nếu dung nham thực hiện đòn giết người, tuy nhiên.
– Cố định những người thon thả có một cơ hội đôi vô ý để thả thịt quái vật
– Hoàn nguyên một sự thay đổi trong 1.4.4.6 Liên quan đến IPV6 IPS để giải quyết lỗi; sẽ được đánh giá lại trong một hotfix trong tương lai
Thay đổi:
– Bảo vệ trùng lặp giảm phụ kiện của người câu cá đã được điều chỉnh để làm cho nó linh hoạt hơn và thân thiện với người chơi. Thay vì chỉ có chọn lọc áp dụng bảo vệ trùng lặp cho 2 bộ phụ kiện ba người một cách độc lập, giờ đây anh ta áp dụng bảo vệ trùng lặp cho tất cả 7 phụ kiện, bao gồm cả câu cá bobber. Nếu người chơi có bất kỳ trong số 7 phụ kiện (ở dạng riêng lẻ hoặc các dạng nhuốm màu của họ, chẳng hạn như shellphone) trong kho. Anh ta sẽ chỉ bắt đầu bỏ các bản sao một lần nữa khi người chơi có tất cả 7 trong kho của họ. Điều này cũng sẽ dẫn đến sự gia tăng chung về số lượng phụ kiện anh ta giảm.
– Như một sự thay đổi tiếp theo của những điều trên, trang phục cá và cá đã được chuyển đến trước các phụ kiện theo thứ tự ưu tiên vì các phụ kiện sẽ phổ biến hơn.
– Kéo các mặt hàng ra khỏi ngăn xếp bây giờ tăng tốc nhanh hơn sau vài giây để giải thích cho kích thước ngăn xếp lớn hơn
– Điều chỉnh một số điều kiện sinh sản không trực quan với ngục tối không an toàn và các backwalls sa mạc dưới lòng đất, nơi họ yêu cầu một bức tường được đặt phía sau khối nơi kẻ thù sẽ sinh sản thay vì ngay trên nó. Đây không còn là trường hợp.
– Chúng tôi đã chú ý rằng trên thực tế, người triệu hồi yêu tinh không bỏ bất kỳ mục Summoner nào. Đây là một sự khác biệt không thể chấp nhận được, vì vậy người triệu hồi yêu tinh đã bị hạ cấp xuống Goblin Warlock.
– Chủ nhân xứng đáng và mọi thứ mà hạt giống hiện cho thấy khó khăn của họ là “huyền thoại” trên menu chính
– Stinkbugs hiện đang phổ biến hơn vào những ngày mà Stinkbugs có thể sinh sản
– Đã thêm công thức nấu ăn vào sa thạch thủ công và các khối cát cứng tại một chất rắn
– Giáng sinh và Halloween Slimes bây giờ có thể được biến thành Squire Slime nếu không có màu xanh lam do sinh sản theo mùa
– Bão cát trong chai và thảm bay giờ có thể được chuyển vào Pharaoh Vanities
– Lava Charm bây giờ có thể được chuyển thành đá magma
– Tăng khả năng hiển thị của Debuff có dầu để làm cho nó rõ ràng hơn khi nó hoạt động
– Đạn bạc và vonfram bây giờ sẽ cho 1 quặng khi được chuyển sang lung linh, thay vì 1 thanh
– Shortsword đồng, rìu đồng và đồng compe hiện sẽ cho 1 quặng đồng và 1 gỗ khi được phân loại trong ánh sáng (thay vì không thể cắt được chút nào)
– Giảm giá trị bán của lò nung thủy tinh
– Các khối mật ong giòn hiện được làm nổi bật bởi các loại thuốc nguy hiểm trên hạt FTW
– Cacti hiện được làm nổi bật bởi các loại thuốc nguy hiểm trên hạt liên tục
– FTW Thay thế tượng thiên thần ngẫu nhiên không còn tác động đến các rương ngục tối, bao gồm cả rương sinh học HM
Sửa lỗi:
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Ice Golems, Nimbi tức giận và cầu vồng Slimes sẽ không sinh ra một cách đáng tin cậy trên Remix Seed. Bây giờ chúng nên sinh sản đúng cách trong mưa/bão tuyết.
– Đã sửa lỗi molecart có thể đào qua các bàn thờ quỷ Pre-Hardmode, và cũng có thể đào qua các rương với các vật phẩm trong đó
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó kẻ thù mặt trăng bí ngô đang mở rộng quá nhiều trong nhiều người chơi, bao gồm cả hệ số tỷ lệ thiệt hại hoàn toàn ngoài ý muốn
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó kẻ thù mặt trăng băng giá không được chia tỷ lệ trong nhiều người chơi như dự định (chúng sẽ hoạt động giống như tỷ lệ mặt trăng bí ngô đã cố định)
– Sửa chữa (một lần nữa) Bộ não của người chơi Telefragging Cthulhu
– Đã sửa lỗi hướng dẫn để cùng tồn tại hòa bình được gắn cờ như một vật liệu khi nó không phải là vật liệu
– Đã khắc phục sự cố trong đó các địa chỉ IPv6 không hoạt động chính xác cho các máy chủ nhiều người chơi
– NPC hoặc sinh vật đã sinh ra thông qua các nguồn có thể gửi thư rác (bằng cách đặt chúng, bằng các bức tượng, v.v.) hiện được gắn cờ như vậy và sẽ được thay thế tự động bằng cách sinh sản thông thường nếu chúng đạt đến giới hạn sinh sản. Điều này cũng áp dụng cho những con ong của Nữ hoàng.
– Sửa lỗi liên quan đến trên, trò chơi bây giờ sẽ sinh ra nhiều faelings cùng một lúc từ các sinh vật rơi vào ánh sáng lung linh, vì chúng sẽ không còn can thiệp vào các sinh sản tự nhiên
– Cố định tay sáng tạo có độ hiếm thấp hơn so với gói gizmo architekt
– Đã sửa một số từ trình tạo tên thế giới đã sử dụng dấu nháy đơn không nhất quán
– Sửa đổi một số công cụ liên quan đến tiêu thụ đạn và mana để phù hợp hơn
– Sửa đổi các công cụ của dòng phụ kiện Shell Shell được sửa đổi trên nhiều dòng hơn để văn bản không cuộn ra khỏi màn hình trên các độ phân giải nhỏ.
– Bộ công cụ sửa đổi cho một vài mảnh áo giáp khác có thứ tự/phrasing nhất quán hơn
– Đã khắc phục một số vấn đề ngữ pháp nhỏ trong một số mục Bestory
(Lưu ý: Điều chỉnh nội địa hóa/Tooltip trong 1.4.4.5 và 1.4.4.6 chỉ là tiếng Anh tại thời điểm này và sẽ được thêm vào các ngôn ngữ khác trong một hotfix tiếp theo)
– Đã khắc phục sự cố khiến người chơi trong mọi thứ mà hạt giống được tăng cường thời gian chết ông chủ khi ở một người chơi đơn
– Đã sửa ống bên trong có thể nổi trên mật ong, và giờ nó cũng sẽ hoạt động trong ánh sáng lung linh nếu bạn có chiếc áo choàng màu sắc được trang bị
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó cây đá quý sẽ không vẽ tán lá của chúng nếu không có khối bên dưới khối mà chúng mọc ra
– Cố định khối hoán đổi cát trong hạt giống lễ kỷ niệm không vẽ nó Cyan
– Đã khắc phục một vấn đề đôi khi sẽ dẫn đến các rương sa mạc dưới lòng đất tạo ra như loại ngực sai, thường là rương vàng (và với loại loot sai)
– Đã sửa một vấn đề trong đó một số khe cắm thiết bị có thể có “không có gì” nhấp vào bên phải
– Đã sửa lỗi Halloween và những chú thỏ Giáng sinh không biến thành Faelings trong Shimmer
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó hiệu ứng Hướng dẫn bảo tồn môi trường sẽ ngăn các bẫy phá vỡ gạch
– Đã khắc phục một vấn đề ngăn chặn số lượng khe của kẻ thù của Deerclop khỏi việc giảm đúng sinh sản như những kẻ thù và ông chủ khác
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các viên đạn của Horseman đôi khi sẽ quyết định nhắm mục tiêu các sinh vật, mặc dù chúng không có ý định nhắm mục tiêu các sinh vật
– Đã khắc phục sự cố với các NPC của Boss Projectile có thể giết được không nhất quán trong một lần nhiều người chơi trên FTW/mọi thứ
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó phân bón sẽ không hoạt động trên cây trong một số lớp bản phối lại/hạt giống mọi thứ
– Đã sửa lỗi không nhất quán với kích thước va chạm của một số phi tiêu bẫy phi tiêu
– Đã thêm một vùng đệm vào nhiễm trùng và cỏ lan ra bên ngoài rìa thế giới để ngăn chặn các tình huống mà nhiễm trùng có thể đến những nơi không thể tinh chế
Bổ sung/Thay đổi:
– Hướng dẫn về sự đồng hành của Critter, bảo tồn môi trường và sự cùng tồn tại hòa bình giờ đây có thể được bật và tắt qua nhấp chuột phải, trong kho hoặc từ HotBar
– Tất cả những ngọn đuốc hiện đang được chuyển sang ánh sáng sang đuốc Aether
– Bạn không còn có thể lấy xương thông qua việc giảm tốc độ trước Skeletron
– Bạn không còn có thể có được những viên gạch lihzahrd thông qua việc lung linh trước khi golem
Sửa lỗi:
– Đã khắc phục một vấn đề gây ra bức tường của những giọt thịt đôi khi biến mất khi thế giới được chuyển đổi thành Hardmode. Rất hiếm bên ngoài Remix/Mọi thứ Thế giới.
– Đã sửa một khóa mềm tiềm năng do các khối lung linh và bouncy gây ra
– Thêm một sự không an toàn sẽ bảo vệ những người chơi bị mắc kẹt trong trạng thái lung linh quá dài
– Đã khắc phục một số vấn đề với máy ảnh golf và máy bay không người lái bị mắc kẹt cho người chơi quá lâu
– Nhà vệ sinh vàng cố định không tạo điều kiện cho việc tạo poo thích hợp
– Cố định điện thoại vỏ không thể được chuyển đổi trong ánh sáng lung linh
– Đã sửa một vật phẩm có thể khai thác khác với Shimmer DecraPting
– Đã khắc phục sự cố với bảo vệ truyền động bằng gạch kéo dài quá xa dưới gạch
– Đã khắc phục sự cố với các đại dương bị rút cạn nhiều lần trong khi chơi trò chơi
– Đã khắc phục một vấn đề cực kỳ hiếm với Đền Jungle không tạo ra Remix/Mọi thứ
– Đã sửa một vấn đề cho phép kẻ thù sinh ra trên các bức tường sa mạc an toàn
– Đã khắc phục sự cố sprite nhỏ với thị trấn Slimes
– Đã sửa một vấn đề dấu câu với các bộ công cụ hotdog của Nga
– Đã khắc phục sự cố ngăn khóa thoát khỏi hoạt động trên các menu
– Chất nổ cố định trên FTW/mọi thứ mà hạt giống vào nhiều lần
– Đã sửa lỗi hoa của Abigail không thể mọc trên nấm hoặc cỏ tro
– Đã sửa chữa liềm không thể lấy cỏ khô từ cỏ tro và yến biển
– Đã khắc phục sự cố với sự chậm trễ đối với các thông điệp bóng tối trên hạt giống liên tục không đưa ra đủ thời gian cảnh báo
Bổ sung/Thay đổi:
– Cả hai phiên bản gạch và phóng của các mặt hàng lưu trữ cá nhân hiện có ngăn xếp nhanh cho hoạt hình rương gần đó
– Thay đổi áo sơ mi của trang phục ma để bạn có thể nhìn thấy chiếc quần bị mòn của mình bên dưới nó. Sử dụng nó với đôi chân quen thuộc sẽ hiển thị lại đôi chân trần.
– Các viên đạn của thùng chứa nổi (máng tiền, túi trống) hiện có một ngăn xếp nhanh chóng đến các rương gần đó giống như rương làm
– Giảm âm lượng trên máy bay không người lái Kwad Racer
– Nhà nước Debuff lung linh không còn cho phép bất khả chiến bại đối với các ông chủ (cuộc xâm lược sẽ ở trong một hotfix tiếp theo)
Sửa lỗi:
– Đã sửa lỗi xảy ra với một số người chơi bất cứ khi nào trò chơi cố gắng lưu
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC tên được dịch sẽ không bỏ các giọt đặc biệt dựa trên tên
– Đã sửa một số bụi gỡ lỗi trên lưỡi Terra
– Đã khắc phục các vấn đề trong đó sấm sét/sét trở nên rất nhanh khi thời gian của trò chơi được tăng tốc, dẫn đến giảm FPS và có khả năng gây hại cho đèn nhấp nháy
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc giữ một số mặt hàng nhất định đã ức chế việc sử dụng một số phím nóng khi nó không nên có
– Đã sửa một số mâu thuẫn với thác nước trong ánh sáng retro/trippy
– Đã sửa một vài vật phẩm có thể khai thác thông qua việc thu thập ánh sáng lung linh
– Đã sửa lỗi cho Shimmer có thể sinh sản quá cao trong thế giới để hình thành đúng hiệu ứng hình ảnh của nó
– Đã khắc phục sự cố khi có thể có một khe cắm tải không hợp lệ, phá vỡ tất cả các chức năng tải
– Đã khắc phục sự cố với Vanities tải trong nhiều người chơi không đồng bộ hóa với những người chơi khác
– Đã sửa một vấn đề trực quan với các Sprites NPC Arm trong các hoạt hình chiến đấu khi lung linh
– Đã sửa một vài công cụ nhỏ và tên vật phẩm không nhất quán
Sửa lỗi
– Đã khắc phục sự cố ngăn cản Stack Stack cho các rương gần đó làm việc với một số rương
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các vật phẩm được yêu thích trong túi void sẽ được đặt vào kho của người chơi khi cướp túi trống
– Đã khắc phục sự cố khi Clentaminator Solutions sẽ phá vỡ cây và khiến chúng bỏ nhầm gỗ
– Đã sửa một lỗi đánh máy trong tên của Ash Wood Tame
– Đã sửa lỗi gel hoàng gia không bảo vệ chống lại sự lung linh
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các hiệu ứng tăng cường phạm vi Spear sẽ có phát hiện cú đánh không đáng tin cậy ở tốc độ cận chiến cao
– Đã sửa lỗi mật ong đóng chai không cho buff mật ong khi được sử dụng với nhanh lành
– Các cửa hàng NPC không còn cập nhật giá giảm giá của họ khi cửa hàng mở cửa. Reenables di chuyển vòng tham lam/thẻ giảm giá trong các khe phụ kiện khi cửa hàng mở (vì giá sẽ không còn thay đổi động)
– Đã sửa lỗi moondial không sạc lại khi mặt trăng máu/nhật thực xảy ra một cách tự nhiên
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các vật phẩm lung linh tạo ra những ngôi sao rơi sẽ khiến những ngôi sao rơi sẽ biến mất ngay lập tức trong ngày. Ngoài ra, những ngôi sao rơi hiện đang trong quá trình “được người chơi” chọn ”
– Đã khắc phục sự cố trong đó ngọc trai không được gắn cờ đúng cách như một vật liệu cho một số công thức chế tạo lấy bất kỳ cát nào
– Đã cố định âm thanh kích nổ của núi lửa chơi cho người chơi rất xa
– Đã sửa lỗi không chết đói âm thanh không phát trên hạt liên tục
– Đã sửa một sự cố cho phép bạn chuyển đổi tải trong khi chết, đóng băng, có màng hoặc bị ném đá
– Đã sửa lỗi vấn đề văn bản với công cụ đầu tiên của Sao biển Fallen và văn bản nhiệm vụ đưa sai vị trí để câu cá
– Đã khắc phục một vấn đề thế giới cho phép các khu vực băng mỏng có thể ghi đè lên các rương
– Đã sửa lỗi đường viền con trỏ thông minh của thùng không khớp với hình dạng của nó
– Cập nhật nhỏ cho bản địa hóa ngôn ngữ khác
– Đã sửa một dòng các pixel đi lạc trên cây đũa phép của frosting sprite
– Đã khắc phục sự cố với các hiệu ứng tăng cường phạm vi Spear trông có vẻ kỳ lạ trên Minecarts trong một số tình huống
– Đã sửa lỗi hoa của Abigail có thể phát triển và phá vỡ một loạt gạch, nó không thể phá vỡ
– Đã sửa lỗi sử dụng nhanh GamePad khiến một số mặt hàng được sử dụng vô thời hạn
– Cố định những linh hồn bị tra tấn có thể nhận tiền (những người muốn đưa thêm tiền hơn cho người đàn ông thuế?)
Sự cân bằng
– Một vài mục đã được đặt thành không thể khai thác trong Shimmer do khai thác
– Giảm giá trị bán của đĩa ánh sáng, Bananarang, Fairy Boots và Hellfire Tread để hợp lý hơn
– Đã khắc phục sự cố với các hiệu ứng tăng cường phạm vi kiếm không đánh đúng người chơi và thường cải thiện độ chính xác phát hiện cú đánh của chúng trên bảng
– Cố định lưỡi dao cạo cỏ không gây ra chất độc
Bổ sung
– Cập nhật các tệp bản địa hóa không tiếng Anh để chiếm một số thay đổi và điều chỉnh vào phút cuối
Sửa lỗi
– Đã sửa một vấn đề được giới thiệu trong 1.4.4.1 Điều đó đã ngăn Mac/Linux khởi động đúng cách
– Đã sửa một số vấn đề khởi động và máy chủ liên quan đến MAC/Linux bổ sung
– Đã khắc phục sự cố khiến một số mặt hàng có thể sử dụng được nhân đôi trên gamepad/console/di động/boong steam
– Đã sửa lỗi vấn đề gamepad ngăn không cho các mục được gán cho thanh nóng d-pad đúng cách
– Đã sửa một công cụ bị thiếu trên lửa trại Aether
– Hộp khóa cố định không thể mở với các phím
– Đã sửa lỗi máy tính bảng năng lượng mặt trời không hoạt động trong nhiều người chơi nhưng vẫn tiêu thụ máy tính bảng
– Bơm cố định biến dung nham và mật ong thành nước
– Đã sửa một khóa mềm do rời khỏi thế giới theo những cách nhất định khi sử dụng máy bay không người lái hoặc golf
– Đã sửa lỗi bộ não của Cthulhu dịch chuyển quá gần với người chơi trong FTW/mọi thứ mà hạt giống. Nó không còn có thể trực tiếp từ xa người chơi, nhưng bộ não không tránh bạn, vì vậy một người chơi di chuyển nhanh chóng vẫn có thể thấy mình ở vị trí dịch chuyển mới của nó.
– Đã sửa một vấn đề thị giác do sử dụng một số giáo trong trọng lực ngược
– Đã khắc phục một số vấn đề hợp nhất gạch với bụi bẩn
– Đã khắc phục sự cố khiến một số giải pháp Clentaminator tiêu thụ quá nhiều đạn mỗi lần
– Đã sửa một số mâu thuẫn chú giải công cụ Melee Speed trên 2 mục
– Đã sửa lỗi con trỏ thông minh cố gắng đặt các tảng đá trên các giá treo
Bổ sung
– Thế giới nơi Chúa tể mặt trăng đã bị đánh bại bây giờ cho thấy một biên giới vàng trên thực đơn lựa chọn thế giới
– Đã thêm một thành tích mới
Sửa lỗi
– Đã sửa một số tùy chọn serverConfig bị bỏ qua hoàn toàn khi chạy máy chủ
– Đã khắc phục sự cố tỷ lệ chính với chế độ hành trình phổ biến có số liệu thống kê tăng lên đối với kẻ thù
– Đã khắc phục sự cố khiến người chơi sử dụng vô hạn một số vật phẩm mà không thể dừng lại
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó giải cứu một số chất nhờn nhất định vì thứ 8 sẽ không mở khóa thành tích giảm thiểu chất nhờn lớn
– Lựa chọn ký tự đã cố định không áp dụng đúng cách thuốc nhuộm cho người chơi đã nhuộm vật nuôi
– Đã sửa một lỗi đã đưa ra một tin nhắn tử vong không chính xác khi bị giết bởi các cuộc tấn công sốc sứa
– Đã thêm một không an toàn để những cây bị hỏng trong thế giới sẽ được sửa chữa
– Đã sửa lỗi cào sơn không hoạt động với con trỏ thông minh khi tháo lớp phủ
– Đã sửa một số nguyên khối không được “đẩy xuống” đúng cách
– Đã khắc phục một số vấn đề kết xuất chất lỏng khi trong trọng lực ngược
– Đã sửa lỗi thay đổi thành công thức của chuỗi từ 10-> 15 không hoạt động. Bây giờ nó sẽ cho 15.
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó phần thưởng Knockback của Magic Quiver được làm tròn
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các chuỗi được miễn dịch dung nham, nhưng không thể “mở rộng” vào dung nham
– Cố định đồ đạc treo đu trong nhà với gió
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các sinh vật rừng rậm có thể sinh sản trong một khu rừng tham nhũng/đỏ thẫm khi gần các khối Hive
– Đã khắc phục sự cố trong thế giới, nơi trò chơi bị treo vô thời hạn khi cố gắng sinh ra một số vật thể
– Đã khắc phục sự cố với Escape không hoạt động đúng trên bàn phím ảo
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó thiệt hại hình cầu phantasmal của Lord thay đổi chỉ được áp dụng cho một trong hai phiên bản
– Đã sửa một vài lỗi liên quan đến nội dung mới chưa được làm hỏng
– Đã khắc phục sự cố Ngăn chặn 2 văn bản tiêu đề trò chơi hiển thị, nhưng chúng vẫn chưa được dịch đúng bằng các ngôn ngữ không phải tiếng Anh bây giờ
– Đã khắc phục sự cố với dung nham sinh sản từ gạch không sinh sản máy chủ trong nhiều người chơi, dẫn đến dung nham ma
– Khắc phục vấn đề thế giới với các rương bị mắc kẹt, điều này sẽ giảm bớt ít nhất một nguyên nhân có thể gây đóng băng thế giới đối với mọi thứ
Spoiler: 1.4.4 Nội dung, Thay đổi và Bổ sung
Hạt giống đặc biệt mới và cập nhật cho hạt giống đặc biệt
– Đã thêm hạt giống thế giới “phối lại”, nơi người chơi sinh sản trong thế giới ngầm và tiến lên. Worldgen được đại tu rất nhiều, và những kẻ thù sinh sản và giọt vật phẩm được thay đổi
– Đã thêm hạt giống thế giới “Không có bẫy”, cho những người chơi hoàn toàn ghét chết để bẫy trong cuộc phiêu lưu trên cạn của họ.
– Đã thêm hạt giống thế giới “Mọi thứ”, sự kết hợp của tất cả các tính năng hạt giống chính từ mọi hạt giống đặc biệt khác.
Đối với các bản cập nhật xứng đáng
– Nhiều thay đổi và mối đe dọa đã được đưa vào hạt giống FTW, để đòi hỏi sự xứng đáng hơn nữa từ người chơi
– Khó khăn cổ điển FTW Worlds tự động cư xử với tư cách là chuyên gia. Chuyên gia FTW Worlds tự động làm chủ.
– Bây giờ có thể hoàn thành 100% Best Over
Không phải là những bản cập nhật của ong
– Hang động Spider hiện đang tạo ra không phải thế giới ong
– Tất cả cá nên có thể bắt được bây giờ
– Bây giờ có thể hoàn thành 100% Best Over
Đừng bỏ đói các bản cập nhật hạt giống
– Đừng bỏ đói thiệt hại trong bóng tối tăng từ 50 lên 250 và thời gian trước khi bị tổn thương giảm từ 8 xuống 4 giây
– Ăn nấm thường xuyên sẽ thiết lập lại cơn đói trở lại toàn bộ thời gian bừa bãi nếu bạn là người ngoan đạo, đói hoặc chết đói
Cập nhật hạt giống lễ kỷ niệm
– Một số thay đổi đã được thực hiện để ăn mừng thế giới để làm cho chúng trở nên lạ mắt và lễ hội hơn!
Các mục và nội dung mới
– Đã thêm 8 vật nuôi thị trấn Slime! Thu thập tất cả!
– Đã thêm hơn 300 mặt hàng mới
– Đã thêm hơn 25 khối và tường mới
– Đã thêm hơn 55 bức tranh mới
– Đã thêm một vài phụ kiện vanity mới và các mặt hàng
– Đã thêm một loại cây mới
– Đã thêm 3 bộ đồ nội thất mới
– Thêm màu đỏ thẫm và cỏ bùn tham nhũng. Tham nhũng và đỏ thẫm không còn làm khô cỏ rừng vào bụi bẩn khi làm hỏng nó, mà thay vào đó chỉ đơn giản là lan ra phần cỏ.
– Đã thêm Rubblemaker
– Đã thêm shellphone
– Thêm bàn tay sáng tạo
– Đã thêm lớp phủ Echo và thay đổi sơn chiếu sáng để được chiếu sáng. Các lớp phủ hoạt động chính xác như sơn, ngoại trừ chúng có thể được xếp chồng lên bất kỳ sơn nào khác và.
– Đã thêm vòng cổ của Lilith
– Đã thêm poo
– Đã thêm Terraformer
– Đã thêm một lọ thuốc biome
– Thêm chim rừng
– Đã thêm Flymeal, Bane of Townsfolk ở khắp mọi nơi
– Đã thêm một vài vũ khí tiền-cứng nữa
– Thêm xô mật ong không đáy và miếng bọt biển hấp thụ mật ong
– Đã thêm rắm kart
– Thêm món tráng miệng rực rỡ
– Các hộp pixel được thực hiện lại sẽ được bán bởi thợ máy, đã được cập nhật để cải thiện chức năng cho màn hình pixel.
– Đã thực hiện lại biểu ngữ ô mini không dùng nữa. Nó làm rơi và buff kẻ thù tương ứng của nó. Biểu ngữ tế bào sao thông thường không còn đưa ra một buff chống lại các tế bào mini.
Ui và menu QoL thay đổi
– Đã thêm tải thiết bị. Đã thay đổi các phím F1-F3 thành các ràng buộc mặc định để hoán đổi tải và F4 được thay đổi thành Keybind cho chế độ camera.
– Bây giờ bạn có thể đặt bất kỳ phụ kiện nào trong các khe xã hội một lần nữa. Xử lý công cụ đủ điều kiện xã hội đã loại bỏ.
– Tăng kích thước ngăn xếp tối đa của gần như tất cả các mặt hàng có thể xếp chồng lên 9999.
– Bây giờ bạn có thể xếp hướng dẫn hướng dẫn búp bê voodoo! Nhưng . . . Với sự xếp chồng tuyệt vời có trách nhiệm lớn. Ném một chồng nhiều hơn một vào dung nham có thể có những hậu quả không mong muốn.
– Void Túi hiện có thể được mở/đóng bằng nhấp chuột phải. Một túi khoảng trống kín sẽ không còn lấy các vật phẩm tràn ra nữa và hoạt động giống như một máng tiền. Một túi khoảng trống mở vẫn nhặt được các vật phẩm tràn và đạt được một số tính năng mới, bao gồm:
– Sử dụng nhanh chóng, thực phẩm và thuốc từ lưu trữ của nó. Điều này bao gồm các bình thuốc mana hoa mana. Potions lỗ sâu cũng sẽ hoạt động tự động từ bên trong nó.
– Cho phép chế tạo trực tiếp từ nội dung túi trống
– Các mặt hàng được yêu thích bên trong nó
– Stack nhanh đến các rương gần đó từ nội dung của nó
– Chìa khóa bên trong nó có thể được sử dụng để mở khóa rương
– Các phụ kiện thông tin, phụ kiện tầm nhìn và thước kẻ cơ khí đều hoạt động từ bên trong nó
– Void Túi bây giờ cũng sẽ thu thập các vật phẩm tràn khi cướp ngực
– Bestary bây giờ cho thấy số lượng giết người cho kẻ thù đó
– Bestary hiện hiển thị các số liệu thống kê dựa trên phiên chơi trò chơi hiện tại (dựa trên những thứ như khó khăn, hạt giống, v.v.)
– Đã thêm một tùy chọn khả năng truy cập cho phép tất cả các vũ khí được tự động hóa
– Họa sĩ hiện có hai thực đơn. Wares được phân chia giữa chúng để ngăn chặn các sản phẩm của anh ta bị khóa khi mua do quá nhiều mặt hàng trong một cửa hàng.
– Bây giờ bạn có thể liên kết cá câu cá câu trong hộp trò chuyện người chơi
– Tất cả các mục Fish Fish hiện có chú giải công cụ nói nơi để bắt chúng (hữu ích cho việc chia sẻ trong tin nhắn trò chuyện)
– Bạch sơn, thanh câu cá và Clentaminator hiện hiển thị “đạn” hiện được chọn bởi con trỏ
– Clentaminator hiện làm việc với chức năng phạm vi súng trường/bắn tỉa
– Bộ câu cá, phụ kiện câu cá và thuốc câu cá bây giờ đều cho biết họ cấp bao nhiêu sức mạnh câu cá
– Các tùy chọn +/- để thay đổi zoom ngay bây giờ thu phóng gấp đôi
– Đã cập nhật một số tải và hướng dẫn lỗi thời
– Khi ở chế độ hành trình, việc đưa các vật phẩm trong menu chế tạo sẽ cho thấy có bao nhiêu người cần thiết để nghiên cứu. Điều này cũng áp dụng cho các khe cắm hướng dẫn và tinkerer.
– Một số tab phụ kiện thông tin có màu xám khi không hoạt động hoặc hiển thị N/A và sẽ sáng lên khi hoạt động trở lại. Những sinh vật vàng sẽ xuất hiện bằng vàng trên máy phân tích Lifeform.
– Thay đổi thông tin nhiệm vụ cho cá pengfish và pixiefish phù hợp hơn với cá tương tự
– Stack nhanh chóng lên các rương gần đó bây giờ có hiệu ứng trực quan, hiển thị các vật phẩm đang được xếp chồng nhanh về phía các rương mà chúng đi vào
– Thêm văn bản hương vị và văn bản thông tin cho súng cổng thông tin
– Trang bị bất kỳ khối đá nguyên khối nào trong các khe phụ kiện sẽ tạo ra hiệu ứng shader phía người chơi giống như cách mà radio đã làm
– Chơi nhạc cụ bây giờ hiển thị ghi chú trên con trỏ
– Tăng đáng kể phạm vi ngăn xếp nhanh đến rương gần đó
– Pumpkin và Frost Moon hiện sẽ hiển thị tổng số điểm khi sự kiện kết thúc.
– Hình ảnh hiển thị xã hội của phụ kiện hoa hiện đang vẽ trên mũ bảo hiểm/phụ kiện mặt, để cho phép kết hợp. Ngoài ra, Jungle Rose đã được thay đổi từ một chiếc vanity thành phụ kiện phù phiếm.
– Thực đơn thế giới trong thế giới nơi mặt trăng đã bị đánh bại giờ có một biên giới đặc biệt xung quanh biểu tượng của họ
– Đã thêm một tùy chọn để hiển thị các số hiển thị sức khỏe/mana trên cài đặt UI Sức khỏe/Mana
– Đã thêm một tùy chọn để hiển thị số trên các thanh sức khỏe của ông chủ
– Khi một cơn bão cát hoạt động, phụ kiện thông tin radio thời tiết sẽ hiển thị nó, xen kẽ giữa nó và màn hình thời tiết tiêu chuẩn
– Tạo ký tự hiện được mặc định là chế độ cổ điển thay vì chế độ hành trình
– Summoning Tooltips bây giờ nói rằng họ gây sát thương “triệu tập” thay vì thiệt hại “Minion”
– Trò chơi hiện theo dõi các cái chết và chúng có thể được xem với các lệnh /Death và /PvPDeath. Ngoài ra, bao gồm /alldeath và /allpvpdeath cho các số toàn bộ máy chủ.
– Thực hiện một số cải tiến nhất quán để thông báo hiển thị tin nhắn lên/xuống
– Chân/đuôi Ma Kết hiện đang chuyển đổi ngay lập tức và duy trì trạng thái yêu thích, thay vì chỉ đơn giản là sinh vật mới ở một vị trí kiểm kê khác
– Nhấp chuột vào các mục vào khe nghiên cứu tự động nghiên cứu vật phẩm.
– Khi chọn ngẫu nhiên một nhân vật, có nhiều kiểu tóc có sẵn để được cuộn
– Khi chọn ngẫu nhiên một nhân vật, trò chơi sẽ chọn các nhân vật nữ thường xuyên hơn trước (điều mà trước đây thực sự khá hiếm)
– Hầu hết các kiểu tóc stylist hiện có sẵn khi tạo nhân vật của bạn
– Đã thêm một tùy chọn để vô hiệu hóa rác nhanh trong menu chính
– Khi sử dụng bộ tăng cường tầm với của chế độ hành trình, nó cũng tăng phạm vi bán tải vật phẩm
– Đá đóng gói có thể được nhấp chuột phải từ kho hoặc thanh nóng để làm cho nó không được công việc, cho phép sử dụng nhiều hơn có thể kiểm soát được chức năng chặn đón của nó
– Thú cưng được trang bị của bạn bây giờ có thể được nhìn thấy trên menu lựa chọn người chơi với nhân vật của bạn
– Trình trượt hành trình hiện có các nút tương tác cho phép bạn chụp vào các điểm cụ thể
Thay đổi nội dung và mở rộng tính năng
– Đã thêm thành tích mới
– Đã thêm tin nhắn chết mới
– Đã thêm một số văn bản tiêu đề mới
– Đã thêm nhiều từ mới vào danh sách tên thế giới ngẫu nhiên
– Đã thêm âm thanh mới vào một số vũ khí và kẻ thù
– Dây thừng và đường ray Minecart hiện có thể giao nhau, cho phép bạn sử dụng một sợi dây và Minecart ở cùng một vị trí mà không phải phá vỡ một
– Tương tự, dây thừng và nền tảng hiện cũng có thể giao nhau.
– Người chơi không còn va chạm với các nền tảng khi trên ròng rọc dây thừng, để cho phép các sợi dây đi qua các nền tảng
– Bây giờ bạn có thể trao đổi thú cưng thị trấn của mình bằng cách sử dụng giấy phép thú cưng khác (giờ đây chúng có thể được mua vô hạn từ nhà động vật học)
– Đập vỡ bàn thờ không còn tạo ra các khối nhiễm trùng ngẫu nhiên trên thế giới
– Đi du lịch Merchant hiện có một vị trí mục được đảm bảo bổ sung trong kho của mình trong Hardmode. Khe này chỉ có thể chứa các mục từ 4 nhóm vật phẩm ít phổ biến hơn, với các mục phổ biến nhất bị loại trừ.
– Đi du lịch Merchant hiện có một vị trí mặt hàng được đảm bảo bổ sung trong kho của mình mọi lúc. Khe này sẽ luôn chứa một bức tranh. Các bức tranh đã bị xóa khỏi tất cả các vị trí kiểm kê khác của anh ấy, điều này sẽ làm tăng nhẹ tỷ lệ có được phần còn lại của các sản phẩm.
– Người câu cá không còn làm rơi các vật dụng đồ nội thất như một phần của hồ bơi thả thông thường của anh ấy. Thay vào đó, bây giờ anh ấy có cơ hội giảm tiền thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ. Tỷ lệ tăng tiền thưởng giảm xuống khi các nhiệm vụ của bạn hoàn thành tăng.
– Nhấp chuột phải vào giá đỡ tinh thể Eternia trong thời gian hồi chiêu giữa sóng OOA sẽ cho phép bạn bỏ qua sự chậm trễ và ngay lập tức bắt đầu sóng tiếp theo. Đế tinh thể vĩnh cửu và thông điệp hoàn thành làn sóng đầu tiên cũng cho thấy thực tế này.
– Khi đánh bại cả 3 mechs lần đầu tiên, trò chơi bây giờ sẽ cố gắng ngay lập tức sinh ra một bóng đèn trồng cây trong rừng rậm
– Cỏ nấm và cây phát sáng bây giờ phát sáng các màu khác nhau khi được sơn
– Lồng critter bây giờ có thể được xếp chồng lên nhau và đứng trên các nền tảng
– Tăng kích thước tối thiểu của các sa mạc ngầm từ 50% kích thước tối đa lên 75% tối đa. Kích thước tối đa không tăng.
– Người chơi hiện có thể có gấp đôi số lượng buff/debuff hoạt động (tổng cộng 44) trước khi họ bắt đầu ghi đè lên nhau
– Torch God Blessing bây giờ cũng có thể chuyển đổi lửa trại
– Bây giờ bạn có thể chặn những ngọn đuốc hoán đổi và lửa trại
– Người chơi giờ đây có thể ngăn chặn các dây thừng cho các nền tảng hoặc bản nhạc Minecart nếu đã có một bản nhạc nền tảng/Minecart sang một bên của dây thừng
– Tất cả các rương có thể khóa giờ có thể được khóa lại bằng cách sử dụng khóa ngực
– Trích xuất hiện có thể được sử dụng để biến thùng rác thành mồi ở cấp thấp
– Khi nhận được một lỗ hổng trong một trong golf, giờ đây nó đã nói như vậy thay vì nói 1 cú đánh
– Mưa Slime bây giờ chỉ có thể bắt đầu từ 6 giờ sáng đến trưa, nhưng tỷ lệ của nó xảy ra bây giờ cao gấp 4 lần. Điều này sẽ dẫn đến cùng một số lượng mưa chất nhờn nói chung, nhưng chúng chỉ đơn giản là bắt đầu vào buổi sáng.
– Hầu hết các sinh vật sinh ra từ gạch hoặc cây bây giờ đều có một sự chậm trễ ngắn gọn trước khi chúng có thể bị giết (giống như cách bảo vệ giun từ gạch) như thế nào)
– Khi đâm vào cây, cây bây giờ sẽ luôn hiển thị một tiếng lá, ngay cả khi không có gì bị rơi, để chỉ ra rằng một cú đánh cây thành công đã được thực hiện
– Biểu ngữ, chai treo và đèn lồng hiện có thể được đặt trên các nền tảng chưa biết và tất cả các cấu hình búa nền tảng khác
– Hoàn nguyên một thay đổi trước đó đã thay đổi cách các khối chất nhờn đông lạnh được hợp nhất với các khối chất nhờn thông thường và các khối khác. Bây giờ họ cố tình không phù hợp với các khối chất nhờn thường xuyên cho mục đích xây dựng.
– Mân viên pha lê hiện có thể mọc trên ngọc trai, ngọc cứng và ngọc trai
– Gạch cầu vồng hiện sử dụng một gradient màu bản đồ được cải tiến
– Hoa của Abigail bây giờ bị vỡ trong một lần đánh khi khai thác và tạo ra âm thanh cỏ khi làm như vậy
– SFX của Zenith hiện đang chơi thường xuyên hơn để phù hợp hơn với tốc độ xoay của nó
– Rod of Discord’s Items Sprite hiện sáng và tạo ra một số ánh sáng, giúp dễ dàng xem liệu nó có làm giảm
– Đã đặt lại một số thanh kiếm tiến bộ cốt lõi lớn hơn và cập nhật hơn
– Ngôi sao của Starfury đã được cung cấp một cuộc đại tu trực quan
– Bây giờ bạn có thể câu cá trong khi chìm một phần trong nước, miễn là cánh tay của người chơi ở trên bobber. Điều này bao gồm câu cá trong ống bên trong!
– Gạch Dungeon Cracked giờ đây có thể bị phá vỡ bởi các viên đạn
– Đã thêm công thức nấu ăn cho tất cả 9 phiên bản an toàn của tường ngục
– Đã thêm công thức nấu ăn cho tất cả các nền tảng Dungeon Worldgen
– Đã thêm một công thức cho gương ma thuật
– Mã kiểm tra công thức được tối ưu hóa mạnh mẽ. Điều này sẽ dẫn đến giảm/loại bỏ FPS giảm đáng kể khi số lượng lớn các công thức nấu ăn được tính toán khi đang bay (chẳng hạn như khi mở một chiếc rương chứa số lượng lớn vật liệu chế tạo khi gần trạm chế tạo)
– Mũ balla và mũ Gangsta hiện được bán vào ngày và đêm, thay vì 24/7
– Nước biển bây giờ trong suốt hơn một chút và dễ dàng nhìn thấy hơn
–
– Một số mặt nạ trùm hiện có thể được kết hợp với phụ kiện râu
– Tăng tốc độ chuyển động của ma Hardcore
– Những người tức thời không còn tạo ra ánh sáng nhấp nháy một cách thụ động
Spoiler: 1.4.4 Sửa lỗi
Sự cố và các vấn đề lớn
– Khắc phục một vấn đề ngăn chặn Terraria làm việc trên một số cài đặt Mac OSX 12
– Đã sửa một vụ tai nạn có thể xảy ra nếu các sinh vật khác nhau đi ra ngoài ranh giới của thế giới
– Đã sửa lỗi sự cố liên quan đến cát rơi vào nhiều người chơi
– Đã sửa một sự cố hiếm gặp với Cube đồng hành trong nhiều người chơi
– Đã sửa một vụ tai nạn do Lightning Aura Sentries rơi qua đáy thế giới
– Đã sửa lỗi sự cố liên quan đến thanh băng trong nhiều người chơi
– Đã sửa lỗi sự cố liên quan đến các gói tài nguyên tải và dỡ tải
– Đã khắc phục sự cố trong đó các khung đuốc không hợp lệ sẽ gây ra sự cố trên máy chủ
– Đã sửa một sự cố khi cố gắng xác minh tính toàn vẹn của các tệp trò chơi, một tệp duy nhất sẽ luôn không xác thực. Điều này thực sự không gây ra bất kỳ vấn đề chơi trò chơi nào, nhưng là một mối quan tâm dai dẳng và dai dẳng đối với những người chơi đang cố gắng bắn rắc rối.
Các vấn đề chiến đấu, kẻ thù và vũ khí
– Đã sửa một câu hỏi về Cthulhunado của Duke Fishron đôi khi sẽ ngay lập tức sinh ra nó trên người chơi và làm tổn thương họ không thể tránh khỏi. Bây giờ nó sẽ sinh ra một khoảng cách nhất định bên dưới người chơi nếu không có sàn gần đó, cho phép người chơi có thời gian để tránh nó
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó những đòn roi cho các buff tốc độ tấn công sẽ áp dụng không chính xác các buff cho vũ khí cận chiến. Các chú giải công cụ của họ đã được cập nhật để nhấn mạnh bản sửa lỗi này.
– Đã sửa một lỗi trong đó đứng trên một số cấu hình nhất định của các nền tảng sẽ cho phép những kẻ thù dịch chuyển tức thời dịch chuyển trực tiếp trên đầu bạn và gây ra thiệt hại
– Đã sửa lỗi trong đó, nếu xếp nhiều nguồn xâm nhập phòng thủ, nó sẽ cho phép vũ khí gây thêm thiệt hại ảo
– Đã sửa một lỗi trong đó nhân viên Sanguine và Terraprisma có thể đánh một kẻ thù hơn một lần mỗi lần
– Đã sửa lỗi với vết gai máu khiến gai của nó vô tình mất thiệt hại cho mỗi lần xỏ lỗ
– Đã sửa lỗi một lỗi trong đó các tay sai của các quả cầu chết người sẽ tự phát từ những kẻ thù ở giữa chiến đấu
– Đã khắc phục sự cố trong đó Hoàng hậu ánh sáng đôi khi sẽ dịch chuyển trực tiếp trên đầu người chơi
– Đã sửa lỗi khiến Mana không tái tạo ở tốc độ bình thường khi trên máy bay vô hạn
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó ichor phi tiêu và lễ kỷ niệm mk2 đôi khi sẽ nhanh chóng đánh vào nhiều hơn dự định
– Cố định đàn nổi và krampus không cho điểm tiến triển của sóng trong khi mặt trăng băng giá
– Đã sửa lỗi trong đó sóng của Frost Moon 2, 3 và 4 cách yêu cầu quá ít điểm để tiến triển
– Đã khắc phục sự cố với tiêu thụ đạn cho Chim phun lửa và Elf Melter
– Đã sửa lỗi trong đó dao chuỗi và Flairon có một hộp hit sát thương kỳ lạ ở góc trên của người chơi
– Đã sửa lỗi trong đó Rocket Launcher không thể nhận được các tiền tố phạm vi như Unreal
– Đã sửa lỗi một con bọ trong đó thanh kiếm chùm buộc bạn phải đối mặt với hướng nó đang bắn đạn của nó khi tự động đi
– Đã sửa lỗi trong đó nhân viên IMP sẽ nhanh chóng bắn vào kẻ thù trong những trường hợp cụ thể. Nó vẫn có thể bắn ở tốc độ trên trung bình trong những trường hợp này, nhưng bây giờ nó không cực kỳ nhanh.
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó những con bướm dưới lòng đất không kiểm tra để đảm bảo chúng đang đẻ trứng trên gạch rắn, bao gồm đẻ trứng trong dung nham như cha mẹ khủng khiếp
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó kẻ thù bị tứ giác sẽ không rơi vào các nền tảng
– Đã khắc phục một vấn đề ngăn chặn lưỡi kiếm của kỵ sĩ không thể sử dụng một số mục tiêu nhất định, chẳng hạn như đôi mắt của mặt trăng hoặc các sinh vật sinh sản tự nhiên
– Đã khắc phục một số vấn đề trong đó các ông chủ giảm kích thước trong các hạt giống đặc biệt có các hộp hit không chính xác
– Đã sửa lỗi cho kẻ thù ong và thỏ nổ có thể nhanh chóng đánh kẻ thù mà không có thời gian hồi chiêu iframe
– Đã sửa lỗi nhàn rỗi trên các giá treo bay vô hạn không bảo vệ khỏi con sâu sinh sản
– Đã sửa chữa hành vi của một quân nhân cũ của một người cũ, nơi họ sẽ bay dưới mặt đất và không quay trở lại, do đó tránh được phòng thủ
– Đã khắc phục sự cố trong đó một số kẻ thù của Legion Frost không có tốc độ chuyển động chính xác
– Đã sửa lỗi một lỗi làm đạn của Super Star Shooter bị chết khi quay lưng vào tường
– Đã sửa một lỗi trong đó những người tham nhũng và bóng đèn nấm khổng lồ sẽ bắn vào những con ma Hardcore
Vấn đề chức năng chơi trò chơi
– Đã khắc phục một số vấn đề chạy dài trong đó kích thước hoặc số lượng của một số tính năng thế giới không được tính đúng cách trong thế giới trung bình, dẫn đến một số thứ như Biomes trong rừng hoặc nấm
– Đã sửa lỗi khiến số lượng lắc cây hàng ngày được tích lũy trên tất cả các thế giới
– Đã sửa lỗi một lỗi thế giới đã tồn tại từ khi bắt đầu trò chơi ngăn chặn các bàn thờ quỷ/đỏ thẫm sinh sản sâu dưới lòng đất. Bây giờ bạn sẽ tìm thấy nhiều người trong số họ sâu hơn nhiều dưới lòng đất.
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số gạch bị nhiễm bệnh không được phát hiện bởi Dryad, bao gồm một số loại cát, thực vật, dây leo và gai
– Đã sửa một khai thác cho phép bảo tồn mana etherian sau khi quân đội cũ kết thúc
– Khắc phục sự không nhất quán hơn giữa PC và Mac/Linux Worldgen hạt giống, mặc dù cuối cùng có thể loại bỏ hoàn toàn tất cả các biến thể do sự khác biệt về hệ điều hành cơ bản ở cấp độ cơ bản
– Đã sửa lỗi cho người chơi nhận sát thương từ không bị bỏ đói khi ở những khu vực được chiếu sáng tốt do ở trong một cửa sổ khác
– Đã khắc phục một vấn đề khi tham gia vào một thế giới nơi thành tích đại lý bất động sản là “hợp lệ” để mở khóa sẽ không mở khóa cho đến khi lần tiếp theo NPC chuyển đến. Bây giờ nó sẽ mở khóa ngay lập tức khi tham gia.
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó những mảng cát nhỏ trên khắp thế giới sẽ tạo ra các backwalls sa mạc dưới lòng đất, cho phép những kẻ thù đó sinh sản
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các rương đá sa thạch tạo ra quá cao trên thế giới sẽ biến thành rương vàng thay thế
– Đã khắc phục một vấn đề khác với những cây gỗ gụ khổng lồ tạo ra trên ngực hoặc ngôi đền
– Cố định lọ lavafly không được tính là nguồn sáng cho nhà ở
– Đã sửa lỗi với bẫy đá cuội gây ra sự cố chồng chéo với rương nếu chúng tạo ra quá gần
– Cố định các NPC đứng trước mặt nhau quá thường xuyên và vật nuôi thị trấn đứng trên ghế và chặn các NPC của thị trấn
– Đã sửa một lỗi trong đó trái cây sống, bóng đèn trồng cây và cây rừng sẽ không phá vỡ đúng gạch thực vật mà họ thay thế
– Đã sửa lỗi minibiomes lửa trại đôi khi tạo ra không chính xác
– Đã sửa chữa các viên đạn bụi bẩn của Dirt Rod phá hủy một số gạch trang trí
– Đã khắc phục sự cố trong đó con trỏ thông minh đôi khi sẽ nhắm mục tiêu các khối rắn khi cố gắng đặt hạt thảo mộc
– Đã khắc phục một vấn đề tương tự trong đó con trỏ thông minh sẽ cố gắng trồng bí ngô ở các địa điểm không vialid
– Đã sửa một sự không nhất quán dài mà cỏ cao không thể mọc trước hầu hết hàng rào
– Cỏ cỏ cố định không vỡ trong một cú đánh khi sử dụng xẻng của Gravedigger
– Đã sửa lỗi cho người chơi có thể câu được các vật phẩm ngục tối trước khi Skeletron bị đánh bại
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC có thể dịch chuyển nhà ngay lập tức bất cứ lúc nào khi đứng trên gạch ngục tối
– Cây thuốc nhuộm cố định phát triển trong mật ong
– Cố định ngọn đuốc rừng không được sử dụng bởi sự ưu ái của Chúa khi vào bên trong ngôi đền
– Đã sửa một số loại thay đổi gạch “sống sót” thông qua nhiễm trùng/clentaminator khi chúng không nên.
– Bí ngô cố định không phá vỡ bản thân khi gạch bên dưới chúng được thay đổi thành không có giá trị cho sự phát triển của cây
– Đã sửa lỗi mà cá vàng không thể sinh ra trong các đường hầm cây sống dưới nước
– Đã sửa lỗi may mắn không hoạt động đúng trong nhiều người chơi trên chế độ chuyên gia và chủ nhân
Các vấn đề về hình ảnh / âm thanh
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các phiên bản không an toàn và an toàn của cùng loại tường không hợp nhất với nhau
– Đã khắc phục sự cố với các bản nhạc Gói tài nguyên OGG không phát hiện các vòng lặp đúng cách
– Đã khắc phục sự cố với một số viên đạn được tổ chức (Spears, Flails) lén lút một chút khi người chơi đi lên và xuống nửa khối
– Đã sửa lỗi bù trên Geyser Bẫy Gạch để chúng hợp nhất liền mạch hơn với các khối chúng được đặt trên
– Đã khắc phục sự cố với một số truyền thuyết di chuyển ở tốc độ cực cao trên toàn thế giới
– Đã khắc phục sự cố với xương rồng bị nhiễm bệnh, cây Oasis và yến biển chỉ hiển thị dưới dạng màu xanh lá cây trên bản đồ
– Đã khắc phục sự cố với các khối slush rơi không có âm thanh hoặc bụi khi những quả bóng bùn phá vỡ
– Đã sửa một vấn đề sprite trong đó hầu hết các hàng rào “nổi” đều bị cắt trực quan ở phía dưới
– Đã sửa lỗi trên cùng của lớp nền ngầm không cho phép ánh sáng, gây ra các tạo tác thị giác
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các mảnh vỡ tinh thể có thể phát triển trên các khối dốc, dẫn đến việc chúng nổi
– Đã sửa một âm thanh Desync với một số khẩu súng trong nhiều người chơi
– Đã sửa một số đống đổ nát tạo ra màu bụi sai khi bị hỏng
– Đã sửa lỗi bù trực quan nhỏ bằng màn hình của Video Visage khi đối mặt với các hướng khác nhau
– Đã khắc phục sự cố định vị với lò nung và hellforge để giải quyết một số vấn đề về tấm gạch trong các gói kết cấu
– Cố định cattails và dây leo không duy trì sơn khi phát triển
– Đã sửa lỗi vương miện của King Slime không điều chỉnh đúng kích thước của nó trong một số trường hợp
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó hệ thống màu của thuốc nhuộm tóc sẽ phá vỡ và đạp qua màu sắc của cầu vồng khi đạt được số lượng lớn tiền
– Đã sửa lỗi đèn chùm đông lạnh có màu sai
– Đã sửa lỗi quặng hardmode tạo bằng sơn khi thay thế gạch sơn
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó đáy hoa hướng dương ngớ ngẩn và chân ếch, khi được đeo cùng nhau, sẽ hiển thị cho người chơi không có chân nào cả
– Đã khắc phục một số vấn đề Spriting trong hoạt hình của thú cưng Minotaur
– Đã khắc phục sự cố khi ngồi trên ghế trong khi ở dưới nước và trong khi cũng đeo ống bên trong sẽ khiến chân của người chơi rút ra không chính xác
– Đã sửa chữa đại dương không đẫm máu trong một mặt trăng máu
– Quần kimono cố định được đối xử như một chiếc áo choàng, phá vỡ khung ngồi, cũng như một vấn đề với nữ kimono “nhảy” nữ
Các vấn đề về UI, Input, Text và Tooltip
– Gamepad bây giờ thử các hướng dẫn nút phù hợp với khe kho hàng của bạn ngay lập tức. Di chuột qua một nút hoặc vật phẩm với con trỏ sẽ hiển thị các hướng dẫn gamepad có liên quan.
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc thoát khỏi thực đơn nghiên cứu giữa thực sự sẽ dẫn đến hoạt hình tiếp tục khi bạn mở nó trở lại sau
– Các phụ kiện thông tin đã cố định không cập nhật đúng cách hiển thị của họ khi trò chơi bị tạm dừng
– Đã khắc phục sự cố cho phép hoán đổi áo giáp với các mặt hàng đã bán
– Cố định thanh sức khỏe của Lord Lord nhấp nháy khi anh ta sinh sản
– Đã cố định xẻng nghiêm trọng bằng cách sử dụng hai công thức nấu ăn khác nhau cho sắt và chì. Bây giờ nó chỉ sử dụng một công thức bất kỳ
– Đã sửa lỗi tên/hạt thế giới có thể vượt quá giới hạn kích thước của hộp văn bản trong một số điều kiện nhất định
– Đã sửa một vấn đề trong đó việc sắp xếp các rương và sau đó thay đổi trực tiếp từ rương đó sang rương khác (không đóng) sẽ duy trì màu sắc màu của các khe cắm được sắp xếp
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các thanh sức khỏe của Boss có sức khỏe mở rộng do nhiều người chơi sẽ có màn hình không chính xác cho người chơi tham gia máy chủ Mid Fight
– Đã sửa các nút liên kết trên menu chính không hoạt động trên Mac/Linux
– Đã sửa lỗi trong đó Debuff lưỡi không thực sự đưa ra thông báo cái chết độc đáo của nó nếu nó giết bạn
– Đã khắc phục một vấn đề vốn hóa nhỏ trong đạn “Spit Spit”
– Công cụ của Wasp Gun bây giờ chỉ ra đúng cách cho thấy nó xâm nhập phòng thủ (súng WASP WASP)
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó tất cả 3 mũ bảo hiểm Shroomite gây ra thiệt hại công cụ của vũ khí mà chúng tăng lên một chút. Nó sẽ làm cho thiệt hại công cụ tăng thêm 1, tạo ra một thiệt hại được hiển thị không chính xác so với số lượng sát thương thực tế đã gây ra. Thiệt hại thực tế đã không thay đổi.
– Đã sửa lỗi mà người chơi giết chết kẻ thù tự hủy có thể đưa ra thông điệp tử vong cho kẻ thù sai lầm
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó trò chơi sẽ không hiển thị số đồng tiền bị rơi của bạn nếu bạn bỏ một lượng bạch kim lớn vô hạn khi chết
– Đã sửa một sự không nhất quán văn bản trong bộ công cụ Venom Flask
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC sẽ gọi Tàu điện ngầm là “bình thường”
– Đã sửa một số menu văn bản trong trò chơi không tương thích với bàn phím ảo khi sử dụng gamepad
– Đã sửa lỗi công cụ và màu hiếm của dung nham không phù hợp với rêu phát sáng khác
– Đã sửa một số mâu thuẫn khác với các màu hiếm của mặt hàng và giá trị bán
– Đã sửa lỗi lời nguyền của Djinn có dòng chú giải công cụ “vanity”, vì nó thực sự mang lại lợi ích cơ học
Các vấn đề về chức năng và đồng bộ hóa nhiều người chơi
– Đã sửa lỗi bia mộ khi hạ cánh trong nhiều người chơi
– Đã khắc phục sự cố với sự tăng trưởng rêu không đồng bộ hóa trong nhiều người chơi khi rêu ở trên mặt đất
– Đã khắc phục một số vấn đề đồng bộ với Nimbus Rod và Crimson Rod
– Đã sửa một khai thác máy chủ nhất định
– Đã sửa một Desync bằng roi và giáo trong nhiều người chơi
– Đã sửa lỗi khởi chạy máy chủ gây ra khi cung cấp đường dẫn tệp thế giới không hợp lệ thông qua tệp cấu hình máy chủ
– Đã khắc phục sự cố hoạt hình xoay trực quan bằng dao bay khi sử dụng các phụ kiện kiểu móng vuốt trong nhiều người chơi
– Đã khắc phục sự cố khiến các giọt biểu ngữ được quy cho người chơi chưa được giải quyết trên máy chủ
– Đã khắc phục sự cố trong đó các hiệu ứng hạt của Keybrand không hiển thị cho người dùng trong nhiều người chơi
– Cố định nước được loại bỏ không đồng bộ hóa đúng cách trong nhiều người chơi
– Đã sửa một số Debuff PVP không đồng bộ hóa đúng trong nhiều người chơi
– Đã khắc phục sự cố đồng bộ với các viên đạn tháp pháo Tesla trong nhiều người chơi
– Đã sửa một Desync trực quan với những sinh vật cá Flopping trong nhiều người chơi
– Đã khắc phục sự cố trong đó bom khô và các vật dụng tương tự sẽ không đồng bộ hóa chất lỏng đúng cách trên máy chủ
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Gainbow Gun có thể xuống và rút ra trên toàn thế giới cho một số người trong nhiều người chơi
– Đã khắc phục sự cố với các khối dốc không đồng bộ hóa các thay đổi độ dốc của chúng khi cát rơi vào chúng trong nhiều người chơi
Spoiler: 1.4.4 thay đổi số dư
Giới thiệu và ghi chú từ Leinfors
Như 1.4.4 Cập nhật tập trung cao độ vào chất lượng thay đổi cuộc sống, tự nhiên có một lượng đáng kể sự chồng chéo giữa một số thay đổi QOL này và thay đổi cân bằng. Không thể vẽ một ranh giới hoàn toàn dứt khoát giữa hai loại, và do đó sẽ có một số mục trùng lặp có mặt cả trong phần này và trong Changelog chính. Ngoài ra, có một số lỗi đặc biệt có tác dụng cân bằng, đảm bảo được đưa vào phần cân bằng. Vì lợi ích của thông tin được cung cấp ở những nơi có liên quan và với độ dài đáng kể của tổng số change.
1.4.4 Có bộ thay đổi số dư rộng rãi nhất được thêm vào trong một bản cập nhật, thậm chí nhiều hơn 1.4 và 1.4.1; Hơn nữa, nó bao gồm một số thay đổi phức tạp về mặt kỹ thuật được thực hiện đối với vũ khí và các hệ thống khác, bao gồm một số hoạt động lại và các thay đổi phụ trợ khác làm thay đổi hành vi của vũ khí vượt ra ngoài thay đổi chỉ số đơn giản. Nhiều trong số những thay đổi này đi sâu vào một số cơ chế phức tạp hơn của hệ thống vũ khí và chiến đấu của Terraria, và không cần thực hiện tất cả các cơ chế này, một số thay đổi có vẻ khó hiểu, ngược hoặc không trực quan.
Để giúp người chơi mới hơn có được sự hiểu biết về một số cơ học này, hoặc có lẽ chỉ là một sự bồi dưỡng cho người chơi kỳ cựu, tôi đã bao gồm một bảng chú giải tham khảo của một số cơ chế cốt lõi đã bị ảnh hưởng, cũng như một mô tả chi tiết về khái niệm về khái niệm về Xỏ khung miễn dịch (có tính năng rất nhiều trong nhiều thay đổi được thực hiện). Chúng tôi đã bao gồm điều này như một tài nguyên để tham khảo, nhưng không cần thiết phải đọc cho Changelog và không bao gồm bất kỳ thay đổi nào. Vui lòng bỏ qua bảng chú giải nếu bạn muốn có những thay đổi thực tế.
Hư hại – Nghĩa đen là thiệt hại do kẻ thù hoặc vũ khí gây ra. Thiệt hại được liệt kê được giảm bởi chỉ số phòng thủ của mục tiêu, và sau đó nó sẽ được áp dụng cho kẻ thù hoặc người chơi. Có một hiệu ứng ngẫu nhiên cố hữu trên tất cả các thiệt hại gây ra, điều này gây ra thiệt hại dao động một chút cả ở trên và dưới giá trị được liệt kê. Tuy nhiên, số lượng thiệt hại trung bình được thực hiện trên mỗi lần truy cập sẽ phù hợp với giá trị thiệt hại được liệt kê.
Cơ hội quan trọng – Hầu như tất cả các nguồn thiệt hại từ người chơi có thể gây ra thiệt hại nghiêm trọng. Một cú đánh quan trọng sẽ luôn gây sát thương gấp đôi (mặc dù nó vẫn phải chịu phòng thủ). Bất kể số liệu thống kê và thiết bị của bạn là gì, cơ hội quan trọng mặc định luôn luôn là 4%. Một số vũ khí nhất định thêm một cơ hội quan trọng, và các thiết bị và buff khác nhau cũng có thể tăng nó. Một cơ hội hit quan trọng cao hơn 100% cung cấp không có lợi thế bổ sung; Người chơi sẽ giải quyết một sự quan trọng trên mỗi cú đánh. Đáng chú ý, thiệt hại triệu tập thường không gây ra các lượt truy cập quan trọng ngoại trừ trong một số điều kiện đặc biệt.
Phòng thủ – Giảm thiệt hại đã thực hiện. Ở chế độ cổ điển và đối với kẻ thù ở mọi chế độ khó khăn, cứ sau 2 điểm phòng thủ đều giảm sát thương 1. Trong chuyên gia, cứ 1.5 điểm phòng thủ giảm sát thương người chơi xuống 1. Trong Master, mọi điểm phòng thủ đều giảm sát thương người chơi xuống 1.
Sử dụng thời gian – Thời gian giữa các đu/sử dụng trên vũ khí hoặc vật phẩm. Nếu vũ khí có thời gian sử dụng là 20, điều này có nghĩa là sau khi sử dụng vũ khí, 20 khung hình phải vượt qua trước khi bạn có thể sử dụng lại. Số lượng càng thấp, vũ khí càng nhanh. Một con số cao hơn chậm hơn. Bạn không thể trực tiếp thấy số thời gian sử dụng của một mục trong trò chơi, nhưng nó được phản ánh trong công cụ tốc độ của nó (nhanh, rất nhanh, v.v.)
Khung (thời gian) – Có 60 “khung” trong mỗi giây. Nếu vũ khí có thời gian sử dụng là 30, thì bạn có thể sử dụng nó hai lần mỗi giây (30 + 30 = 60). Điều này cũng tác động đến một số khía cạnh khác của trò chơi, chẳng hạn như thời gian khung miễn dịch.
Tỉ lệ – Tỷ lệ là công cụ sửa đổi có thể được sử dụng để tăng kích thước của các loại vũ khí, thường là kiếm. Kích thước của thanh kiếm thường giống hệt như sprite của chúng, nhưng công cụ sửa đổi tỷ lệ có thể làm cho chúng trực quan lớn hơn trong trò chơi, điều này cũng cho phép chúng đạt đến khoảng cách tiếp theo khi đánh kẻ thù. Ví dụ: tăng thang đo vũ khí từ 1 lên 1.3x sẽ tăng kích thước và phạm vi khoảng 30%.
Gõ lại – Hầu như tất cả các cuộc tấn công chống lại kẻ thù đều gây ra cuộc phản hồi. Lượng Knockback được tăng lên bởi một hệ số nhân trên chỉ số Knockback của vũ khí.
Xỏ khuyên và xỏ khuyên – Khả năng cho một viên đạn tiếp tục tiếp tục sau khi đánh kẻ thù và đánh thêm kẻ thù hoặc đánh một lần nữa. Chỉ số số đếm Pierce cho biết số lần một viên có thể tấn công. Ví dụ, số lượng Pierce là 5 sẽ cho phép tối đa 5 kẻ thù bị tấn công trước khi đạn biến mất/ngừng tấn công. Một số viên đạn không có giới hạn xỏ nào cả.
Giảm thiệt hại – Một số vũ khí sẽ gây sát thương ít hơn mỗi khi chúng đâm vào kẻ thù. Ví dụ, vũ khí có công cụ sửa đổi giảm sát thương xuyên 20% sẽ làm ít hơn 20% mỗi khi nó xuyên qua. Trong một kịch bản như vậy, nó có thể gây ra 100 sát thương trong lần đánh đầu tiên, 80 sát thương trong lần đánh thứ hai, 64 sát thương trong lần đánh thứ ba, v.v.
Sự thâm nhập quốc phòng – Một số cuộc tấn công của người chơi có khả năng “bỏ qua” một lượng phòng thủ của kẻ thù nhất định. Điều này sẽ không trực tiếp làm tăng mức độ thiệt hại tối đa mà họ có thể gây ra, nhưng nó sẽ làm giảm hiệu ứng phòng thủ của kẻ thù. Một vũ khí xâm nhập 20 phòng thủ sẽ gây sát thương hoàn toàn mà không giảm cho bất kỳ kẻ thù nào có tới 20 phòng thủ, sau đó, phòng thủ sẽ làm giảm thông thường. Một số cuộc tấn công có thiệt hại thấp, nhưng sự thâm nhập phòng thủ cao, đảm bảo rằng chúng gây ra một lượng thiệt hại nhất quán hơn đối với kẻ thù ở các cấp độ phòng thủ khác nhau.
Autoswing / Autoreuse – Khả năng vũ khí tiếp tục bắn/xoay nếu bạn giữ nút tấn công xuống. Vũ khí không có Autoswing/Autoreuse sẽ yêu cầu nhấn lại để được sử dụng lại.
Useturn – Một tính năng hiện diện chủ yếu trên một số thanh kiếm tự động. Nếu vũ khí đã sử dụng rẽ, di chuyển sang trái và phải trong khi vung thanh kiếm sẽ làm cho thanh kiếm và người chơi thay đổi hướng. Nếu vũ khí không sử dụng lượt, người chơi sẽ tiếp tục đối mặt với hướng đi khi họ bắt đầu đu.
Khe cắm minion và lính gác – Tất cả các tay sai và lính gác triệu hồi đều chiếm một “khe” để sử dụng. Người chơi đều có 1 khe minion và 1 khe cắm Sentry mọi lúc; Nhiều buff và thiết bị khác nhau có thể tăng số lượng này. Với các vị trí bổ sung, người chơi có thể triệu tập các tay sai hoặc lính gác hoạt động hơn. Một số tay sai triệu tập phát triển mạnh hơn/lớn hơn khi mở thêm các khe cắm minion trên chúng, thay vì đạt được các tay sai bổ sung. Ví dụ: bạn chỉ có 1 con rồng Stardust, nhưng kích thước và thiệt hại của nó tăng lên với mỗi khe minion bổ sung cho nó.
Khe khe NPC – Tất cả kẻ thù đều chiếm một số lượng “khe” nhất định. Tại bất kỳ thời điểm nào, có một công suất khe của kẻ thù, chỉ ra có bao nhiêu kẻ thù có thể sinh ra. Sau khi đạt được công suất khe này, hầu hết kẻ thù sẽ ngừng sinh sản, mặc dù nó sẽ không buộc phải loại bỏ kẻ thù trên công suất. Một số yếu tố có thể tăng hoặc giảm nắp khe này, chẳng hạn như mặt trăng máu, thuốc chiến đấu hoặc thuốc làm dịu. Hơn nữa, một số kẻ thù có thể có số lượng khe cao hơn hoặc thấp hơn 1. Kẻ thù như ông chủ hoặc xe buýt nhỏ có thể chiếm thêm vị trí vì chúng là mối đe dọa nhiều hơn kẻ thù thông thường.
Chế độ khó (Thống kê kẻ thù) – Thường đề cập đến chế độ cổ điển, chuyên gia và chủ nhân. Nhiều kẻ thù có các chỉ số khác nhau tùy thuộc vào chế độ khó khăn trong câu hỏi, chẳng hạn như tăng sức khỏe hoặc thiệt hại. Trong trường hợp như vậy mà một cái gì đó như thế này được thay đổi, tôi thường liệt kê các thay đổi là 20/40/60, phản ánh các số liệu thống kê cổ điển/chuyên gia/chủ nhân. Chế độ hành trình thường không được liệt kê.
Những người bán hàng “Rarity” đi du lịch – Tất cả các mặt hàng mà các thương gia đi du lịch bán được tổ chức thành 6 “tầng hiếm” khác nhau, với các mặt hàng trong các tầng cao hơn hiếm hơn so với các mặt hàng ở các tầng thấp hơn. Các mặt hàng di chuyển giữa các tầng sẽ có tác động đáng kể đến mức độ phổ biến của anh ấy.
Khung miễn dịch
Tổng quan – Khi kẻ thù bị bắn bởi một viên đạn xuyên (vũ khí, đạn hoặc minion có thể tấn công nhiều lần), trò chơi phải sử dụng cái được gọi là khung miễn dịch để ngăn chặn kẻ thù bị sát thương từ các khung lửa, mỗi khung hình, mà nếu không thì có thể lên tới 60 lần đánh một giây. Sau khi bị đánh, kẻ thù tạm thời miễn nhiễm với việc bị tấn công trở lại, mặc dù thời gian này hầu như luôn được đo bằng phân số của một giây, quá đủ để hầu hết các viên đạn di chuyển qua kẻ thù và đang trên đường. Đặc biệt các viên đạn chậm vẫn có thể đạt được mục tiêu nhiều lần, nhưng khung miễn dịch của chúng ngăn chúng nhấn vào từng khung hình, vì vậy điều này nằm trong hành vi mong đợi. Lượng thời gian miễn dịch gây ra bởi một viên đạn có thể được điều chỉnh để làm cho nó bị ảnh hưởng hơn hoặc ít hơn. Thời gian khung miễn dịch không áp dụng cho các cuộc tấn công không xuyên thủng (ví dụ, Bullets thông thường, chỉ đạt một lần).
Miễn trừ toàn cầu – Theo mặc định, tất cả các vũ khí xuyên trong trò chơi sẽ gây ra cái gọi là miễn dịch toàn cầu khi đánh kẻ thù. Những kẻ thù này trở nên bất khả xâm phạm đối với tất cả các nguồn sát thương xuyên, bao gồm các loại tấn công khác, trong suốt thời gian của thời kỳ đó. Khoảng thời gian này thường là mặc định là 10 khung hình (1/6 giây), nhưng có thể được thay đổi để cho phép đánh nhanh hơn hoặc chậm hơn. Đây là việc triển khai ban đầu của hệ thống khung miễn dịch của Terraria, mặc dù chúng tôi đang chuyển khỏi nó theo thời gian. Một hậu quả đáng tiếc của khả năng miễn dịch toàn cầu là nó “chặn” bạn không gây sát thương với các loại nguồn thiệt hại khác nhau. Trừ khi được thiết lập thủ công khác, tất cả các viên đạn xuyên trong trò chơi, đặc biệt là những chiếc cũ hơn, sử dụng hệ thống miễn dịch toàn cầu. Nhiều viên đạn miễn dịch toàn cầu đã được cân bằng xung quanh giới hạn này, gây ra nhiều thiệt hại hơn so với nếu không nếu chúng không.
Miễn dịch tĩnh – Một số viên đạn xuyên đã được thay đổi để sử dụng khả năng miễn dịch “tĩnh”. Hình thức miễn dịch này vẫn sẽ gây ra thời gian miễn dịch, nhưng thời gian miễn dịch này sẽ chỉ ngăn chặn thiệt hại từ loại đạn cụ thể đó. Mặc dù các cú đánh lặp đi lặp lại từ cùng một loại đạn xuyên trong thời kỳ miễn dịch sẽ không thể hạ cánh, nhưng các cú đánh từ bất kỳ loại đạn nào khác sẽ có thể gây sát thương. Tương tự như toàn cầu, thời gian miễn dịch tĩnh có thể được thay đổi khi cần thiết. Mặc dù các viên đạn tĩnh sẽ không can thiệp vào các nguồn thiệt hại khác, nhưng vẫn có những tình huống trong đó bắn nhiều viên đạn cùng loại. Ví dụ, việc đặt mũi tên jester (gây ra miễn dịch tĩnh) vào sóng thần sẽ chỉ dẫn đến một trong những mũi tên xỏ lỗ, bởi vì kẻ thù sẽ tạm thời miễn dịch với mũi tên Jester khi các mũi tên khác đi qua. Hầu hết các viên đạn sử dụng tĩnh được cân bằng xung quanh điều này.
Miễn trừ địa phương – Cuối cùng, loại hành vi phóng viên thứ ba được gọi là địa phương. Nó vẫn sẽ gây ra thời gian miễn dịch, nhưng thời gian miễn dịch này sẽ chỉ áp dụng cho viên đạn cụ thể chính xác đã gây ra thiệt hại. Điều này có nghĩa là nếu bạn có hai loại minion triệu tập giống nhau bằng cách sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ, mỗi minion sẽ hoạt động trên bộ đếm thời gian miễn dịch độc lập của chính nó và chúng sẽ không xung đột với nhau, chúng cũng sẽ không chặn sát thương từ bất kỳ loại Thiệt hại xỏ. Các viên đạn địa phương sẽ không bao giờ can thiệp vào khả năng của bạn để hạ cánh với các viên đạn khác, cũng như sẽ không bắn một lượng lớn đạn địa phương không hiệu quả hoặc không đạt được các cú đánh hạ cánh. Tuy nhiên, vì hệ thống không thể sử dụng cho phần lớn lịch sử của trò chơi. Bởi vì thiệt hại trong đạn cục bộ cho phép tăng quy mô rất nhanh, việc thay đổi vũ khí hiện đang sử dụng toàn cầu hoặc tĩnh để sử dụng cục bộ thường dẫn đến việc tăng sát thương quá mức. Kết quả là, cục bộ chỉ được sử dụng trong các trường hợp cụ thể khi việc tăng cường được chấp nhận, với thiết bị mới hoặc với vũ khí đang được làm lại hoàn toàn. Đơn giản chỉ cần thay đổi mọi thứ để sử dụng địa phương sẽ đòi hỏi phải làm lại rất nhiều cho nhiều vũ khí trong trò chơi.
Không cần thiết – Về mặt kỹ thuật, không phải là loại thứ 4, những viên đạn không xuyên (có thể nói, chúng biến mất ngay khi đánh kẻ thù lần đầu tiên) không phải chịu bất kỳ hệ thống nào ở trên. Họ sẽ luôn gây sát thương ngay lập tức, mà không có một khoảng thời gian của các khung miễn dịch, vì không có lý do gì để họ sử dụng một hệ thống như vậy. Chúng cũng không bị ảnh hưởng bởi thời gian khung miễn dịch do các loại đạn xuyên khác gây ra.
Spoiler: thay đổi cơ học toàn cầu
Sự thâm nhập quốc phòng
– . Điều này áp dụng cho vũ khí với sự thâm nhập phòng thủ tích hợp, lời nguyền của Ichor/Betsy và trạm mài sắc
Khung miễn dịch tĩnh lần cuối cùng
– Tất cả các viên đạn xuyên không sử dụng khả năng miễn dịch tĩnh không còn áp dụng khả năng miễn dịch đối với “cú đánh cuối cùng” của chúng, nếu chúng là một viên đạn hết hạn sau khi Perpances đủ. Điều này có rất ít tác động đến các đạn miễn dịch tĩnh hiện có trước đây, nhưng rất quan trọng đối với một số viên đạn đang được thay đổi để sử dụng tĩnh thay vì toàn cầu. Các viên đạn miễn dịch toàn cầu đã làm điều này, vì vậy sự thay đổi này đã được thực hiện để giải thích cho một số viên đạn được thay đổi từ toàn cầu sang tĩnh, do đó chúng không nhận được thiệt hại do tai nạn.
Buff/Debuff Caps
– Người chơi Buff/Debuff tối đa tăng từ 22 lên 44.
– Kẻ thù Debuff tối đa tăng từ 5 lên 20
Sau khi chết bất khả xâm phạm
– Thời lượng tăng từ 1 đến 3 giây
Vua Slime
– Bây giờ chiếm nhiều khe của kẻ thù hơn, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn sự sinh sản của kẻ thù trong cuộc chiến của anh ta (lưu ý rằng tay sai của anh ta đã chiếm các vị trí sinh sản của kẻ thù, vì vậy điều này đã không thể xảy ra khi cuộc chiến đã diễn ra đầy đủ). Điều này không ảnh hưởng đến mưa chất nhờn sinh sản.
Não của Cthulhu Đánh bóng )
– Sức khỏe tăng từ 1000 lên 1250
– 5% điện trở gõ được thêm vào trên tất cả các khó khăn (50/55/60% đến 55/60/65%)
– Chuyên gia/ảo tưởng chủ nhân bây giờ trở nên mờ hơn nhiều
– Hiện tại có một phạm vi an toàn xung quanh người chơi trong Giai đoạn 1 để ngăn BOC dịch chuyển trực tiếp lên trên đầu bạn (mặc dù nó vẫn có thể rất gần)
– Không còn có biểu tượng bản đồ trong giai đoạn 2
Hươu
– Bây giờ chiếm nhiều vị trí của kẻ thù, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn kẻ thù sinh sản trong cuộc chiến của mình
Bức tường thịt Nerf )
– Những năm. Họ sẽ tiếp tục sử dụng tiền thưởng Stat thứ 2 từ 50% WOF Health trong phần còn lại của cuộc chiến.
– Tốc độ kéo debuff của Wall of Feat bây giờ có tỷ lệ với tốc độ của ông chủ trong chuyên gia/chủ nhân, để ngăn chặn bức tường di chuyển nhanh hơn nó kéo bạn vào cuối cuộc chiến
Nữ hoàng Slime Nerf )
– Tốc độ bay tối đa và gia tốc trong Giai đoạn 2 đã giảm khoảng 15%
– Thiệt hại đạn của Nữ hoàng Slime giảm từ 30/80/150 xuống còn 30/68/120
– Những viên đạn tương tự này hiện tạo ra một số ánh sáng để được hiển thị hơn vào ban đêm
– Bây giờ chiếm nhiều khe của kẻ thù hơn, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn sự sinh sản của kẻ thù trong cuộc chiến của anh ta (lưu ý rằng tay sai của cô ta đã chiếm các vị trí sinh sản của kẻ thù, vì vậy điều này đã không thể xảy ra khi cuộc chiến đã diễn ra hoàn toàn)
Người trồng cây
– Khoảng cách tăng lên trước khi hẹn giờ tuyệt vọng bắt đầu đánh dấu vào.
– Lưu ý: Plantera có khoảng cách tuyệt vọng và bộ đếm thời gian. Bộ định thời Despawn đặt lại nếu cô ấy nhập lại phạm vi hoạt động. Sự thay đổi này làm tăng đáng kể phạm vi hoạt động. Vẫn có thể làm cô ấy thất vọng thông qua việc trốn tránh và khoảng cách, nhưng sẽ khó khăn hơn nhiều để làm một cách tình cờ.
Golem Đánh bóng )
– Golem Body Health tăng từ 9000 lên 15000
– Sức khỏe đầu Golem tăng từ 16000 lên 25000
– Golem Fists Sức khỏe tăng từ 7000 lên 10000
– Bây giờ tính phí các cú đấm của nó với hiệu ứng trực quan trong nửa giây trước khi bắn chúng.
– Nắm đấm của Golem không còn có thể bị lệch.
– Bây giờ chiếm nhiều vị trí của kẻ thù, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn kẻ thù sinh sản trong cuộc chiến của mình
Công tước Fishron Đánh bóng )
– Sức khỏe tăng từ 50.000 lên 60.000
– Yếu tố mở rộng sức khỏe trong chuyên gia/chủ nhân tăng từ 1.6x đến 1.65x
– Giá trị sức khỏe cuối cùng đã tăng từ 50k/60k/76.5K đến 60K/78K/99K
– Bây giờ bất khả chiến bại ngay lập tức sau khi được triệu tập, và trong quá trình chuyển đổi giai đoạn của anh ấy
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Cthulhunado của Duke Fishron đôi khi sẽ ngay lập tức sinh ra người chơi và làm tổn thương họ, không thể tránh khỏi. Bây giờ nó sẽ sinh ra một khoảng cách nhất định bên dưới người chơi nếu không có sàn hoặc nền tảng ngay bên dưới, cho phép người chơi có thời gian để tránh nó
– Khi tức giận, Duke Fishron nhanh hơn nhiều và bắn cthulhunados thường xuyên và nhanh hơn
Hoàng hậu của ánh sáng
– Đã khắc phục một vấn đề trong đó Hoàng hậu ánh sáng đôi khi sẽ dịch chuyển trực tiếp trên đầu người chơi sau một cuộc tấn công
– Bây giờ chiếm nhiều khe của kẻ thù hơn, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn kẻ thù sinh sản trong cuộc chiến của cô ấy. Tuy nhiên, nếu bạn thoát khỏi phạm vi phòng ngừa sinh sản hiệu quả của cô ấy trong cuộc chiến, kẻ thù có thể sinh ra trong thời gian phá hoại khe cắm của kẻ thù.
Hoàng hậu ban ngày của Ánh sáng, Skeletron, Skeletron Prime và Dungeon Guardian Đánh bóng )
– Các cuộc tấn công “Kill Kill” sẽ không còn tránh được bởi Dodge Procs như áo giáp thần thánh hoặc thiết bị ninja chính
Người nuôi dưỡng người mất trí Đánh bóng )
– Yếu tố mở rộng sức khỏe trong chuyên gia/chủ nhân tăng từ 1.25 đến 1.5
– Giá trị sức khỏe cuối cùng đã tăng từ 32k/40k/51k lên 32k/48k/61k
– Các viên đạn ánh sáng cổ đại không còn bị giết ngay lập tức, nhưng thực sự gây sát thương để giết, và sẽ bị nhắm mục tiêu bởi các viên đạn, ngâm một số thiệt hại của bạn.
Chúa tể Mặt trăng Nerf )
– Thiệt hại hình cầu phantasmal giảm 20%
– Kích thước hình cầu hình cầu phantasmal giảm nhẹ
– Bây giờ sẽ luôn bỏ 2 vũ khí không giống nhau
Spoiler: Kẻ thù, mối đe dọa và xâm lược
Phản xạ của kẻ thù (bắt chước lớn, Selenians) Nerf )
– Các đạn được phản ánh bây giờ chỉ giải quyết một nửa giảm thiểu cho người chơi
– Các dự án phản ánh không còn tỷ lệ và gây thêm thiệt hại trong chế độ chuyên gia/chủ nhân.
Kẻ thù dịch chuyển tức thời (các casters dịch chuyển tức thời, các nguyên tố hỗn loạn và phao nổi Nebula) Nerf )
– Bán kính bảo vệ xung quanh người chơi ngăn không cho họ dịch chuyển trực tiếp vào bạn đã được tăng lên đáng kể
– . Tuy nhiên, hệ thống này không tuyệt đối và chỉ cho thêm một khoảng cách, vì vậy vẫn có thể đâm vào kẻ thù bị dịch chuyển tức thời gần đây nếu bạn không thay đổi khóa học hoặc đang di chuyển rất nhanh.
– Bán kính bảo vệ xung quanh người chơi thậm chí còn cao hơn đối với các nguyên tố hỗn loạn và nổi của tinh vân do họ không đứng yên
Phân tích LifeForm Rarity
– Một số kẻ thù đủ hiếm để hiển thị trên máy phân tích Lifeform đã thay đổi mức độ hiếm của chúng để ưu tiên đúng đắn dựa trên kẻ thù mà chúng cùng tồn tại. Ví dụ, bọ nhuộm đã được giảm xuống còn hiếm.
– Voodoo Demons hiện cũng được liệt kê trên máy phân tích Lifeform
Pumpkin Moon và Frost Moon Làm lại )
– Pumpkin Moon bây giờ có thể đi lên sóng 20. Yêu cầu điểm sóng cho sóng 15-20 trận đấu mặt trăng băng giá.
– Thành phần sóng của Pumpkin Moon đã được sắp xếp lại hoàn toàn.
– Các ông chủ của Pumpkin Moon hiện được giới hạn về số lượng, gần giống với hành vi của các ông chủ mặt trăng băng giá
– Tăng số lượng khe của kẻ thù được đưa lên bằng gỗ để tang và bơm, để phù hợp hơn với các ông chủ mặt trăng băng giá, giảm đáng kể số lượng có thể sinh sản cùng một lúc
– Tất cả những kẻ thù thường xuyên trong Pumpkin/Froon Moon hiện có tỷ lệ sức khỏe mỗi người chơi thấp trong chuyên gia/người chơi chính. Các đơn vị ông chủ đã có tỷ lệ.
– Những chiếc cúp Pumpkin Moon hiện giảm bằng cách sử dụng giá giảm mặt trăng, thay vì giảm từ 100% sóng 15 giết chết.
– Bếp của Bánh Bí quyết Boss Drop-by-Wave Multi. Điều này một phần là để tính đến nắp sóng cao hơn, mặc dù các giọt vẫn còn ít phổ biến hơn trước.
– Cả công cụ sửa đổi “Tiền thưởng chuyên gia” của Pumpkin Moon và Frost Moon đã giảm nhẹ. Kết quả cuối cùng là giảm chế độ cổ điển là hào phóng hơn một chút, trong khi tỷ lệ giảm chuyên gia vẫn giữ nguyên. (Đây là sau khi đưa sự thay đổi trước đó của Pumpkin Moon vào tài khoản)
– Cả Pumpkin Moon và Frost Moon hiện đang nhận được 2.Hệ số nhân 5x điểm khi chơi ở chế độ chủ. Trước đây, họ đã nhận được số nhân 2 lần trong chuyên gia, nhưng không có thêm lợi ích nào trong Master.
–
–
Poltergeist Làm lại )
– Bây giờ có thể bay tự do lên không trung, không chỉ trên mặt đất
– Sức khỏe giảm từ năm 2000 xuống 1250
– Điểm tiến triển sóng trăng bí ngô tăng từ 8 lên 10
– Do số lượng tăng lên trong sự kiện, số lượng tiêu diệt cần thiết cho một biểu ngữ
Vuốt ve Đánh bóng )
– Sức khỏe tăng từ 900 lên 1200
– Do số lượng tăng lên trong sự kiện, số lượng tiêu diệt cần thiết cho một biểu ngữ
– Giảm số lượng giảm gỗ ma quái do số lượng mảnh vỡ bị giết trên mỗi quả bí ngô. Tuy nhiên, do mức tăng điểm nhanh hơn trong chuyên gia/chủ nhân, giờ đây họ có số lượng giảm tiền thưởng trong chuyên gia và chủ nhân.
Hellhound Đánh bóng )
– Sức khỏe tăng từ 1200 lên 1800
– Điểm tiến triển sóng trăng bí ngô tăng từ 4 lên 5
– Do số lượng tăng lên trong sự kiện, số lượng tiêu diệt cần thiết cho một biểu ngữ
Kỵ sĩ không đâu Đánh bóng )
– Sức khỏe giảm từ 10000 xuống 5000.
– Bây giờ có thể bắn một viên bí ngô vào người chơi
– Điểm tiến triển sóng trăng bí ngô tăng từ 25 lên 50
– Bây giờ có tỷ lệ sức khỏe giống như bơm và than khóc trong nhiều người chơi chuyên gia/chính
Gỗ tang Đánh bóng )
– Sức khỏe tăng từ 12000 lên 14000
– Quốc phòng tăng từ 28 lên 34
– Tăng số lượng khe của kẻ thù được thực hiện, để phù hợp hơn với các ông chủ mặt trăng băng giá, giảm đáng kể số lượng có thể sinh sản cùng một lúc
– Giảm số lượng rơi gỗ ma quái cơ bản. Tuy nhiên, do mức tăng điểm nhanh hơn trong chuyên gia/chủ nhân, giờ đây họ có số lượng giảm tiền thưởng trong chuyên gia và chủ nhân.
Bơm Đánh bóng )
– Sức khỏe tăng từ 22000 lên 26000
– Quốc phòng tăng từ 36 lên 40
– Tăng số lượng khe của kẻ thù được thực hiện, để phù hợp hơn với các ông chủ mặt trăng băng giá, giảm đáng kể số lượng có thể sinh sản cùng một lúc
Quân đội cũ
– Lightning Lightning Etherian hiện đang sinh ra trong OOA Cấp 3 Wave 6 thay vì Wyverns
– Eternia Crystal hiện có sức khỏe cao gấp 2 lần và 3 lần sức khỏe của Master.
Đĩa sao Hỏa
– Tăng kích thước hộp hit của lõi trong Giai đoạn 2
Dreadnautilus Làm lại )
– Tấn công điện tích có ít theo dõi hơn và bán kính quay rộng hơn, có nghĩa là dễ tránh hơn
– Các viên đạn hiện không còn bị chặn bởi gạch
– Các viên đạn được chiếu sáng/nhìn thấy nhiều hơn vào ban đêm
Máu máu Nerf )
– Sức khỏe giảm từ 1000 xuống 750
– Thiệt hại phóng động giảm từ 100 xuống 70
– Các viên đạn được chiếu sáng/nhìn thấy nhiều hơn vào ban đêm
Cá mập huyết sắc tố
– Các viên đạn được chiếu sáng/nhìn thấy nhiều hơn vào ban đêm
Những chú hề Nerf )
– Thiệt hại của quả bom răng nhí giảm từ 200 xuống còn 120
– Thiệt hại của những quả bom hạnh phúc giảm từ 160 xuống 120
– Những quả bom vui vẻ bây giờ phát sáng, làm cho chúng dễ dàng hơn để nhìn thấy
– Bom răng nhí nhảnh bây giờ có hiệu ứng âm thanh khi được sinh ra và thỉnh thoảng chơi một cách thụ động, giúp người chơi nhận thức được chúng
– Hồ bơi thả của chú hề cũng đã được đại tu:
– Bây giờ là nguồn duy nhất của khẩu pháo KO, có cơ hội 1/5 để thả nó
– Tỷ lệ thả Bananarang đã được tăng từ 1/30 lên 1/10 (xem Bananarang để biết những thay đổi khác đối với mặt hàng này)
– Tốc độ rơi nước mắt đẫm máu tăng từ 1/100 lên 1/10 (giống như những kẻ thù không phổ biến khác
Ấu trùng Antlion Nerf )
– Phòng thủ giảm từ 4 xuống còn
– Sức khỏe giảm từ 35 xuống 30
– Tốc độ tối đa giảm nhẹ, đặc biệt là khi nhảy
Bộ sạc antlion khổng lồ Nerf )
– Phòng thủ giảm từ 22 xuống 16
Bánh ren khổng lồ Nerf )
– Phòng thủ giảm từ 18 xuống còn 12
Tomb Crawlers Nerf )
– Bảo vệ các phân đoạn cơ thể giảm từ 16 xuống còn 12
– Bảo vệ phân đoạn đuôi giảm từ 20 xuống 14
Những người thu thập dữ liệu của ngôi mộ và các clicers cồn cát )
– Tỷ lệ sinh sản giảm
– Ở cấp trên của sa mạc, có thêm tỷ lệ sinh sản
Cán xương rồng Nerf )
– Thiệt hại giảm từ 90 xuống 70
Con sứa Đánh bóng )
– Chuyên gia tấn công sốc điện hiện đang áp dụng cho vũ khí tiếp xúc đạn (Spears, Shortswords, Solar phun trào, Bạch tuộc buồn ngủ, Fury của Sky Dragon và Whips)
Tuyết Flinx
– Snow flinxes hiện có tốc độ sinh sản nhất quán hơn trên băng/tuyết. Trước đây, không có khả năng sinh sản trên tuyết hoặc băng trong hầu hết các điều kiện.
Cô gái mất tích
– Thay vì tốc độ sinh sản của chúng giảm trong Hardmode, nó vẫn giữ nguyên toàn bộ trò chơi. Điều này có nghĩa là tốc độ sinh sản hardmode của họ đã thay đổi từ 1/200 thành 1/80
– Giá trị giảm tiền cơ bản giảm từ 5 xuống còn vàng
Serpent xương Đánh bóng )
– Thiệt hại đầu/cơ thể/đuôi tăng từ 15/15/10 lên 36/20/16
– Bảo vệ đầu/cơ thể tăng từ 10/12 lên 12/18. Đuôi không thay đổi.
– Sức khỏe tăng từ 250 lên 300
– Tốc độ chuyển động tăng lên
– Tiền thưởng chỉ số chỉ dành riêng cho FTW và mọi thứ hạt giống
Trình hướng dẫn Rune
– Tỷ lệ sinh sản tăng từ 1/300 lên 1/200
Rock Golems Nerf )
– Bây giờ ném đá ít thường xuyên hơn và những tảng đá cũng di chuyển chậm hơn một chút
– Tốc độ sinh sản giảm
– Giá trị giảm tiền cơ bản giảm từ 5 xuống còn.5 vàng
– Rock Golem Head giảm hai lần so với thường xuyên để giải thích cho sự thay đổi hiếm
Bóng đèn nấm khổng lồ Nerf )
– Sẽ không còn bắn vào bạn nếu họ không có tầm nhìn
– Các viên đạn không còn di chuyển qua các bức tường, và sẽ phá vỡ tác động với các khối
Gastropods Nerf )
– Bây giờ có một số tích hợp không chính xác khi bắn, giảm khả năng đánh người chơi từ khoảng cách xa
Búa bị nguyền rủa và rìu màu đỏ thẫm Đánh bóng )
– Khắc phục sự không nhất quán lâu dài trong mã sinh sản của họ, điều đó dẫn đến việc họ hiếm hơn đáng kể so với những thanh kiếm mê hoặc. Chúng nên phổ biến như những thanh kiếm mê hoặc.
Linh hồn sa mạc Nerf )
– Thiệt hại phóng động giảm từ 80/120/180 xuống còn 60/88/132
Jungle Creeper Nerf )
– Phòng thủ giảm từ 40 xuống 28
Moss Hornets
– Bây giờ có cơ hội thả Stingers
Người phát triển và những chiếc bánh giẻ rách Nerf )
– Bây giờ có một khoảng thời gian ân hạn trong hơn một giây sau khi dịch chuyển tức thời trước khi họ bắt đầu bắn. (Điều này giống như những gì Diabolists luôn có)
Tất cả các trụ trên thiên thể
– Chuyên gia/Thế giới Thạc sĩ không còn có yêu cầu tiêu diệt cột celestial tăng lên. Họ cần 100 bây giờ như thế giới khó khăn cổ điển.
– Khi đánh bại Chúa tể mặt trăng, các trụ cột mặt trăng bây giờ chỉ yêu cầu 50 lần giết để hạ thấp các tấm chắn trụ cột (áp dụng trong mọi khó khăn)
Crawltipedes mặt trời Nerf )
–
– Thiệt hại cơ thể giảm từ 100 xuống 80
Năng lượng mặt trời Nerf )
– Tỷ lệ sinh sản giảm một nửa
– Không còn sạc vào người chơi từ màn hình tắt đáng kể
– Bây giờ có một hình ảnh hoạt hình ngắn gọn trước khi tính phí của họ, thông báo thêm
– Tốc độ điện tích chậm hơn một chút
Nebula nổi Nerf )
– Bây giờ có 0.Độ trễ 5 giây sau khi dịch chuyển tức thời trong đó họ không thể bắn
– Cơ hội phản ứng ngược giảm từ 1/4 xuống 1/6
– Số lượng nổi tối đa của các nebula hoạt động tại một thời điểm tăng từ 2 lên 3
– Tốc độ sinh sản của Nebula Floaters đã được nhân đôi, mặc dù chúng không thể vượt quá giới hạn đơn vị của chúng
Dự đoán tinh vân
– Số lượng dự đoán tinh vân hoạt động tối đa tại bất kỳ thời điểm nào tăng từ 2 lên 3
Nebula não mút
– Tỷ lệ sinh sản đã giảm 40%. Không giống như những kẻ thù của tinh vân khác, những kẻ hút não không có mũ đơn vị, và vì vậy vẫn sẽ là kẻ thù phổ biến nhất chung. Sự thay đổi này giúp đảm bảo rằng một số lượng khá nhiều đơn vị khác đang sinh ra vào giới hạn đơn vị của họ thường xuyên, với các sinh sản còn lại là những người hút não.
Vortex Alien Nữ hoàng Làm lại )
– Đi bộ và theo đuổi tốc độ tăng đáng kể
– Tốc độ phóng giảm
Ấu trùng ngoài hành tinh xoáy
– Bây giờ được bao gồm trong gia đình Nữ hoàng ngoài hành tinh “Cap”. Đối với bối cảnh: Trò chơi có giới hạn về số lượng người ngoài hành tinh và người ngoài hành tinh có thể được chơi, để ngăn chặn các nữ hoàng phát triển trở nên quá nhiều. Tuy nhiên, ấu trùng không phải là một phần của nắp đó, và do đó có thể sinh sản và phát triển thành Hornets/Queens bình thường, cuối cùng tạo ra những con số áp đảo. Sau sự thay đổi này, ấu trùng ngoài hành tinh đơn giản sẽ không sinh ra cái chết của nữ hoàng sau khi đạt đến giới hạn nội bộ này.
Cổng thông tin Vortex (cả cổng Hornet và Cổng Vortexian)
– Bây giờ tạo ra một âm thanh khác biệt hơn khi sinh sản, cho người chơi thông báo rằng nó có mặt
– Cổng Vortexian phát ra âm thanh rõ rệt hơn khi bắn, một lần nữa, để đưa ra phản hồi âm thanh về mối đe dọa
Bão Diver Đánh bóng )
– Cải thiện khả năng vận động không khí của nó, để theo kịp tốt hơn với người chơi
– Mở rộng góc bắn của nó
– Tốc độ bắn tăng đáng kể
– Độ trễ tối thiểu trước khi bắn đầu tiên giảm
– Tốc độ phóng tăng
– Một trong những viên đạn của nó luôn chính xác
– Đã thêm một hiệu ứng trực quan ngay trước khi bắn để đưa ra cảnh báo nâng cao cho người chơi
Stargazers
– Beam hiện có hiệu ứng chùm “sạc” nửa giây, cho người chơi cơ hội phản ứng và tránh chùm tia sát thương đến. Thời lượng thực tế của thời gian thiệt hại vẫn giống nhau.
Các tế bào Stardust lớn Đánh bóng )
– Điện trở Knockback tăng từ 50% lên 70%
– Hiện đang nhanh hơn khi theo đuổi người chơi
Weavers Milkyway Đánh bóng )
– Tốc độ chuyển động tăng 50%
– Định kỳ ngừng đuổi theo để sinh ra một kẻ thù Stardust mới sau vài giây sạc
Spoiler: Vũ khí cận chiến
Tất cả “Broadswords” Đánh bóng )
– Tất cả các vũ khí cận chiến của lớp Broadsword (điều này cũng bao gồm pickaxes, rìu, búa và hamaxes) hiện sử dụng các khung miễn dịch cục bộ. . Nó cũng sẽ dẫn đến việc đánh nhất quán hơn khi trộn nhiều nguồn thiệt hại (ví dụ như tay sai và kiếm)
Tất cả các flail Đánh bóng )
– Knockback khi quay vòng được tăng từ 25% lên 35% so với cú đánh bình thường
– Kéo dài flail bây giờ đạt tới 4 lần một giây thay vì 3 lần một giây. Flails đã đạt 4 lần một giây đã được tăng lên 5 lần một giây.
Đồng Broadsword Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 8 lên 9
– Usetime giảm từ 23 xuống 21
– Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.1x (như một lời nhắc, tỷ lệ chỉ ra kích thước của vũ khí; điều này làm cho kích thước của thanh kiếm và đạt tới 10% lớn hơn)
Tin Broadsword Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 9 lên 10
– Usetime giảm từ 22 xuống 20
– Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.1x
Nước sắt sắt Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 10 lên 12
– Usetime giảm từ 22 xuống 20
– Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.15 lần
– Knockback tăng từ 5 lên 5.5
Dẫn đầu Broadsword Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 11 lên 13
– Usetime giảm từ 21 xuống 20
– Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.15 lần
– Knockback tăng từ 5 lên 5.5
Bạc Broadsword Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 11 lên 14
– Usetime giảm từ 21 xuống 20
– Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.2x
– Knockback tăng từ 5 lên 6
Vonfram Broadsword Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 12 đến 14
– Usetime giảm từ 20 xuống còn 19
– Thang đo kích thước tăng từ 1.025x đến 1.2x
– Knockback tăng từ 5 lên 6
Vàng Broadsword Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 13 lên 15
– Usetime giảm từ 20 xuống còn 18
– Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.25 lần
– Knockback tăng từ 5 lên 6.5
Bạch kim Broadsword Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 15 lên 16
– Usetime giảm từ 19 xuống 17
– Thang đo kích thước tăng từ 1.075x đến 1.25 lần
– Knockback tăng từ 5 lên 6.5
Kiếm xương rồng Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 8 lên 10
– Usetime giảm từ 32 xuống 30
Kiếm gỗ Đánh bóng )
– Usetime giảm từ 25 xuống còn 20
– Thang đo kích thước tăng từ 0.95 đến 1.0
– Knockback tăng từ 4 lên 5
Kiếm Boreal Đánh bóng )
– Usetime giảm từ 23 xuống 20
– Knockback tăng từ 5 lên 6
Thanh kiếm lòng bàn tay/gỗ gụ Đánh bóng )
– Usetime giảm từ 23 xuống còn 19
– Knockback tăng từ 5 lên 6
Ebonwood/Shadewood Sword Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 10 lên 11
– Usetime giảm từ 21 xuống còn 19
– Knockback tăng từ 5 lên 6
Boomerang bằng gỗ Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 8 lên 10
– Usetime tăng từ 16 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
Boomerang mê hoặc Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 13 lên 17
– Usetime tăng từ 15 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
Cánh tay zombie Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 12 lên 15
– Usetime giảm từ 23 xuống 22
– Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.2x
– Knockback tăng từ 4.25 đến 5.5
Thanh kiếm xương Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 16 lên 19
– Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.2x
– Knockback tăng từ 4.5 đến 5.5
Dơi dơi Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 31 lên 36
Shroomerang Đánh bóng )
– Tăng thiệt hại từ 14 lên 23
– Usetime tăng từ 15 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
– Tăng tỷ lệ thả từ 1/100 lên 1/40
Ice Boomerang Đánh bóng )
– Tăng thiệt hại từ 16 lên 21
– Bây giờ có cơ hội gây ra tê cóng
– Usetime tăng từ 15 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
Gladius Đánh bóng )
– Knockback tăng từ 0.5 đến 3
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/40 lên 1/20
CÂU CHUYỆN TUYỆT VỜI Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 24 đến 35
– Knockback tăng từ 7 lên 8
Tiện ích tăng đột biến Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 19 lên 20
– Usetime giảm từ 23 xuống 21
Falcon Blade Đánh bóng )
– Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.175x
Lưỡi dao bắt buộc Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 14 lên 16
– Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.1x
Bão giáo Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 12 đến 14
– Thiệt hại phóng động tăng từ 1.25 lần đến 1.5X thiệt hại cơ bản
Trident Đánh bóng )
– Bây giờ tạo ra ánh sáng khi vung dưới nước
Katana Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 16 lên 18
– Usetime giảm từ 22 xuống 20
– Thang đo kích thước tăng từ 1 lên 1.1
Kẹo kẹo Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 16 lên 19
– Usetime giảm từ 27 xuống 25
Luân xa trái cây Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 14 lên 19
Găng tay lưỡi Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 12 đến 14
Mái rựa đẫm máu Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 15 lên 20
Light’s Bane Làm lại )
– Bây giờ cũng tạo ra một chéo chéo chéo của bóng tối mỗi khi thanh kiếm được vung
– Thiệt hại giảm từ 18 xuống 16
Người bán thịt máu Đánh bóng )
– Bây giờ sử dụng một hệ thống rất giống với xúc tu Spike. Mọi cuộc đình công thành công vào kẻ thù đều áp dụng một chồng “máu bị tàn phá”, một thiệt hại ngắn ngủi theo hiệu ứng thời gian. Mỗi ngăn xếp này được biểu thị bằng một vết nứt chảy ra từ kẻ thù.
– Máu bị tàn phá có thể xếp chồng lên tới 5 lần và mỗi ngăn xếp gây sát thương theo thời gian, cho phép tối đa 20 sát thương theo thời gian.
– Các ngăn máu bị tàn phá kéo dài trong 9 giây trước khi hết hạn
Ngã ba mục nát Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 14 lên 17
– Bây giờ tạo ra một sóng xung kích ở cuối ngọn giáo, làm tăng phạm vi hiệu quả của nó. Sóng xung kích này cũng có quy mô kích thước với tốc độ cận chiến, vì vậy giờ đây bạn có thể mong đợi lợi ích tốc độ cận chiến rõ rệt hơn cho ngã ba.
PhaseBlades (tất cả các màu) Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 25 lên 26
– Usetime giảm từ 25 xuống còn 18
Starfury Đánh bóng )
– Các ngôi sao hiện giảm nhanh hơn 25%
– Starfury bây giờ sẽ rơi qua các khối cho đến khi đến con trỏ của người chơi, trừ khi con trỏ chỉ vào khối rắn, trong trường hợp đó nó sẽ rơi xuống khối không khí mở gần nhất. Nó thường rơi thường xuyên hơn và đáng tin cậy hơn thông qua các khối so với trước.
Lưỡi cỏ Làm lại )
– Bây giờ bắn một chiếc lá dao cạo xoắn ốc hướng lên từ thanh kiếm với mỗi lần xoay. Bước này có phạm vi ngắn đến trung bình
– Bấm đạn này gây sát thương thấp, nhưng bỏ qua một lượng phòng thủ đáng kể, đảm bảo rằng nó gây ra thiệt hại một cách đáng tin cậy
– Thiệt hại giảm từ 28 xuống còn 18
– Usetime giảm từ 30 xuống 20
– Tăng phản hồi từ 3 lên 4.5
– Công thức chế tạo bây giờ yêu cầu 3 dây leo và chi phí bào tử rừng đã được tăng từ 12 đến 15
– Lưu ý: Poison đã được đệm trong 1.4.4, và lưỡi cỏ và lá dao cạo của nó đều được hưởng lợi từ những người buff này
Chakram gai Đánh bóng )
– Cơ hội độc tăng từ 20% lên 50%
– Lưu ý: Poison đã được đệm trong 1.4.4
Người giữ ong Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 26 đến 30
– Resprited và kích thước tăng lên
Lucy Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 26 lên 27
– Usetime giảm từ 17 xuống 15
– Lucy không còn sử dụng Useturn; Điều này có nghĩa là nếu bạn hiện đang đu, thay đổi hướng đi bộ của bạn sẽ không thay đổi hướng bạn đang xoay cô ấy
– Tin nhắn trò chuyện nhàn rỗi của Lucy giờ ít thường xuyên hơn
Muramasa Làm lại )
– Khi tấn công kẻ thù, Muramasa sẽ tạo ra một vết cắt bổ sung trên mục tiêu bị ảnh hưởng, gây ra một nửa thiệt hại cơ bản của Muramasa
– Thiệt hại giảm từ 26 xuống 24
Giá trị Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 22 đến 28
Flamarang Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 32 lên 49
– Cơ hội lửa tăng từ 20% lên 50%
– Usetime tăng từ 15 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
Fiery GreatSword -> Volcano Làm lại )
– Cái gì? Fiery GreatSword đang phát triển! Fiery Greatsword tiến hóa thành núi lửa! (Tên của GreatSword đã được đổi thành núi lửa)
– Volcano học phun trào!
– Khi tấn công kẻ thù, Volcano sẽ tạo ra một khu vực bùng nổ bốc lửa, gây sát thương thêm cho mục tiêu ban đầu và kẻ thù gần đó!
– Usetime tăng từ 30 lên 40
Mạnh đêm Làm lại )
– Night’s Edge hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực lớn hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
– Ngoài ra, bán kính đu này sẽ xoay quanh lần thứ hai theo hướng mục tiêu của người chơi, tăng phạm vi phạm vi tiếp cận của vũ khí đến phạm vi ngắn đến trung bình
Dark Lance Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 29 lên 34
– Bây giờ tạo ra một sóng xung kích ở cuối ngọn giáo, làm tăng phạm vi hiệu quả của nó. Sóng xung kích này cũng có quy mô kích thước với tốc độ cận chiến, vì vậy giờ đây bạn có thể mong đợi lợi ích tốc độ cận chiến rõ rệt hơn cho Dark Lance.
– Bây giờ gây ra Shadowflame
Lưỡi dao ngắt Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 43 lên 70
– Usetime tăng từ 29 lên 35
– Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.15 lần
– BREAKING HIỆU QUẢ HIỆU QUẢ TUYỆT VỜI Tăng từ +100% lên +150%
Kiếm Cobalt Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 39 lên 40
– Usetime giảm từ 23 xuống còn 19
– Thang đo kích thước tăng từ 1.1x đến 1.2x
– Knockback tăng từ 3.85 đến 5
Palladi kiếm Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 45 lên 49
– Usetime giảm từ 25 xuống còn 22
– Thang đo kích thước tăng từ 1.125x đến 1.2x
– Knockback tăng từ 4.75 đến 5.5
Kiếm Mythril Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 49 lên 50
– Usetime giảm từ 26 xuống 20
– Thang đo kích thước tăng từ 1.15 lần đến 1.2x
Kiếm Orichalcum Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 50 lên 59
– Usetime giảm từ 25 xuống còn 22
– Thang đo kích thước tăng từ 1.17x đến 1.22x
Thanh kiếm adamantite Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 56 lên 61
– Usetime giảm từ 26 xuống 21
– Thang đo kích thước tăng từ 1.2x đến 1.25 lần
Kiếm Titan Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 58 lên 61
– Usetime giảm từ 25 xuống còn 20
– Thang đo kích thước tăng từ 1.2x đến 1.25 lần
Kiếm ngọc trai Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 11 đến 30
– Usetime giảm từ 21 xuống 15
– Hiện đang tự động
Cobalt Naginata Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 29 lên 44
Palladi pike Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 32 lên 44
Mythril Halberd Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 35 lên 45
Orichalcum Halberd Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 36 lên 46
Adamantite glaive Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 38 lên 49
Titanium Trident Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 40 lên 48
Phaseabers (tất cả các màu) Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 42 lên 48
– Usetime giảm từ 20 xuống 16
–
Dao kéo Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 49 lên 53
– Sử dụng thời gian giảm từ 17 xuống 16
Frostbrand Đánh bóng )
– Thời gian hồi chiêu có giảm từ 55 khung xuống 30 khung hình.
– Không còn sử dụng âm thanh “chirp” khi thời gian hồi chiêu đã sẵn sàng, vì nó sẽ quá thường xuyên.
– Đạn hiện đang gây ra tê cóng
– Số lượng Pierce tăng từ 2 lên 3
– Bấm đạn bây giờ gây ra miễn dịch tĩnh, có nghĩa là nó sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại khác
Ice Sickle Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 42 lên 50
– Một loạt các viên đạn hình liềm băng tăng 50%
– Thiệt hại phóng động giảm từ 100% thiệt hại cơ sở xuống 50% thiệt hại cơ sở
– Đạn đã thay đổi thành các khung tĩnh và giảm thời gian miễn dịch giữa các lần truy cập (mức độ thiệt hại thường xuyên hơn một chút)
– Số lượng pierce phóng giảm từ 5 xuống 3
Bladetongue Nerf )
– Số lượng pierce bắn ichor giảm từ không giới hạn xuống còn 5 lượt truy cập
– Bấm đạn bây giờ gây ra miễn dịch tĩnh, có nghĩa là nó sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại khác
Tát tay Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 35 lên 55
– Usetime giảm từ 21 xuống 20
Hel-Fire Đánh bóng )
– Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
Amarok Đánh bóng )
– Bây giờ gây ra tê cóng thay vì tê cóng
Chuỗi chém Đánh bóng )
– Các chuỗi hiện di chuyển nhanh hơn khoảng 25% và bay thêm 50%
Chuối Đánh bóng )
– Bây giờ là một mục duy nhất, không phải 10 mặt hàng được xếp chồng lên nhau. Kết quả là, bây giờ có thể có tiền tố.
– Thiệt hại giảm từ 55 xuống 45
– Giá bán một chuối duy nhất tăng tương ứng
– Bây giờ có 10% cơ hội để giảm từ những chú hề
Trung sĩ United Shield Đánh bóng )
– Knockback tăng từ 0 lên 2, cũng cho phép nó truy cập vào các công cụ sửa đổi Reforge tốt hơn
Thanh kiếm chùm Đánh bóng )
– Thời gian hồi chiêu có giảm từ 60 khung xuống 35 khung hình.
– Không còn sử dụng hệ thống Mana Chirp để biểu thị đạn đã sẵn sàng để bắn
– Hiện đang tự động
– Không còn sử dụng Useturn; Điều này có nghĩa là nếu bạn hiện đang đu, thay đổi hướng đi bộ của bạn sẽ không thay đổi hướng bạn đang xoay nó
– Không còn buộc bạn phải đối mặt với hướng mà đạn đang bị bắn vào trong khi đu đưa
Excalibur Đánh bóng )
– Excalibur hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực lớn hơn, rộng hơn, bao gồm cả phạm vi bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
– Thiệt hại tăng từ 66 lên 72
GUNGNIR Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 42 lên 61
– Bây giờ tạo ra một sóng xung kích ở cuối ngọn giáo, làm tăng phạm vi hiệu quả của nó. Sóng xung kích này cũng có quy mô kích thước với tốc độ cận chiến, vì vậy giờ đây bạn có thể mong đợi lợi ích tốc độ cận chiến rõ rệt hơn cho gundgnir.
Đĩa ánh sáng Đánh bóng )
– Bây giờ là một mục duy nhất, không phải 5 mặt hàng được xếp chồng lên nhau. Kết quả là, bây giờ có thể có tiền tố.
– Chi phí công thức đã được nhân với 5 (vì bây giờ bạn chỉ cần thực hiện 1). Tương tự, nó hiện được bán với giá 5 lần.
– Thiệt hại tăng từ 57 lên 60
– Usetime giảm từ 15 xuống 14
– Bây giờ có thể bắn tối đa 6 đĩa cùng một lúc thay vì 5.
– Tốc độ/khoảng cách phóng động tăng từ 13 lên 16
True Night’s Edge Làm lại )
– True Night’s Edge hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực hiệu ứng rộng hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
– Thay vì một viên đạn, giờ đây nó kích hoạt một đĩa năng lượng lớn, quay vòng một khoảng cách trung bình, nổi bật nhiều lần
– Thiệt hại giảm từ 105 xuống 70
– Sử dụng thời gian tăng từ 26 lên 32
Excalibur thực sự Làm lại )
– True Excalibur hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại rất lớn xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực hiệu ứng rộng hơn đáng kể, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
– Nó không còn bắn chùm thanh kiếm đạn
– Thiệt hại tăng từ 70 lên 72
– Usetime tăng từ 16 lên 18
Thương hiệu của Inferno Đánh bóng )
– Có kích thước và tăng nhẹ về kích thước
– Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
Saber diệp lục Đánh bóng )
– Thời gian hồi chiêu của đạn giảm từ 42 xuống 28 khung hình
– Không còn sử dụng hệ thống Mana Chirp để biểu thị đạn đã sẵn sàng để bắn
– Thiệt hại phóng động giảm từ 100% thiệt hại cơ sở xuống 70%
– Projectiles kéo dài 50% lâu hơn
– Các viên đạn hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh
Diệp lục claymore/partisan Đánh bóng )
– Các viên đạn hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh
Ghastly glaive Đánh bóng
– Giảm các khung miễn dịch được áp dụng bởi chính ngọn giáo, cho phép nó đạt được một mục tiêu duy nhất thường xuyên hơn khi vung
Tử thần liềm
– Knockback giảm để ngăn kẻ thù bị loại khỏi lưỡi dao kéo dài
Xếp của người bán thịt Đánh bóng )
– Cả cưa máy và tia lửa của nó hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh. Do hậu quả trực tiếp của điều này, các tia lửa hiện có thể đạt được mục tiêu tương tự mà chúng đang được sinh ra khi đánh vào cưa máy. Điều này dẫn đến sự gia tăng đáng chú ý về thiệt hại mục tiêu đơn khi đánh kẻ thù bằng cưa máy.
– Spark Projectiles hiện gây ra địa ngục thay vì lửa
Terra Blade Làm lại )
– Thiệt hại giảm từ 115 xuống 85
– Usetime tăng từ 14 lên 18
– Terra Blade hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực lớn hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
– Thay vì một chùm thanh kiếm đạn bắn vào thời gian hồi chiêu, Terra Blade giờ đây bắn một dãy trung bình, nhanh chóng di chuyển năng lượng xanh với mỗi cú swing
Tai họa của người tham nhũng Đánh bóng )
– Miniater hiện di chuyển và theo dõi kẻ thù nhanh hơn
– Số lượng trung bình của mini đã được tăng từ 2.67 đến 3 và số là phạm vi 2-4 đơn giản hơn nhiều
Búa của Paladin Đánh bóng )
– Hiện đang tự động
KEYBRAND Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 85 lên 105
– Tiền thưởng cơ hội quan trọng tăng từ 14% lên 17%
– Giảm công suất tối đa của hiệu ứng thiệt hại tỷ lệ. Điều này bị hủy bỏ bởi các buff thiệt hại, do đó, thiệt hại sức khỏe thấp giống như trước đây. Ở sức khỏe cao hơn, kẻ thù sẽ gây sát thương nhiều hơn trước.
Lưỡi ngựa của Horseman Đánh bóng )
– Horseman’s Blade hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực hiệu ứng rộng hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
– Thiệt hại tăng từ 75 lên 150
– Những quả bí ngô hiện gây ra 100% thiệt hại cơ bản của thanh kiếm thay vì 150% (điều này vẫn còn nhiều hơn so với trước đây)
– Pumpkins sẽ không còn được tạo ra từ những kẻ thù sinh sản.
Cực Bắc Làm lại )
– Usetime tăng từ 25 đến 30
– Bây giờ sinh ra một nửa số đạn, nhưng thiệt hại của viên Spear hiện gây ra thiệt hại cơ bản và Flakes gây ra 70% cơ sở, so với 80% trước đó đối với phóng viên Spear và 63% cho Bông tuyết
– Loại bỏ tác động của gió trên các mảnh. Vị trí sinh sản của họ hiện đã được bán ngẫu nhiên, do đó họ không rơi vào vị trí chính xác.
– Spear Projectiles và Flakes hiện có tuổi thọ đạn ngắn hơn nhiều
Kiếm cây Giáng sinh Đánh bóng )
– Thiệt hại phóng động tăng từ 75% thiệt hại cơ bản lên 100%
Flairon Đánh bóng )
– Bong bóng bây giờ tồn tại lâu hơn 33% trước khi xuất hiện
– Phạm vi mà các bong bóng sẽ khóa và đuổi theo mục tiêu đã được tăng 30%
Ánh sao Đánh bóng )
– Phạm vi hiện tăng với các bộ điều chỉnh kích thước găng tay Titan và tiền tố
Influx waver Đánh bóng )
– Thiệt hại giảm từ 110 xuống 100
– Các viên đạn thứ cấp sinh ra sau một cú đánh đạn thành công sẽ di chuyển với mục tiêu của họ, làm giảm đáng kể cơ hội bị mất tích
Rồng bay Đánh bóng )
– Usetime giảm từ 25 xuống còn 20
– Không còn bị phạt thiệt hại khi nó không có tầm nhìn với các mục tiêu
Ngôi sao phẫn nộ Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 110 lên 170
– Thiệt hại phóng động giảm từ thiệt hại cơ sở 2 lần xuống còn 1 lần thiệt hại cơ sở
– Falles Stars hiện sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ, vì vậy mỗi ngôi sao sẽ có thể bắn trúng mục tiêu để gây sát thương.
Meow 4.0.3 Đánh bóng )
– Usetime giảm từ 16 xuống 14
– Projectiles hiện giao dịch 1.25 lần thiệt hại thanh kiếm cơ sở
– Các viên đạn hiện sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ. .
TERRIAN Đánh bóng )
– Cả Yoyo và các quả cầu hiện sử dụng khả năng miễn dịch tĩnh. Bởi vì yoyo và quả cầu bây giờ mỗi người gây ra thiệt hại mà không bị chặn bởi cái kia, điều này dẫn đến sự gia tăng đáng kể đối với thiệt hại tiềm tàng của khủng bố
Jousting Lance Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 56 lên 60
Hallowed Jousting Lance Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 78 lên 90
Shadow Jousting Lance Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 108 lên 130
Spoiler: Vũ khí và đạn tầm xa
Khẩu súng lục Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 10 lên 13
– Knockback tăng từ 0 lên 1, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Súng hỏa mai Nerf )
–
– Không còn tự động
Người làm công việc khâm liệm Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 15 lên 22
– Usetime giảm từ 23 xuống 20
– Knockback tăng từ 1 lên 2
Cây có máu Đánh bóng )
– Các viên đạn hiện tạo ra một chút ánh sáng và có thể được nhìn thấy tốt hơn vào ban đêm
Đánh bóng )
– Projectile hiện sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ.
Bóng gai Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 15 lên 16
– Số lượng Pierce tăng từ 6 lên 7
Sao Cannon Đánh bóng )
– Knockback tăng từ 0 lên 3, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Đánh bóng )
– Để khắc phục sự cố không nhất quán của mã, việc sử dụng hiệu quả giảm từ 24 xuống còn 23
Súng ngắn Quad nòng súng Đánh bóng )
– Thiệt hại giảm từ 17 xuống 14
– Số lượng viên tăng từ 6 lên 8
– Một viên bây giờ luôn nhắm đến con trỏ một cách chính xác
Súng ngắn Làm lại )
– Thiệt hại tăng từ 17 lên 26
– Usetime tăng từ 10 lên 15
Phoenix Blaster Làm lại )
– Thiệt hại tăng từ 24 lên 33
– Usetime tăng từ 11 lên 17
Bộ lặp Cobalt Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 32 lên 35.
– Usetime giảm từ 24 xuống còn 23.
Bộ lặp palladi Đánh bóng
– Thiệt hại tăng từ 34 lên 37.
– Usetime giảm từ 23 xuống 22.
Bộ lặp Mythril Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 36 lên 39.
– Usetime giảm từ 22 xuống 20.
Bộ lặp Orichalcum Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 38 lên 40.
– Usetime giảm từ 21 xuống còn 19.
Adamantite lặp lại Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 40 lên 42.
– Usetime giảm từ 19 xuống còn 18
Bộ lặp Titan Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 41 lên 43.
– Usetime giảm từ 18 xuống 17.
Tủy Đánh bóng )
– Thiệt hại từ 50 đến 53
– Hiện đang tự động
Cung băng Đánh bóng )
– Usetime giảm từ 16 xuống 14
Bộ lặp Hallowed Nerf )
– Thiệt hại giảm từ 53 xuống 50
– Usetime tăng từ 16 lên 17
Súng phun lửa Làm lại )
–
– Bây giờ bỏ qua tới 15 điểm phòng thủ của kẻ thù trước khi mất sát thương
– Số lượng Pierce tăng từ 3 lên 4
– Hình ảnh được làm lại và kích thước hitbox
– Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
Super Star Shooter Đánh bóng )
– STAR SLASH hiện sử dụng khả năng miễn dịch tĩnh, vì vậy các khung miễn dịch của nó sẽ không còn chặn các bức ảnh sao tiếp theo bị tấn công
– Ngôi sao chém bây giờ gây ra 75% thiệt hại cơ bản thay vì 50%
Cung cung Thay đổi cấp )
– Thiệt hại giảm từ 85 xuống 80
– Bây giờ được bán sau khi đánh bại cả 3 mech, thay vì sau khi trồng cây
Phantom Phoenix Đánh bóng )
– Các viên đạn Phoenix hiện đang gây ra Hellfire thay vì lửa. Mũi tên lửa được chuyển đổi vẫn đang gây cháy, vì chúng chỉ là mũi tên lửa bình thường
Sao Kim Magnum Đánh bóng
– Usetime tăng từ 8 lên 9
– Hiện đang tự động
Phóng tên lửa Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 45 lên 55
Elf Melter Làm lại )
– Thiệt hại giảm từ 60 xuống 53
– Ngọn lửa mỗi phát bắn giảm từ 6 xuống còn 5
– Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch cục bộ trên các viên đạn của nó
– Bây giờ bỏ qua tới 15 điểm phòng thủ của kẻ thù trước khi mất sát thương
– Số lượng Pierce tăng từ 3 lên 4
– Bây giờ gây ra tê cóng thay vì lửa
– Hình ảnh được làm lại và kích thước hitbox
Launcher Electrosphere Nerf )
– Tên lửa Electrosphere không còn gây sát thương trực tiếp, nhưng vẫn tác động và biến thành điện trong mà sau đó sẽ làm tổn thương mục tiêu bình thường
Bane trên không:
–
– Thiệt hại cơ sở của Tooltip hiện cho thấy thiệt hại mặt đất đã gây ra và không phải thiệt hại không khí, để phù hợp chính xác hơn
Lễ kỷ niệm MK2
– Thiệt hại tăng từ 40 đến 50
– Đã sửa lỗi khiến tên lửa đỏ nhanh chóng tấn công mọi khung hình, gây sát thương nhiều hơn dự kiến
Thuốc bắn cung Nerf )
– Tiền thưởng thiệt hại cung giảm từ 1.2x đến 1.1x
Phi tiêu ichor/bị nguyền rủa Nerf – trở lại 1.4 buff )
– Thiệt hại phi tiêu Ichor giảm từ 12 xuống còn 10
– Thiệt hại phi tiêu bị nguyền rủa giảm từ 10 xuống còn 9
– Đã sửa lỗi cho phép Ichor DART đánh nhanh mọi khung hình khi được sử dụng ở cự ly rất gần, gây sát thương nhiều hơn dự kiến
Vùng đạn nổ
– Không còn gây ra sự tự hư
Mũi tên băng giá Nerf
– Thiệt hại đạn giảm từ 9 xuống còn
Mũi tên thánh Nerf )
– Thiệt hại ngôi sao giảm từ 50% xuống 33%
Tên lửa cụm (tất cả các biến thể) Đánh bóng )
– Thiệt hại mảnh vỡ tăng từ 33% lên 50%
Spoiler: Vũ khí ma thuật
Tái tạo mana cơ sở Đánh bóng )
– Tỷ lệ regen mana cơ sở (số tiền được tái sinh khi di chuyển và không sử dụng potion mana regen) đã được tăng gấp đôi
– Phần thưởng regen mana khi đứng yên và/hoặc sử dụng potion mana đã bị cắt giảm 1/3. Việc giảm này là kích thước chính xác của số tiền được thêm vào tỷ lệ regen cơ sở, do đó không có mức tăng ròng trong tổng số lượng regen có thể.
– Một người chơi sử dụng Mana Regen Potion/Stationary nên có cùng tốc độ regen mana như trước, nhưng tốc độ tái tạo mana tối thiểu đã được tăng lên đáng kể, khiến Mana Regen Potion/đứng yên ít bắt buộc đối với khả năng chơi
Cây đũa phép Đánh bóng )
– Thời gian trung bình của lửa tăng nhẹ
Nhân viên Amethyst Đánh bóng )
– Chi phí mana tăng từ 3 lên 5, cho phép nó có được tiền tố tốt hơn
– Thiệt hại tăng từ 14 lên 15
– Usetime giảm từ 40 xuống 37
Nhân viên Topaz Đánh bóng )
– Chi phí mana tăng từ 4 lên 5, cho phép nó có được tiền tố tốt hơn
– Thiệt hại tăng từ 15 lên 16
– Usetime giảm từ 38 xuống 36
Nhân viên Sapphire Đánh bóng )
– Chi phí mana tăng từ 5 lên 6
– Thiệt hại tăng từ 17 lên 18
– Hiện đang tự động
Thunder Zapper Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 12 lên 20
– Chi phí mana tăng từ 5 lên 7
– Knockback tăng từ 2 lên 3
Crimson Rod Đánh bóng )
– Thời lượng mây tăng lên 5 phút
– Bây giờ sử dụng các khung tĩnh, do đó, các khung miễn dịch sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại không phải là crimson
– Chi phí mana tăng từ 10 đến 30
Thời tiết đau Làm lại )
– Số lượng xuyên từ 12 đến 15
– Thời gian giữa các lượt truy cập tăng từ 20 khung lên 25 khung hình
– Thời lượng của đạn tăng thêm 2 giây
Súng ong Đánh bóng )
– Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Tên lửa ma thuật Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 27 lên 35
SCA trượng Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 16 đến 27
– Knockback tăng từ 5 lên 7
– Chi phí mana tăng từ 6 lên 7
– Phạm vi tăng đáng kể và góc hạ xuống của nó dần dần
Hoa lửa Đánh bóng )
– Tốc độ/khoảng cách phóng động tăng từ 6 lên 7.5
– Bây giờ trả thêm 1 thời gian
Zapinators (màu xám và màu cam) Đánh bóng? )
– Usetime giảm từ 37 xuống 36
Magic Dagger Đánh bóng )
– Thiệt hại giảm từ 40 xuống 35
– Hiện đang tự động
– Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch cục bộ, vì tốc độ hỏa hoạn nhanh đến mức chúng mâu thuẫn với chính họ
– Khoảng cách trước khi dao găm bắt đầu giảm đã tăng 50%
Ngọn lửa bị nguyền rủa Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 50 lên 55
Hoa của sương giá Đánh bóng )
– Tốc độ/khoảng cách phóng động tăng từ 7 đến 9
– Bây giờ gây ra tê cóng thay vì tê cóng
Vàng tắm Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 21 đến 30
Máu gai Đánh bóng )
– Tăng nhẹ kích thước của gai
– Gai bây giờ kéo dài hơn 40%
– Thorns bây giờ có thể nảy mầm từ các nền tảng nếu chúng ở phạm vi.
– Số lượng Pierce tăng mỗi gai từ 3 đến 4
– Đã loại bỏ một hệ thống vô tình để lại máu gai từ 1.4, điều đó khiến nó bị mất thiệt hại ngoài ý muốn mỗi khi một cái gai đạt mục tiêu. .
Nhân viên thiên thạch Đánh bóng )
– Chi phí mana giảm từ 13 xuống còn 9
Nhân viên sương giá Đánh bóng )
– Usetime giảm từ 16 xuống còn 12
– Bây giờ gây ra tê cóng
Búp bê Hex Shadowflame Đánh bóng )
– Thiệt hại giảm từ 40 xuống 32
– Bây giờ sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ, có nghĩa là mỗi gân của nó có thể đánh vào bộ đếm thời gian miễn dịch của chính họ
– Bây giờ luôn luôn bắn một con gân trực tiếp về phía con trỏ, mặc dù những người khác sẽ tiếp tục thay đổi rất nhiều so với cự ly gần
Ngọn lửa tinh thần Đánh bóng )
– Tăng gấp đôi kích thước của thiệt hại AOE của nó. Lưu ý: AOE này quá nhỏ trước khi nó gần như không có khả năng đạt được nhiều mục tiêu. Đây vẫn là một hiệu ứng AoE rất nhỏ, nhưng bây giờ có thể đạt được hai mục tiêu trực tiếp bên cạnh nhau.
– Thời lượng phóng tăng 25%
Thanh Nimbus Làm lại )
– Thời lượng mây tăng lên 5 phút
– Thiệt hại giảm từ 36 xuống 30
– Bây giờ sử dụng các khung tĩnh, do đó, các khung miễn dịch sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại không có thanh Nimbus
– Chi phí mana tăng từ 10 đến 30
– Số lượng Pierce giảm từ vô hạn xuống còn 5
Nhân viên Clinger Đánh bóng )
– Thời lượng tăng lên 5 phút
– Bây giờ sử dụng các khung tĩnh, vì vậy các khung miễn dịch sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại của nhân viên không phải là Clinger
Đàn hạc ma thuật Đánh bóng )
– Knockback tăng từ 0.25 đến 2
Tome of Infinite Wisdom Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 32 lên 36
– Thiệt hại lốc xoáy giảm từ thiệt hại cơ sở 2 lần xuống còn 1.Thiệt hại cơ sở 75X
Gun Wasp Đánh bóng )
– Ong bắp cày di chuyển nhanh hơn khoảng 25%
– Wasps bây giờ gây ra khả năng miễn dịch tĩnh, có nghĩa là chúng sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại khác
– Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Máy thổi lá Đánh bóng )
– Chi phí mana tăng từ 4 lên 5, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Vô địa Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 65 lên 70
– Thiệt hại AOE hiện có 75% thiệt hại cơ bản thay vì 65%
– Hiệu ứng vụ nổ bây giờ kéo dài hơn
– Knockback giảm từ 8 xuống 5, để hạn chế kẻ thù bị loại khỏi bán kính vụ nổ bao xa
– Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
Nhân viên bóng tối Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 60 đến 80
Nhân viên bóng ma Đánh bóng )
– Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch tĩnh, vì vậy các khung miễn dịch của nó sẽ không còn mâu thuẫn với các cuộc tấn công khác
Sphere nam châm Đánh bóng )
– Thời lượng tăng từ 11 đến 15 giây
– Bây giờ nảy ra khỏi các bức tường thay vì hình cầu biến mất
Súng cầu vồng Đánh bóng )
– Thời lượng tăng từ 20 đến 40 giây
– Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch tĩnh, vì vậy các khung miễn dịch của nó sẽ không còn mâu thuẫn với các cuộc tấn công khác
Bình độc hại Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 46 lên 52
– Usetime tăng từ 28 lên 45
– Flask Projectille Speed/Khoảng cách tăng từ 9 đến 14
– Đã nhận được một cuộc đại tu trực quan để làm cho các đám mây khí “Gassy” hơn
– Các viên đạn hiện vẫn tồn tại lâu hơn đáng kể so với trước đây
– Các viên đạn không còn xâm nhập vào tường, nhưng bây giờ sẽ “trải ra” xung quanh một khu vực, hơi đẩy ra khỏi nhau để lấp đầy một khu vực nhỏ của không gian. Điều này dẫn đến một khu vực tập trung hơn của các đám mây khí, ít lãng phí khi bị mắc kẹt trong tường hoặc sàn nhà.
Tia nóng Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 80 đến 90
BAT SCEPTER Đánh bóng )
– Dơi hiện di chuyển nhanh hơn khoảng 30% khi theo dõi mục tiêu (mặc dù chúng vẫn là tốc độ bình thường khi không theo dõi)
Giai điệu tuyệt vời Đánh bóng )
– Knockback tăng từ 0 lên 1.5, cho phép truy cập vào các sửa đổi tốt hơn
Nightglow Đánh bóng )
– Những viên đạn hiện không theo dõi một mục tiêu kéo dài khoảng 50% trước khi biến mất
– Projectiles sẽ có thời lượng được đặt lại thành đầy đủ khi bắt đầu theo dõi mục tiêu
Súng đồ chơi Đánh bóng )
– Tốc độ/khoảng cách phóng động tăng từ 11 lên 15
– Các bong bóng bây giờ kéo dài gấp đôi trước khi bật ra, có nghĩa là nhiều bong bóng đạt đến toàn bộ của chúng và chúng nán lại lâu hơn trước khi biến mất
– Chi phí mana tăng từ 4 lên 5, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Typhoon dao cạo Nerf )
– Thiệt hại giảm từ 90 xuống 85
– Chi phí mana tăng từ 16 lên 20
– Thời lượng của các viên đạn giảm từ 3 giây xuống còn 2.5 giây
Tinh vân ngọn lửa Đánh bóng )
– Knockback tăng từ 0 lên 3, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Lunar Flare Đánh bóng )
– Chi phí mana giảm từ 13 xuống còn 9
Lăng kính cuối cùng Đánh bóng )
– Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Roi da Đánh bóng )
– Knockback tăng từ 0.5 đến 1
– Giá trị mua giảm từ 15 vàng xuống còn 10 vàng
Snapthorn Nerf )
– Thiệt hại tăng từ 18 lên 19
– Knockback tăng từ 1 lên 1.5
– Jungle’s Fury (Buff tốc độ roi của Sapthorn) đã giảm từ 20% xuống 12%
– Chi phí chế tạo Stinger tăng từ 12 lên 15 và chi phí chế tạo bào tử rừng tăng từ 3 lên 12
Tap cột sống Nerf )
– Thiệt hại giảm từ 29 xuống 27
Pháo
– Thiệt hại giảm từ 40 xuống 37
– Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
Trồng roi Đánh bóng )
– Thiệt hại giảm từ 50 xuống 45
– Bây giờ gây ra 6 thiệt hại thẻ
– Thiệt hại về bông tuyết tăng từ 10 lên 15, và bây giờ di chuyển nhanh hơn 50%
– Bây giờ gây ra tê cóng thay vì tê cóng
Durendal Nerf )
– Usetime giảm từ 30 xuống 28
– Phước lành của Durendal (Buff tốc độ roi da của Durendal) đã giảm từ 35% xuống 25%
Ngôi sao buổi sáng Đánh bóng )
– Usetime giảm từ 45 xuống 35
– Thiệt hại thẻ tăng từ 5 lên 8
– Tiền thưởng quan trọng của Minion tăng từ 5 lên 12
– Thay đổi trực quan: Morning Star hiện có nhiều phân đoạn hơn trong chuỗi của nó, dẫn đến một hồ sơ xoay màu xám trắng rõ ràng hơn nhiều. Điều này sẽ tăng khả năng hiển thị của nó phần nào khi vung trong môi trường tối/đêm.
Thu hoạch tối Làm lại )
– Usetime giảm từ 30 xuống 27
– Thời gian thu hoạch (Buff tốc độ roi da của Harvest) đã giảm từ 50% xuống 35%
– Gặt, Debuff đặc biệt của Dark Harvest, giờ đây sẽ gây sát thương cho mục tiêu bị ảnh hưởng cũng như các mục tiêu gần đó. Điều này hoạt động như một thiệt hại thẻ 10 hiệu quả.
Snapthorn, Durendal và Dark Harvest
– Đã sửa một vấn đề trong đó các buff tốc độ roi từ roi sẽ áp dụng không chính xác buff vào vũ khí cận chiến. Các chú giải công cụ của họ đã được cập nhật để nhấn mạnh bản sửa lỗi này.
Nhân viên lưỡi Nerf )
– Bây giờ chỉ đạt được 75% thiệt hại từ các thẻ roi
Nerf )
– Knockback giảm từ 8 xuống 3
– Đã sửa lỗi trong đó những con dơi Sanguine có thể bắn trúng một mục tiêu nhiều hơn một lần nếu người chơi rất gần với mục tiêu.
Tất cả các Staves Minion
– Summoning Staves hiện đang tự động bắn, nhưng các tay sai đã vượt qua thời gian hồi chiêu tấn công của họ ngay lập tức khi triệu tập không còn làm như vậy
Nhân viên quang học Làm lại )
– . Kết quả là, chúng không còn bị ảnh hưởng bởi các khung miễn dịch.
– Thiệt hại retinamini tăng từ 24 lên 26.
– Thiệt hại chủ nghĩa spazmatism giảm từ 30 xuống 21.
– Spazmatism hiện có phạm vi sạc linh hoạt hơn khi theo đuổi các mục tiêu
– Twin Minions bây giờ trở lại với người chơi nhanh hơn
Quả cầu chết người Đánh bóng )
– Thiệt hại giảm từ 50 xuống 40
– Bây giờ sử dụng khung miễn dịch cục bộ. Ở số lượng triệu tập cao hơn, thiệt hại do các quả cầu chết người phải gây ra
– Phạm vi aggro đã được tăng lên, vì vậy nó sẽ cố gắng thu hút kẻ thù từ khoảng cách xa hơn. Ngoài ra, cải thiện cách chuyển động “Dash” của nó có thể lôi kéo kẻ thù ở xa.
– Đã sửa một lỗi khiến các quả cầu chết người tự phát từ kẻ thù ở giữa chiến đấu
– Sphere Minions bây giờ trở lại với người chơi nhanh hơn
Nhân viên Pygmy Đánh bóng )
– Thiệt hại pygmy tăng từ 34 lên 40
– Pygmy Spears bây giờ nhanh hơn một chút
– Pygmies bây giờ sẽ cố gắng dự đoán mục tiêu di chuyển các mục tiêu (mặc dù tất nhiên, kẻ thù có thể thay đổi khóa học)
– Pygmy Spears bây giờ luôn gây ra nọc độc, và không còn gây ra chất độc
– Pygmies bây giờ di chuyển nhanh hơn khi trở lại người chơi
Hổ sa mạc Đánh bóng )
– Bây giờ chạy nhanh hơn 25% khi đuổi kẻ thù đi bộ
Nhân viên của Raven Đánh bóng )
– Ravens bây giờ sẽ cố gắng quay trở lại người chơi nhanh hơn tùy thuộc vào tốc độ người chơi đang di chuyển
Nhân viên Tempest Đánh bóng )
– Nhân viên Tempest Tornados bây giờ sẽ tiếp tục bắn vào kẻ thù khi trở lại người chơi
– Nhân viên Tempest bây giờ sẽ trở lại người chơi nhanh hơn tùy thuộc vào tốc độ của người chơi
– Tornados của nhân viên Tempest (không phải các viên đạn cá mập) đã được thay đổi từ việc sử dụng hệ thống miễn dịch toàn cầu với 20 khung thời gian miễn dịch, để sử dụng miễn dịch tĩnh chỉ với 10 khung hình
Nhân viên Xeno Đánh bóng )
– Tốc độ hỏa hoạn giảm (33 xuống 36)
– UFO không còn cần phải quay lại hoàn toàn cho người chơi trước khi họ có thể dịch chuyển và tham gia lại với kẻ thù mới
– Bây giờ UFO sẽ cố gắng quay trở lại người chơi nhanh hơn tùy thuộc vào tốc độ người chơi đang di chuyển
Tất cả các lính gác Đánh bóng )
– Thẻ và hiệu ứng roi bây giờ áp dụng cho thiệt hại sentry (giống như cách chúng áp dụng cho tay sai)
–
HOUNDIUS SHOPTIUS
– Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
Bẫy nổ Đánh bóng )
– Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
– Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
Flameburst Sentries Đánh bóng )
–
– Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
Tháp Ballista Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 27/67/140 lên 30/74/156
– Độ trễ tấn công giảm từ 180 xuống 160
– Knockback tăng từ 4.5 đến 4.7
– Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
Lightning Aura Đánh bóng )
– Chỉ tăng 50% thiệt hại từ các thẻ roi
– Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
– Staves hiện có một công cụ thông tin thông tin hơn giải thích cách thức hoạt động của thiệt hại của chúng (về cơ bản nó bỏ qua phòng thủ)
Nhân viên Frost Hydra Đánh bóng )
– Đạn hiện đang gây ra tê cóng
– Tốc độ phóng tăng 50%
– Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
Nhân viên Crystal Crystal Đánh bóng )
– Các viên đạn hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh
Nhân viên cổng thông tin mặt trăng Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 50 lên 100.
– Thời gian hồi chiêu giữa các dầm giảm từ 90 đến 30; cái này đủ nhanh để cho phép chùm thứ hai bắt đầu trong khi cái đầu tiên vẫn hoạt động.
– . Bởi vì chúng di chuyển nhanh hơn rất nhiều, chúng chỉ có thể đánh một lần khi trước đó một laser duy nhất có thể đạt hai lần.
Áo giáp tuyết (màu xanh và hồng) Đánh bóng )
– Tăng sự bảo vệ của các mảnh từ 1/2/1 lên 3/3/3, với tổng số 9 phòng thủ
– Bây giờ có một phần thưởng được thiết lập để cấp miễn dịch cho ướp lạnh/đông lạnh. Lưu ý: Bạn có thể trộn và kết hợp các mảnh màu xanh và hồng mà vẫn nhận được phần thưởng đã đặt.
– Tỷ lệ giảm hiệu quả cho mỗi mảnh đã được tăng từ 1/150 lên 1/30
Đánh bóng )
– Khai thác bảo vệ mũ bảo hiểm tăng từ 1 lên 2
– Tốc độ khai thác 30% của bộ khai thác hiện được chia đều giữa áo khai thác, quần khai thác và tiền thưởng đã đặt, với mỗi lần cho 10%.
Bộ câu cá Đánh bóng )
– Các chú giải công cụ bây giờ cho thấy họ cấp bao nhiêu sức mạnh câu cá
– Bây giờ có một phần thưởng được thiết lập giúp giảm tỷ lệ sinh sản của kẻ thù
Áo giáp bóng Đánh bóng )
– Đặt phần thưởng được làm lại để cung cấp hệ thống tăng tốc độ linh hoạt hơn, tương tự như Magiluminescent. Không giống như sự phát quang, điều này hoạt động trong khi ở trên không.
– +Tốc độ cận chiến 7% trên mỗi mảnh đã bị loại bỏ và thay thế bằng cơ hội quan trọng phổ quát +5%
Áo giáp đỏ thẫm Đánh bóng )
– Phần thưởng thiệt hại cho mỗi mảnh tăng từ 2% lên +3%
Áo giáp OBSIDIAN Nerf )
– Tiền thưởng phạm vi Whip giảm từ 50% xuống 30%
– Tiền thưởng tốc độ roi giảm từ 35% xuống 15%
Giáp coban Đánh bóng )
– Bảo vệ mũ coban tăng từ 2 lên 3
– Bảo vệ mũ bảo hiểm Cobalt tăng từ 12 lên 14
– Bảo vệ mặt nạ coban tăng từ 4 lên 5
– Bảo vệ tấm ngực coban tăng từ 8 lên 10
Áo giáp Orichalcum Đánh bóng )
– Boots Orichalcum hiện cho phần thưởng thiệt hại 8%
Áo giáp Titan Nerf )
– Các mảnh vỡ bây giờ chỉ có thể tạo một lần cứ sau 10 lần đánh dấu (1/6 giây), với tối đa 6 mảnh một giây
– Titanium Armor không còn sinh sản mảnh vỡ từ tượng người sinh ra kẻ thù.
Áo giáp thần thánh Nerf )
– Holy Protection Buff không còn bắt đầu thời gian hồi chiêu của nó ngay lập tức tại thời điểm Buff bắt đầu, mà thay vào đó bắt đầu thời gian hồi chiêu 30 giây khi bạn kích hoạt Dodge. Nếu bạn không bao giờ sử dụng Dodge, bạn có thể kích hoạt lại ngay sau khi Buff hết hạn.
– Trước đây, Buff bảo vệ thánh đã được kích hoạt bằng cách tấn công kẻ thù, nhưng nó chỉ có 25% cơ hội để kích hoạt. Điều này không thực sự có bất kỳ tác động thực sự nào đến chức năng của nó ngoại trừ làm cho nó hơi không nhất quán, vì vậy điều này đã bị xóa. Buff bây giờ sẽ được kích hoạt 100% thời gian miễn là bạn không có thời gian hồi chiêu.
Áo giáp diệp lục Đánh bóng )
– Lá pha lê của Lá hiện đang là một bu lông năng lượng tức thời, làm giảm đáng kể khả năng bị thiếu.
– Bây giờ có giới hạn khoảng cách cho việc nó sẽ bắn bao xa khi được kích hoạt bằng cách nhấn NPC (trước đây nó có thể ra khỏi màn hình đáng kể)
Giáp tiki Đánh bóng )
– Mặt nạ tiki bây giờ cho phạm vi roi 10%
– Tiền thưởng bộ áo giáp Tiki bây giờ cung cấp thêm 20% phạm vi roi da
Shroomite Armor Đánh bóng )
– Mũ bảo hiểm Shroomite (mũ bảo hiểm tên lửa) hiện cũng áp dụng tiền thưởng của mình cho bất kỳ vũ khí bắn đạn nào không được bao gồm bởi súng hoặc mũ bảo hiểm Bow. Điều này bao gồm các vũ khí như súng phi tiêu, súng phun lửa và đại bác Star. Loại vũ khí này đang được gọi là vũ khí “chuyên gia”.
– Đã sửa lỗi lỗi hiển thị công cụ gây ra bất kỳ vũ khí nào được đệm bởi những chiếc mũ đội Shroomite để hiển thị thiệt hại của chúng cao hơn mức đáng lẽ. Đây hoàn toàn là một vấn đề tính toán công cụ và không có thay đổi nào đối với tiềm năng thực tế của phần thưởng thiệt hại của Shroomite
Áo giáp Đánh bóng
– Phạm vi chữa bệnh của đồng đội của Spectre Hood tăng từ 1200 lên 3000. Hơn nữa, bây giờ nó là một hình tròn thay vì một viên kim cương, tăng thêm khu vực bảo hiểm hiệu quả của nó.
Áo giáp quy mô bọ cánh cứng Đánh bóng )
– Beetle có thể tính phí kéo dài khoảng 33% lâu hơn và giờ đây mất ít thời gian/thiệt hại hơn một chút để tính phí cho Beetle có thể cấp 3
Áo giáp mặt trời Đánh bóng )
– Dash Solar Dash/Thiệt hại bùng nổ hiện có tỷ lệ với phần thưởng thiệt hại cận chiến
Áo giáp Stardust Đánh bóng )
– Mũ bảo hiểm Stardust bây giờ cho số lượng Sentry +1
– Stardust Chestplate và legging hiện cung cấp +15% phạm vi roi da
Chân ếch và tất cả các tinker Làm lại )
– Người chơi bây giờ có thể xếp bất kỳ tinker có nguồn gốc từ chân ếch nào để đạt được lợi ích phụ gia
– Tiền thưởng tốc độ nhảy giảm từ 48% xuống 32%
– Bảo vệ thiệt hại mùa thu giảm gần đúng với phần thưởng tốc độ nhảy
Khiên của Squire và chiếc khăn của người học việc Thay đổi cấp )
– Các pháp sư tối trong Quân đội Cấp 1 và Cấp 3 của Old One. Tỷ lệ giảm là 50% để giảm một trong số chúng trong Cổ điển và 100% trong chuyên gia/chủ nhân. Hai mục này đã bị xóa khỏi nhóm thả của Ogre.
Gói Hive Đánh bóng )
– Bây giờ tăng tỷ lệ bắn của Hornet triệu tập khoảng 30%
– Tăng thiệt hại của súng Wasp từ 31 lên 36 và tăng sự thâm nhập của Wasps từ 10 lên 15
Phép thuật Nerf )
– Tất cả các tiền thưởng chỉ số tăng cường di động giảm 25%.
Túi bào tử Đánh bóng )
– Tốc độ di chuyển của bào tử đã được tăng lên đáng kể
– Phạm vi mà các bào tử sẽ bắt đầu đuổi theo mục tiêu tăng 20%
Màu ngựa may mắn và cánh non nớt Thay đổi cấp )
– Hoàn nguyên sự thay đổi đặt móng ngựa may mắn vào rương vàng, và đưa chúng trở lại vào rương bầu trời trên thế giới
– Cánh non trẻ đã bị loại bỏ dưới dạng rơi chính từ các rương bầu trời và có cơ hội 1/40
– Sky Crates đã được cập nhật để giải thích cho những thay đổi trên.
Lá cánh Thay đổi cấp )
– Hiện được bán bởi Witch Doctor sau khi người trồng đã bị đánh bại, nhưng nếu không thì trong cùng điều kiện.
– Sức mạnh cánh đã được tăng lên giống như cánh pre-Plantera không phổ biến (Ngọn lửa, Bướm, Bee và Bat)
– Chi phí đã được tăng lên 1.5 Bạch kim
Run rẩy ma thuật, run rẩy nóng chảy và run rẩy Nerf
– Phần thưởng thiệt hại hiện là phụ gia với các phần thưởng thiệt hại khác, thay vì nhân. Điều này thường sẽ dẫn đến thiệt hại tổng thể thấp hơn một chút, đặc biệt là khi bạn có số lượng lớn phần thưởng thiệt hại tầm xa.
– Phần thưởng tốc độ phóng hiện cũng tăng tốc độ thu được từ đạn. Trước đây, nó chỉ tăng giá trị tốc độ đạn của cây cung.
Đá của nhà triết học và sự quyến rũ của huyền thoại Làm lại )
– Giảm đau thuốc không còn “được nạp trước” tại thời điểm sử dụng thuốc. Thay vào đó, thời gian hồi chiêu được cập nhật động bất cứ khi nào phụ kiện được trang bị. Trang bị nó sẽ giảm thời gian hồi chiêu còn lại theo tỷ lệ và loại bỏ nó sẽ tăng thời gian hồi chiêu còn lại theo tỷ lệ. Miễn là bạn đang mặc nó, thời gian hồi chiêu còn lại của bạn bị giảm. Điều này có nghĩa là bạn mặc nó trong nửa phút và sau đó loại bỏ nó, bạn sẽ chỉ giảm 7.5 giây từ tổng thời gian hồi chiêu thay vì 15. Nó cũng có nghĩa là nếu bạn quên trang bị nó khi sử dụng một lọ thuốc, bạn vẫn có thể trang bị nó sau khi giảm thời gian hồi chiêu còn lại.
Gel dễ bay hơi Đánh bóng )
– Các viên đạn hiện đang bắn xa hơn và với một vòng cung phẳng hơn
– Tốc độ lửa tăng từ mỗi 50 khung hình lên mỗi 40 khung hình (1.2 mỗi giây -> 1.5 mỗi giây)
Phù phù hợp tăng vọt Nerf )
– Tất cả các tiền thưởng chỉ số tăng cường di động giảm 25%. Chuyến bay vô hạn chưa được thay đổi.
Sọ magma và sọ nóng chảy hoa hồng Làm lại )
– Công thức cho cả hai mặt hàng này hiện đang lấy một chút đồ nhamen thay vì đá magma
– Cả hai phụ kiện này bây giờ đều miễn trừ dung nham tạm thời, thay vì thêm Hellfire vào các cuộc tấn công
Hellfire Treads Làm lại )
– . Thay vào đó, được chế tạo từ Flame Waker và Spectre Boots
– Mất lợi ích của Lava Wading, nhưng bây giờ có Hermes chạy và khởi động tên lửa
– Tạo lửa lửa khi chạy và sử dụng đường mòn khởi động lửa cổ điển
Lava Waders
– Bây giờ có thể được chế tác với một bông hồng sọ nóng chảy và giày đi bộ nước/giày đi bộ trên nước obsidian
Đánh bóng )
– Tốc độ chuyển động thú cưng của Fairy Light tăng từ 3.5 đến 6
Núi rùa Đánh bóng )
– Tốc độ tăng 150%
– Tốc độ bơi tăng 66%
– Chiều cao nhảy tăng 20%
– Bây giờ cho hơi nước khi ở dưới nước
Gelatin Nerf )
– Tốc độ bay ngang giảm khoảng 30%
– Tốc độ đi bộ giảm khoảng 10%
Tất cả Minecarts Đánh bóng )
– Minecarts bây giờ gặp khó khăn hơn trong những khó khăn cao hơn, đối phó nhiều hơn và nói chung là tốt hơn trong việc đánh kẻ thù mà không để người chơi bị thương khi va chạm với kẻ thù
Giỏ hàng mech Làm lại )
– Bây giờ có cùng tốc độ và số liệu thống kê như các minecarts khác và không tạo ra laser (điều này sẽ được giải quyết bởi một mục mới, Bộ nâng cấp Minecart )
Khoan gắn kết Đánh bóng )
– Bây giờ có thể phá vỡ các bức tường bằng nhấp chuột phải
– Tốc độ đào nhanh hơn khoảng 3 lần
BPECTER PICKAXE Đánh bóng )
– Tốc độ khai thác giảm từ 10 xuống 8 (khai thác nhanh hơn)
Cuộc tập trận Đánh bóng )
– Tất cả các cuộc tập trận đã không có Knockback bây giờ có một lượng mã thông báo để có được bộ điều chỉnh tốt hơn
Thiết kế lớn Đánh bóng )
– Bây giờ lấy người cai trị cơ học trong công thức của nó thay vì người cai trị. Điều này cũng có nghĩa là việc có thiết kế lớn trong kho cho phép tùy chọn UI lưới laser.
Conch ma thuật và con quỷ conch Đánh bóng )
– Trình tự hoạt hình của họ bây giờ nhanh như Magic Mirror, thay vì chậm hơn
Waterbucket không đáy/miếng bọt biển siêu hấp thụ Đánh bóng
– Bây giờ có thể được lấy trong Pre-Hardmode từ các nhiệm vụ câu cá, ngay khi bạn đã hoàn thành 10 nhiệm vụ.
– Xô nước không đáy đặc biệt là sự sụt giảm được đảm bảo ở 25 nhiệm vụ
Sundial mê hoặc Đánh bóng )
– Bây giờ phát sáng khi nó được sạc
– Sẽ ngay lập tức bị buộc tội nếu một mặt trăng máu tự nhiên hoặc nhật thực bắt đầu
– Bây giờ có thể được kích hoạt thông qua dây
Cầu giá Đánh bóng )
– Tăng phạm vi tối đa trong đó các trụ có thể sử dụng được (không thể ở trong phạm vi mở một trụ và không thể dịch chuyển tức thời với nó)
– Bây giờ bạn có thể sử dụng các giá treo trong chuỗi triệu hồi của mặt trăng
Launcher Snowball Đánh bóng )
– Không còn yêu cầu đạn
– Thời gian hồi chiêu giảm từ 10 xuống còn 7 khung
– Phạm vi phóng và vòng cung tốt hơn
Ngôi sao trong một chai Đánh bóng )
– Ngôi sao trong phần thưởng tái sinh mana của chai tăng từ 1 mana mỗi giây lên 5 mana mỗi giây. Ngoài ra, bây giờ nó cũng làm giảm thời gian hồi chiêu trước khi mana bắt đầu tái tạo sau khi sử dụng vũ khí ma thuật một chút.
Trạm buff lớp Đánh bóng )
– Trạm mài, quả bóng pha lê, hộp đạn và bàn mê
Hộp đạn
– Hiện được bán bởi người buôn bán vũ khí trong Hardmode. Không còn được bán bởi người bán du lịch.
–
Bàn chiến tranh Đánh bóng )
– Bây giờ là một trạm buff cấp một buff cap sentry triệu hồi +1
Spoiler: Buffs, Debuffs, Food và Potions
Chất độc Đánh bóng )
– Phiên bản Poison gây ra cho kẻ thù bây giờ thực hiện 6 dps thay vì 2. Điều này không ảnh hưởng đến phiên bản người chơi của chất độc.
Cháy! và tê cóng Đánh bóng )
Phần lớn các thiết bị có được các vật phẩm gây ra lửa! hoặc Frostburn đã được thay đổi để gây ra Hellfire và Frostbite tương ứng. Những thay đổi này được liệt kê trong vũ khí tương ứng của họ nếu chúng có mục nhập thay đổi, nhưng cũng được bao gồm ở đây để hiển thị.
Điều này áp dụng cho:
– Súng phun lửa
– Elf Melter
– Hel-Fire
– Inferno Fork (cả bu -lông và vụ nổ)
– Phantom Phoenix (chỉ áp dụng cho Phoenix Shot, vì các mũi tên được chuyển đổi là loại đạn của mũi tên lửa)
– Nhân viên Flameburst Cane và Flameburst
– Butcher’s Chainsaw Sparks
– Thương hiệu của Inferno
– Amarok
– Hoa của sương giá
– Pháo
– Trồng roi
(Thuật ngữ Ghi chú: Hellfire và Frostbite là phiên bản nâng cấp của On Fire và Frostburn. Họ cư xử hoàn toàn giống hệt nhau, ngoại trừ họ gây ra nhiều thiệt hại hơn. Chúng cũng có thể được xếp chồng lên các phiên bản yếu hơn, mặc dù điều này hiếm khi làm tăng thêm nhiều thiệt hại.
Độc dược thùng Đánh bóng )
– Thời lượng tăng từ 3 phút lên 4 phút
– Hiệu lực của cơ hội đánh bắt cá tăng 50% (đây là mức tăng tổng thể hơn 25% khi câu cá có lọ thuốc hoạt động)
Thuốc ấm áp Đánh bóng )
– Bây giờ bao gồm bảo vệ thiệt hại liên hệ chống lại Bat Ice, rùa băng, bắt chước băng và Yeti
Thuốc bình tĩnh Đánh bóng )
– Hiệu ứng giảm sinh sản tăng 33%
– Thời lượng tăng từ 8 đến 12 phút
Đánh bóng )
– Thiệt hại tăng từ 10 lên 20
– Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
Độc dược may mắn Đánh bóng )
– Thời lượng và ngưỡng tiềm năng của tất cả các loại thuốc may mắn tăng từ 3/5/10 lên 5/10/15.
Spelunker Potions Đánh bóng )
– Tượng và bức tranh bây giờ phát sáng khi lọ thuốc này hoạt động
Mật ong đóng chai Đánh bóng )
– Ngoài việc chữa bệnh, bây giờ cũng cấp 15 giây của Buff mật ong
Làm lại )
– Bây giờ chữa lành ngẫu nhiên trong khoảng từ 70 đến 120 sức khỏe
– Bệnh thuốc hiện có thể thay đổi, từ 40 đến 70 giây
– Có thể ngẫu nhiên đưa ra một khoảng thời gian gây thiệt hại bất khả xâm phạm, với thời lượng dài hơn có thể
– Không còn chữa lành mana nữa
Froggle Bunwich Nerf )
– Thời lượng giảm từ 8 xuống còn 6 phút (Cấp 2)
Bữa tối hải sản Nerf )
– Giảm từ cấp 3 với thời lượng 4 phút xuống cấp 2 với thời gian 14 phút
Súp grub Đánh bóng )
– Thời lượng tăng từ 10 đến 14 phút (Cấp 2)
Khoai tây chiên Đánh bóng )
– Thời lượng tăng từ 18 đến 25 phút (Cấp 1)
Hộp sữa Đánh bóng )
–
Bánh mì kẹp xúc xích Đánh bóng )
– Thay đổi từ Cấp 2 với thời lượng 20 phút thành Cấp 3 với thời lượng 12 phút
Spoiler: Tỷ lệ thả, nguồn thu và xác suất khác
Cửa hàng bán hàng đi du lịch
– Bây giờ có một khe cắm vật phẩm được đảm bảo bổ sung trong kho của mình trong Hardmode. Khe này chỉ có thể chứa các mục từ 4 nhóm vật phẩm ít phổ biến hơn, với các mục phổ biến nhất bị loại trừ.
– Đi du lịch Merchant hiện có một vị trí mặt hàng được đảm bảo bổ sung trong kho của mình mọi lúc. Khe này sẽ luôn chứa một bức tranh. Các bức tranh đã bị xóa khỏi tất cả các vị trí kiểm kê khác của anh ấy, điều này sẽ làm tăng nhẹ tỷ lệ có được phần còn lại của các sản phẩm.
– Magnet và hộp đạn thiên thể không còn được bán bởi người bán du lịch.
– Pad Thai đã được tăng từ Cấp 1 lên Cấp 2, làm cho nó ít phổ biến hơn
– PHO đã được tăng từ cấp 1 lên cấp 3, làm cho nó ít phổ biến hơn
– Tranh Giáng sinh bây giờ sẽ được bán bất cứ lúc nào sau khi Frost Legion đã bị đánh bại, thay vì chỉ khi mùa Giáng sinh hoạt động
– Cả hai Zapinators đã được giảm từ cấp 5 xuống cấp 3, khiến chúng trở nên phổ biến hơn
Nam châm thiên thể Người giữ lại )
– Hiện được tìm thấy trong nhóm cướp biển ngẫu nhiên chính của các rương bầu trời và thùng trời
Bức tranh Waldo và các bức tranh cabin ngầm “hiếm” khác Đánh bóng )
– Tăng tần số của Waldo sinh sản trong thế giới
– Tất cả các bức tranh cabin ngầm “thêm hiếm” khác (nổ của Mỹ, bùa mê hiếm, v.v.) hiện có sự hiếm có trong nhóm kích thước của chúng
Loot chính của Ngực Gỗ Đánh bóng )
– Ném dao găm/phát sáng không còn đóng vai trò là chiến lợi phẩm chính, thay đổi kích thước nhóm loot chính từ 12 đến 10. Những vật phẩm này hiện là chiến lợi phẩm thứ cấp.
– Skeleton Merchant hiện có thể bán hầu hết các chiến lợi phẩm chính bằng gỗ còn lại trong lịch trình chu kỳ mặt trăng xoay. Mỗi ngày của chu kỳ mặt trăng, anh ấy sẽ có một mục mới.
Rương cây sống Đánh bóng )
– Tỷ lệ chứa Minecart tăng từ 1/10 lên 1/6. Nếu nó chứa một, nó vẫn là cơ hội 50/50 để trở thành một bông hoa hướng dương hoặc bọ rùa minecart.
Ngực sinh học Biome Đánh bóng )
– Rương nấm hiện được đảm bảo sẽ có một trong những giọt độc quyền của họ, với Shroom Minecart và nấm vanity mỗi người có cơ hội 50%.
MAGNET Đánh bóng )
– Thay vì là chiến lợi phẩm chính, giờ đây là một chiến lợi phẩm thứ cấp 1/5
Demonic Hellcart Đánh bóng )
–
Mồi cá mập Đánh bóng )
– Thay vì là chiến lợi phẩm chính, giờ đây là một chiến lợi phẩm thứ cấp 1/10 trong các rương nước và thùng đại dương
Trái cây Đánh bóng )
– Cơ hội cho trái cây khi đánh cây từ tăng từ 1/15 lên 1/12
Mũ bảo hiểm lặn Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/50 lên 1/20
Gương bỏ túi )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/100 lên 1/40. Tỷ lệ thả chuyên gia (tăng gấp đôi tỷ lệ nhận gương bỏ túi) được tăng từ 1/50 lên 1/20
Đầu Medusa Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/50 lên 1/25
Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/17 lên 1/12
Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/100 lên 1/30
Nhân viên hình cầu chết người Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/40 lên 1/30
Lông lửa Đánh bóng )
–
Lông xương Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/450 lên 1/300
Lông vũ khổng lồ Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/200 lên 1/150
Cánh ong rách Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/150 lên 1/100
Rose Obsidian Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/50 lên 1/20
Vỏ rùa đông lạnh Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/100 lên 1/50
Ice Sickle )
– Tỷ lệ giảm tăng từ 1/180 lên 1/100
Thịt quái vật Nerf )
– Tỷ lệ giảm giảm từ 1/1000 xuống còn 1/1500. .
Flinx Fur Đánh bóng )
– Thay đổi tỷ lệ giảm của flinx lông, từ 50% cơ hội giảm 1-3, xuống 100% cơ hội giảm 1-2 (tăng tổng thể 50%). Tỷ lệ giảm chuyên gia đã thay đổi từ 90% thành 100% thành giảm 1-3.
Eater of Worlds/Brain of Cthulhu Nerf )
– Brain of Cthulhu Tỷ lệ giảm quặng Crimtane và mô mô trong chuyên gia/Master đã giảm đáng kể, vì nó đã giảm gần gấp đôi so với. Bây giờ nó giảm gần như ăn của thế giới.
– Tái cấu trúc cách thức các mẫu quặng/mô/giảm tỷ lệ bóng được xử lý trong chuyên gia và chủ nhân. Nhìn chung, số lượng giọt từ creep/segment kills đã giảm, trong khi số lượng giọt từ túi kho báu đã được tăng lên.
– Trong chế độ chuyên gia, tổng số lượng giọt được phân chia gần như, với 50% quặng/mẫu/vảy đến từ các lần giết một phần và 50% đến từ túi kho báu
– Ở chế độ chính, tổng số lượng giọt được cân nặng đối với túi kho báu, chỉ với 25% phần thưởng đến từ một phần giết người và 75% đến từ túi kho báu
– Tỷ lệ giảm chế độ bình thường và trọng số đã hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi tất cả những thay đổi này.
Drops cướp biển rất hiếm (súng đồng xu, thẻ giảm giá, nhẫn vàng, đồng xu may mắn, nhân viên cướp biển) Đánh bóng )
– Tất cả những điều này đã có tỷ lệ giảm của chúng tăng gấp đôi hoàn toàn. Tỷ lệ giảm của họ từ các thuyền trưởng cướp biển cũng đã được nhân đôi.
– Flying Dutchman hiện có cơ hội tăng đáng kể việc bỏ các mặt hàng này, với cơ hội 1/15
Đồ nội thất vàng Đánh bóng )
– Flying Dutchman hiện được đảm bảo thả 1 miếng đồ nội thất vàng
– Kích thước ngăn xếp của các nền tảng vàng rơi cũng đã được tăng lên
Chuông tuần lộc Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm từ các nữ hoàng băng đã được nhân đôi
Thùng nham thạch Nerf )
– Thùng dung nham hiện ít phổ biến hơn một chút (1/5 cơ hội giảm xuống còn 1/6 cơ hội). Tuy nhiên, với các potions buff, chúng sẽ gần giống như trước đây khi sử dụng một lọ thuốc thùng.
Thùng biome
– Khi câu cá ở một khu vực có thể bắt được thùng biome, trò chơi giờ đây sẽ ưu tiên nhận một thùng biome thay vì một thùng vàng, khi trong trường hợp (tương đối hiếm) mà bạn đủ điều kiện cho cả hai. .
Thùng gỗ Đánh bóng )
– Tỷ lệ giảm cho loot chính của ngực bằng gỗ tăng từ 1/45 lên 1/20
– Chiếc ô được thay thế bằng phân bước trong hồ bơi ngực bằng gỗ
Quặng cá câu cá Nerf )
– Tỷ lệ giảm quặng và quặng từ thùng câu cá đã giảm.
– Thùng gỗ có quặng ít hơn khoảng 40%
– Thùng sắt và sinh học có ít hơn khoảng 30% quặng
– Thùng vàng có quặng ít hơn khoảng 20%
Thùng vàng/titan Đánh bóng )
– Tốc độ giảm của tinh thể cuộc sống tăng từ 1/15 lên 1/8
– Tốc độ thả của thanh kiếm mê hoặc từ thùng vàng tăng từ 1 trên 50 đến 30. Trong thùng titan, tốc độ giảm này đã được tăng lên hơn 1 trong 15.
Ốc đảo/Mirage )
– Bây giờ có một cơ hội rất hiếm để thả một cơn bão cát trong một chai vì tiền thưởng Loot
Pharoah Vanity đặt Nerf )
– Pharaoh Set hiện ít phổ biến hơn từ các rương kim tự tháp, tăng tần số tương đối của các giọt khác
Giun vàng Đánh bóng )
– Khi được sử dụng để câu cá, có cơ hội tiêu thụ đặc biệt thấp (chỉ có 1/20 cơ hội)
Vũ khí OGRE của quân đội cũ Đánh bóng )
– . Trong chế độ chuyên gia/chủ nhân, điều này đã được tăng từ 50% lên 100%
– Ogres cấp 3 cũng có cơ hội giảm vũ khí cao hơn, tăng từ 1/6 lên 1/4 cơ hội.
Dev Armors từ túi kho báu Đánh bóng )
– Cơ hội nhận được một bộ giáp Dev tăng từ 1/20 lên 1/16
Frost Daggerfish Đánh bóng )
– Lượng cá dao găm tối đa mà bạn có thể nhận được mỗi lần kéo tăng
Cá ngựa Đánh bóng )
– Bây giờ có thể sinh sản trong một loạt các hình dạng và điều kiện đại dương, điều này sẽ dẫn đến sinh sản phù hợp hơn
Gem Bunnies và Squirrels
– Gem critter sinh sản hiện có một hệ thống hiếm
Striders nước Đánh bóng )
– Tốc độ sinh sản tăng
– Tăng mức độ gió tối đa sẽ cho phép các strider nước sinh sản từ 10 dặm / giờ
Đánh bóng )
– Tăng tỷ lệ có một ngày bướm
Tiên nữ kho báu )
– Tốc độ sinh sản giảm 2/3 trong mã Hardmode
Sâu nấm cục và ren lăng kính Đánh bóng )
– Tỷ lệ sinh sản hiện bị ảnh hưởng bởi may mắn
Sinh vật rừng Nerf )
– Tổng thể sinh sản của các sinh vật rừng trong các thị trấn rừng rậm giảm
Nước mắt đẫm máu Đánh bóng )
– Cô dâu và chú rể sinh sản trong nghĩa địa giờ có thể rơi nước mắt đẫm máu ngay cả khi nó không phải là một mặt trăng máu
Teleporters Đánh bóng )
– Bây giờ được bán bởi cơ chế tiền-hardmode, thay vì được bán bởi steampunker
Đào giỏ hàng nốt ruồi Đánh bóng )
– Bây giờ sẽ được bán bởi nhà động vật học ở mức hoàn thành tốt nhất 35% thay vì 60%
Tượng bast Đánh bóng )
– Bây giờ có thể tạo ra làm đồ nội thất trong các cabin sa mạc ngầm (ngoài việc được tìm thấy trong rương)
Spoiler: công thức nấu ăn và giá cả
– Chi phí chế tạo của Sigil Celestial giảm từ 20 của mỗi đoạn xuống còn 12
–
– Cocktail Molotov bây giờ dùng gel thường xuyên thay vì gel hồng
– Bây giờ bạn có thể sử dụng đốt sống thay vì răng sâu để thủ công mũi tên không lành mạnh
– Thorns Potions không còn yêu cầu răng hoặc cá chích để chế tạo
– Thiên thần & Demon Wing Souls of Light/Night Chi phí giảm từ 25 xuống còn 15
– Thanh rỗng/thanh chì trống giảm từ 3 xuống còn 2
– Thay đổi công thức nấu ăn của tất cả các viên gạch dựa trên quặng để có tỷ lệ chế tạo 1: 5 (1 quặng + 5 khối = 5 viên gạch). Trước đây, họ có tỷ lệ 1: 1.
– Công thức mạ Shroomite đã thay đổi từ 1:15 thành tỷ lệ chế tạo 1:25
– Công thức của Pearlstone Brick đã thay đổi để phù hợp với Gạch Ebonstone, sử dụng 2 khối đá ngọc thay vì 1 khối ngọc trai và 1 viên ngọc trai
– Công thức của Coral Torch hiện mất 3 ngọn đuốc và cho 3 ngọn đuốc san hô mỗi san hô, thay vì 1 ngọn đuốc
– Công thức của chuỗi bây giờ cho 15 chuỗi thay vì 10
– Bất kỳ 2 trong số các biểu ngữ của Salamander/Shelly/Crawdad Trio Trio có thể được sử dụng để tạo ra biểu ngữ của thành viên còn thiếu của bộ ba
– Công thức Potion lỗ sâu bây giờ lấy 3 vùng nước đóng chai và cho 3 loại thuốc hố sâu
– TavernKeep hiện cung cấp 10 huy chương khi được nói ban đầu, cho phép người chơi mua 2 tầng 1 cấp 1 thay vì 1
– Cấp 2 OOA Armor Pieces giảm từ 25 đến 15 huy chương
– Cấp 3 ooa armor chi phí giảm từ 75 xuống 50 huy chương
– Cấp 2 OOA Sentries có giá giảm từ 25 đến 15 huy chương
– Cấp 3 OOA Sentries có giá giảm từ 100 đến 60 huy chương
– Người bảo vệ giả mạo chi phí giảm từ 75 xuống 50 huy chương
– Chi phí mua Pad Thai và Pho tăng
– Thủy thủ Vanity, Eyepatch, Mummy Vanity, Pharaoh Vanity, Grinch huýt sáo, pha lê mana, người thao tác cổ xưa, và vỏ sò bây giờ có giá trị bán
– Giảm giá trị bán (và sau đó, chi phí Reforge) của một số 1.4 tinkers và phụ kiện có giá trị bán cao hơn thông thường
– Chi phí hình nền giảm từ 1 bạc xuống 75 đồng
– Chi phí của các giải pháp Clentaminator đã được giảm từ 25 bạc xuống 15 bạc
– Người thu thuế hiện có thể giữ được một cơ sở 25 vàng thay vì 10 (điều này có thể được tăng thêm bởi hạnh phúc)
– Bán giá trị ếch giảm từ 15 xuống còn 10 bạc. Giá trị bán công thức thực phẩm của họ cũng đã được giảm tỷ lệ.
– Nhiệm vụ câu cá bây giờ cho 2 lần tiền trong Hardmode
– Chi phí nghiên cứu của Potion đỏ giảm từ 10 xuống 3
Spoiler: Linh tinh
–
– Các biểu ngữ quân đội cũ hiện đang áp dụng biểu ngữ cho kẻ thù tương ứng của họ, mặc dù nó yếu hơn nhiều so với buff biểu ngữ bình thường
– Các biểu ngữ từ những kẻ thù đặc biệt hiếm có thể giảm ở mức 10 hoặc 25 giết người thay vì 50. Giá trị tương tự này sẽ được áp dụng cho số lượng giết người để hoàn thành trang Best Over của họ.
– Dây trong đền không thể bị người chơi cắt cho đến khi Golem bị đánh bại
– Người chơi không thể nhìn thấy dây trong đền cho đến khi Golem bị đánh bại
– NPCS chết bây giờ sẽ hồi sinh tự do, bỏ qua các điều kiện độc đáo ban đầu được yêu cầu sinh sản ở nơi đầu tiên. Ví dụ, Party Girl sẽ có tỷ lệ cược hồi sinh “bình thường” thay vì cơ hội sinh sản hiếm hoi của mình và NPC với một vật phẩm cần thiết như đại lý vũ khí và người phá hủy sẽ không còn yêu cầu người chơi phải giữ vật phẩm đó để hồi sinh.
– Tinh thể cuộc sống hiện được ưu tiên thấp hơn trên máy dò kim loại so với quặng Hardmode
– Bảo vệ nhiễm trùng quặng diệp lục giờ mạnh hơn một chút. .
– Những cây lạ bây giờ cho thuốc nhuộm 6 lần khi được bật thay vì 3x
– Giảm nhẹ số lượng gạch nứt trong ngục tối
– Merchant và Skeletron Merchant bây giờ cả hai đều bán thuốc “thường xuyên” trong Hardmode, ngoài ra còn có những bình thuốc ít hơn của họ.
– Tất cả các mặt hàng theo dõi Minecart hiện đang miễn dịch với sự phá hủy dung nham
– Gạch chuỗi hiện đang miễn dịch với sự phá hủy dung nham
– Ngăn xếp của các khối đám mây hiện có thể được tìm thấy trong các rương Skyware và thùng bầu trời
– Khi câu cá trong ốc đảo thần thánh, giờ đây bạn có thể có được cả cá thần thánh hoặc cá ốc. .
– Fairy Glowstick bây giờ có ánh sáng mạnh mẽ hơn, gần hơn với những cây phát sáng thông thường
– Cuộn dây rắn phát triển nhanh hơn đáng kể so với trước đây và chiều cao tối đa tăng từ 80 đến 100 khối
– Đặt hoa hướng dương hiện đang tự động tìm kiếm
Terraria: Lao động của tình yêu đã ra ngoài!
Terraria: Lao động của tình yêu ở đây! Kiểm tra tất cả các chi tiết để cập nhật Terraria mới nhất!
!
!
Nhóm sẽ ra ngoài và vào ngày hôm nay, đi chơi, thu thập lỗi và phản hồi, v.v. Hãy chắc chắn bắt chúng tôi tại bất kỳ địa điểm nào bên dưới!
Và chúng tôi có thể sẽ ghé vào bất kỳ luồng trực tiếp nào của nội dung mới đang diễn ra!
Thị trấn Slime Plush & hai chiếc áo sơ mi Terraria mới để đánh dấu dịp này
Những người bạn tốt của chúng tôi tại Vidglo (Terraria.Cửa hàng) đã tập hợp một bộ sưu tập sang trọng – cộng với một vài chiếc áo sơ mi thực sự mát mẻ – để vinh danh sự ra mắt của Lao động tình yêu! Nhấp vào hình ảnh ở trên để kiểm tra chúng và chọn một (hoặc một vài) ngày hôm nay!
Với tất cả những gì đã nói, với chương trình!
Nếu bạn thích đọc thay đổi chỉ có văn bản, hãy nhấp vào liên kết bên dưới để kiểm tra nó!
Terraria: Ghi chú cập nhật Lao động tình yêu – Bảng nội dung