Tiếp theo Hearts of Iron 4 DLC được công bố tại PDXCon Remixed | Pcgamesn, DLC chính sẽ là gì tiếp theo? | Diễn đàn tương tác nghịch lý
DLC chính tiếp theo sẽ là gì
Contents
- 1 DLC chính tiếp theo sẽ là gì
- 1.1 Tiếp theo Hearts of Iron 4 DLC được công bố tại PDXCon được phối lại
- 1.2 DLC chính tiếp theo sẽ là gì?
Thành thật mà nói, sẽ tốt hơn nếu làm lại những người đã thêm. Cây và hoang tưởng của Liên Xô rất đáng thất vọng và tôi đã chờ đợi điều này trong nhiều năm. Và rất nhiều lý do tại sao nó lại mất nhiều thời gian như vậy, và sự chờ đợi không đáng giá.
Tiếp theo Hearts of Iron 4 DLC được công bố tại PDXCon được phối lại
Những trái tim tiếp theo của Iron 4 DLC đang đến, và trong buổi biểu diễn mở đầu của PDXCon. Với một số âm nhạc kiểu Liên Xô, khung xe tăng cho Quân đoàn đỏ T-34, và một thẻ tiêu đề nói rằng ‘không có bước lùi, nó cho chúng ta biết mọi thứ và không có gì cùng một lúc.
Chúng tôi biết rằng bản mở rộng mới cho trò chơi chiến lược lớn WW2, cùng với 1.11 Cập nhật Barbarossa, sẽ tập trung vào việc cải thiện chiến tranh trên đất liền với trọng tâm cụ thể vào mặt trận phía đông. . Hệ thống cung cấp cũng đang được đại tu. Liên Xô đã không được đề cập trước đây, nhưng giám đốc trò chơi Dan Lind đã xác nhận tại chương trình rằng Liên Xô cuối cùng cũng nhận được một cuộc đại tu rất cần thiết.
Trong số tất cả các quốc gia lớn trong Hearts of Iron IV, đó là một quốc gia có nhiều yêu cầu của người chơi nhất, và một quốc gia mà Lôi đã được điều chỉnh ít nhất trong trò chơi năm năm chạy cho đến nay. Ý là một quốc gia lớn khác mà Lừa cũng bị bỏ bê, mặc dù được đưa ra chủ đề mà chúng tôi sẽ rất ngạc nhiên nếu một bài phát biểu làm cho nó vào bản mở rộng này.
Ở đây, đoạn giới thiệu, vì vậy bạn có thể tự mình xem nó:
Liên Xô và Mặt trận phía Đông nói chung đã ở phía sau tâm trí nhà phát triển trong một vài năm nay. Tôi đã nói chuyện với họ vào năm 2019 – sau khi công bố kháng chiến LA – về Nga và thậm chí sau đó đó là thứ họ muốn xem.
Vì đây chỉ là một lời trêu ghẹo, nên không có tin tức nào trên cửa sổ phát hành. Mặc dù vậy, Tear of Iron 4 Team thích dành thời gian, vì vậy điều này có thể không phát hành trong năm nay. Chúng tôi sẽ phải ám ảnh về một cái gì đó khác trong lúc này.
Trò chơi chiến lược Joe Robinson Aficionado Joe trước đây là biên tập viên của Wargamer và đã viết cho RPS. Thích tất cả các trò chơi nghịch lý, đặc biệt là Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo và Long Walks trên bãi biển.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
DLC chính tiếp theo sẽ là gì?
Theo dõi cùng với video bên dưới để xem cách cài đặt trang web của chúng tôi dưới dạng ứng dụng web trên màn hình chính của bạn.
Ghi chú: Tính năng này hiện yêu cầu truy cập trang web bằng trình duyệt Safari tích hợp.
. Vui lòng đọc qua các quy tắc mới cho diễn đàn là một phần không thể thiếu của thỏa thuận người dùng Paradox Interactive.
Bạn đang sử dụng trình duyệt lỗi thời. Nó có thể không hiển thị chính xác hoặc các trang web khác.
Bạn nên nâng cấp hoặc sử dụng trình duyệt thay thế.
Kayzer-i Anadolu
Riêng tư
33 huy hiệu
Vì vậy, chúng tôi biết sẽ có một DLC Scandinavia, tốt. Không chắc là hai DLC nhỏ liên tiếp nhưng OK, một DLC Nam Mỹ cũng có thể chỉ sau đó. Nhưng điều gì sẽ xảy ra sau đó? Không còn quốc gia lớn nào để đưa vào một DLC lớn. Họ sẽ làm lại những cây già hơn?
Đại tá
56 huy hiệu
Ngày 7 tháng 11 năm 2018 1.113 1.585
Họ cần phải làm lại hầu hết các quốc gia đồng minh, một số trong số họ rất chăn nuôi.
Timmysoboy
Đội trưởng
20 huy hiệu
TBH, tôi đã trả tiền cho nội dung cho các quốc gia lớn. Tôi muốn chỉ xem các gói quốc gia nhỏ và có PDX sử dụng một phần tài trợ đó để tăng cường các chuyên ngành.
Bên cạnh đó, tôi không chắc những cơ chế chính mà trò chơi vẫn cần phải biện minh cho việc mở rộng lớn.
Minneapolis có dân số ~ 400k vào năm 1936. Đã đến lúc biến nó thành đô thị?
Crecer13
Đội trưởng
Thành thật mà nói, sẽ tốt hơn nếu làm lại những người đã thêm. Cây và hoang tưởng của Liên Xô rất đáng thất vọng và tôi đã chờ đợi điều này trong nhiều năm. Và rất nhiều lý do tại sao nó lại mất nhiều thời gian như vậy, và sự chờ đợi không đáng giá.
Người hâm mộ của Hồng y Sarah
82 huy hiệu
Trong một trong những nhật ký dev trước đây, Arheo nói ví dụ rằng Áo có khả năng là một quốc gia đầu cho một DLC.
Vì vậy, dự đoán của tôi là:
– Các quốc gia Bắc Âu
– Nam Mỹ i
– Áo (có khả năng thêm Bỉ và như vậy)
– Nam Mỹ ii
Sau và sau đó, tất nhiên có thể có thêm các gói nội dung của DLC hoặc làm lại một số cây cũ, như những người đồng minh và Đức/Nhật Bản. Ngoài ra, về Nam Mỹ, tôi đoán rằng nó sẽ được chia làm hai nhưng cuối cùng nó rõ ràng chỉ là suy đoán thuần túy. Họ có thể chia nó vì số lượng các quốc gia nhỏ, hoặc họ đóng gói nó thành một cậu bé lớn với nhiều cây tập trung được chia sẻ với ví dụ một, cây chung cho các quốc gia Gran Colombia cũ. Và đừng quên người Mỹ gốc.
Tôi sẽ theo dõi anh ta và bị ám ảnh bởi anh ta. Và trang điểm của anh ấy, và những chiếc váy của anh ấy và sử dụng làn da của anh ấy như một chiếc áo khoác, giống như người Ailen cổ đại.
Vin55
Đại tá
56 huy hiệu
Ngày 7 tháng 11 năm 2018 1.113 1.585
Paradox cũng đã tự mình làm bất bình trong việc thêm Thụy Sĩ trước Áo. Ngoài ra Finnland đáng lẽ phải được thêm vào không có bước lùi, ATM họ không bao giờ tham gia với Liên Xô (điều này tốt hơn bởi vì EVE của Liên Xô yếu đến mức không có hy vọng cho họ, đã chơi chúng một vài lần, nhưng 10%hàng tiêu dùng hàng tiêu dùng Đối với kế hoạch 5 năm nhảm nhí, thậm chí còn tốt hơn là Sa hoàng, bạn cũng giữ những Debuff ngu ngốc đó, nên có một cây mới cho nước Nga trung lập hoặc Facist và đưa những hàng hóa tiêu dùng đó ra khỏi đường đi). Họ thậm chí không có ý nghĩa, ý tôi là Stalin đã để mọi người chết đói thay vì nhập khẩu thức ăn.
Trung úy đầu tiên
Có khả năng họ sẽ làm như sau trong DLC mới nhất:
1. Địa chỉ các quốc gia Scandinavi như Na Uy, Thụy Điển, Đan Mạch, Phần Lan với những cây tập trung mới
Có khả năng họ đã thử nghiệm một số khái niệm họ muốn áp dụng ở đó trên Thụy Sĩ. Vì vậy, bạn sẽ thấy một xu hướng thay đổi tương tự, với việc cân bằng tính trung lập và tiền thưởng cho các phe phái khác nhau cũng như tiền thưởng cụ thể cho Winter Warfare cho Phần Lan.
2. Thực hiện một nhà thiết kế pháo hoặc làm việc làm lại pháo nghiêm túc. Hiện tại Pháo binh không liên quan cả về hình thức SPG & Line, và đã đi chệch khỏi thực tế, tương tự như cách các xe tăng đã làm trước NSB và Air Pre BBA.
Cơ chế xuyên mà tôi nghi ngờ cũng là một bước đệm cho việc này.
Có khả năng họ sẽ cung cấp sự cân bằng giữa các nền tảng pháo “nhẹ, trung bình, nặng”. Tối đa hóa cả hai: có thể sẽ dẫn đến một tình huống tương tự như các thiết kế quá đắt của xe tăng hạng nặng.
Câu hỏi lớn sẽ là họ sẽ quản lý tốc độ như thế nào: xe tải sẽ không cắt nó, họ sẽ phải kết hợp máy kéo trong chi phí pháo binh. Hoặc có thể họ sẽ chỉ làm cho máy kéo riêng biệt và cho phép “ghép” chúng với đại bác dựa trên lực đẩy so với trọng lượng của chúng tương tự như cách họ làm điều đó với các máy bay trên động cơ.
3. Có khả năng làm lại xe cơ giới và bọc thép. Họ đã cố gắng cho NSB nhưng có một số vấn đề ngăn cản họ.
. Có khả năng làm lại cơ giới đến độ sâu lớn hơn, tương tự như cách các chuyến tàu ngay bây giờ.
5. Có khả năng làm lại các công ty hỗ trợ. Mặc dù ở đây rất không chắc chắn về những gì họ có thể làm.
1. Làm lại ngành công nghiệp.
Làm cho nó không kinh tế để xây dựng các nhà máy quân sự ngay từ khi bắt đầu trò chơi hoặc luật công nghiệp cân bằng lại để cung cấp cho các phần thưởng khác nhau (nền kinh tế dân sự: tốt nhất cho các nhà máy dân sự xây dựng, huy động sớm cho hiệu quả sản xuất/thiết bị sản xuất.
Giới thiệu một kho giá trị mà nhập khẩu có thể xảy ra. Các nhà máy dân sự hiện tại không cắt nó.
2. . Cho phép giao dịch thiết bị cho các lợi ích, không giống như một hợp đồng cho vay miễn phí.
3. Nhà thiết kế thiết bị bộ binh.
Cho phép chuyên về bộ dụng cụ bộ binh vào tấn công/phòng thủ, quản lý chi phí IC. Tương tự một chút với nhà thiết kế máy bay, tôi sẽ giả sử.
Có khả năng nó sẽ đến nhưng trong một DLC sau này.
4. Nam Mỹ DLC. Xung đột địa phương, du kích tiềm năng làm mất tập trung Hoa Kỳ khỏi châu Âu (phong cách chiến tranh lạnh). Có khả năng sẽ xoay quanh Paraguay, Peru, Argentina, Brazil.
Đã chỉnh sửa lần cuối: ngày 6 tháng 1 năm 2023
nhanh chóng
Đội trưởng
52 huy hiệu
. Cũng sẽ có sáu lỗi hoàn toàn khủng khiếp không bao giờ được giải quyết hoàn toàn, làm cho toàn bộ trải nghiệm tồi tệ hơn, như các vấn đề về lớp phủ bản đồ không khí đã xảy ra trong trò chơi ít nhất một năm nay.
. Vào thời điểm đó, các máy bay vận tải sẽ được nâng lên 5000 IC mỗi cánh, cung cấp một phần trăm điểm cung cấp với hiệu quả tối đa. Nó cũng sẽ thêm một loạt các công cụ sửa đổi mới không làm bất cứ điều gì, như Mod Fort Defense từ các kỹ sư. AI sẽ chỉ xây dựng bộ binh xe đạp, bến cảng nổi và pháo đài.
Krieber
Riêng tư
Hy vọng rằng họ sẽ làm điều này:
1. Scandinavian DLC: Na Uy, Thụy Điển, Phần Lan, Đan Mạch (bao gồm. Iceland, Đảo Faroe, Greenland) với những cây tập trung mới
2. Đức và Nhật Bản với những cây tập trung cập nhật
3. DLC Nam Mỹ
Cân nhắc cập nhật Úc, New Zealand, Siam, Ấn Độ với bản cập nhật để tập trung cây và sự kiện
Đã chỉnh sửa lần cuối: ngày 6 tháng 1 năm 2023
. r.
10 huy hiệu
Ngày 26 tháng 3 năm 2019 2.740 2.318
Cũng sẽ có sáu lỗi hoàn toàn khủng khiếp không bao giờ được giải quyết hoàn toàn, làm cho toàn bộ trải nghiệm tồi tệ hơn, như các vấn đề về lớp phủ bản đồ không khí đã xảy ra trong trò chơi ít nhất một năm nay.
nó không thể bỏ lỡ lỗi truyền thống nơi ai mismanage frontlines. Làm cho các trận chiến lớn trở nên vô dụng, hoạt động đặc biệt Barbarrosa.
Nếu DLC không có điều đó, thì đó không phải là HOI4 DLC thực sự.
nhanh chóng
Đội trưởng
52 huy hiệu
Oooh, tôi có một ý tưởng! Có lẽ họ có thể thực hiện một kịch bản trong Thế chiến II.
SeekTruthfromfx
Tìm kiếm sự thật từ sự thật
59 huy hiệu
17 tháng 9 năm 2013 2.130 3.219
Dự đoán những gì nghịch lý sẽ làm tiếp theo luôn là trò chơi của một cốc và nếu có ai ở Stockholm đọc điều này, họ không nghi ngờ gì nữa. Nhưng tôi sẽ cắn.
Bước đầu tiên để ít sai lầm rõ ràng là đọc những gì Arheo thực sự đã viết về chiến trường của mình. Các lĩnh vực có thể cho cơ học được đặt ra khá rõ ràng ở đó: ngoại giao, chính phủ & chính trị, nền kinh tế công nghiệp, nhập vai (chúng tôi có một số trong số đó với Huy chương đơn vị của BBA và chỉ huy sư đoàn, Yea!), Và Wunderwaffen. Cái sau có vẻ khá hợp lý với tôi, mặc dù đó là ý tưởng của Podcat hơn là của Arheo. Tôi nghĩ rằng nó sẽ bán rất tốt và tiềm năng cho các luồng điên cuồng với máy bay trực thăng, tên lửa và tàu sân bay Iceberg sẽ thu hút khía cạnh tiếp thị của PDX.
Tôi cảm thấy khá tự tin rằng chúng tôi sẽ không nhận được một nhà thiết kế khác (nhịp độ @Knyazsuvorov). Tôi rất hài lòng với họ (nhà thiết kế tàu là tính năng yêu thích của tôi trong HOI4). Nhưng các diễn đàn cho thấy một số người chơi (đặc biệt là cộng đồng nhiều người chơi) không phải là những người hâm mộ lớn của các nhà thiết kế, bởi vì mức độ chi tiết đó không phù hợp với một phong cách chơi. Mặc dù có lẽ có những loại hạt súng và pháo binh sẽ thích nó, nhưng việc thiết kế súng trường và pháo có vẻ giống như Băng đen Lãnh thổ hơn là trung tâm của một bản mở rộng phổ biến và không đồng tình với các kế hoạch đã nêu của Arheo.
Chuyển từ những gì sẽ xảy ra với những gì nên, Tôi nghĩ rằng chính phủ, tư tưởng & chính trị sẽ là lựa chọn tốt nhất cho việc mở rộng tiếp theo. Các tập tin trò chơi chứa nhiều bằng chứng cho thấy ý định ban đầu trước khi ra mắt là có một hệ thống chính trị chi tiết hơn, vì có các tài liệu tham khảo về các hệ điều tư (E.g. chế độ quân chủ) của bốn ý thức hệ hiện đang được sử dụng trong trò chơi. Bởi vì họ đã hết thời gian để thực hiện một hệ thống toàn diện, chúng tôi đã kết thúc với, ad hoc cơ chế chính trị cho các quốc gia khác nhau trong DLC. Vì vậy, Hoa Kỳ có Quốc hội nhưng không ai khác làm. Một hệ thống tư tưởng hoàn toàn xác thịt hiện đã quá hạn. Thách thức làm điều đó bây giờ là nó có nghĩa là thực hiện nó vào tất cả các quốc gia có hương vị hiện có với hàng trăm tập trung quốc gia của họ. Nhưng nhóm HOI4 đã sẵn sàng thực hiện những bản sửa đổi khổng lồ này cho các hệ thống khác (e.g. Đơn đặt hàng hải quân của trận chiến và thêm đường sắt vào các tỉnh) vì vậy tôi nghĩ nó có thể được thực hiện. Và càng sớm càng tốt, bởi vì mọi DLC có thể hiểu được sẽ bao gồm các quốc gia hương vị với nội dung chính trị, vì vậy ‘nợ nội dung’ (bằng cách tương tự với ‘nợ kỹ thuật’) sẽ ngày càng lớn hơn.
Bên cạnh các tính năng, mỗi bản mở rộng bao gồm hương vị cho các quốc gia cụ thể. Tôi đồng ý với tất cả những người mong đợi một gói hương vị Bắc Âu, vì chúng tôi đã được đưa ra những gợi ý mạnh mẽ (nếu không phải là một lời hứa thực sự?) nội dung như vậy trong diễn đàn phản đối khi NS B không phải, erm, khá là người Phần Lan như chúng ta đã hy vọng. Có thể Nordics sẽ là trung tâm của một DLC lớn, nhưng tôi đồng tình rằng Phần Lan, Thụy Điển, Na Uy & Đan Mạch sẽ có kích thước phù hợp cho một gói nội dung (và có thể sẽ bán tốt chỉ từ nội dung Chiến tranh mùa đông). @Krieber có thể hơi lạc quan trong việc hy vọng Iceland, Greenland, et al. Hy vọng nội dung meme về gấu bắc cực của Jan Mayen sẽ bị giới hạn trong một trọng tâm duy nhất cho Na Uy thay vì toàn bộ cây trứng Phục sinh.
Điều đó có nghĩa là các quốc gia hương vị cho bản mở rộng tiếp theo (chính DLC) sẽ ở nơi khác. Afaik gợi ý duy nhất chúng tôi có là Áo (h/t @mrmcque), nhưng nó làm tôi bối rối. Chính sách này là có hàng xóm địa lý vì người mua không thích sự thiếu tương tác giữa các quốc gia TFV. Nhưng tất cả những người hàng xóm của Áo đã được bảo hiểm và tôi không thấy làm thế nào bạn có một cây Áo tốt mà không có nhiều tương tác với những người hàng xóm, điều đó có nghĩa là làm lại những cây đó để không có thêm doanh thu. Có lẽ @mrmcque đã đúng và sẽ có một gói trẻ vị thành niên châu Âu (Áo, Bỉ, Ireland??) nhưng thành thật mà nói, điều đó dường như không phải là một đề xuất tiếp thị hấp dẫn cho bản mở rộng € 20 cho tôi.
Tôi không nghĩ họ sẽ quay lại và thay đổi bất kỳ chuyên ngành nào trong một DLC khác, nhịp độ @krieber. Tôi và những người khác đã trả tiền cho các cây NF của Đức và Nhật Bản (trong Thức dậy con hổ) vì vậy sẽ không rất ấn tượng với việc được yêu cầu trả lại cho cùng một nội dung. Và có một nội dung của một quốc gia trải qua hai DLC được trả tiền dường như là một công thức cho thảm họa (nhiều kết hợp hơn = nhiều lỗi hơn). Và nó không như thể bất kỳ chuyên ngành nào thiếu nội dung. Tôi mong đợi một số việc dọn dẹp (và lỗi, luôn có lỗi để sửa trong hoi4) trong các bản vá miễn phí, nhưng không phải trong một DLC.
Một số phần của Nam Mỹ hoặc Trung & Cận Đông có vẻ hợp lý nhưng ai biết được. Tôi rất thích nhìn thấy một bản mở rộng Đông Nam Á hàng hải (e.g. Dei/Indonesia, Malaya-Singapore, Philippines, Borneo Minors). Và nó sẽ phù hợp với một DLC chính trị & tư tưởng, bởi vì hệ thống hiện tại ánh xạ thực sự kém trên bối cảnh thuộc địa và hậu thực dân (như tôi giải thích trong bài viết dài này về một hệ thống tư tưởng tốt hơn). Nhưng Đông Nam Á có lẽ khó tiếp thị hơn Nam Mỹ hoặc Trung & Cận Đông, vì vậy không có khả năng là tiếp theo, thật đáng buồn.
Đã chỉnh sửa lần cuối: ngày 6 tháng 1 năm 2023
Tên người dùng của tôi là diễn đàn gần nhất cho phép Tìm kiếm sự thật từ sự thật hoặc bằng tiếng Quan thoại: 实事求 是
Krieber
Riêng tư
35 huy hiệu
Dự đoán những gì nghịch lý sẽ làm tiếp theo luôn là trò chơi của một cốc và nếu có ai ở Stockholm đọc điều này, họ không nghi ngờ gì nữa. Nhưng tôi sẽ cắn.
Bước đầu tiên để ít sai lầm rõ ràng là đọc những gì Arheo thực sự đã viết về chiến trường của mình. Các lĩnh vực có thể cho cơ học được đặt ra khá rõ ràng ở đó: ngoại giao, chính phủ & chính trị, nền kinh tế công nghiệp, nhập vai (chúng tôi có một số trong số đó với Huy chương đơn vị của BBA và chỉ huy sư đoàn, Yea!), Và Wunderwaffen. Cái sau có vẻ khá hợp lý với tôi, mặc dù đó là ý tưởng của Podcat hơn là của Arheo. Tôi nghĩ rằng nó sẽ bán rất tốt và tiềm năng cho các luồng điên cuồng với máy bay trực thăng, tên lửa và tàu sân bay Iceberg sẽ thu hút khía cạnh tiếp thị của PDX.
Tôi cảm thấy khá tự tin rằng chúng tôi sẽ không nhận được một nhà thiết kế khác (nhịp độ @Knyazsuvorov). Tôi rất hài lòng với họ (nhà thiết kế tàu là tính năng yêu thích của tôi trong HOI4). Nhưng các diễn đàn cho thấy một số người chơi (đặc biệt là cộng đồng nhiều người chơi) không phải là những người hâm mộ lớn của các nhà thiết kế, bởi vì mức độ chi tiết đó không phù hợp với một phong cách chơi. Mặc dù có lẽ có những loại hạt súng và pháo binh sẽ thích nó, nhưng việc thiết kế súng trường và pháo có vẻ giống như Băng đen Lãnh thổ hơn là trung tâm của một bản mở rộng phổ biến và không đồng tình với các kế hoạch đã nêu của Arheo.
Chuyển từ những gì sẽ xảy ra với những gì nên, Tôi nghĩ rằng chính phủ, tư tưởng & chính trị sẽ là lựa chọn tốt nhất cho việc mở rộng tiếp theo. Các tập tin trò chơi chứa nhiều bằng chứng cho thấy ý định ban đầu trước khi ra mắt là có một hệ thống chính trị chi tiết hơn, vì có các tài liệu tham khảo về các hệ điều tư (E.g. chế độ quân chủ) của bốn ý thức hệ hiện đang được sử dụng trong trò chơi. Bởi vì họ đã hết thời gian để thực hiện một hệ thống toàn diện, chúng tôi đã kết thúc với, ad hoc cơ chế chính trị cho các quốc gia khác nhau trong DLC. Vì vậy, Hoa Kỳ có Quốc hội nhưng không ai khác làm. Một hệ thống tư tưởng hoàn toàn xác thịt hiện đã quá hạn. Thách thức làm điều đó bây giờ là nó có nghĩa là thực hiện nó vào tất cả các quốc gia có hương vị hiện có với hàng trăm tập trung quốc gia của họ. Nhưng nhóm HOI4 đã sẵn sàng thực hiện những bản sửa đổi khổng lồ này cho các hệ thống khác (e.g. Đơn đặt hàng hải quân của trận chiến và thêm đường sắt vào các tỉnh) vì vậy tôi nghĩ nó có thể được thực hiện. Và càng sớm càng tốt, bởi vì mọi DLC có thể hiểu được sẽ bao gồm các quốc gia hương vị với nội dung chính trị, vì vậy ‘nợ nội dung’ (bằng cách tương tự với ‘nợ kỹ thuật’) sẽ ngày càng lớn hơn.
Bên cạnh các tính năng, mỗi bản mở rộng bao gồm hương vị cho các quốc gia cụ thể. Tôi đồng ý với tất cả những người mong đợi một gói hương vị Bắc Âu, vì chúng tôi đã được đưa ra những gợi ý mạnh mẽ (nếu không phải là một lời hứa thực sự?) nội dung như vậy trong diễn đàn phản đối khi NS B không phải, erm, khá là người Phần Lan như chúng ta đã hy vọng. Có thể Nordics sẽ là trung tâm của một DLC lớn, nhưng tôi đồng tình rằng Phần Lan, Thụy Điển, Na Uy & Đan Mạch sẽ có kích thước phù hợp cho một gói nội dung (và có thể sẽ bán tốt chỉ từ nội dung Chiến tranh mùa đông). @Krieber có thể hơi lạc quan trong việc hy vọng Iceland, Greenland, et al. Hy vọng nội dung meme về gấu bắc cực của Jan Mayen sẽ bị giới hạn trong một trọng tâm duy nhất cho Na Uy thay vì toàn bộ cây trứng Phục sinh.
Điều đó có nghĩa là các quốc gia hương vị cho bản mở rộng tiếp theo (chính DLC) sẽ ở nơi khác. Afaik gợi ý duy nhất chúng tôi có là Áo (h/t @mrmcque), nhưng nó làm tôi bối rối. Chính sách này là có hàng xóm địa lý vì người mua không thích sự thiếu tương tác giữa các quốc gia TFV. Nhưng tất cả những người hàng xóm của Áo đã được bảo hiểm và tôi không thấy làm thế nào bạn có một cây Áo tốt mà không có nhiều tương tác với những người hàng xóm, điều đó có nghĩa là làm lại những cây đó để không có thêm doanh thu. Có lẽ @mrmcque đã đúng và sẽ có một gói trẻ vị thành niên châu Âu (Áo, Bỉ, Ireland??) nhưng thành thật mà nói, điều đó dường như không phải là một đề xuất tiếp thị hấp dẫn cho bản mở rộng € 20 cho tôi.
Tôi không nghĩ họ sẽ quay lại và thay đổi bất kỳ chuyên ngành nào trong một DLC khác, nhịp độ @krieber. Tôi và những người khác đã trả tiền cho các cây NF của Đức và Nhật Bản (trong Thức dậy con hổ) vì vậy sẽ không rất ấn tượng với việc được yêu cầu trả lại cho cùng một nội dung. Và có một nội dung của một quốc gia trải qua hai DLC được trả tiền dường như là một công thức cho thảm họa (nhiều kết hợp hơn = nhiều lỗi hơn). Và nó không như thể bất kỳ chuyên ngành nào thiếu nội dung. Tôi mong đợi một số việc dọn dẹp (và lỗi, luôn có lỗi để sửa trong hoi4) trong các bản vá miễn phí, nhưng không phải trong một DLC.
Một số phần của Nam Mỹ hoặc Trung & Cận Đông có vẻ hợp lý nhưng ai biết được. Tôi rất thích nhìn thấy một bản mở rộng Đông Nam Á hàng hải (e.g. Dei/Indonesia, Malaya-Singapore, Philippines, Borneo Minors). Và nó sẽ phù hợp với một DLC chính trị & tư tưởng, bởi vì hệ thống hiện tại ánh xạ thực sự kém trên bối cảnh thuộc địa và hậu thực dân (như tôi giải thích trong bài viết dài này về một hệ thống tư tưởng tốt hơn). Nhưng Đông Nam Á có lẽ khó tiếp thị hơn Nam Mỹ hoặc Trung & Cận Đông, vì vậy không có khả năng là tiếp theo, thật đáng buồn.
Về Iceland và Greenland, tất nhiên sẽ là một phần của cây tập trung của Đan Mạch vì chúng là một phần của Đan Mạch. Các trạm thời tiết đóng một phần quan trọng trong cuộc chiến ở châu Âu. Vương quốc Anh chiếm giữ đảo Iceland và Faroe (đây là hoạt động này trong cây tập trung của Vương quốc Anh hay là sự kiện?) và Đức đã có kế hoạch chiếm Iceland (hoạt động này có thể được thêm vào cây lấy nét GER). Greenland đã bị chúng tôi chiếm giữ. Các cơ sở của Đan Mạch có thể đã bán Greenland cho Hoa Kỳ hoặc Vương quốc Anh nếu Đan Mạch là trung lập và không bị GER chiếm đóng. Điều này có thể được ghi lại trong cây lấy nét của Đan Mạch.
Vì vậy, bởi vì bạn đã trả tiền cho một bản cập nhật của Đức và Nhật Bản trước đây, bạn không muốn trả lại để có trải nghiệm lớn hơn. Bạn đã mua NSB hoặc BBA? Bạn có thể tranh luận rằng bạn đã trả tiền cho cây rus và ita tập trung khi bạn bouth hoi4. Đức và Nhật Bản cần cập nhật những cây tập trung của mình. Khi họ chiếm thế thượng phong trước và khi bắt đầu chiến tranh, cần có nhiều khả năng hơn cho họ trong cây lấy nét và có thể trong các sự kiện nữa. Đây tất nhiên là một phần của một hoặc hai DLC, không phải là DLC chính, tôi đồng ý.