تہذیب 6 ابتدائی ہدایت نامہ ، اشارے ، اور آپ کو شروع کرنے کے لئے چالیں | 2 گیم ، 10 ‘تہذیب VI’ ابتدائی نکات آپ کو دنیا پر حکمرانی کرنے میں مدد کے لئے | میشبل
10 ‘تہذیب vi’ آپ کو دنیا پر حکمرانی کرنے میں مدد کے لئے ابتدائی نکات
زیادہ اہم بات ، اگر آپ کو سب سے زیادہ اثر و رسوخ ملا ہے تو ، آپ عارضی طور پر سٹی ریاست کی فوجی افواج کی کمان کرسکتے ہیں. اگر آپ اپنے آپ کو پابند میں پاتے ہیں تو ، دشمنوں کو اپنی سرحد پر قدم رکھنے سے حوصلہ شکنی کرنے کا یہ ایک اچھا طریقہ ہوسکتا ہے.
آپ کو شروع کرنے کے لئے تہذیب 6 ابتدائی رہنما ، اشارے اور چالیں

لہذا آپ نے ایپک گیمز اسٹور سے مفت سی آئی وی 6 کاپی اٹھا لی اور اب آپ سوچ رہے ہو کہ کیا کرنا ہے? ٹھیک ہے ، اس معاملے میں ، آپ صحیح جگہ پر آئے تھے! یہاں آپ کو ایک مکمل مل جائے گا تہذیب 6 ابتدائی گائیڈ تمام نکات اور چالوں کے ساتھ آپ کو ایک ایسی تہذیب پیدا کرنے میں شروع کرنے کی ضرورت ہے جو پوری عمر میں رہے گی. لہذا بسمیں ، اور چلیں Civ 6 میں مہارت حاصل کرنے کا آغاز کریں!
تہذیب 6 ابتدائی گائیڈ کا احاطہ کیا جائے گا:
اپنی CIV 6 تہذیب کا انتخاب

یقینا ، پہلی چیز جو آپ کسی بھی تہذیب میں کرنا چاہتے ہیں 6 کھیل ہے اپنی تہذیب کا انتخاب کریں. اعداد و شمار پر جائیں. وہاں ایک دو حکمت عملی ہیں جو آپ وہاں کر سکتے ہیں. تاہم ، اگر آپ ایک مکمل ابتدائی ہیں تو میں آپ کو جس کے ساتھ زیادہ پسند کرتا ہوں اس کے ساتھ جانے کا مشورہ دیتا ہوں. پریشان نہ ہوں ، ہمیشہ وقت کی حکمت عملیوں کے بارے میں فکر کرنے کا وقت ہوتا ہے.
تاہم ، آپ سیریز میں نیا آنے والا نہیں بن سکتے ہیں اور جیسا کہ آپ پہلے ہی جانتے ہیں کہ کون سا فتح کی قسم تم جا رہے ہو. اس صورت میں ، آپ کے CIV 6 لیڈر انتخاب کا آپ کے کھیل اور حکمت عملی پر بہت زیادہ اثر پڑے گا. لہذا مطلوبہ فتح کی قسم کے لحاظ سے اپنی تہذیب 6 لیڈر کا انتخاب کیسے کریں?
تسلط جیت

اگر کبھی تہذیب کا کھیل جیتنے کا کوئی یقینی طریقہ موجود تھا تو ، یہ ہے تسلط. باقی سب کو تباہ کریں اور آخری کھڑے رہیں. کافی آسان اور موثر. بے وقت کا ذکر نہیں کرنا. تسلط سے جیتنے کے ل you آپ کو کھیل میں ایک دوسرے تہذیب کے دارالحکومت کو فتح کرنا ہوگا. ایک ایسا کام جو آسان لگتا ہے ، لیکن اسے مکمل کرنا کافی مشکل ہوسکتا ہے.
لیکن آپ کی تہذیب کو 6 تسلط کو جیتنے کو آسان بنانے کے ل you آپ منتخب کرسکتے ہیں ٹومیرس آف سیتھیا. وہ ایک انتہائی جارحانہ رہنما ہیں جو ابتدائی اور مڈ گیم آرمی کے تنازعات میں سبقت لیتی ہیں. اس کا زیادہ تر کریڈٹ اس کی صلاحیت کو جاتا ہے جو تباہ شدہ دشمنوں پر حملہ کرتے وقت اس کے یونٹوں کو اضافی جنگی طاقت کا بونس دیتا ہے. مزید برآں ، جیتنے کے وقت اس کے یونٹوں کو اضافی شفا یابی بھی ملے گی. کے ساتھ ٹومیرس آف سیتھیا آپ کسی بھی ممکنہ خطرہ کو آگے بڑھائیں گے اور اس سے باہر ہوجائیں گے.
سائنس فتح

سائنس فتوحات تہذیب کے کھیلوں کا ہمیشہ سے ایک بہت بڑا حصہ رہا ہے ، اور تہذیب 6 میں یہ کوئی مختلف نہیں ہے. اگر آپ کسی کھیل کو جیتنے کے لئے غیر متشدد طریقہ کی تلاش کر رہے ہیں جو آپ کو ہر دوسری تہذیب سے حسد کرے گا تو یہ آپ کے لئے بہترین انتخاب ہے. تاہم ، جیسا کہ مجھے یقین ہے کہ امریکہ اور روس دونوں تصدیق کرسکتے ہیں ، مقصد کچھ بھی آسان ہے لیکن آسان ہے. سیوی 6 سائنس کی فتح جیت کر حاصل کی جاتی ہے sپیاکیس ریس. لیکن تم جانتے ہو ، کوئی دباؤ نہیں.
جب سائنس کی فتح کے لئے لیڈر کا انتخاب کرتے ہو تو آپ کی بہترین شرط یہ ہے کہ روس کے عظیم پیٹر. ایک رہنما کی حیثیت سے, روس کے عظیم پیٹر ٹنڈراس میں آباد ہونے سے زبردست بونس وصول کرتے ہیں. سائنس بونس بھی شامل ہیں. جب ان کے تجارتی راستے زیادہ اعلی درجے کی تہذیبوں سے منسلک ہوتے ہیں تو اضلاع کا ذکر نہ کرنا اضافی سائنس یا ثقافت کے نکات تیار کرتا ہے۔. اگر آپ مناسب علاقوں میں آباد ہوجاتے ہیں اور اچھے تجارتی راستوں کو برقرار رکھتے ہیں تو آپ آسانی سے سائنس کی فتح تک اسنوبال کرسکتے ہیں.
ثقافت جیت

تہذیب کا حصول 6 ثقافت کی فتح ایک انتہائی مشکل کام ہوسکتا ہے. بنیادی طور پر اس لئے کہ اس کے لئے بہت سارے لوگوں کی ضرورت ہے اور دوسری تہذیبوں کے ساتھ تجارت کرنا ہے. جب پالیسیوں کا انتخاب کرنے کی بات آتی ہے تو اس کا ذکر نہ کرنا اس میں بہت بڑی منصوبہ بندی شامل ہوگی. لیکن ارے ، یہ مشہور ہو کر آپ کو جیت دیتا ہے! بالکل اسی طرح جیسے حقیقی زندگی میں.
Civ 6 ثقافت کی فتح کے حصول کا آسان ترین طریقہ منتخب کرنا ہے چین کے کن شی ہوانگ آپ کے قائد کی حیثیت سے. جب جنگ کی بات آتی ہے تو اس کی تہذیب بڑی حد تک دفاعی اور غیر فعال ہوتی ہے. ذکر کرنے کی ضرورت نہیں کہ آپ تک رسائی حاصل کریں چین کی عظیم دیوار اپنے دفاع کو مزید تقویت دینے کے لئے. لیکن دیوار صرف ان پریشان ہنوں کو آپ کے پاس جانے سے روکنے کے لئے نہیں ہے. یہ آپ کی زمین کے ہر طبقے کے لئے سونے ، ثقافت اور سیاحت کے بڑے بونس بھی مہیا کرتا ہے. سیوی 6 میں اس میٹھی ثقافت کی فتح حاصل کرنے کے لئے چین کے کن شی ہوانگ آپ سبھی کو دیوار کی قسم بنانا ہے جس کے بارے میں ٹرمپ خواب دیکھتے ہیں.
مذہب کی فتح

تہذیب 6 کی صلاحیت لاتی ہے مذہب کے ذریعہ جیت سیریز میں پہلی بار. تاہم ، صرف اس وجہ سے کہ یہ ایک نیا اضافہ ہے اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ آسان ہوگا. بالکل برعکس. Civ 6 مذہب کی فتح کو حاصل کرنے کے ل you آپ کو ہر تہذیب کے آدھے پیروکاروں کو اپنے مذہب میں تبدیل کرنا پڑے گا. ریاضی کے مطابق ، یہ لوگوں کا ایک فوکٹن ہے.
تو مذہب کی فتح حاصل کرنے کی کوشش کرتے وقت کون سا لیڈر اعلی انتخاب ہے? حیرت کی بات ہے ، یہ ہے ہندوستان کی گاندھی. جب جنگ کی بات کی جاتی ہے تو وہ بڑی حد تک پرامن تہذیب ہے ، نہ کہ بہت ہی غیر فعال کا ذکر کرنا. جیسا کہ ہندوستان کی گاندھی, آپ کو ہر اس تہذیب کے لئے ہر موڑ پر اعتماد میں ایک بڑا فروغ ملتا ہے جس سے آپ نے ملاقات کی تھی کہ آپ جنگ نہیں کر رہے ہیں. جو ان میں سے بیشتر ہونے جا رہا ہے. اور اگر باقی سب کچھ ناکام ہوجاتا ہے تو ، آپ صرف ہر ایک کو روک سکتے ہیں.
سفارتی فتح

اگر آپ تلاش کر رہے ہیں سفارتی فتح میں یہ لیتا ہوں کہ آپ ایک میٹھا بات کرنے والے ہیں. تاہم ، یہ واضح رہے کہ سفارتی فتح صرف اس کے ساتھ کھلا ہے طوفان جمع کرنا تہذیب کے لئے توسیع 6.
حیرت کی بات یہ ہے کہ ، Civ 6 میں سفارتی فتح کے حصول کے لئے آپ کی بہترین شرط یہ ہے کہ انتخاب کیا جائے کینیڈا کے ولفریڈ لاؤٹیئر آپ کے قائد کی حیثیت سے. اس کی تہذیب میں ایک بہت ہی انوکھی صلاحیت ہے جو انہیں ہر 100 سیاحت کے مقامات کے ل additional اضافی سفارتی حق دیتا ہے. مزید برآں, کینیڈا کے ولفریڈ لاؤٹیئر ورلڈ کانگریس کے مقابلوں اور ہنگامی صورتحال سے بھی دوگنا انعامات ملتے ہیں. سفارتی جیت کا پیچھا کرتے وقت کچھ جو بہت آگے بڑھے گا.
تہذیب 6 سٹی ڈسٹرکٹ گائیڈ

تہذیب 6 اضلاع سیریز میں ایک نیا اضافہ ہے جو شہر کے انتظام کو مزید مشکل اور تفریح بخش بناتا ہے. بنیادی طور پر ، ہر شہر ایک شہر کے مرکز سے شروع ہوگا اور پھر ایک سے زیادہ اضلاع میں بڑھے گا اور پھیل جائے گا. ان اضلاع میں سے ہر ایک کو مطلوبہ بونس ، جیسے سائنس یا رقم فراہم کرنے کے لئے مہارت حاصل کی جاسکتی ہے. مزید برآں ، ہر ایک ماہر اضلاع میں سے ہر ایک ایسی عمارتیں رکھ سکتی ہے جس سے ان کی پیداوری میں اضافہ ہوگا.
تو آپ کو کون سا اضلاع تیار کرنا چاہئے? ٹھیک ہے ، اس کا جواب یہ ہے: یہ منحصر کرتا ہے. جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے ، ہر ضلع کچھ خاص بونس مہیا کرے گا ، اور آپ جو بونس چاہتے ہیں اس پر منحصر ہوگا کہ آپ کس فتح کا پیچھا کر رہے ہیں. مثال کے طور پر ، اگر آپ مذہب کی فتح کے لئے جارہے ہیں تو آپ گرجا گھروں کی تعمیر کرنا چاہتے ہیں. لیکن اگر آپ انتہائی جارحانہ تسلط کی فتح کے لئے جارہے ہیں تو آپ ایسا کرنے نہیں جا رہے ہیں.
آخر میں ، جہاں تک تہذیب 6 ڈسٹرکٹ گائیڈ کی بات ہے ، ایک چیز جو آپ کبھی نہیں کرنا چاہتے ہیں وہ ہے بونس ریسورس ٹائل کے اوپر شہر کا ایک ضلع بنانا. اگر آپ ایسا کرتے ہیں, آپ اس تک رسائی کھو دیں گے. اور یہ کبھی بھی اچھا اقدام نہیں ہوتا ہے.
تہذیب 6 تحقیق اور ٹیک کے درختوں کے لئے گائیڈ

تحقیق اور ٹکنالوجی تہذیب 6 کا ایک بہت بڑا حصہ ہیں ، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کس فتح کی قسم کے لئے جارہے ہیں. ہر نئی دریافت ایک ٹکنالوجی کے درخت میں مل سکتی ہے ، جس میں ہر ایک کو پچھلی تحقیق کو مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے اور آپ کی ترقی کے ساتھ زیادہ سے زیادہ تحقیق کے مواقع کو غیر مقفل کرنا ہوتا ہے۔. سی آئی وی 6 میں ایک مخصوص ٹکنالوجی کو غیر مقفل کرنے کے بہت سارے طریقے ہیں ، لیکن سب سے زیادہ عام ہے تحقیقی نکات پیدا کرنا.
ہر موڑ پر تحقیقی پوائنٹس کو غیر فعال طور پر تیار کیا جاتا ہے ، اور اضلاع میں خصوصی عمارتوں کی تعمیر سے ان کی رقم میں اضافہ کیا جاسکتا ہے. مثال کے طور پر ، اگر آپ اپنی تحقیق کو تیز کرنا چاہتے ہیں تو آپ کیمپس ڈسٹرکٹ بناسکتے ہیں اور اس کی تعمیر پر توجہ مرکوز کرسکتے ہیں زبردست لائبریری حیرت.
تاہم ، یہ ایک مناسب تہذیب 6 ابتدائی گائیڈ نہیں ہوگا جس کا ذکر کیے بغیر ، کسی حد تک ڈرپوک ، حکمت عملی جو آپ تحقیق کو مکمل کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔. سب سے پہلے ، زیادہ تر ٹکنالوجیوں کی ایک خاص حالت ہوتی ہے جو وقت کو آدھا اسے مکمل کرنے کی ضرورت ہے. اگر آپ واقعی میں سب سے زیادہ تکنیکی طور پر اعلی درجے کی تہذیب بننے کے خواہاں ہیں تو ، آپ کو ان حالات کو پورا کرنے کے لئے سب کچھ کرنا چاہئے۔.
اس تہذیب میں حتمی اشارہ 6 ابتدائی رہنما تحقیق کے لئے گائیڈ دراصل انتہائی غیر اخلاقی ہے. کیا آپ جانتے ہیں کہ آپ جاسوسوں کو اپنے لئے کام کرنے کی تربیت دے سکتے ہیں? ٹھیک ہے ، ان جاسوسوں کے پاس ایک خاص مہارت ہے جو انہیں اجازت دے گی ایک اور CIV کی ٹکنالوجی چوری کریں آپ کے لئے. ٹکنالوجی کو چوری کرنے کے لئے جاسوسوں کا استعمال کرکے آپ سخت محنت کے بغیر تمام فوائد حاصل کرسکتے ہیں. بالکل اسی طرح جیسے ایک ہائی اسکول کا جک ان کے لئے گھریلو کام کرتا ہے.
تہذیب 6 ابتدائی تجارت کے لئے گائیڈ
اگر کوئی تہذیب کامیاب ہونا ہے تو ، اسے کرنا ہے دوسروں کے ساتھ تجارت. کوئی رعائت نہیں. بہر حال ، آپ کو ہر ایک وسائل تک رسائی حاصل نہیں ہوسکتی ہے. تو اگر ہم تجارتی حصے کو چھوڑ دیتے ہیں تو یہ کس طرح کی تہذیب 6 ابتدائی ہدایت نامہ ہوگا؟?
تو آپ Civ 6 میں کیسے تجارت کرتے ہیں؟? ٹھیک ہے ، اصل میں وہاں موجود ہیں دو راستے. پہلا ایک بہت آسان اور سیدھا ہے. آپ دوسری تہذیبوں کے ساتھ تجارت کرسکتے ہیں براہ راست ڈپلومیسی مینو کے ذریعے. بس جس بھی رہنما کے ساتھ تجارت کرنا چاہتے ہو اس کی اسکرین کھولیں اور انہیں پیش کش بنائیں. تاہم ، وہ ہمیشہ اسے قبول نہیں کریں گے. چاہے وہ آپ کی تجارتی پیش کش کو قبول کریں یا نہیں اس بات پر منحصر ہے کہ یہ سودا دراصل کتنا منصفانہ ہے ، وہ آپ کے بارے میں کیا سوچتے ہیں ، اور یہاں تک کہ کھیل کی دشواری بھی.
تجارت کا دوسرا طریقہ یہ ہے کہ a تجارت کا راستہ. اور یہ وہی ہے جس پر آپ کو بڑی حد تک توجہ دینی چاہئے. آپ پہلے اپنے شہر میں ایک تاجر کی تعمیر کرکے تجارتی راستہ قائم کرتے ہیں ، اور پھر انہیں کسی اور دوسرے کے پاس بھیج دیتے ہیں. یقینا ، آپ انہیں صرف دریافت شدہ شہروں میں بھیج سکتے ہیں.
مزید برآں ، آپ اپنے ہی شہروں کے مابین تجارت کرسکتے ہیں. اگرچہ یہ دوسری تہذیبوں کے ساتھ تجارت جتنا منافع بخش نہیں ہوسکتا ہے یہ اب بھی انتہائی مفید ثابت ہوسکتا ہے. کھانے کے ذخیرہ اور آپ کے نئے شہروں کی تیاری کو فروغ دینے کا یہ ایک بہت اچھا طریقہ ہے. تاہم ، یہ آپ کے مختلف وسائل تک رسائی کو بہت حد تک محدود کردے گا لہذا یہ یقینی بنائیں کہ کون سی ترجیح ہے.
تہذیب میں جنگ 6 ابتدائی گائیڈ
تہذیب 6 ابتدائی گائیڈ کے آخری حصے کے طور پر ہم اس کا احاطہ کریں گے جنگ. جیسا کہ آپ تصور کرسکتے ہیں ، جنگیں کرنا CIV 6 کا ایک بڑا حصہ ہے. خاص طور پر اگر آپ نے تسلط کی فتح کا راستہ منتخب کیا ہے.
بدقسمتی سے ، جنگ کا اعلان کرنا پہلے کی طرح آسان نہیں ہے. اب آپ اپنے کچھ یونٹوں کو کسی اور تہذیب کی فوج یا شہر پر حملہ کرنے کے لئے نہیں بھیج سکتے ہیں اور اس کے ساتھ کام کرسکتے ہیں. ایسا کرنے سے پہلے آپ کو کرنا پڑے گا جنگ کا اعلان کریں اس تہذیب پر. مزید یہ کہ ، آپ کو اس کا انتخاب کرنا ہوگا جنگ کی قسم آپ اعلان کرنا چاہتے ہیں.
پہلی قسم کی جنگ ایک ہے حیرت انگیز جنگ. حیرت انگیز جنگ وہی ہے جس کے شروع کرنے کی کوئی اصل وجہ نہیں ہے ، جیسے آپ اور دوسری تہذیب کے مابین پچھلی دشمنی. دوسری تہذیبوں کے ذریعہ حیرت انگیز جنگیں بھاری بھرکم ہیں ، اور جیسا کہ اعلان کرنے سے پہلے اس پر احتیاط سے غور کیا جانا چاہئے. تہذیب 6 میں حیرت انگیز جنگ آپ کو ایک وارمجر کی طرح دکھائے گی اور ہر ایک کو بہت کم دوستانہ بنائے گی.
آپ بھی اعلان کرسکتے ہیں a باضابطہ جنگ. ایک باضابطہ جنگ اب بھی نتائج کا باعث ہے ، حالانکہ وہ حیرت انگیز جنگ کے معاملے میں اتنے زیادہ نہیں ہیں. تاہم ، باضابطہ جنگ کا اعلان کرنے سے پہلے آپ کو کرنا پڑے گا مذمت کریں پہلے ہدف تہذیب. ان کی مذمت کرنا بنیادی طور پر ایک سرکاری انتباہ ہے کہ آپ ان سے زیادہ پسند نہیں کرتے ہیں.
آخر میں ، وہاں ہیں رد عمل کی جنگیں جو کم سے کم جرمانہ رکھتے ہیں. ان کی ایک قسم ہے a مقدس جنگ جس کا آپ اعلان کرسکتے ہیں کہ کیا آپ کا مذہب دوسرے سی آئی وی سے مقابلہ کر رہا ہے. اور دوسری قسم کی رد عمل کی جنگ ہے آزادی کی جنگ. یہ بنیادی طور پر کسی ایسے شہر کو واپس لینے کے واحد مقصد کے ساتھ ایک جنگ کا اعلان کرتا ہے جس کو فتح کیا گیا ہے اور اس میں کوئی حد تک نہیں ہے۔.
حتمی نوٹ
اس تہذیب کو ختم کرنے سے پہلے 6 ابتدائی ہدایت نامہ ، اس کا احاطہ کرنے کے لئے ایک اور اہم چیز ہے. Civ 6 ایک عظیم الشان حکمت عملی کا کھیل ہے ، جس میں متعدد امکانات اور حکمت عملی استعمال کی جاسکتی ہے جس میں کوئی ملازمت کرسکتا ہے. اگر آپ ان لوگوں میں سے ایک ہیں جن کو تہذیب 6 مہاکاوی کھیلوں کی دکان سے 6 مفت کاپی ملی ہے تو یہ فطری بات ہے کہ آپ ہر چیز سے مغلوب ہو سکتے ہیں. اس سے بھی زیادہ اگر یہ تہذیب کے کھیل کے ساتھ آپ کا پہلا تجربہ ہے. تو ایک چیز جس کو آپ کو یاد رکھنا چاہئے وہ ہے اسے آسانی سے لے لو اور مزہ کرو. آپ کو کامل حکمت عملیوں کے بارے میں دباؤ ڈالنے کی ضرورت نہیں ہے اور ابھی سب سے زیادہ مشکل پر کھیلنا ہے. یا بالکل بھی ، اس معاملے کے لئے!
اور آخر میں ، اگر آپ اب بھی تہذیب 6 کے مالک نہیں ہیں لیکن اس میں دلچسپی رکھتے ہیں تو ، یاد رکھیں کہ آپ اپنی کاپی اور اس کی تمام تر توسیع کو یہاں 2 گیم پر چھوڑ سکتے ہیں۔. اگر آپ چاہتے ہیں تو یہاں مکمل تفصیلات ہیں. مزہ کریں ، اور میں اگلی بار آپ کو دیکھوں گا!
10 ‘تہذیب vi’ آپ کو دنیا پر حکمرانی کرنے میں مدد کے لئے ابتدائی نکات
حکمت عملی کے کھیل پرتوں والے نظام اور پیچیدہ ترقی کے ساتھ درندوں کو مسلط کیا جاسکتا ہے. فیرکسس ’نیا جاری کیا گیا تہذیب VI رکاوٹوں کو توڑ دیتا ہے اس نقطہ نظر کی بدولت جو پیچیدگی کا خیرمقدم کرتا ہے.
کچھ بڑی تبدیلیوں کے باوجود ، طویل عرصے سے شائقین گھر میں جلدی محسوس کریں گے. وہ لوگ جنہوں نے ہمیشہ طویل عرصے سے چلنے والی حکمت عملی فرنچائز کے ساتھ تجربہ کرنے کے خیال کے ساتھ کھلواڑ کیا ہے اس قسط میں ایک بہترین تعارف پائے گا۔. لیکن اگر آپ کو مدد کرنے والے ہاتھ کی ضرورت ہو تو ، ہم آپ کو اپنے پہلے کھیل میں رہنمائی کے ل tips ٹپس کا ایک سیٹ ڈھانپ چکے ہیں.
1. فتح کے چار حالات کو سمجھیں
ہر نئے میں تہذیب کھیل ، فیرکسس آپ کے دنیا کو فتح کرنے کے طریقوں کو موافقت دیتا ہے. چار بنیادی فتح کے حالات ہیں تہذیب VI: تسلط ، سائنس ، ثقافت اور مذہبی. اسکور پر مبنی ایک پرسکون پانچواں آپشن بھی ہے جو صرف اس وقت لات مارتا ہے اگر آپ کسی فاتح کے بغیر سال 2050 (500 موڑ) پہنچ جاتے ہیں۔.
تسلط کی فتح فوجی طاقت پر منحصر ہے. ایک بار جب آپ ہر دوسرے ملک کے دارالحکومت کے ساتھ ساتھ اپنے ہی کو بھی کنٹرول کرتے ہیں تو ، کھیل آپ کا ہے.
کریڈٹ: فیرکسس گیمز
سائنس کی جیت سے آپ کو دیر سے کھیل کی متعدد ٹیکنالوجیز پر تحقیق کرنے ، خلا میں سیٹلائٹ لانچ کرنے ، ایک آدمی کو چاند پر ڈالنے اور مریخ پر کالونی قائم کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔. ان میں سے ہر ایک کو خصوصی تعمیراتی منصوبوں کی ضرورت ہوتی ہے ، حتمی مرحلہ کے ساتھ تین اجزاء کا مطالبہ کیا جاتا ہے جو صرف اسپیس پورٹ والے شہروں میں تعمیر کیا جاسکتا ہے۔.
ثقافتی فتوحات سیاحت کی کیشے کی تعمیر اور غیر ملکی سیاحوں کا خیرمقدم کرنے پر انحصار کرتی ہیں. یہ کھلی بارڈر معاہدوں ، آثار قدیمہ کی تلاش ، فن کے عظیم کام ، مقدس سائٹوں ، منفرد عجائبات اور قومی پارکوں کے ساتھ تیار کیا گیا ہے۔. کھیل جتنا طویل عرصہ چلتا ہے ، اس کو پورا کرنا اتنا ہی مشکل ہے کیونکہ آپ کو گھریلو سیاحوں میں سے ہر ایک کے مقابلے میں زیادہ زائرین رکھنے کی ضرورت ہے جو دوسرے شہریوں میں سے ہر ایک میں ملتے ہیں.
آخر میں, تہذیب VI پہلی بار مذہبی فتح کا اضافہ کرتا ہے. آپ کی فتح کا راستہ مقدس مقامات اور مذہبی ایجنٹوں جیسے رسولوں ، مشنریوں اور انکوائزٹروں کے استعمال سے ہے. اس طرح کی جیت کو اسکور کرنے کے ل You آپ کو ہر دوسرے تہذیب کے شہروں میں سے کم از کم نصف شہروں کو اپنے عقیدے میں تبدیل کرنے کی ضرورت ہے. میں ایک مذہب کی بنیاد رکھنا تہذیب VI بہت تفریح ہے ، کیونکہ آپ اسے اپنی مرضی کے مطابق کچھ بھی کہہ سکتے ہیں.
2. ایک ایسے رہنما کو منتخب کریں جو آپ کے کھیل کے انداز کے مطابق ہو
ایک بار جب آپ جیتنے کے مختلف طریقوں کو سمجھ جائیں تو ، یہ ضروری ہے کہ آپ 20 رہنماؤں میں سے کسی ایک کا انتخاب کریں جو آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق ہوں.
اگر آپ نئے ہیں تہذیب سیریز ، ہم شروع کرنے کے لئے سائنس کی فتح کی سفارش کریں گے. ثقافت مشکل ہے ، مذہب ممکنہ طور پر آپ کو جنگ میں بھیجے گا ، اور تسلط اس کی آواز سے کہیں زیادہ مشکل ہے ، کیونکہ بڑی فوجوں کو مضبوط انفراسٹرکچر کی ضرورت ہے۔.
اسی وجہ سے ، آپ روس پر غور کرسکتے ہیں. پیٹر اول (کبھی کبھی پیٹر دی گریٹ کے نام سے جانا جاتا ہے) ایک سائنس اور ثقافت کا تعلق ہے. تجارتی راستے (بعد میں ان پر مزید) کسی بھی ثقافت سے اضافی سائنس لاسکتے ہیں جو روس سے زیادہ ترقی یافتہ ہو. ذرا محتاط رہنا.
سائنس کی فتوحات کے لئے دوسرے اچھے اختیارات عرب اور سلادین (عقیدے اور ٹکنالوجی کا امتزاج) اور سومیریا اور گلگمیش ہیں (جن کے زیگوریٹس ندیوں کے ساتھ اضافی سائنس تیار کرتے ہیں).
سائنس کی فتوحات آپ کو اپنی سرحدوں کو معمولی فوج سے محفوظ بنانے کی اجازت دیتی ہیں جبکہ ٹکنالوجیوں اور ضلعی بہتری پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے جو آپ کے آخری کھیل کو انجام دیتے ہیں. یہ بھی سفارت کاری کے نظام کے ساتھ تجربہ کرنے کا ایک بہت اچھا طریقہ ہے ، کیونکہ دوسرے رہنماؤں کے ساتھ دوستی کرنے میں آپ کو محفوظ رکھنے میں مدد ملے گی. مذاکرات کا استعمال کرتے ہوئے ، آپ ان ٹیکنالوجیز کے ل trade تجارت کرسکتے ہیں جس کی بجائے آپ اپنے آپ پر تحقیق کرنے کو ضائع نہیں کرتے ہیں.
کریڈٹ: فیرکسس گیمز
آپ یہ بھی یقینی بنانا چاہیں گے کہ دوسری تہذیبوں کے ساتھ آپ کے تعلقات آپ کو ان اہم اجناس تک رسائی فراہم کرتے ہیں جو آپ خود نہیں کٹ سکتے ہیں. اگر آپ کو تیل یا اسٹیل کی ضرورت ہے ، لیکن وہ آپ کی سرحدوں میں دستیاب نہیں ہیں تو ، آپ کو دوسرے رہنماؤں کے ساتھ ان کے لئے تجارت کرنا ہوگی.
سائنس کی فتح آپ کو اپنے پیروں کو گیلا کرنے دیتی ہے. اگلی بار ، آپ بلاک پر بدمعاش بن سکتے ہیں ، پوری دنیا میں انجیل کی تبلیغ کرسکتے ہیں یا کھلی ہتھیاروں سے دنیا کے سیاحوں کا خیرمقدم کرسکتے ہیں۔.
3. اپنے پہلے شہر کے مقام کو احتیاط سے منتخب کریں (لیکن ڈاؤڈل نہ کریں)
ہر ایک تہذیب کھیل آپ کو ایک آباد کار اور ایک سپاہی سے شروع کرتا ہے. جب آپ جڑیں ڈالتے ہیں تو آپ پانی کے قریب رہنا چاہیں گے ، چاہے وہ ندی ہو یا سمندر (یقینی طور پر مؤخر الذکر اگر آپ کے رہنما اور سی آئی وی سیلنگ پر توجہ دیتے ہیں ، جیسے ناروے اور ہرالڈ حضرت یا وکٹوریہ اور انگلینڈ).
اپنی سلطنت کو ڈھونڈنے کے لئے بہترین جگہ تلاش کرنے میں زیادہ وقت نہ لگیں. یہ پہلے دو موڑ میں کروائیں جب تک کہ آپ کو کسی دکھی فضول زمین میں نہ چھوڑیں.
پانی کے قریب آباد ہونا کسی بھی CIV کے لئے آبادی میں اضافے کو فروغ دینے کے لئے ضروری ہے. ہر نیا شہری آپ کو اپنی سرحدوں میں ایک اضافی ٹائل کو “کام” کرنے کی اجازت دیتا ہے. آپ ان ٹائلوں کو مائکرو مینجمنٹ کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں جس پر آپ کا شہر توجہ مرکوز کرتا ہے یا اس سے کھیل سے نمٹنے دیتا ہے (ہم اس وقت تک تنہا چھوڑنے کی سفارش کرتے ہیں جب تک کہ آپ آرام سے نہ ہوجائیں).
قریب ہی صحت مند کھانے کی فراہمی کرنا ضروری ہے کہ آپ بعد میں بلڈر یونٹوں کے ساتھ کھیتوں میں کاشت کرسکتے ہیں. اس کا تعین کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ پیداوار کے اوورلے کو آن کریں (اور اسے چھوڑ دیں).
نچلے بائیں کی خصوصیات چار شبیہیں ، بائیں سے ایک سیکنڈ کا انتخاب کریں اور تینوں چیک مارکس کو قابل بنائیں (آپ بعد میں وسائل کی شبیہیں اور گرڈ لائنوں کو بند کرنا چاہتے ہیں ، لیکن پیداوار کی شبیہیں مددگار ثابت ہوں).
مکئی کھانے کی نمائندگی کرتا ہے ، گیئرز پروڈکشن کی نمائندگی کرتے ہیں اور موسیقی کے نوٹ ثقافت کی نمائندگی کرتے ہیں. ابھی کے لئے ، خوراک اور پیداوار پر توجہ دیں ، جو آپ کو تیزی سے عمارت سازی کے اسائنمنٹس کو مکمل کرنے میں مدد کرتا ہے.
4. جانئے کہ آباد کاروں کو جنگل میں کب بھیجنا ہے
آخر کار ، آپ کو مزید شہروں کی ضرورت ہوگی. آپ کی آبادی اس مقام پر پہنچے گی جس پر نمو جم جاتی ہے.
اس نکتے کو نشانہ بنانے سے پہلے ، ایک آباد کار بنائیں اور انہیں نیا گھر ڈھونڈنے کے لئے بھیج دیں. جب آپ نے چار یا پانچ آبادی کو نشانہ بنایا تو توسیع پر غور کرنے کا وقت آگیا ہے ، لیکن اگر آپ کا موجودہ پروجیکٹ تقریبا ہوچکا ہے تو اپنی تعمیر کی قطار میں خلل نہ ڈالیں۔.
اپنے کمزور آباد کاروں سے فوجی تخرکشک کو یقینی بنائیں. آپ نہیں چاہتے ہیں کہ وحشی یا دشمن کی تہذیب اس پر قبضہ کرے یا اسے مار ڈالے. جب کسی اچھی جگہ کی تلاش کرتے ہو تو ، قیمتی وسائل کو روکنے کی کوشش کریں ، اور ندیوں ، پہاڑیوں یا پہاڑوں کے خلاف آباد ہوں.
5. اپنے شہروں کو متنوع بنائیں
کریڈٹ: فیرکسس گیمز
آپ کاربن کاپی والے شہر نہیں چاہتے ہیں. آپ کی بڑھتی ہوئی سلطنت میں ہر نئے میٹروپولیس کا کردار ادا کرنا چاہئے.
آپ ثقافت اور تجارت کو ایک اور دوسرے میں پیداوار کو ترجیح دے سکتے ہیں. آپ کے ساحلی شہر بحری اکائیوں کو باہر نکال سکتے ہیں ، جبکہ ایک اچھی طرح سے ، مرکزی شہر میں واقع شہر کو فوج کی تربیت دینے اور آپ کے علاقے کے دوسرے علاقوں میں بھیجنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔.
جب آپ زیادہ سے زیادہ کھیلتے ہیں تو ، آپ کو شہروں کو مہارت حاصل کرنے کے طریقوں کے بارے میں قدرتی احساس حاصل ہوگا. شروع کرنے کے لئے ، بس اتنا جان لیں کہ کچھ شہروں کو کچھ خاص اضلاع کی ضرورت نہیں ہے. اگر آپ سونا پیدا کررہے ہیں تو ، مثال کے طور پر ، پروڈکشن کو بہتر بنانے میں بہتری پر توجہ دینے کی ضرورت نہیں ہے.
کوکی کٹر اپروچ نہ لیں. ہر شہر میں ہر کام کرنے کی کوشش کرنا وقت اور رقم کو ضائع کرنے کا تیز ترین طریقہ ہے. یہ آپ کی فتح کے تعاقب میں ایک خلفشار ہے.
6. اپنی مسلح افواج کو نظرانداز نہ کریں
یہاں تک کہ اگر آپ دنیا کے سب سے زیادہ غیر فعال رہنما ہیں ، تو آپ فوجی قوتوں کو نظرانداز نہیں کرسکتے ہیں. آخر کار ، آپ اپنے آپ کو ایسی صورتحال میں ڈھونڈنے جارہے ہیں جس میں تلوار یا بندوق کی ضرورت ہوتی ہے ، اور یہ آپ کی اپنی کوئی براہ راست غلطی نہیں ہوسکتی ہے.
بعض اوقات اے آئی آپ کے قریب ہوجائے گی اور آپ کی قدرتی طور پر پھیلتی سرحدوں کے بارے میں ہفی ہوگی. دوسرے اوقات ، آپ شہر کے ایک ریاست کو ایک سفیر بھیجیں گے اور اس تصفیہ کے ساتھ کسی قائد کی راہ پر گامزن ہوں گے۔. آپ ہمیشہ نہیں جانتے کہ قائدین آپ کے اقدامات پر کس طرح کا رد عمل ظاہر کریں گے ، اور بعض اوقات ، وہ آپ کو جنگ کے اعلامیہ سے حیران کردیں گے۔.
آپ کو سب سے بڑی ، بدترین فوج کی ضرورت نہیں ہے تاکہ اپنے جارحیت پسند کو امن کے لئے مقدمہ چلانے پر مجبور کیا جاسکے. آپ کو سرحدوں پر گشت کرنے ، ان کے صابروں کو جھنجھوڑنے اور کسی کو بھی خوفزدہ کرنے کے لئے کافی یونٹوں کی ضرورت ہے جو یہ سوچتا ہے کہ آپ کو پش اوور ہوسکتا ہے.
اگر آپ اس طرح کی صورتحال میں مبتلا ہوجاتے ہیں اور اسے اچھی طرح سے تشریف لے جاتے ہیں تو ، آپ کو اپنے حریف کے سونے سے بھرا ہوا مل سکتا ہے کیونکہ وہ کھوئے ہوئے تنازعہ سے نکالنے کی کوشش کرتے ہیں۔.
7. شہر کی ریاستیں قیمتی اتحادی ہوسکتی ہیں
ابتدائی طور پر ، آپ کا پہلا غیر باربیرین کا سامنا کرنا پڑتا ہے جن کا آپ کا سامنا کرنا پڑتا ہے وہ ہیں۔. آپ محلے کی بدمعاش ہوسکتے ہیں اور انہیں طاقت کے ساتھ لے سکتے ہیں. یا ، اگر آپ پرامن تعلقات کی تلاش میں ہیں تو ، آپ تجارتی راستے بنا سکتے ہیں ، سفیر بھیج سکتے ہیں اور رشتہ کو فروغ دے سکتے ہیں.
آپ بھیجنے والے ہر ایلچی شہر کے ریاست کے مخصوص بونس میں حصہ ڈالتے ہیں. اس سے آپ کو نشانہ بنانے میں مدد ملتی ہے جو آپ کی فتح کی حالت کے لئے سب سے اہم ہیں.
زیادہ اہم بات ، اگر آپ کو سب سے زیادہ اثر و رسوخ ملا ہے تو ، آپ عارضی طور پر سٹی ریاست کی فوجی افواج کی کمان کرسکتے ہیں. اگر آپ اپنے آپ کو پابند میں پاتے ہیں تو ، دشمنوں کو اپنی سرحد پر قدم رکھنے سے حوصلہ شکنی کرنے کا یہ ایک اچھا طریقہ ہوسکتا ہے.
8. زیادہ تر تجارتی راستے بنائیں
کریڈٹ: فیرکسس گیمز
تجارتی راستے آپ کے دوست ہیں. یہ دہرا رہا ہے. تجارتی راستے. ہیں. آپ کا. دوستو.
پچھلے میں تہذیب کھیلوں ، کھلاڑیوں کو سڑکیں بنانے کے لئے سخت کام کرنے والے کارکنوں کو کرنا پڑا. یہ خوشگوار نہیں تھا ، اور یہ ہمیشہ بالکل ٹھیک کام نہیں کرتا تھا. میں Civ vi, شہروں کے درمیان سڑکیں تجارتی راستوں کے ساتھ خود بخود تعمیر ہوجاتی ہیں.
یہ تیز رفتار حرکت ، خطوں کی سزاؤں کی نفی کرنا اور جنگ کے معاملے میں ، بہت دیر ہونے سے پہلے ہی ان کی منزل تک اہم فوجی یونٹ حاصل کرنا. تجارتی راستے خوراک ، سونے ، پیداوار اور ثقافت کو بھی فراہم کرتے ہیں ، جس سے آپ کو اپنے لوگوں اور اتحادیوں کے مابین ایک زندگی کا لائن مل جاتا ہے ، یا اپنے گھریلو سامان کو نقشہ کے گرد آسانی سے منتقل کرتا ہے۔.
خاص طور پر اگر آپ ثقافتی فتح کے لئے جارہے ہیں تو ، آپ اپنے کارواں کو زیادہ سے زیادہ شہروں میں بھیجنا چاہتے ہیں.
9. دوست بنائیں ، کیونکہ آپ یقینی طور پر دشمن بنائیں گے
جب تک کہ آپ دنیا کو لوہے کی مٹھی کے ساتھ حکمرانی کرنے کا ارادہ نہیں کرتے ہیں ، اس بات کا امکان ہے کہ آپ ابتدائی کھیل کو کسی کھیل کی بنیاد رکھے ہوئے ہیں جو باکسنگ میچ سے کہیں زیادہ ریس ہے۔. آپ جنگ کے بغیر پورے کھیل میں جاسکتے ہیں ، لیکن اس کا امکان نہیں ہے. آپ کسی کو پیشاب کرنے جارہے ہیں ، اور اس کے نتیجے میں اپنے آپ کو جنگ کی بنیاد پر تیزی سے رکھنا پڑتا ہے.
اس وقت آپ کا مقصد یہ ہے کہ آپ اپنے جارحیت پسند کے لئے صورتحال کو جلد سے جلد ناقابل تسخیر بنائیں. ایسا کرنے کا بہترین طریقہ? دوست بناؤ.
ڈپلومیسی مینو میں کچھ وقت گزاریں. ان رہنماؤں کے ساتھ کھلی سرحدوں پر بات چیت کرنے کی کوشش کریں جو وارمنگنگ ، ہڑتال تجارتی معاہدوں کا شکار نہیں ہیں ، اور اپنے تعلقات کو “دوستی” کی سطح تک پہنچا رہے ہیں۔.
ایک بار جب آپ نے یہ کام کرلیا تو ، کوئی بھی AI جو آپ پر جنگ کا اعلان کرتا ہے وہ دو محاذوں پر لڑائی کے ساتھ خود کو تلاش کرے گا. اگر آپ اس مقام پر کسی سکریپ میں ختم ہوجاتے ہیں تو ، امکان ہے کہ آپ کے مشترکہ طور پر آپ کو تنازعہ کو نسبتا short مختصر ترتیب سے ختم کرنے کا راستہ ملے گا۔.
10. آپ کو ہر ٹکنالوجی کی ضرورت نہیں ہے
اس سے قبل ، ہم نے سفارش کی کہ آپ اپنے شہروں کو مہارت دیں. اب ، ہمارے آخری اشارے میں ، ہم تجویز کر رہے ہیں کہ آپ اسی فلسفے کو اپنی پوری سلطنت پر لاگو کریں.
ٹیکنالوجیز تحقیق میں وقت لگاتی ہیں. جب بھی آپ کسی ایسی ٹیک کا انتخاب کرتے ہیں جو کسی عمارت ، ضلع ، یا یونٹ کو غیر مقفل نہیں کرتا ہے جو آپ کی فتح کی خدمت کرتا ہے ، آپ قیمتی موڑ جلا رہے ہیں (کبھی کبھی ان میں سے 40 یا 50). ایک بار جب آپ کھیلنا سیکھتے ہیں تو ، آپ اپنی اگلی ٹیک کو اس فہرست سے منتخب کرسکتے ہیں جو اسکرین کے بائیں جانب ظاہر ہوتا ہے.
جب آپ کو مل رہا ہے Civ ٹانگیں ، ہر بار ٹیک ٹری کھولیں. آپ کے اختیارات کیا ہیں اور کیا ، اس کے نتیجے میں ، تحقیق کے ل available دستیاب کریں. اپنے اگلے تین یا چار انتخابات کی منصوبہ بندی کرنا نہ صرف ٹھیک ہے ، بلکہ مشورہ دیا جاتا ہے. در حقیقت ، اگر آپ کے ذہن میں کوئی ہدف ہے تو ، آپ اسے درخت پر منتخب کرسکتے ہیں اور کھیل بغیر کسی مداخلت کے شرائط پر تحقیق کرے گا۔.
بعد میں ، آپ کو معلوم ہوگا کہ آپ کو کسی تک پہنچنے کے لئے پہلے کی ٹیک کی ضرورت ہے. یہ سفارت کاری کے لئے ایک بہترین وقت ہے.
یونٹوں ، فن ، سونے اور وسائل کے عظیم کاموں کے علاوہ ، آپ درخواست کرسکتے ہیں کہ دوسرے رہنما اپنی دانشمندی فراہم کریں. کبھی کبھی ، یہ آپ کے سونے کی سرپلس کو سائنس میں تبدیل کرنے کا تیز ترین طریقہ ہے. اس کی ادائیگی میں کوئی شرم کی بات نہیں ہے.
تہذیب VI پی سی کے لئے آج ، 21 اکتوبر کو باہر ہے.
ایڈم روزن برگ میشبل کے سینئر گیمز رپورٹر ہیں ، جہاں وہ تمام کھیل کھیلتا ہے. ہر ایک. اے اے اے بلاک بسٹرس سے لے کر انڈی ڈارلنگس تک موبائل پسندیدہ اور براؤزر پر مبنی مشکلات تک ، وہ جتنا ہو سکے استعمال کرتا ہے ، جب بھی وہ کر سکتا ہے.آدم جگہ میں کام کرنے والے ایک دہائی سے زیادہ کا تجربہ میشبل گیمز ٹیم میں لاتا ہے. اس سے قبل انہوں نے ڈیجیٹل رجحانات پر کھیلوں کی تمام کوریج کی سربراہی کی تھی ، اور اس سے قبل ایک طویل عرصے سے ، کل وقتی فری لانس تھا ، جس میں آؤٹ لیٹس کے متنوع لائن اپ کے لئے لکھتے تھے جس میں رولنگ اسٹون ، ایم ٹی وی ، جی 4 ، جوائس اسٹیک ، آئی جی این ، آفیشل ایکس بکس میگزین شامل ہیں ، ای جی ایم ، 1 اپ ، یوگو اور دیگر.نیو یارک کے خوبصورت مضافاتی علاقوں میں پیدا ہوئے اور پرورش پانے والے ، آدم نے اپنی زندگی شہر اور اس کے آس پاس گزار دی ہے. وہ نیویارک یونیورسٹی کا فارغ التحصیل ہے جس میں صحافت اور سنیما اسٹوڈیوز میں ڈبل میجر ہے. وہ ایک مصدقہ آڈیو انجینئر بھی ہے. فی الحال ، ایڈم اپنے کتے اور اس کے ساتھی کی دو بلیوں کے ساتھ کراؤن ہائٹس میں رہتا ہے. وہ عمدہ کھانا ، پیارا جانوروں ، ویڈیو گیمز ، تمام چیزوں کا مزاج اور چمکدار گیجٹ کا عاشق ہے.








