امریکہ – تہذیب 6 گائیڈ – آئی جی این ، تہذیب 6 امریکہ کی حکمت عملی گائیڈ – روزویلٹ کے ساتھ کیسے جیتنا | PCGAMESN

تہذیب 6 امریکہ کی حکمت عملی گائیڈ – روزویلٹ کے ساتھ جیتنے کا طریقہ

روزویلٹ کرولری کے اپیل بونس کی طرح ، فلمی اسٹوڈیو آپ کو ثقافت کی فتح کی طرف کام کرنے میں مدد فراہم کرے گا ، اس کے ساتھ ساتھ دیگر ثقافت اور سیاحت کے ساتھ ساتھ میوزیم ، امیفیتھاٹرس اور تھیٹر ڈسٹرکٹ جیسی عمارتیں بھی شامل ہیں۔.

امریکہ

امریکہ تہذیب VI میں کھیلنے کے لئے دستیاب اصل 19 تہذیبوں میں سے ایک ہے. امریکہ کی قیادت ریاستہائے متحدہ کے 26 ویں صدر ، تھیوڈور “ٹیڈی” روزویلٹ کے ذریعہ ہے.

حکمت عملی

ٹیڈی روزویلٹ کا امریکہ ایک انسولر ثقافتی پاور ہاؤس ہے. امریکہ ابتدائی کھیل میں اپنے براعظم کو وسعت دینے اور اس پر غلبہ حاصل کرنے کی کوشش کرتا ہے ، لیکن پھر اس کے بعد اپنی ثقافت کو ترقی دینے کی کوشش کرتا ہے. جدید دور کے گرد گھومنے سے پہلے ، امریکہ کو اپنی ثقافت کی تعمیر اور اس تعاقب کے لئے صحیح حکومت کا انتخاب کرنے پر توجہ دینی چاہئے ، خاص طور پر جب اس بات پر غور کریں کہ اس سے آدھے وقت میں میراثی بونس تیار ہوتا ہے۔.

جب دیر سے کھیل ، خاص طور پر جدید دور کا آغاز ہوتا ہے ، تو امریکہ واقعتا sh چمکنے لگی ہے. اس دور کے دوران امریکہ کی تمام منفرد اکائیاں دستیاب ہوجاتی ہیں ، اور تنازعہ کو امریکہ کے براعظم میں آنا چاہئے ، وہ اس طرح کی مخالفت کو پیٹنے کے قابل نہیں ہیں۔. اس منظر نامے میں ٹیڈی کے کسی نہ کسی طرح سواروں کا استعمال امریکہ کو مزید ثقافت حاصل کرنے میں بھی مدد ملنی چاہئے. تاہم ، یہ فلمی اسٹوڈیو کی آمد ہے جو واقعی دیر سے کھیل کی ثقافت کی دوڑ کا رخ موڑ دیتی ہے. فلمی اسٹوڈیو کے ذریعہ فراہم کردہ سیاحت ، کیا اسے مناسب طریقے سے پُر کرنا چاہئے ، بنیادی طور پر بے مثال ہے. اور جب تک کہ امریکہ اپنے براعظم پر محفوظ رہے ، تب ایک ثقافتی فتح کے سوا باقی ہے.

قائد کی خصوصیات

  • قائد کی اہلیت – روزویلٹ کرولری: یونٹوں کو اپنے گھر کے براعظم میں +5 جنگی طاقت کا بونس ملتا ہے. +1 قومی پارک والے شہر میں تمام ٹائلوں سے اپیل کریں. جب وہ رائفلنگ ٹکنالوجی پر تحقیق کرتے ہیں تو کسی حد تک رائڈر منفرد یونٹ حاصل کریں.
  • لیڈر ایجنڈا – بڑی چھڑی: پرامن تہذیبوں کو پسند کرتا ہے جن کے گھر براعظم میں ایک شہر ہے. تہذیبوں سے نفرت کرتا ہے جو اپنے براعظم کی بنیاد پر شہر کی ریاست یا تہذیب کے خلاف جنگیں شروع کرتا ہے.
  • لیڈر یونٹ – کسی حد تک سوار: ٹیڈی کا خصوصی جدید دور ماونٹڈ یونٹ. دارالحکومت کے براعظم میں ہلاکتوں سے ثقافت حاصل کی گئی ہے. پہاڑیوں پر لڑتے وقت +10 لڑاکا طاقت حاصل کرتا ہے. کم دیکھ بھال کی لاگت.

تہذیب کی خصوصیات

  • منفرد قابلیت – بانی باپ: آدھے معمول کے وقت میں تمام سرکاری میراثی بونس حاصل کریں.
  • انوکھا یونٹ – P -51 مستنگ: ایک جدید ایرا ایئر یونٹ جو لڑاکا کی جگہ لے لیتا ہے. لڑاکا طیاروں کے خلاف +5 حملہ ، +2 پرواز کی حد ہے ، اور +50 ٪ تجربہ حاصل کرتا ہے.
  • منفرد عمارت – فلمی اسٹوڈیو: براڈکاسٹ سینٹر کی جگہ لیتا ہے. تھیٹر اسکوائر میں بنایا گیا ہے. +جدید دور میں دیگر تہذیبوں کی طرف اس شہر سے 100 ٪ سیاحت کا دباؤ.

تہذیب 6 امریکہ کی حکمت عملی گائیڈ – روزویلٹ کے ساتھ جیتنے کا طریقہ

Civ 6 امریکہ گائیڈ روزویلٹ

تہذیب VI کے لانچ کے ساتھ ہی ، کونے کے آس پاس ، آپ اپنے پہلے کھیل کے لئے کون سا CIV منتخب کریں گے اس کی کوشش میں آپ اپنے آپ کو تناؤ کا سر درد دے رہے ہیں. بدقسمتی سے ، میں اس کے ساتھ آپ کی مدد نہیں کرسکتا. البتہ! اگر آپ بالآخر کسی نتیجے پر پہنچتے ہیں اور یہ نتیجہ اخذ کیا جاتا ہے: ہوسکتا ہے کہ امریکہ اچھا لگتا ہے ، تو یہ وہ جگہ ہے جہاں ہماری تہذیب VI امریکہ گائیڈ کارآمد ہوسکتا ہے۔.

ہاں ، ہم مائکروسکوپ کے تحت تھیوڈور روزویلٹ کی قوم ، بیئرس سے دوست ،. ہم CIV کی خصوصی قابلیت ، منفرد یونٹوں اور عمارتوں پر ایک نظر ڈالتے ہوئے ، امریکہ کی ہمت میں جانے کے لئے جا رہے ہیں ، اور آپ اس گروہ اور اس کے موٹے ، مونچیوڈ لیڈر سے کس طرح زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھاسکتے ہیں۔.

لہذا آپ حکمت عملی کے فیصلوں اور مکمل تسلط میں ہیں? کیوں نہیں پی سی پر بہترین حکمت عملی کے کھیل آزمائیں?

  • مزید عمومی مشورے کی تلاش ہے? ہماری تہذیب 6 حکمت عملی گائیڈ آزمائیں.
  • یقین نہیں ہے کہ کس قوم کو منتخب کرنا ہے? ہماری تہذیب 6 رہنما رہنما مدد کرسکتے ہیں.
  • خود جوہری رب کو ترجیح دیں? ہماری تہذیب 6 گاندھی گائیڈ دیکھیں.
  • ہماری تہذیب 6 روم گائیڈ کے ساتھ وینی ، وڈی ، VICI کے طریقے سیکھیں.

ٹیڈی روزویلٹ کی خصوصیات

Civ 6 امریکہ گائیڈ روزویلٹ

Awww ، کیا آپ صرف اس کی طرف دیکھیں گے؟. کیا وہ صرف تمام صدور میں سب سے زیادہ پیارا نہیں ہے؟? حقیقت یہ ہے کہ وہ کسی طرح کے انسان-بیئر-والرس ہائبرڈ کی طرح لگتا ہے ٹیڈی کو گیٹ سے بالکل ٹھیک بہت اچھا بنا دیتا ہے ، لیکن وہ اور کیا چیز لاتا ہے? روزویلٹ کرولری ، یہی ہے. یہ اس کی خاص قابلیت ہے ، اور یہ وہ نہیں ہے جس کی آپ شاید اس کے گھٹیا بیرونی حصے سے توقع کریں گے.

روزویلٹ کرولری

روزویلٹ کرولری آسان تحائف کا ایک فضل ہے. سب سے پہلے ، وہاں روف رائڈر یونٹ ہے ، جو روزویلٹ سے منفرد ایک جدید گھڑسوار یونٹ ہے. یہ ہر قتل کے ساتھ ثقافت پیدا کرتا ہے اور پہاڑیوں پر لڑتے ہوئے +10 جنگی بونس ملتا ہے. صنعتی دور سے اس سے پہلے کیولری یونٹ سے اس کا موازنہ کریں ، اور آپ کو پہاڑیوں پر 62 سے 67 ، یا 77 تک ہنگامے کی طاقت کا ٹکراؤ نظر آئے گا۔.

یہ ایک متاثر کن یونٹ ہے جو ٹینک کے ایک دلچسپ متبادل کے طور پر کام کرتا ہے (نوٹ کریں کہ یہ ٹینک کی جگہ نہیں لیتا ہے ، لہذا آپ دونوں کو میدان میں اتار سکتے ہیں). یہاں تک کہ جب ہم کسی ٹینک کے ساتھ کسی پہاڑی پر کھردری سوار کا موازنہ کرتے ہیں تو ، مؤخر الذکر کے پاس پھر بھی تھوڑا سا زیادہ فائر پاور ہوتا ہے. تاہم ، یہ ہمیشہ آپ کی بندوق کا سائز نہیں ہوتا ہے جو شمار ہوتا ہے. جب حرکت کی بات آتی ہے تو ، کسی نہ کسی طرح سوار کو ایک فائدہ ہوتا ہے ، جو پانچ ٹائلوں کو ٹینک کے چار میں منتقل کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ بحالی کی لاگت کا ایک تہائی حصہ ہے ، ایک پیمانہ دو سونا۔ اور ، ٹینک کے برعکس ، تعمیر کرنے کے لئے کوئی اسٹریٹجک وسائل کی ضرورت نہیں ہے. آپ کو ایک ہی ٹینک کی دیکھ بھال کی لاگت ، اور کم پیداواری لاگت کے ل three تین کھردری سوار مل رہے ہیں ، جس سے وہ کور کے لئے ایک اہم امیدوار بنیں گے ، اسی یونٹوں کا ایک گروپ جو ایک مضبوط ہے۔.

روف رائڈر کے بونس اپنے گھر کے براعظم پر لڑتے ہوئے +5 لڑاکا بونس کے ساتھ بہت اچھی طرح سے چلتے ہیں ، جو پہاڑی ٹائلوں پر کسی حد تک +15 تک +15 تک جاتا ہے۔. یہ شاید ایک بہت بڑا بونس کی طرح نہیں لگتا ہے ، لیکن یہ ایک یونٹ وسیع فائدہ ہے اور قریبی جنگ میں فیصلہ کن عنصر کو ثابت کرسکتا ہے. ابتدائی کھیل میں ، باربیریوں کے ساتھ معاملات کرتے وقت بونس بھی خاص طور پر آسان ہوتا ہے.

روزویلٹ کرولری کی آخری خصوصیت نیشنل پارک والے شہر میں تمام ٹائلوں کے لئے +1 اپیل ہے. اپیل سے گھروں کی تعداد میں اضافہ ہوتا ہے جس میں پڑوس کا ضلع ہوتا ہے اور سمندر کنارے ریسارٹس ، عمارتوں سے سیاحت پیدا کرکے آپ کو ثقافت کی فتح حاصل کرنے میں مدد ملے گی جو اپیل کے ذریعہ چلتی ہیں۔.

امریکی سلطنت کی خصوصیات

CIV 6 امریکہ گائیڈ بانی باپ

بانیوں

یہ قابلیت نصف میں سرکاری میراثی بونس حاصل کرنے کے ل takes وقت کی مقدار کو کم کرتی ہے. ہر سرکاری قسم کے پاس میراثی بونس ہوتا ہے جو ایک سے زیادہ موڑ گزرتے ہی آہستہ آہستہ بڑھتا ہے. مثال کے طور پر کمیونزم کا میراثی بونس پیداوار میں اضافہ ہے. جب آپ حکومت کو تبدیل کرتے ہیں تب بھی آپ نے اصل بونس میں اضافہ کیا ہے.

بانی باپ ، پھر ، ایک خوبصورت طاقتور قابلیت ہے. آپ کو مؤثر طریقے سے ڈبل لیگیسی بونس مل رہا ہے. یہ تمام حکومتوں کے نمونے لینے کے قابل ہے ، لیکن خاص طور پر تلاش کرنے والے افراد اولیگریٹی اور فاشزم ہیں. سوکس ٹری میں سیاسی فلسفے کی تحقیق کے بعد پہلے ، اس تک رسائی حاصل کی جاسکتی ہے ، جبکہ مؤخر الذکر دیر سے گیم حکومت ہے. امریکہ کے لئے موزوں حکومتوں کے بارے میں مزید مشوروں کے لئے اس گائیڈ کے سرکاری سیکشن پر ایک نظر ڈالیں.

P-51 مستنگ

P-51 مستنگ لڑاکا کے لئے امریکی متبادل ہے ، جس کی پیداوار اور دیکھ بھال میں بھی اسی کی قیمت ہے. جہاں یہ لڑاکا سے مختلف ہے ، لڑاکا 80 اور اس کی خصوصی صلاحیت کے مقابلے میں ، 85 کی اعلی ہنگامہ خیز طاقت ہے۔. P-51 کو دوسرے جنگجوؤں کے خلاف اضافی +5 حملہ ہوتا ہے ، اس کے ساتھ ساتھ +2 سے نقل و حرکت کی حد اور 50 ٪ تجربہ بونس بھی ہوتا ہے. بس ، P-51 تھوڑا سا برا ہے.

یہ جدید دشمن طیاروں کو شکار کرنے اور شکست دینے کے لئے بہترین استعمال ہوتا ہے. اس کے اعدادوشمار اور نقل و حرکت شہروں ، انفنٹری اور ٹینکوں کو لے کر اسے ایک اچھا آل راؤنڈر بناتی ہے ، لیکن جنگجوؤں کے خلاف اس اضافی حملے سے یہ واضح ہوجاتا ہے کہ اس نے کس چیز کے لئے ڈیزائن کیا ہے۔. یہاں تک کہ اس سے زیادہ جدید معلومات کی عمر کے جیٹ کے خلاف اپنا مقابلہ کرنے کا انتظام بھی کرتا ہے ، حالانکہ مؤخر الذکر کے بنیادی اعدادوشمار زیادہ ہیں. دوسرے جنگجوؤں کے برعکس ، P-51 کسی بھی اسٹریٹجک وسائل کا استعمال نہیں کرتا ہے.

فلمی اسٹوڈیو

براڈکاسٹ سینٹر کا امریکی ورژن ، فلمی اسٹوڈیو بڑی حد تک ایک جیسا ہے لیکن اس میں ایک اہم اضافی صلاحیت ہے. براڈکاسٹ سینٹر کی طرح ، یہ بھی +4 ثقافت ، +1 شہری سلاٹ ، +1 گریٹ آرٹسٹ پوائنٹ فی ٹرن ، +2 عظیم موسیقار پوائنٹس ، +1 فن کا زبردست کام پیدا کرتا ہے ، جس سے یہ ایک خوبصورت طاقتور ثقافتی عمارت بنتا ہے۔. تاہم ، مرکز کے برعکس ، یہ اس شہر سے +100 ٪ سیاحت کا دباؤ بھی پیدا کرتا ہے جس میں اس نے دوسرے تمام جدید دور کے شہریوں کی طرف بنایا ہے ، اپنے سیاحوں کو آکر ہپ اور رونما ہونے والی امریکی سلطنت کو چیک کرنے کی ترغیب دیتا ہے۔.

روزویلٹ کرولری کے اپیل بونس کی طرح ، فلمی اسٹوڈیو آپ کو ثقافت کی فتح کی طرف کام کرنے میں مدد فراہم کرے گا ، اس کے ساتھ ساتھ دیگر ثقافت اور سیاحت کے ساتھ ساتھ میوزیم ، امیفیتھاٹرس اور تھیٹر ڈسٹرکٹ جیسی عمارتیں بھی شامل ہیں۔.

امریکہ – فتح کے اہداف

تہذیب 6 امریکہ فتح کے حالات گائیڈ

ایک نظر میں ، تسلط کی فتح ایک سی آئی وی کے لئے فطری اور طاقتور فوجی یونٹوں کے ساتھ قدرتی معلوم ہوتی ہے اور یہ کہ روسویلٹ کرولری سے +5 اٹیک بونس. لیکن تسلط کے ذریعے جیتنے کے ل you ، آپ کو ہر دوسرے سی آئی وی کے دارالحکومت کو فتح کرنے کی ضرورت ہے – جب آپ کو براعظموں کو عبور کرنے اور متعدد سلطنتوں کو روبی حاصل کرنے کا کوئی مطلب نہیں ہے۔.

جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے ، امریکہ کے پاس عمارتیں اور ایک ایسی صلاحیت بھی ہے جو ثقافتی جھکاؤ کا مطلب ہے ، جس سے ثقافت کی فتح ایک اور انتہائی قابل عمل راستہ بنتی ہے۔. دونوں کو بہت مختلف عجائبات ، حکومتوں اور پالیسیوں کی ضرورت ہوتی ہے ، لہذا یہ فیصلہ کرنے کے قابل ہے کہ جلدی سے کس راستے پر عمل کرنا ہے. اس نے کہا ، آپ کو توجہ مرکوز کرنے پر مجبور نہیں کیا گیا ، اور خاص طور پر سیاحت – ثقافت کی فتح کی کلید – جدید دور تک واقعی میں اس کام میں نہیں آتی ہے ، جس سے آپ کو دیگر ممکنہ راستوں کی تلاش کے لئے کافی وقت مل جاتا ہے۔.

امریکہ – حیرت

Civ 6 حیرت انگیز امریکہ

حیرت ، جن میں سے بہت سے اب شہری درختوں میں کھلا ہیں ، آپ کی تہذیب کو اہم بوفس ، وسائل اور نئی اکائیوں کے ساتھ بڑھا سکتے ہیں۔. وہ آپ کی سلطنت کے تمام پہلوؤں کو بڑھا دیتے ہیں ، لیکن ثقافت کے عجائبات کا واضح پھیلاؤ ہے.

دنیا کو سنبھالنے کے خواہاں فاتح افراد کو ٹیراکوٹا آرمی ونڈر اور الہمبرا میں سرمایہ کاری کرنا چاہئے. سابقہ ​​فوری طور پر آپ کے ہر یونٹ کو فروغ دیتا ہے ، جبکہ عمدہ عام نکات تیار کرتے ہوئے ، آخر کار ایک خصوصی یونٹ دستیاب بناتا ہے جو نئی یونٹ تشکیل دے سکتا ہے ، ایک قلعہ بنا سکتا ہے ، یا آپ کے دوسرے یونٹوں کی حمایت کرتا ہے۔. الہمبرا مستقل طور پر ہر حکومت میں ایک اضافی فوجی پالیسی کا سلاٹ شامل کرتا ہے ، اور ایک عظیم جنرل کی طرف ہر موڑ دو پوائنٹس تیار کرتا ہے.

بہت کم فوجی مخصوص عجائبات ہیں ، لیکن وادی رور جیسے لوگ جو بڑھتی ہوئی پیداوار پیدا کرتے ہیں اس کی تعمیر کے قابل ہیں. وادی روور ، خاص طور پر ، اس شہر میں پیداوار میں 30 فیصد اضافہ کرتا ہے ، جس میں شہر میں ہر کان اور کان کے لئے ایک اضافی +1 ہوتا ہے۔. اس سے اس رفتار میں بہت اضافہ ہوتا ہے جس کے ساتھ آپ نئے یونٹوں کو نکال سکتے ہیں.

اگر آپ اس کے بجائے ثقافت کے راستے پر جا رہے ہیں تو ، آپ انتخاب کے لئے خراب ہوگئے ہیں. پہلا اہرام ہے ، جو +2 ثقافت پیدا کرتا ہے اور آپ کو ایک مفت بلڈر یونٹ فراہم کرتا ہے ، لیکن سولکس ٹری نمایاں طور پر زیادہ طاقتور حیرت کی پیش کش کرتا ہے۔. مثال کے طور پر ، کولوزیم +2 ثقافت کو نہ صرف اس شہر میں شامل کرتا ہے ، بلکہ کوئی دوسرا جو چھ ٹائلوں کے اندر ہے. بعد میں کھیل براڈوے اور سڈنی اوپیرا ہاؤس جیسے حیرت انگیز ، ان کے تمام عظیم مصنف اور موسیقار پوائنٹس اور فن کے عظیم کاموں کے لئے نئے سلاٹوں کے ساتھ سیاحت کے شہریوں کے لئے بڑے پیمانے پر اعزاز ہیں.

یہاں تک کہ اگر آپ تسلط یا ثقافت کے راستے پر جا رہے ہیں تو ، آپ کو پھر بھی دوسرے عجائبات کا پتہ لگانا چاہئے. کوئی بھی چیز جو نمو کو تیز کرتی ہے یا آپ کی جیبوں کو نقد رقم سے بھر دیتی ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ نے کیا فتح کا مقصد اٹھایا ہے.

امریکہ – حکومتیں

Civ 6 امریکہ گائیڈ حکومتیں

تہذیب VI کے پاس چھ قسم کی حکومتیں ہیں ، جن میں ابتدائی اور بڑے پیمانے پر کچرا حکومت کی سربراہی کی حکومت شامل نہیں ہے ، جو شہریوں کے درخت کے ذریعہ کھلا ہے۔. حکومتیں پالیسی سلاٹوں کے مرکب سے بنی ہیں ، فوجی ، معاشی ، سفارت کاری اور وائلڈ کارڈ میں تقسیم ہوجاتی ہیں۔. جب آپ شہری درخت کے نیچے کام کرتے ہیں تو ، آپ حکومت کے محدود سلاٹوں میں شامل کرنے کے لئے مزید پالیسیاں کھولیں گے.

جیسا کہ پہلے تبادلہ خیال کیا گیا ہے ، ایلیگریٹی اور فاشزم فوجی ذہن رکھنے والے رہنماؤں کے لئے پرکشش حکومت کی اقسام ہیں. اولیگرکی کے پاس ایک موروثی بونس ہے ، جو آپ کی حکومت کو تبدیل کرتے وقت منتقلی نہیں کرتا ہے ، جس سے زمینی ہنگامے والے یونٹوں کی طاقت 4 اور میراثی بونس میں اضافہ ہوتا ہے جو تمام جنگی یونٹوں کو مزید تجربہ فراہم کرتا ہے۔. فاشزم میں فوجی پالیسی کی سب سے بڑی تعداد موجود ہے ، جس سے آپ کو اپنی فوج کو ٹھیک کرنے کے لئے مزید طریقے ، اور تمام یونٹوں کو +4 جنگی طاقت کا موروثی بونس ، اور ایک میراثی بونس جو یونٹ کی پیداوار میں اضافہ کرتا ہے۔.

وہ ابتدائی اور دیر سے کھیل کی حکومتیں ہیں ، تاہم ، لہذا آپ کو ان کے درمیان کون سی حکومت کا انتخاب کرنا چاہئے? عسکریت پسندوں کی حیثیت سے کچھ بھی نہیں ہے ، جو اس کے لڑاکا یونٹوں پر امریکہ کی توجہ دینے کے لئے ایک پلس ہوتا ، لیکن بادشاہت کے پاس سب سے زیادہ فوجی پالیسی کے سلاٹ ہیں۔. البتہ! اگر آپ مقدس سائٹوں کے ذریعہ بہت زیادہ ایمان پیدا کررہے ہیں ، لیکن مشنریوں پر خرچ نہیں کررہے ہیں تو ، اگر آپ فوج بنانا چاہتے ہیں تو الہیات ایک اچھی حکومت ہوسکتی ہے۔. الہیات کے ساتھ ، آپ ایمان کی خریداری کے لئے میراثی رعایت کے ساتھ ایمان کے ساتھ لینڈ یونٹ خرید سکتے ہیں.

حکومتوں میں سے کوئی بھی فطرت میں واضح طور پر ثقافتی نہیں ہے ، لہذا انتخاب اتنا واضح نہیں ہے کہ آیا یہ آپ کی پسند کا فتح کا مقصد ہے۔. تاہم ، تین ایسے بونس ہیں جن کا تعلق اس راستے سے ہے.

کلاسیکی جمہوریہ کے پاس ایک میراث کا بونس ہے جو آپ کی تہذیب کے عظیم لوگوں کی طرف پیدا ہونے والے نکات کی تعداد میں اضافہ کرتا ہے ، لہذا آپ کو عظیم موسیقاروں ، فنکاروں اور مصنفین کو تیزی سے تیزی سے حاصل کرنے کا امکان ہے ، اور ان کی تخلیقات آپ کو مزید ثقافت اور سیاحت کے مقامات فراہم کریں گی۔. مرچنٹ ریپبلک کا موروثی بونس تجارتی راستوں کی تعداد کو بڑھا دیتا ہے جو آپ چل سکتے ہیں ، اس کے نتیجے میں آپ ثقافت کی ممکنہ مقدار میں اضافہ کرتے ہیں جو آپ تجارت کے ذریعے حاصل کرسکتے ہیں. آخر میں ، جمہوریت کا موروثی بونس عظیم لوگوں کی خریداری 50 ٪ سستا بنا دیتا ہے. ان حکومتوں میں عام طور پر زیادہ وائلڈ کارڈ سلاٹ بھی ہوتے ہیں ، اور وائلڈ کارڈز سب بڑے لوگوں سے منسلک ہوتے ہیں.

امریکہ – پالیسیاں

CIV 6 امریکہ گائیڈ پالیسیاں

تہذیب VI میں 70 کے قریب پالیسیاں ہیں ، ان آسان سے جو یونٹوں کو سستا رکھتے ہیں ، زیادہ حالات تک جو آپ کو ایک فارم ٹائل کی جگہ پر 50 سونے کی اپیل کرتے ہیں جس کی جگہ ایک پڑوس کی جگہ لے لی جاتی ہے۔. جب بھی آپ کی تہذیب ایک بڑی شہری ترقی کرتی ہے ، آپ ان پالیسیوں کو تبدیل کرسکتے ہیں جن کو حکومت میں شامل کیا گیا ہے. آپ کسی بھی وقت ان کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لئے بھی فیس ادا کرسکتے ہیں.

اگر آپ تھوڑا سا خونخوار محسوس کر رہے ہیں ، تو آپ بہت سارے فوجی پالیسی کارڈ استعمال کرنا چاہیں گے. مذکورہ بالا یونٹ مینٹیننس کارڈ ‘کنسپریپشن’ اور اس کی زیادہ طاقتور مختلف قسم کے ‘لیوی این مسز’ کو لازمی طور پر لازمی ہے اگر آپ بہت سارے یونٹوں کو میدان میں اتار رہے ہیں۔. پہلا ابتدائی طور پر بھی دستیاب ہے ، جو ایک اچھا بونس ہے. بہت سے کارڈز ہیں جو مخصوص دور سے تعلق رکھنے والے یونٹوں کی طرف پیداوار میں اضافہ کرتے ہیں ، اور جب بھی آپ اپنی فوج کو بڑھانے کا ارادہ کرتے ہیں تو ملازمت میں رہنا چاہئے۔.

ثقافت پر مبنی سی آئی وی کو فائدہ پہنچانے والی پالیسیاں معاشی کارڈ کی حیثیت رکھتی ہیں ، جیسے ’مارکیٹ اکانومی‘ ، جو ہر بین الاقوامی تجارتی راستے کے لئے +2 ثقافت (نیز +2 سائنس اور +1 گولڈ) مہیا کرتی ہے۔. میرٹوکریسی ایک اور مطلوبہ پالیسی ہے ، کیونکہ اس میں ہر خصوصی ضلع کے لئے ہر شہر میں +1 ثقافت کا اضافہ ہوتا ہے. جب آپ بڑے ، آٹھ ڈسٹرکٹ شہروں کا انتظام کرنا شروع کردیتے ہیں تو یہ کارڈ واقعی اپنے اندر آتا ہے.

بالآخر ، آپ ان کو بہت زیادہ تبدیل کر رہے ہوں گے ، جب وہ پیدا ہوتے ہیں تو مختلف بحرانوں یا ضروریات سے نمٹتے ہیں. یہاں کوئی کامل بوجھ نہیں ہے ، کیوں کہ یہ رد عمل کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، جب بھی آپ کو ضرورت ہو آپ کو تبدیلیاں کریں.

اگرچہ امریکہ اور روزویلٹ کی صلاحیتوں نے انہیں آرام سے فاتح یا ثقافتی پاور ہاؤس کے کردار میں فٹ کر دیا ہے ، لیکن آپ کو خلائی سفر اور سائنسی تعریفوں پر توجہ دینے یا اس کے بجائے مذہب کے ساتھ دنیا پر قبضہ کرنے سے باز نہیں آتا ہے۔. اگرچہ امریکہ میں انفرادی خصوصیات کا فقدان ہے جو اسے سائنسی یا مذہبی برتری فراہم کرتے ہیں ، عمارتیں ، بہتری اور شہریوں کا انتظام کسی بھی خلا کو بڑھا سکتا ہے۔.

فریزر براؤن اسٹریٹجی گیمز ، آر پی جی گیمز ، اور پی سی گیمسن کی ابتدائی وضاحت کرنے والی آوازوں میں سے ایک پریمی ، فریزر اب پی سی گیمر میں پایا جاسکتا ہے ، لیکن وہ ڈسٹرکٹائڈ ، نائب ، وی جی 247 ، راک پیپر شاٹ گن ، اور مزید کچھ پر بھی ظاہر ہوا ہے۔.

Liked Liked