کنسول کمانڈز – کروسڈر کنگز III گائیڈز ، سی کے 3 کنسول کمانڈز اور دھوکہ دہی کی فہرست | گیم واچر
کروسڈر کنگز 3 کنسول کمانڈز اور دھوکہ دہی کی فہرست
اس سے پہلے کہ ہم سی کے 3 کنسول کمانڈز اور دھوکہ دہی کی اپنی جامع فہرست میں شامل ہوں ، یہ کھیل کے ڈیبگ موڈ کے ذریعہ پیش کردہ اضافی امکانات کا ذکر کرنے کے قابل ہے ، صرف ایک ہی بٹن پریس کے ساتھ قابل حصول.
کروسڈر کنگز III گائیڈز
کنسول کمانڈ کوڈ ہیں جن کو آپ کنسول ونڈو میں ان پٹ کرسکتے ہیں. کنسول ونڈو ایک خاص ونڈو ہے جس تک غیر آئرن مین کھیلوں میں رسائی حاصل کی جاتی ہے (نوٹ: آپ کامیابی حاصل نہیں کرسکتے اور کنسول کمانڈز استعمال نہیں کرسکتے ہیں) جبکہ ڈیبگ موڈ میں شفٹ+2 ، ALT+2+1 یا شفٹ+3 دباکر (مختلف ہوتا ہے کی بورڈ لے آؤٹ کی بنیاد پر). QWerty کی بورڈز کے لئے کلید `ہے. بصورت دیگر ، اگر مذکورہ بالا امتزاج نہیں ہوتے ہیں تو شفٹ+ALT+C کام کرسکتا ہے.
اب جب کہ آپ کو کنسول ونڈو اور ڈیبگ موڈ تک رسائی حاصل ہے اس موڈ میں شروع کرنے سے پہلے کچھ چیزیں جاننے کے لئے ہیں. یقینا اگر آپ واقف ہیں تو صرف سکرول کرتے رہیں.
- آپ ڈیبگ موڈ میں رہتے ہوئے کامیابیوں کو کم نہیں کریں گے.
- جس طرح سے آپ ڈیبگ موڈ کو اہل بناتے ہیں وہ سسٹم (ونڈوز بمقابلہ لینکس) سے مختلف ہوتا ہے اور اگر آپ صلیبی جنگوں سے 3 بھاپ سے ، بغیر بھاپ کے یا ایکس بکس گیم پاس کے ذریعے رسائی حاصل کر رہے ہیں۔.
- اپنے کارنامے کے نظام کو دوبارہ متحرک کرنے کے لئے ڈیبگ موڈ کو غیر فعال کرنا یقینی بنائیں.
کردار
نیچے دیئے گئے جدول سے پتہ چلتا ہے کہ ڈیبگ موڈ میں حروف کے لئے اقدار کو کس طرح دکھایا جاتا ہے:
| نام | تفصیل |
| ID | کردار کی شناخت. واقعات اور کنسول احکامات میں ان کا حوالہ دیتے تھے. |
| تاریخی ID | |
| زرخیزی | ایک فیصد کے طور پر کردار کی زرخیزی. |
| صحت | ایک نمبر کے طور پر کردار کی صحت. اقدار کو ایک اعشاریہ جگہ فراہم کی جاتی ہے. |
| تناؤ | کردار میں تناؤ کی مقدار. |
| بیس وزن ، ہدف وزن ، اور موجودہ وزن | وزن کے میکینک سے متعلق. |
دھوکہ دہی / کنسول کے احکامات
| کمانڈ | اثر | پیارمیٹرز | مثال |
|---|---|---|---|
| عمر | عمر کی [مقدار] [کریکٹر ID] میں شامل کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کریکٹر ID] | عمر 30 |
| add_claim | [کریکٹر ID] میں [عنوان ID] پر ایک دبے ہوئے دعوے کا اضافہ کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [عنوان ID] [کریکٹر ID] | add_claim e_hre |
| add_doctrine | [عقیدہ ID] میں [عقیدہ ID] شامل کرتا ہے ، اگر کوئی ایمان کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا ایمان. ٹیب کو دبانے سے تمام نظریہ IDs کا پتہ چلتا ہے. | [نظریہ ID] [ایمان ID] | add_doctrine نظریہ_ تکثیریت_ بنیاد پرست کیتھولک |
| add_dread | [کریکٹر ID] میں خوف کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کریکٹر ID] | add_dread 50 |
| add_maa | [کریکٹر ID] میں مردوں کے ارموں میں سے [رجمنٹ ID] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. ٹیب دبانے سے تمام رجمنٹ آئی ڈی کا پتہ چلتا ہے. | [رجمنٹ ID] [کریکٹر ID] | ADD_MAA BOWMEN |
| add_perk | [کریکٹر ID] میں [پرک ID] شامل کرتا ہے ، اگر کوئی کردار متعین نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. ٹیب دبانے سے تمام پرک آئی ڈی کا پتہ چلتا ہے. | [پرک ID] [کریکٹر ID] | add_perk thoughted_perk |
| add_piity | کھلاڑی کے کردار میں تقویٰ کی [رقم] شامل کرتا ہے. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] | add_piity 5000 |
| add_prestige | کھلاڑی کے کردار میں وقار کی [رقم] شامل کرتا ہے. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] | add_prestige 16000 |
| add_realm_law | [قانون ID] کو [کریکٹر ID] کے دائرے میں منتقل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا دائرہ. ٹیب دبانے سے تمام قانون کی شناخت ظاہر ہوتی ہے. | [قانون ID] [کریکٹر ID] | add_reelm_law very_authority_3 |
| add_realm_law_skip_effects | [کردار ID] کے دائرے میں [قانون ID] کا اضافہ کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو کھلاڑی کے کردار کے دائرے میں. ٹیب دبانے سے تمام قانون کی شناخت ظاہر ہوتی ہے. | [قانون ID] [کریکٹر ID] | add_realm_law_skip_effects کراؤن_اویتریٹی_3 |
| add_relation | [کریکٹر ID] اور [کریکٹر ID] کے مابین [رشتہ ID] شامل کرتا ہے ، اگر صرف ایک ہی کردار کی وضاحت کی گئی ہو تو کھلاڑی کے کردار اور ان کے درمیان. | [رشتہ ID] [کریکٹر ID] | add_relation دوست 1234 |
| add_secret | کھلاڑی کے کردار میں [خفیہ ID] شامل کرتا ہے. ٹیب دبانے سے تمام خفیہ آئی ڈی کا پتہ چلتا ہے. | [خفیہ ID] | add_secret charce_witch |
| ADD_STERSS | [کریکٹر ID] میں تناؤ کی [مقدار] کا اضافہ کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کریکٹر ID] | ADD_STERSE 25 |
| add_title_law | [عنوان ID] میں [جانشینی قانون ID] شامل کرتا ہے. (صرف ڈویلپرز!جیز | [عنوان ID] [قانون ID] | add_title_law e_hre جاگیردار_ایلیکٹیو_سیسیسین_لاؤ |
| add_trait | [کریکٹر ID] میں [کریٹ ID] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [خاصیت ID] [کریکٹر ID] | ADD_TRAIT ڈائن |
| add_lifestyle_xp_all | [کریکٹر ID] کے تمام طرز زندگی میں تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] [کریکٹر ID] | add_lifestyle_xp_all 1500 |
| add_diplomacy_lifestyle_xp | [کریکٹر ID] میں سفارت کاری کے طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] [کریکٹر ID] | add_diplomacy_lifestyle_xp 1500 |
| add_martial_lifestyle_xp | [کریکٹر ID] میں مارشل طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] [کریکٹر ID] | add_martial_lifestyle_xp 1500 |
| add_stewardship_lifestyle_xp | [کریکٹر ID] میں اسٹیورشپ طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] [کریکٹر ID] | add_stewardship_lifestyle_xp 1500 |
| add_intrige_lifestyle_xp | [کریکٹر ID] میں سازش طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] [کریکٹر ID] | add_intrige_lifestyle_xp 1500 |
| add_learning_lifestyle_xp | [کریکٹر ID] میں طرز زندگی کے تجربے کو سیکھنے کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] [کریکٹر ID] | add_learning_lifestyle_xp 1500 |
| Change_cluture | [کاؤنٹی ID] کی ثقافت کو [ثقافت ID] میں تبدیل کرتا ہے. | [کاؤنٹی ID] [ثقافت ID] | تبدیلی_کلچر 496 سویڈش |
| change_development_level | [کاؤنٹی ID] میں ترقی کی [رقم] کا اضافہ کرتا ہے ، اگر کوئی کاؤنٹی کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا دارالحکومت. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کاؤنٹی ID] | Change_development_level 100 496 |
| تبدیلی_فورور | [عقیدہ ID] میں جوش و خروش کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کوئی ایمان کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا ایمان. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. پہلے سے طے شدہ 10. | [رقم] [ایمان ID] | چینج_فورور 100 کیتھولک |
| change_diplomacy | [کریکٹر ID] میں سفارت کاری کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کریکٹر ID] | Change_diplomacy 15 |
| change_martial | [کریکٹر ID] میں مارشل مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کریکٹر ID] | change_martial 15 |
| change_stewardship | [کریکٹر ID] میں اسٹیورشپ مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کریکٹر ID] | چینج_سٹیورڈشپ 15 |
| change_intrige | [کریکٹر ID] میں سازش کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کریکٹر ID] | Change_intrige 15 |
| Change_learning | [کریکٹر ID] میں سیکھنے کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | چینج_رننگ 15 | |
| change_prowess | [کریکٹر ID] میں قابلیت کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. | [رقم] [کریکٹر ID] | Change_prowess 15 |
| Clear_character_modifiers | [کریکٹر ID] سے تمام کرداروں میں ترمیم کرنے والوں کو ہٹا دیتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [کریکٹر ID] | Clear_character_modifiers |
| کلیئر_ٹیٹل_لاؤس | [عنوان ID] سے تمام عنوان کے جانشینی قوانین کو ہٹا دیتا ہے. | [عنوان ID] | Clear_title_laws e_hre |
| کلیئر_ٹراٹس | [کریکٹر ID] سے تمام خصلتوں کو ہٹا دیتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [کریکٹر ID] | کلیئر_ٹراٹس |
| Drack_all_eras | [کریکٹر ID] کی ثقافت کے لئے تمام بدعات کا پتہ چلتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا. | [کریکٹر ID] | DISCOL_ALL_RAS تمام [کریکٹر ID] (اگر استعمال کریں تو کریکٹر ID کو پہلے ہی پاس کرنا چاہئے) |
| ڈسکور_را | پلیئر کریکٹر کی ثقافت کے لئے [ایرا آئی ڈی] اور اس کی تمام بدعات کا پتہ چلتا ہے. ٹیب کو دبانے سے تمام ایرا آئی ڈی کا پتہ چلتا ہے. پہلے سے طے شدہ موجودہ دور. | [ایرا ID] | Drack_era culture_era_early_medival |
| Drakic_faccination | [کریکٹر ID] کی ثقافت کے لئے موجودہ دلکشی کا پتہ چلتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا. | [کریکٹر ID] | Drakic_faccination |
| ڈسکور_ انوویشن | [کریکٹر ID] کی ثقافت کے لئے [انوویشن ID] کا پتہ چلتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا. ٹیب کو دبانے سے تمام جدت طرازی کی شناخت ہوتی ہے. | [انوویشن ID] [کریکٹر ID] | Drake_innovation انوویشن_موٹی |
| DINASTY_PRESTIGE | [خاندان] کی [رقم] [خاندان ID] میں شامل کرتا ہے ، اگر کوئی خاندان کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کی خاندان. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] [خاندان ID] | DINASTY_PRESTIGE 100000 |
| end_schemes | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیموں کو ترک کردیا گیا ہے. | کوئی نہیں | end_schemes |
| تقریب | محرکات [واقعہ کی شناخت]. | [واقعہ ID] | ایونٹ لائف اسٹائل_نک نام.0001 |
| gain_all_dynasty_perks | [کریکٹر ID] کی خاندان کے لئے تمام خاندان کی میراث خریدتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کے کردار کا. | [کریکٹر ID] | gain_all_dynasty_perks |
| gain_all_perks | [کریکٹر ID] کو تمام طرز زندگی کی سہولیات دیتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [کریکٹر ID] | gain_all_perks |
| give_title | [کریکٹر ID] کو [عنوان ID] دیتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [عنوان ID] [کریکٹر ID] | give_title e_hre |
| سونا | کھلاڑی کے کردار میں سونے کی [رقم] شامل کرتا ہے. منفی اقدار اسے کم کرتی ہیں. پہلے سے طے شدہ 1000. | [رقم] | سونے 500 |
| انسٹیبلڈ | پلیئر کریکٹر کے ڈومین میں ہولڈنگز اور عمارتیں ایک دن میں ختم ہوجاتی ہیں. اسے دوبارہ داخل کرنا اسے غیر فعال کرتا ہے. | کوئی نہیں | انسٹیبلڈ |
| انسٹنٹ_برتھ | حمل ایک دن تک جاری رہتا ہے. اسے دوبارہ داخل کرنا اسے غیر فعال کرتا ہے. | کوئی نہیں | انسٹنٹ_برتھ |
| جوائن_را | [کریکٹر ID] کی ثقافت کے لئے [ایرا ID] میں داخل ہوتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا. ٹیب کو دبانے سے تمام ایرا آئی ڈی کا پتہ چلتا ہے. | [ایرا ID] | join_era ثقافت_را_ہائی_میڈیئول |
| مار | مار دیتا ہے [کریکٹر ID] ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [کریکٹر ID] | مار |
| know_schemes | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیموں کا پتہ چلتا ہے. | کوئی نہیں | know_schemes |
| انضمام_کلچر | [ثقافت ID] کی تمام کاؤنٹیوں کی ثقافت کو [ثقافت ID] میں تبدیل کرتا ہے. | [کلچر آئی ڈی] [کلچر آئی ڈی] | انضمام_کلچر یونانی سویڈش |
| حمل | فادر [کریکٹر ID] کے ساتھ خواتین [کریکٹر ID] کو رنگین کرتا ہے ، اگر کوئی کردار متعین نہیں کیا جاتا ہے تو کوئی نامعلوم باپ. | [کریکٹر ID] [کریکٹر ID] | حمل 1234 |
| ہٹائیں_ڈوکٹرین | [عقیدہ ID] سے [نظریہ ID] کو ہٹا دیتا ہے ، اگر کوئی ایمان کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کے کردار کا ایمان. ٹیب کو دبانے سے تمام نظریہ IDs کا پتہ چلتا ہے. | [نظریہ ID] [ایمان ID] | ہٹائیں_ڈوکٹرین نظریہ |
| ہٹائیں_نک | موجودہ عرفی نام کو [کریکٹر ID] سے ہٹاتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [کریکٹر ID] | ہٹائیں_نیک 0 |
| ہٹائیں_ریلیشن | [کریکٹر ID] اور [کریکٹر ID] کے مابین [رشتہ ID] کو ہٹا دیتا ہے ، اگر صرف ایک ہی کردار کی وضاحت کی گئی ہو تو کھلاڑی کے کردار اور ان کے مابین. | [رشتہ ID] [کریکٹر ID] | ہٹائیں_ریلیشن دوست 1234 |
| ہٹائیں_ٹریٹ | [کریکٹر ID] سے [ٹریٹ ID] کو ہٹا دیتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. ٹیب دبانے سے تمام خصلت کی شناخت ہوتی ہے. | [خاصیت ID] [کریکٹر ID] | ہٹائیں_ٹریٹ ڈائن |
| سیٹ_کلچر | [کریکٹر ID] کے لئے ثقافت کو [ثقافت ID] میں تبدیل کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. ٹیب کو دبانے سے تمام ثقافت کی شناخت ظاہر ہوتی ہے. | [کلچر آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | Set_clucture سویڈش |
| set_dread | [کریکٹر ID] کے لئے خوف کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [رقم] [کریکٹر ID] | سیٹ_ڈریڈ 100 |
| set_faith | [کریکٹر ID] کے لئے ایمان کو [ایمان ID] میں تبدیل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. ٹیب کو دبانے سے تمام عقیدے کی شناختیں ظاہر ہوتی ہیں. | [ایمان ID] [کریکٹر ID] | سیٹ_فیتھ کیتھولک |
| set_focus | [کریکٹر ID] کے لئے [فوکس ID] پر توجہ مرکوز کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. | [فوکس ID] [کریکٹر ID] | سیٹ_فوکس ڈپلومیسی_مجسٹٹی_فوکس |
| set_nick | [کریکٹر ID] کو [عرفی نام ID] دیتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [عرفی نام ID] [کریکٹر ID] | set_nick nick_the_lazy |
| set_sexuality | [کریکٹر ID] کے لئے جنسی رجحان کو [جنسیت کی شناخت] میں تبدیل کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [جنسیت کی شناخت] [کریکٹر ID] | set_sexuality ابیلنگی |
| Set_Stress | [کریکٹر ID] کے لئے تناؤ [رقم] پر طے کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [رقم] [کریکٹر ID] | Set_Stress 0 |
| set_diplomacy | [کریکٹر ID] کے لئے [رقم] پر سفارت کاری کی مہارت کا تعین کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. | [رقم] [کریکٹر ID] | set_diplomacy 15 |
| set_martial | [کریکٹر ID] کے لئے مارشل کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. | [رقم] [کریکٹر ID] | Set_martial 15 |
| set_stewardship | [کریکٹر ID] کے لئے اسٹیورشپ کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. | [رقم] [کریکٹر ID] | Set_stewardship 16 |
| set_intrige | [کریکٹر ID] کے لئے [رقم] پر سازش کی مہارت کا تعین کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو کھلاڑی کا کردار. | [رقم] [کریکٹر ID] | Set_Intrige 15 |
| Set_learning | [کریکٹر ID] کے لئے سیکھنے کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے ، اگر کوئی کردار بیان نہیں کیا جاتا ہے تو کھلاڑی کا کردار. | [رقم] [کریکٹر ID] | Set_learning 15 |
| set_prowess | [کریکٹر ID] کے لئے [رقم] پر قابلیت کی مہارت کا تعین کرتا ہے ، اگر کسی کردار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو پھر کھلاڑی کا کردار. | [رقم] [کریکٹر ID] | Set_prowess 15 |
| ہاں مین | AI کردار تمام تجاویز کو قبول کرتے ہیں. اسے دوبارہ داخل کرنا اسے غیر فعال کرتا ہے. | کوئی نہیں | ہاں مین |
جانچ کے احکامات
مزید برآں کنسول کمانڈز ہیں جو جانچ کے لئے مخصوص ہیں اور ڈویلپرز ، بیٹا ٹیسٹرز ، یا موڈ ٹیسٹنگ کے ذریعہ استعمال ہوتے ہیں۔.
| کمانڈ | اثر | پیرامیٹرز | مثال |
|---|---|---|---|
| صاف | کنسول کی تاریخ کو صاف کرتا ہے. | کوئی نہیں | صاف |
| اثر | اسکرپٹ اثر کو انجام دیتا ہے. | [اثر اسکرپٹ] | اثر ٹیسٹ |
| دھڑے_سپون | اگر اس کو بنانے کے لئے درست کاؤنٹی یا درباری موجود ہیں تو اسپینس [دھڑے کی قسم]. | [دھڑے کی قسم] | دھڑکن_سپون کسان_فیکیشن |
| جنریٹ_کیڈیٹ_کووا | کھلاڑی کے کردار کے گھر کے لئے اسلحہ کا ایک نیا کوٹ تیار کرتا ہے. | کوئی نہیں | جنریٹ_کیڈیٹ_کووا |
| مدد | [کمانڈ] کی تفصیل پرنٹ کرتا ہے ، اگر خالی تمام کنسول احکامات کی فہرست دیتا ہے. | [کمانڈ] | مدد مدد |
| instamove | لشکر روزانہ ایک بارنی منتقل کرتے ہیں. (AI کے ساتھ ساتھ کھلاڑی کو بھی متاثر کرتا ہے) | کوئی نہیں | instamove |
| نقشہ_ ایڈیٹر | نقشہ ایڈیٹر کھولتا ہے. | کوئی نہیں | نقشہ_ ایڈیٹر |
| کوئی آدمی نہیں | اے آئی کے کردار تمام تجاویز سے انکار کرتے ہیں. اسے دوبارہ داخل کرنا اسے غیر فعال کرتا ہے. | کوئی نہیں | کوئی آدمی نہیں |
| مشاہدہ | آبزرور وضع میں داخل ہوتا ہے. | کوئی نہیں | مشاہدہ |
| کھیلیں | کردار کو [کریکٹر ID] میں تبدیل کرتا ہے. | [کریکٹر ID] | 1234 کھیلیں |
| پورٹریٹ_ ایڈیٹر | پورٹریٹ ایڈیٹر کھولتا ہے. | کوئی نہیں | پورٹریٹ_ ایڈیٹر |
| رن | [فائل کا نام] میں کمانڈز پر عملدرآمد کرتا ہے. TXT فائل کو دستاویزات/پیراڈوکس انٹرایکٹو/کروسڈر کنگز III/رن میں رکھنا چاہئے. | کوئی نہیں | ٹیسٹ چلائیں.TXT |
| set_is_ai | AI کو [کریکٹر ID] پر قابو پانے کی اجازت دیتا ہے. | [کریکٹر ID] | set_is_ai 1234 |
| set_is_player | [کریکٹر ID] پر قابو پانے کے لئے AI کی اجازت نہیں دیتا ہے. | [کریکٹر ID] | Set_is_player 1234 |
کروسڈر کنگز 3 کنسول کمانڈز اور دھوکہ دہی کی فہرست

ایک اضافی کنارے یا کھیلنے کے لئے ایک مختلف طریقہ تلاش کرنا? کروسڈر کنگز 3 کے لئے ہماری گائیڈ کنسول کے احکامات اور دھوکہ دہی آپ کے گیم پلے کو بڑھانے کے لئے طرح طرح کے ٹولز پیش کرتا ہے. چاہے آپ نوسکھئیے کو فروغ دینے کی ضرورت ہو ، یا آپ کھیل کے موروثی انتشار کو نظرانداز کرنے کے خواہاں ہیں ، یہ احکامات آپ کی حیثیت کو فوری طور پر بازنطینی شہنشاہ کی پسند کے مطابق بنا سکتے ہیں ، جس سے آپ کو اپنی CK3 دنیا کا بے مثال کنٹرول مل جاتا ہے۔.
صفحہ کا جہاں اشتہار ظاہر ہونا چاہئے ->
صفحہ کا جہاں اشتہار ظاہر ہونا چاہئے ->
صلیباڈر کنگز 3 (سی کے 3) میں کنسول کے کمانڈز ، دھوکہ دہی ، اور مددگار ڈیبگ موڈ کے اختیارات کی دولت کے ساتھ ، کھیل تخصیص اور کنٹرول کے لئے متعدد راہیں پیش کرتا ہے۔. پھر بھی ، ان خصوصیات کو صحیح معنوں میں زیادہ سے زیادہ کرنے کے ل ، ، جیسے جادوئی طور پر اس کے عنوانات کے اے آئی کو اتار دینا ، پہلے یہ سمجھنا ضروری ہے کہ کنسول کمانڈ ونڈو کو چالو کرنے کا طریقہ. یہ گائیڈ آپ کو اس عمل سے گزرتا ہے ، جس سے آپ کے CK3 گیم پلے کے تجربے کو بڑھایا جائے گا اور آپ کو اپنی ڈیجیٹل بادشاہی پر زیادہ سے زیادہ کمانڈ فراہم کرے گا۔.
صلیبی جنگجو کنگز 3 کنسول کے احکامات اور دھوکہ دہی


اگر آپ پچھلے کلاؤز وٹز انجن گیمز سے واقف ہیں ، جیسے امپیریٹر: روم ، صلیبی جنگجو کنگز 3 میں کنسول تک رسائی ایک واقف عمل ہونا چاہئے۔. بھاپ پر ، آپ اپنی لائبریری میں کھیل پر دائیں کلک کرنا چاہیں گے ، پراپرٹیز کا انتخاب کریں ، اور پھر شامل کریں -ٹھیک کرنے کا طریقہ ڈائیلاگ باکس کے اندر لانچ کے اختیارات فیلڈ میں. متبادل کے طور پر ، ونڈوز صارفین کے لئے ، ایک شارٹ کٹ بنانا ، اس پر دائیں کلک کرنا ، پراپرٹیز کا انتخاب کرنا ، اور ان کو شامل کرنا ٹھیک کرنے کا طریقہ ہدف کے میدان میں متن کو اسی نتیجہ کو حاصل ہوگا.”
ایک بار جب آپ مذکورہ بالا مراحل پر عمل کریں تو ، CK3 کنسول ٹیلڈ (`) کلید کو دبانے سے قابل رسائی ہونا چاہئے.
اس سے پہلے کہ ہم سی کے 3 کنسول کمانڈز اور دھوکہ دہی کی اپنی جامع فہرست میں شامل ہوں ، یہ کھیل کے ڈیبگ موڈ کے ذریعہ پیش کردہ اضافی امکانات کا ذکر کرنے کے قابل ہے ، صرف ایک ہی بٹن پریس کے ساتھ قابل حصول.
کنسول کے نیچے براہ راست واقع ہے ، یہاں کئی آسان بٹن ہیں ، جن میں اے آئی کو چالو کرنے یا غیر فعال کرنے کے لئے شامل ہیں ، یس مین (AI کو یقینی بنانا ہمیشہ اثبات یا منفی طور پر جواب دیتا ہے) ، اور فوری کردار کی موت. مزید برآں ، فوری وقار ، تقویٰ ، اور سونے کے فوائد یا نقصانات کے لئے بٹن دستیاب ہیں.
کنسول کو چالو کرنے کے ساتھ ، نقشہ پر کسی کردار پر دائیں کلک کرنے سے مختلف قسم کے ڈیبگ تعامل پیش کیے جائیں گے ، جس میں کردار کو ہیرا پھیری کو نمایاں طور پر آسان بنایا جائے گا۔. آپ کیا کرسکتے ہیں اس کی ایک مکمل فہرست یہ ہے:
